Империя зла
Бельгийские власти могут приравнять Star Wars Battlefront II и Overwatch к азартным играм
Когда Electronic Arts подумала, что недовольство игрового сообщества всеобъемлющим «грайндом» или необходимостью отстёгивать деньжата в Star Wars Battlefront II — это чёрная полоса, на деле оказалось, что полоса эта на самом деле белая. Вся чернота только впереди, и бочонок с краской на днях открыли бельгийские власти.
Журналисты бельгийского издания VTM News сообщили о том, что специальная комиссия, контролирующая азартные игры в Бельгии, исследует вопрос о том, стоит ли приравнивать игры к азартным из-за наличия в них контейнеров (или «лутбоксов»). В центре внимания комиссии Star Wars Battlefront II и Overwatch.
Руководитель комиссии, господин Питер Нэссенс, считает, что если успех в игре зависит от случайности — а в указанных играх содержимое контейнеров абсолютно случайно — то комиссии придётся провести соответствующее расследование. Также, по мнению Нэссенса, контейнеры могут вызывать увлечение, а игры с контейнерами продаются даже несовершеннолетним. Если результат расследования окажется положительным, то без разрешения комиссии такие игры не смогут продаваться на территории Бельгии.
Существует вполне обоснованное мнение, что шансов попасть в категорию азартных игр у Star Wars Battlefront II и уж тем более Overwatch (разблокируемый контент в которой — исключительно косметика, не дающая никаких геймплейных преимуществ) ничтожно мало. Кроме того, у их издателей и разработчиков есть надёжный козырь. Дело в том, что весь контент может быть получен и без вложений в контейнеры со случайным содержимым, а игроки в конечном счёте обязательно что-то получают, то есть не происходит традиционного для азартных игр обмена денег на пустоту.
В конце концов, главное во всей этой истории — не решение комиссии отдельно взятой страны, а всеобщее «фи», которое уже успело выразить игровое сообщество. Главное, чтобы в самый последний момент (завтра) никто не отказался от своих принципов.
https://www.overclockers.ru/softnews/87918/belgijskie-vlasti...
Если бы Звездные Войны снимали EA
Battlefront 2 снова радует.
Наткнулся на пост на tumblr, в котором всплыла очередная подляна механика для увеличения чувства гордости и свершения от открытия лутбоксов и героев в этом чудесном, замечательном ААА-шутере за 2к рублей. Собственно, суть с переводом:
Нахуй, это Батлфронтовское дерьмо становится только хуже
Это очевидно
Если ты играешь в режим Аркады слишком много, он блокирует получение кредитов
И говорит тебе
"Вы сможете получить больше кредитов через три часа"
ОН БЛОКИРУЕТ ТВОЕ ПОЛУЧЕНИЕ ВНУТРИИГРОВОГО ЛУТА НА ТРИ ЕБАНЫХ ЧАСА
14 часов. Некоторые люди сообщали о "блокировке кредитов" на 24 часа.
Летсплеер Boogie2988 действительно столкнулся с оповещением о блокировке прямо на его стриме, если вам нужны еще доказательства (кликабельно, ссылка на реддит, тут буквально кусок стрима где появляется это окно)
Официальное заявление: Мы достигли уровня "Clash of Clans" и "Mobile Strike" по принуждению к донату в игре за полные 60$ ААА класса.
Таким образом, ЕА было недостаточно ввести прогрессию через коробки и залочить героев за пейволлом в 60к кредитов, набивая которые вы фактически прекращаете развитие на время фарма, ибо не покупаете лутбоксы. Да, под давлением игроков ЕА снизили стоимость героев примерно на 70%, но при этом они снизили и награду за прохождение кампании. А теперь, когда всплывает вот такая деталь возникает вопрос, а была ли в игре такая механика "кулдауна фарма" изначально, или ее добавили после снижения стоимости героев? Сама механика действительно позорно слизана с фритуплейных игр, разве что игра позволяет играть в матчи, а не вешает плашку "ваша энергия закончилась, подождите или доплатите".
Отдельно хочется вспомнить вот этот пост, где было подсчитано, сколько времени займет прокачка всего, что есть в игре и сколько это стоит в рублях, если вы не хотите ждать.
Теперь результаты подсчетов можно смело умножить в полтора-два раза, либо они останутся теми же...
...но при условии что вы будете переставать играть сразу как только увидите вышеописанную табличку.
То, что мы сейчас обсуждаем глубину проникновения доната в ААА игру - это омерзительно.
Я могу попросить всех читающих это - не покупайте игру, ни в коем случае. Отмените предзаказ, распространите информацию, осветите это как можно шире. Да, скорее всего игра все равно будет работать "как есть", потому что найдутся люди, которые не информированы, которые вообще не вникали в весь этот скандал, ну и разумеется люди, которые готовы вливать в игру деньги ради нагиба за бабло, на них издатель и рассчитывает. Здесь и сейчас у нас с вами на глазах индустрия меняет свою форму, и если ничего не сделать - через 5-10 лет рынок полноценных игр будет выглядеть как груда никчемных гуглплеевских поделок, где после покупки игры к вам сразу жадно тянут лапку с предложением купить еще кусочек игры "всего за 9,99$". Поднимите это, я оставлю комменты для минусов, но такое положение дел - это не нормально, это полный пиздец даже для free to play игры, не говоря про такие проекты.
P.S. Смотрю на старый Battlefront II 2005 и слеза наворачивается. Все герои, вся техника доступны всем, ничего не надо прокачивать, а усиления и герои даются за серию убийств, а не за взмах кредиткой.