Анимационный клип по мюзиклу "Последнее испытание"
Я большой фанат мюзикла "Последнее испытание", а тут оказывается уже как месяц в сети гуляет отличная анимация по финальной и, на мой взгляд, одной из лучшей композиции.
К данной анимации я не имею никакого отношения, поэтому все кому интересно, не поленитесь и перейдите на оригинал.
P.S. Спасибо автору канала Kseniya Brusnitsyna, за эту прекрасную работу.
«Величайший маг Рейстлин Маджере — перед этим именем трепетали самые искушённые чародеи.»
«Сага о Копье» - не последний звук в мире фэнтази. Выросшая из игры и ставшая частью музыкального мира, она манит к себе, раскрывая необычный мир, интересных персонажей, которых чувствуешь и которым сопереживаешь.
Рейстлин - один из самых противоречивых и сложных образов, который я когда-либо воплощала. Было такое ощущение, что персонаж сопротивлялся, не шёл, не был завершен до конца.
То что костюм претерпел три вариации, а последний был поврежден хлоркой и тщательно восстановлен, это мелочи. А вот сам образ воплощался раза четыре и постепенно корректировался и дополнялся.
Первая съемка - костюм ещё без рунической вязи, но характер и атмосфера Рощи Мертвых, а снимали мы в Дубраве на берегу реки, уже видны. Вторая съемка - интересный, необычный образ Рейстлина. Но мне его не хватило. Не было ощущения законченности. И вот итогом 8 лет - третья съемка. Считаю, что я завершила образ своего прочтения темного чародея.
Возможно, Рейстлин Маджере, к которому привыкли многие по мюзиклу, покажется непривычным или даже неканонным, однако такое прочтение персонажа тоже может быть. Тут больше книжного, больше того Рейстлина, который впервые ожил в во вселенной «Dragonlance» в далеком 1980 году.
Рейстлин Маджере - Ракитина Виктория
Костюм - Катерина Городецкая
Фото - Инна Свечникова
Любая война выглядит так:
Легко придумать справедливую цель.. Великую цель,
Из тех, что любимы толпой... Еще мне нужен безупречный герой,
Могучий герой, Что всех поведет за собой!
Охотно люди устремляются в бой
За край ли родной, За Рай ли земной...
Как овцы, воины идут на убой, А дальше - дело за мной!
Героям — подвиг! Подонкам — повод!
Юнцам посулим боевую славу!
Надежду — нищим! Голодным — пищу!
И каждый из них обретет то, что ищет!
Карамон: Не лжем ли мы, Рейстлин, доверчивым людям? Не им, а тебе эта битва нужна.
Рейстлин: Поверь, Карамон, здесь обмана не будет! Все то, что им нужно,— то даст им война!
......
Так было всегда: храбрецы умирают,
И где-то в сторонке стоит кукловод.
Маг Песочных часов
И властью над миром живых и мёртвых,
Камень о камень, чеканя шаг.
Все имена будут тщательно стёрты,
Солнце с Луной обращаются в прах.
Я уничтожу созвездье Дракона,
Сдвину светила в единую нить.
Горная цепь - ступень чёрного трона,
Но только день с ночью соединить.
Бездна прогнётся под натиском знаний
И ключ отольётся в чреве огня,
Лишь побороть поток смертных желаний,
Деву увлечь, обещаньем маня.
Соединить сердца мага и воина,
Ученику дать великую цель,
Будет победа мотивов достойна,
Смена цветов - ложь и клятв параллель.
И властью над миром живых и мертвых,
Кровь на губах - дорогое вино.
Мне не понятны законы влюблённых,
Слово есть сила, тут ставим равно.
(с) мое творчество
Raistlin Majere (abyss)
"Рука об руку волшебник и жрица сражались с полчищами порождений Ада. И легионы Тёмной Госпожи дрогнули и бежали перед ними. Тогда Тёмная Госпожа разлучила героев. Она погрузила волшебника глубоко в Бездну, в царство мрака и одиночества. И могущественный, непобедимый маг остался наедине с собственными страхами, глубокими, как старая рана..."
В общем, приключения Рейста в Бездне и его переквалификация во "Властелина Ничего")
Fandom: Dragonlance (Последнее испытание)
Character: Raistlin Majere
Model: Salva
Photo by: VESANIA
Raistlin Majere (Dragonlance)
Если меня будут судить те, кто придет после меня, то я хочу, чтобы меня судили за правду (C)
Fandom: Dragonlance (Последнее испытание)
Character: Raistlin Majere
Photo by: Elena Vesania
Model: Salva
Сostume design: Эльфийская Арт-Студия "Meril ar megil"
Крисания. Сага о Копье
Fandom — Dragonlance
Characters — Raistlin Majere, Crysania Tarinius
Cosplayers — Salva, Fealin
Photographers — Alexander Fefelov, Tamara Lekher
Cosband — Meril ar megil
История костюма:
Есть персонажи, которыми хочется быть. Какая девушка не хотела бы примерить на себя роль прекрасной чародейки, способной с первых минут общения завладеть вниманием мужчины, или дикой и прекрасной девы, покорившей сердце принца? Такие образы создаются из мечты однажды ощутить в себе те же качества…
А есть герои, с которыми ты чувствуешь родство не в мечтах и планах, на по факту: у вас не только общие достоинства, но и общие недостатки и сложности. Крисания, ставшая моим первым серьезным косплеем в рамках ВРНфеста, была из второй категории. Я хорошо понимала ее — девушку, выросшую в тепличных условиях своей веры, которой не приходилось на практике проверять крепость убеждений. Героиню, на чаше весов которой оказались любовь и служение. Я могу часами рассуждать о ее истории, но это — тема отдельного разговора. Скажу только, что персонаж для меня — глубоко знаковый и важный.
Костюм создавался без малого полгода — от первых эскизов до финальной съемки, и у каждой детали был особый смысл. Отдельно приятным было заметить, что финальная версия костюма в «Последнем испытании» уловила те же идеи, которые хотелось передать мне.
Во-первых крой. Широкие, летящие рукава-крылья — дань двум архетипам: образу «чародейки\волшебницы» (женщины, наделенной некоей властью и способностями, выходящими за рамки обычного) и церемониальным одеяниям священнослужителей ( православная ряса и католическая казула — одеяния, спадающие по рукам глубокими складками).
Капюшон, покрывающий голову — так же отсылка к служению и смирению с одной стороны, и к тайне — с другой.
Трапециевидный силуэт с широкой юбкой — к дворянскому костюму Позднего средневековья. До того, как стать жрицей, Крисания принадлежала к знатной и богатой семье из рода Тариниев Палантасских. Я предпочла сохранить несколько архаичный крой, взяв за основу Золотое платье королевы Маргариты. Нижнее платье повторяет костюм благородной дамы — узкие рукава и широкие складки юбки.
Материалы:
Помню, как в свое время меня поразила детализация костюмов Гендальфа Белого и Гримы Червеуста — выполненные в монохромном цвете, они тем не менее поражали объемностью образа. Секрет оказался не так сложен: художник по костюмам Нгила Диксон использовала для создания их образов ткани с однотонным узором (не уверена, корректно ли будет назвать их жаккардом, но сам принцип очень похож). В качестве основного материала я взяла белый хлопковый жаккард с растительным орнаментом. Нижнее платье сделала цвета слоновой кости.
Внешне Крисания — истово верящая жрица, такой она видит себя и хочет представляться миру. Но более глубокая часть ее личности не столь однозначна. В ней осталось немало «мирского», пусть оно светлое и не противоречащее вере.
Отделка и аксессуары:
Вторым цветом Крисании, кроме белого, является золото — этого цвета ее пояс, ему вторит теплым благородным оттенком платиновый дракон — символ ее веры.
Я сознательно решила несколько отступить от канона, сделав отделку платья из прохладной металлизированной ленты, глубокого серебряного цвета.
В алхимии серебро — лунный металл, символизирующий более пассивное женское начало, в отличии от солнечного золота. Альбедо — «белое делание», «белый труд» — стадия Великого Делания, в результате которой получается малый эликсир (Aqua Vitae), способный превращать металлы в серебро. Этот же цвет я использовала в костюме Рейстлина, связав образы общим мотивом — очищения, трансформации, незавершённости.
До сих пор этот костюм кажется мне одной из наиболее удачных работ. Показательно, что возвращаясь к этим персонажам, я никогда не хотела внести правки или дополнения.
Как считаете, удалось передать смыслы, которые я хотела заложить в этот костюм?