Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр  Что обсуждали люди в 2024 году? Самое время вспомнить — через виммельбух Пикабу «Спрятано в 2024»! Печенька облегчит поиск предметов.

Спрятано в 2024

Поиск предметов, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • AlexKud AlexKud 33 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
oldknow
oldknow
5 лет назад

Реал «Ex Machina»⁠⁠

Эх-х... задорная была игра, сверлить твой карбюратор!

Показать полностью 1
Компьютерные игры Ex Machina Oldsmobile
12
115
ToCheHbIuPistry
ToCheHbIuPistry
5 лет назад
Лига Геймеров

Продолжение стройки "белаза" из ex machina⁠⁠

Перешёл на стадию окраса, пока еще не финальный вариант, надо выделить некоторые элементы, покрышки довести до ума, да и много чего еще. Понял что было глупо оптику делать сплошным куском надеясь выделить ее окрасом, но пока думаю срезать аккуратно и заменить)

В решётке мелькают непрокрасы, снял маски только сейчас, исправлю в процессе.

Показать полностью 5
[моё] Ex machina Игры Стендовый моделизм Моделизм Длиннопост
25
388
ToCheHbIuPistry
ToCheHbIuPistry
6 лет назад
Лига Геймеров

Ex machina⁠⁠

Уже строил модель вдохновившись этой игре, но что может быть лучше одного "белаза" на полке - только два)
Выходит конечно не супер, но как выходит.
Сразу оговорюсь что это не прямая копия, а всего лишь модель по образу из игры)

В общем далее будут фото стройки, модель пока ещё в процессе.
Строится все это из листового белого пластика 0.5мм Аврорахобби, остатков от других моделей)

Пулемёт сделан из деталек зажигалки, и литников от моделей)
Вообще что ещё будет из орудий я пока не решил) "ПКВТ" мне всегда нравился своим видом, но предпочтение я отдавал "флагу".

Первая примерка ствола)

Колеса возможно будут другими, хотя эти меня тоже устраивают, вроде бы смотрятся неплохо

Фото с первым "белазом", пост у меня о нем был.

Машина сопровождения)

Ну и на этом пока все, в ближайшие время будет продолжение.....

Показать полностью 14
[моё] Моделизм Стендовый моделизм Компьютерные игры Ex machina Игры Рукожоп Я у мамы инженер Длиннопост
95
482
ToCheHbIuPistry
ToCheHbIuPistry
6 лет назад
Стендовый моделизм

Ex Machina) может кто вспомнит)⁠⁠

Познакомился я с этой серией игр очень давно, когда еще бегал с ранцем в школу. Одна из первых моих компьютерных игр) в то время компьютер мне позволялось играть не более часа в день, при условии что выполнил все уроки, за что я очень благодарен своим родителям))

НО вернемся к игре.

Я давненько мечтал иметь какой либо грузовик из игры у себя на полке, чтобы его можно было потрогать, а не только покрутить мышкой в игре))


И как то в один из вечеров мне пришла идея попробовать реализовать это дело, поскольку готовых экземпляров я нигде не видел, игра старая, и никаких коллекционок как сейчас это модно, по данной игре не предвидятся.


Хотя если представить что вышел бы хотя бы ремастеред данных игр на современных игровых движках, то уже было бы круто, по скольку подобных игр я еще не встречал, идея огромных бронированных грузовиков и прочего транспорта на постапокалипстических пустошах..... плотненько меня задела, и отразилась на моем творчестве, позже еще выложу посты с другими моими работами)


Оговорю сразу, что модель делалась чисто ради эксперимента, никаких замеров, схем и чертежей я не делал, просто ориентируясь по скриншотам из игры. Поэтому ни о какой 100% копийности речи идти не может. Изначально была цель представить в каких габаритах получится модель, из всех колес, что имелись у меня в запасе, но как то вышло так, что эксперимент с определением габаритов и масштаба превратился в модель))

НУ и кому интересно, еще добавлю фото процесса стройки, материалы что использовал, листовой пластик аврорахобби, пластиковая досточка для лепки, купленная в канцелярском магазине, остатки от моделей и покрышки из под лего)))

Модель несколько раз меняла геометрию кабины в процессе, вот к примеру тестовое покрытие грунтом

Фото перед покраской

Сперва попробовал песочный окрас, но передумал в итоге) Решил выбрать цвет с магнитика ex machina)

Показать полностью 15
[моё] Ex machina Компьютерные игры Моделизм Рукожоп Творчество Стендовый моделизм Длиннопост
86
175
vapSHOCK
vapSHOCK
7 лет назад
Лига Геймеров

Вопрос про Ex Machina (Hard Truck Apocalypse) и Механоиды (A.I.M.)⁠⁠

Мне вдруг стало интересно, много ли пикабушников играло в данные шедевры русского геймдева(а именно первые и вторые части)? И каково ваше мнение про эти игры? Лично для меня Механоиды и Ex Machina - культовые игры идущие в ногу с первыми Фоллаут, Сталкером и другими известными сериями игр.

Показать полностью 2
Механоиды Ex machina Картинка с текстом Игры
131
16
RichMay
RichMay
7 лет назад
My Little Pony

Эх, Машина...⁠⁠

На махине, по пустыне, едешь ты, давишь скотину...

Эх, Машина...

Понемногу тренируюсь рисовать на графическом планшете.
Моя на диване.

[моё] My Little Pony Ponyart Понификация Ex machina MLP Crossover
10
191
KranOg
KranOg
7 лет назад
Лига Геймеров

Апдейт⁠⁠

Апдейт
Показать полностью 1
Старые игры и мемы СИИМ Игры Компьютерные игры Ex machina Crossout
68
858
Soldatist
Soldatist
7 лет назад
Лига Геймеров

Eх Мachina (2005)⁠⁠

Как я уже говорил в обзоре на Адреналин: Экстрим Шоу - 2005 год был богат на игровые шедевры: Battlefield 2, F.E.A.R., SWAT 4, Call of Duty 2. Эти игры получили почти все внимание критиков и геймеров, а на их фоне терялись другие игры, многие из которых были не менее хороши. И одной из таких потеряшек стала отечественная Eх Machina.

Впервые я узнал о её существовании в одном из номеров Игромании, где был небольшой обзор игры. Не помню уже чем в тот момент Махина меня зацепила, но несмотря на сдержанный тон статьи, я почти сразу пошел в магазин и купил диск, установил её и выпал из жизни на несколько дней.

Что же из себя представляет игра? На самом деле это просто Freelancer или Elite на грузовиках. Мы путешествуем из города в город, с карты на карту, уничтожаем противников, торгуем, выполняем побочные задания, покупаем новые грузовики и улучшаем их, параллельно пытаясь разобраться в главном квесте.

Сюжет. Сюжет прост как две копейки. В 2011 году на землю падает сбитая летающая тарелка и из неё вырывается некий токсин, который начинает уничтожать все живое. Люди, не способные найти лекарство от новой чумы начинают массово вымирать и города постепенно превращаются в братские могилы. В какой-то момент Айвеном Го разрабатывается технология дыхательных масок, которая позволяет избежать негативного воздействия токсинов и люди начинают восстанавливать общество. Теперь связь между городами и небольшими поселениями легла на плечи водителей вооруженных грузовиков, которые с боями вынуждены доставлять грузы и людей. В голове сразу рисуются Дальнобойщики 2 с перестрелками, и, на удивление, этот образ не так далек от правды.

Сердце игры - автомобили. И хоть их тут не так много, но за счет различных моделей кабин кузовов мы получаем достаточно неплохой автопарк от маленького и юркого Вэна, который годится для быстрого перемещения и избегания боя, или тяжелого Урала с кабиной Лорд и кузовом Крейсер, который позволяет вести огонь на 360 градусов, до сверхтяжелого Миротворца, похожего больше на шестиколесную крепость. И для каждого автомобиля требуется своя тактика боя. К слову о боях - они здесь чертовски динамичны. Если решишь стоять на месте и просто отстреливать врагов, то долго здесь не протянуть - необходимо постоянно двигаться, уворачиваясь от выстрелов противника и стараясь держаться в мертвой зоне орудий врага. А еще необходимо понимать свое оружие и учитывать скорострельность, время перезарядки, положения автомобилей противника и их вооружение, и прочие подобные факторы, ведь не очень приятно оказаться под перекрестным огнем когда все твои пушки на перезарядке.

А еще мне всегда нравилась в этой игре графика. Будем честны, она не была особенно реалистична и красива и в день выхода, а сейчас смотрится и совсем старо, но в ней есть какая-то изюминка. Не знаю, согласитесь со мной или нет, но графика мне напоминает Бордерледс. Тут города и машины больше похожи на игрушечные, чем на настоящие и это добавляет какой-то особой атмосферы всему происходящему наравне с почти кукольными масками персонажей.

А еще игра полна пасхалок и отсылок как в названиях городов и регионов, так и в миссиях. Так например в ходе одного из заданий нам нужно доставить ремонтных дроидов похожих как две капли на R2D2 или же найти круги на полях, каменный автомобиль или помочь Конни и Блайду, отсылки к фильмам Кин-дза-дза и современной попсе. Такие, казалось бы, мелочи говорят о том, что создатели хотели сделать интересную и достойную игру.

После пары часов у меня сложилось четкое ощущение, что я играю в шедевр уровня Fallout с подходом к созданию уровня Lada Racing Club. Явно было видно невероятную любовь к своему детищу со стороны авторов, невероятное внимание к деталям и одновременно - нереальный пофигизм и спешку. Твой прекрасно смоделированный Урал натыкается на спонтанную невидимую сцену при желании срезать путь, приятная и ненавязчивая музыка периодически перебивается однотипными скучными репликами бандитов, найденная при повторном прохождении нелинейность игры тут же разрушается о повторяющиеся миссии. И вот так в течение всего времени. Сперва что-то тебя очень сильно радует и через пару минут расстраивает - как-будто ты на эмоциональных американских горках. Да, теперь я знаю, что создателям не хватило времени и игра должна была быть лучше, читал оригинальный сценарий, видел концепты, но от этого не легче. И ведь даже при создании демо-версий оригинала и Меридиана 113 авторы сделали отдельные цельные сюжеты, по сути - полноценные мини игры. Ex machina должна была стать шикарной, но стала просто хорошей.

Вскоре после выхода первой части свет увидела Меридиан 113 и по некоторым моментам на голову превзошла свою предшественницу - она стала сложнее, теперь стало можно управлять легковушками, можно чинить машину в чистом поле, появились достижения и миссии стали разнообразнее. Еще через год вышел приквел оригинальной игры - EX Machina: arcade и спин-офф Sledgehammer, а совсем недавно вышла MMO Crossout с прекрасной графикой и зачатками отличного сюжета по вселенной Махины, но именно первая часть стала для меня самой любимой.


P.S.: Спасибо интернетам за картинки, Targem games за приятный игровой опыт, а мне - за ошибки и трудночитаемый текст.

P.P.S.: Ну и низкий поклон подписчикам. Вы сегодня отлично выглядете!)

Показать полностью 5
[моё] Ex machina Компьютерные игры Игры Длиннопост
165
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии