Решил обновить дрова на видюху
Сегодня вспомнил, что давненько не обновлял дрова на свой жЫфорс. Залез на nvidia.ru, скачал, начал ставить, а там
Сегодня вспомнил, что давненько не обновлял дрова на свой жЫфорс. Залез на nvidia.ru, скачал, начал ставить, а там
и это печально, пожалуй, хотя...
https://overclockers.ru/blog/identificator/show/22157/vsjo-p...
Похоже, выпуск компанией NVIDIA партии бракованных ускорителей GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition – совсем не такой незначительный инцидент, каким его пытается представить производитель. И вся эта история будет иметь далеко идущие последствия. Несмотря на то, что изначально NVIDIA пыталась уверить, что брак затронул лишь небольшое число ускорителей GeForce RTX 2080 Ti FE из первой партии, теперь компания приняла решение полностью остановить продажи таких видеокарт через официальный магазин.
Напомним, некоторое время тому назад владельцы новых GeForce RTX 2080 Ti, в первую очередь производства самой NVIDIA, стали жаловаться на проблемы: артефакты, отключение изображения и зависание карт. Предполагается, что такое поведение карт вызвано какими-то дефектами GDDR6-памяти. Сначала NVIDIA пыталась замять дело по-тихому и предложила заменить пострадавшим ускорители в частном порядке, утверждая, что брак касается лишь небольшой части карт из первой партии. Но теперь выходит, что проблема серьёзнее.
Из официального магазина NVIDIA видеокарты GeForce RTX 2080 Ti FE попросту исчезли, и купить их больше невозможно. Старший доступный для покупки в настоящее время ускоритель – GeForce RTX 2080, а GeForce RTX 2080 Ti не значится в списке, хотя обычно, когда на складе NVIDIA карты заканчиваются, компания не убирает их из прайс-листа, а предлагает оформить предзаказ.
Из этого можно сделать вывод, что, проблема с GeForce RTX 2080 Ti FE действительно серьёзна. И либо NVIDIA решила не продавать больше свои GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition сомнительного качества, либо занята редизайном платы, который потребует дополнительного времени.
Хочется добавить, что пока продолжаются выходные, российский магазин NVIDIA никак не отреагировал. Но купить в нём GeForce RTX 2080 Ti FE всё равно нельзя: карт в наличии нет, предзаказ оформить невозможно, когда будет следующая поставка - неизвестно.
Из официального магазина NVIDIA видеокарты GeForce RTX 2080 Ti FE попросту исчезли, и купить их больше невозможно. Старший доступный для покупки в настоящее время ускоритель – GeForce RTX 2080, а GeForce RTX 2080 Ti не значится в списке, хотя обычно, когда на складе NVIDIA карты заканчиваются, компания не убирает их из прайс-листа, а предлагает оформить предзаказ.
Из этого можно сделать вывод, что, проблема с GeForce RTX 2080 Ti FE действительно серьёзна. И либо NVIDIA решила не продавать больше свои GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition сомнительного качества, либо занята редизайном платы, который потребует дополнительного времени.
Хочется добавить, что пока продолжаются выходные, российский магазин NVIDIA никак не отреагировал. Но купить в нём GeForce RTX 2080 Ti FE всё равно нельзя: карт в наличии нет, предзаказ оформить невозможно, когда будет следующая поставка - неизвестно.
Общедоступность информации в открытых источниках не всегда служит во благо человечеству: с её помощью уже начинают изобличать шпионов и виновников авиакатастроф. Вот и в случае с GeForce RTX 2080 Ti сознание обывателя упрямо отказывается принимать тот факт, что видеокарты этой модели остаются в дефиците. По крайней мере, если говорить об эталонных версиях, продаваемых через официальный сайт NVIDIA. Зато у нас есть информация от московского представительства этой компании, согласно которой поставки видеокарт GeForce RTX 2080 Ti в эталонном исполнении, заказанных заранее через фирменный интернет-магазин, должны начаться на следующей неделе. Когда прибудет вторая партия, в NVIDIA не знают.
Естественно, изделия модели GeForce RTX 2080 Ti в исполнении партнёров NVIDIA в Москве уже можно купить, пусть и с небольшим ожиданием, но по цене, не очень превышающей рекомендованную (95 990 рублей).
Продолжает расширяться ассортимент партнёрских версий GeForce RTX 2080. Видеокарты в исполнении EVGA уже поступили в продажу. Кстати, представители марки в своём Twitter поясняют, что вторая партия GeForce RTX 2080 Ti появится только через две-четыре недели. Спрос существенно превышает предложение, и выпуск флагманских видеокарт по каким-то причинам сейчас ограничен.
Самый дешёвый вариант GeForce RTX 2080 уже просел в цене ниже "психологически значимого уровня" в шестьдесят тысяч рублей. В этом смысле ситуация с младшей видеокартой чуть лучше, чем с GeForce RTX 2080 Ti.
т.е. в продажу пойдут порезанные версии... "инженерные" можно ожидать как секретный козырь под новой маркой... ну, здравствуй, RTX 2080 ULTRA
NVIDIA RTX требует больше вычислительной производительности CPU в Battlefield V
На мероприятии, посвященном анонсу линейки GeForce RTX 20 от NVIDIA, у нас появилась возможность сыграть в Battlefield V RTX Alpha. На пленарном докладе NVIDIA показала демонстрацию эффектов RTX. Конечно, фокус был на трассировке лучей, но они - лишь часть от новых технологий RTX.
Уже в понедельник мы смогли познакомиться с ранней сборкой RTX Alpha игры Battlefield V. Пока что DICE ограничивает разрешение RTX Alpha лишь 1080p, вероятно, чтобы избежать "узких мест" по производительности. Финальная версия сборки RTX позволит играть и в больших разрешениях, пусть и с меньшей производительностью. Кроме того, опция шумоподавления была активна, мы не смогли ее отключить.
Два дня спустя мы смогли протестировать новую сборку RTX Alpha игры Battlefield V, она показалась нам более сбалансированной. Подергиваний мы заметили намного меньше, да и графические ошибки по сравнению с первой альфой исчезли. Так что вряд ли пользователи столкнутся с какими-либо проблемами графики после выхода Battlefield V. Будем надеяться, поддержка RTX появится сразу же с игрой.
Конечно, мы уже можем поделиться впечатлениями от версии RTX и трассировки лучей в игре. Да, если обращать внимание на детали, то разница в графике заметна. Но в многопользовательской игре графика отходит на второй план, игрока захватывает, прежде всего, геймплей. Отражения, блестящие поверхности и окна - это уже детали, которые украшают окружение.
Благодаря трассировке лучей теперь видны взрывы и за пределами ближнего поля зрения игрока. В целом, Battlefield стала еще более реалистичной, так что технология NVIDIA RTX на игре сказывается положительно. Но революционными изменения мы бы не назвали. Тем более пока остается слишком много вопросов по поводу реализации.
К сожалению, мы не можем поделиться снимками и видео, поэтому покажем официальные скриншоты Battlefield V, предоставленные NVIDIA, на которых заметна работа технологии трассировки лучей.
Мы также пообщались с разработчиками и узнали некоторые детали:
NVIDIA первой вышла на контакт с разработчиками Battlefield V примерно год назад, предложив добавить поддержку трассировки лучей. Примерно восемь месяцев назад работы были начаты, они продолжаются и по сей день. К моменту выхода Battlefield V планируется полная поддержка NVIDIA RTX в игре.
Мы поинтересовались насчет усилий, которые потребовались на добавление RTX. И разработчики DICE посетовали на высокий уровень сложности. Они не назвали человеко-часы, но над добавлением поддержки восемь месяцев трудились несколько разработчиков.
Поддержка RTX увеличивает нагрузку на CPU
В финальной версии Battlefield V игра должна плавно идти с активной трассировкой лучей и в разрешении 4K. Но разработчики лишь несколько дней назад получили от NVIDIA финальные образцы видеокарт - у них имеются отличия с инженерными образцами, особенно по тактовым частотам. Поэтому разработчикам еще предстоит внести ряд оптимизаций.
Интересно, что разработчики Battlefield V обратили наше внимание еще на одну особенность: добавление RTX или трассировки лучей приводит к увеличению нагрузки не только на видеокарту, но и на процессор - ему приходится выполнять больше работы по сравнению с обычным рендерингом. Пока что DICE анонсировала минимальные требования для альфа- и бета-версий. Они не такие высокие, нужен, как минимум, процессор AMD Ryzen 3 1300X или Intel Core i7 4790. Но в ближайшие недели наверняка появится больше информации о минимальных требованиях финальной версии. Интересно будет посмотреть, какая система рекомендуется для оптимальной игры.
Для NVIDIA RTX требуется процессор, способный обрабатывать от восьми до 12 потоков. К сожалению, мы не можем привести здесь подробности. Но ситуация весьма интересна, поскольку обычно при увеличении разрешения и добавлении графических эффектов "узким местом" становится видеокарта, а не процессор. Будем надеяться, в ближайшем будущем появится информация, с чем связано подобное увеличение нагрузки на CPU.
Battlefield V будет выпущена для ПК, Xbox One и PlayStation 4 19 октября. Открытое бета-тестирование 6 сентября и будет проходить несколько дней. В тестировании могут участвовать все геймеры с учетной записью Origin, причем оформившие предзаказ на Battlefield V получат возможность начать тесты на два дня раньше. Предзагрузка игры будет возможна с 3 сентября
https://youtu.be/rpUm0N4Hsd8
видос добавляю для ЛЛ, уже был на ресурсе, постинг не о видосе