Уже давно меня не покидала идея сделать во-первых парный косплей с мужем, во-вторых косплей по игре... Конечно же были мысли насчёт одной очень популярной ныне игре, но ДАИ всё же остаётся моей самой любимой игрой и там есть Каллен, который завладел моим сердечком....
Знамя полностью наша работа, а костюмы на 80% сделаны нашими лапками... Не обошлось и без больших вопросов, поскольку это первые костюмы по играм. Например, как прицепить то, что каким-то образом висит рядом с персонажем.
Костюм Леди Инквизитора испытывал мою выдержку, ведь на нём 2500 чешуек, пришитых каждая вручную, все ремни вырезали и обрабатывали сами, так открыли для себя работу по коже.
Костюм Каллена вызывал больше всего вопросов, особенно доспехи. Мы сами печатали (3д модель заказывали) обрабатывали наручи и наплечники. Дорабатывали броню и горжет. Так и научились работать с пластиком. Мех тоже врезался из куска кожи
Конечно же парный косплей не парный без отличной фотосъёмки, которая показала бы роман Инквизитора и Каллена! Это пожалуй самая волнительная часть, ведь и мы и фотограф должны буквально проникнуться персонажами и их историей.
И по старой, доброй традиции выкатываем второй пост подряд, только уже образ персонажа из компьютерной игры, а также, в коментариях прикреплю сылку на остальные(которые не так давно выкладывал). Приятного просмотра.
Так как в первой части(или по другому, в предыдущем посте) но пусть будет по частям, не уместился весь фотосет, решил опубликовать остатки. Приятного просмотра.
Всем привет! Сегодня хочу рассказать (а точнее — показать) свой косплей Морриган — ведьму из диких земель Коркари. В посте будут расписаны процессы работы, немного кулсторей со съемок и, собственно, результат.
Погнали 👀
Я — человек простой: вижу средневековую рпг — играю. Примерно так в свое время я и познакомилась с серией Dragon Age. Из всех вышедших игр я особенно выделяю первую часть. Ориджинс - чудесная, прекрасная, диалоги золотые, атмосфера мое почтение. Двойка — нуууу... прониклась под самый конец. Про инквизицию в нашем доме не говорят, на новую драгонагу ставок не делают и предзаказ не оформляют.
Короче, о чем я: захотела косплей по Ориджинс. И выбор мой пал на Морриган. Почему?
Она интересная как персонаж. Ее можно либо любить, либо ненавидеть, но игнорировать очень сложно;
Персонаж является одним из маскотов всей саги;
У нее очень, очень, ОЧЕНЬ интересный костюм с точки зрения создания.
Преисполненная желания, я пошла тыкать на игровую модельку Морриган. Изначальным планом было сделать именно версию костюма из первой части, но по итогу выяснились несколько нюансов:
Костюм Морриган из ДАО и Инквизиции очень похожи. Есть различие в паре деталей, но это скорее графические новшества, чем умышленная переработка дизайна;
Внутрииигровая моделька Морриган из ДАО мало чем может помочь, так что мне придется рассматривать версию Инквизиции;
На ранних референсах Ориджинса у Мори были синие губы и точка на лбу;
Подумала, почесала репу, да нашла один из концептов персонажа. И этот концепт мне прямо очень понравился. Особенно подранные штаны из полосок. По итогу было решено сделать усредненный костюм, что годился бы для обеих частей драгонаги, добавить дизайн штанов с концепт-арта, а парик уложить с челкой, чтобы это была именно Мори из ориджинса.
Преисполненная желания, я пошла закупаться тканями. Три моих столпа пошива косплея: деним, замша, кожзам. И в этом костюме именно так и вышло. Еще одной идеей было сделать костюм без молний, липучек и других изысков современности. Не потому что "фу не средневековье", а потому что тупо захотелось.
Первой я начала юбку, потому что на ней держится львиная доля образа. Для юбки была сшита основа и около 40 полосок разной длины и ширины. После предварительной посадки на основу, полоски были пришиты, и началась самая лютая эпопея: люверсы.
Люверс — это тот металлический кружок, в который вы вставляете шнурок кроссовка. Юбка Морриган ими утыкана вся вперемешку с кнопками. В каждую из 40 полосок было вставлено от 4 до 12 люверсов одного размера. А так как специального пресса у меня нет, работать пришлось ручными щипцами и сильно замедлить процесс создания. Потому что требует кратно больше силы. Также люверсы были вставлены в бок юбки вместо привычной молнии, и так юбку можно сажать по любому размеру. И выглядит красиво.
По окончании работ к юбке также были вручную добавлены стежки крестиком и мех, а так же прицеплен боковой пояс. Он очень приятно закрывает застежку на боку, и ничего не видно. Юбка смотрится ахово, и действительно служит почти что основой образа.
После юбки пошли штаны. Тут все проще: сшить основу из денима, вырезать полоски из серого денима разной длины и ширины, да нашить сверху. Главное — изначально выбрать джинсу со светлой обратной стороной. При носке изделие будет изнашиваться, полоски — разъезжаться на волокна, и края будут ворситься и торчать нитками наружу как в оригинале. По итогу получилось прям ОНО с первого раза.
Далее я принялась за наручи. У Морриган два наруча на предплечьях, один длинный рукав и один напульсник-наплечник. По итогу они все сделаны из разного цвета кожзама, крепятся на люверсы, на напульснике дополнительно проклеена силиконовая лента чтобы не сползал, а все края и детали прошиты ручным швом для детализации. А чтобы ремни не съезжали с наручей, в бок я пришила полоску с "ушками", через которые продеваются ремни и остаются на месте. Длинный кожаный рукав крепится к лифу на крючок и никуда не съезжает.
Мы так и не знаем итогов расклада. Сведущие в таро, расскажите плиз
Наплечник сделан из ворблы, обтянут кожей и отдекорирован. Сначала я просто добавила ему ручных швов и перьев (петушиные, кста), но после примерки поняла, что деталей не хватает. К тому же, основа перьев очень грубо торчала наружу. Поэтому к наплечнику я добавила бусин (как в Инквизиции, ведь напомню, что изначально я хотела делать версию Ориджинса) и пуговицу. Она очень удачно скрыла основу перьев. Сам наплечник пришился к рукаву, и тоже никуда не уезжает.
Топ был самой простой задачей. Я долго рассматривала, какого же она цвета: бордового или фиолетового? По итогу в магазине тканей я нашла бордово-фиолетовую замшу, и проблема была решена. Вырезала прямоугольник — получилась основа с капюшоном. Второй прямоугольник — талия готова. Посадила также на люверсы, отпарила — получилась основа.
Лиф. В разных версиях и концепт-артах у Морриган лифак разного цвета: либо серый, либо черный. Сначала я сделала серый, но мне не нравилось, как он сочетается с остальным костюмом (хз, выглядит грязным), и я заменила его на черный. К лифу были прицеплены бусины, и проблема насисечника решилась.
Сапоги. Короче, собирала визуал сапогов из всех источников разом. По итогу оказалось, что это просто облегающие сапоги с 3 ремнями, рандомной прошивкой стежками и какой-то хренью у голенища (только на концепт-арте). С авито были куплены универсальные сапоги с небольшим каблуком, отдекорированы. Сапоги еще очень удачно оказались с полоской-декором из кожи — ее я распорола и сделала такие же отверстия для ремней, как на наручах.
Палку я делала из куска трубы и козьего рога. Короче, на вб или озоне продаются рога-грызушки для собак. Из них выковыривается внутренняя часть, обрабатывается на всякий, насаживается на рог и заклеивается намертво. Текстуру дерева на палке создавала паяльником: просто делаешь пыщ-пыщ по основе — получается что-то похожее на кору.
Парик я просто уложила с крабиком и челкой, а ожерелье и браслеты заказала у Тоф с Виталей и Руби, тут мне сказать нечего.
Что, с костюмом мы завершили? Даже успели выгулять на фест — показало себя отлично. В посте с косплеем с феста, кстати, написана та же инфа создания костюма, но немного иным языком.
Короче. Настала пора СНИМАТЬ.
Я написала Кате как человеку, который снимает в мрачновато-эстетическом стиле, а я такое люблю. Катя в драгонагу не играла, НО села и прошла первую часть специально по запросу, ибо ей очень понравился предложенный костюм и она хотела проникнуться первоисточником. Честно, впервые сталкиваюсь с таким отношением к съемкам и кланяюсь в ножки.
Идея съемки: дикие земли Коркари. Часть первая — логово ведьмы, где Морриган занимается обычными своими ведьминскими делами. Собстна, кадры с нее вы видели выше.
Для логова ведьмы пришлось собирать локацию в студии по кускам и доплачивать за части реквизита. Благо это было после Хэллоуина, и полки были забиты чесноком, черепками, банками, склянками и всякими мистическими штуками.
Настало время второй части задумки. Открываем дверку и выходим в....
...болота, куда Морриган выбирается томным вечером. Дело близилось к ноябрю, так что наши болота превратились в фотостудию.
А так, как был ноябрь, то локация студии грозилась превратиться из болотолеса в зимнюю сказку. Поэтому пришлось срочно двигать даты съемки и сниматься в последний день лесного интерьера. Потрепали нервы знатно, конечно.
Ну и пришлось вырывать час времени между студиями, чтобы успеть приехать из одной в другую, собраться и продолжить снимать. И это в ноябрь, грязь, говно и холод на улице.
Для съемки я сделала что-то наподобие факела, и с ним получились очень загадочные и атмосферные снимки. Один такой вы могли видеть на превью поста.
Ну и какая же лесная ведьма без костра? Красиво, эффектно, и поколдовать можно. Разжигать костры в студии нам не дадут, но фотошоп спасет.
Колдовать у костра — тоже святое дело. Агрессивных теней на фото я не боюсь - это добавляет живости кадру. Даже если где-то тень ляжет чутка не так.
Итоги? Прекрасный костюм, который мне очень понравилось делать, хорошая съемка и абсолютно магический результат.
Доброго времени суток) Хочу поделиться одним долгожданным проектом, путь к которому занял более полутора лет -- мой косплей на ведьму из диких земель во вселенной Dragon Age - Флемет или Аша'белланар.
С серией Dragon Age я познакомилась уже в сознательном возрасте и с первых часов игры окончательно в нее влюбилась. Как и многие фанаты Origins, я была в ряде первых, кто купил диск со 2 частью, и думаю, как и многие геймеры, была ошеломлена ярким перевоплощением Флемет, которая резко превратилась в sugar mummy :)
Чтобы воссоздать такой образ, пришлось приложить немало усилий: из материалов использовалась натуральная кожа, самым сложным технически решением было распределение и приклепывание хольнитенов: всего использовано около 3к хольнитенов 3 размеров на воротнике и корсете, все линии и узоры сделаны вручную, максимально приближенно к оригинальному рисунку. Здесь снимаю шляпу перед мастером, https://vk.com/by_yarra, которой удалось претворить данную задумку в жизнь. Что касается крафта, то это самый первый опыт его изготовления, но подошли к нему с глубоким вниманием к расположению граней и деталям (наконец, геометрия-таки пригодилась). Для креплений также использовали кусочки кожи.
И вот, спустя множество попыток костюм готов, но для могущественной ведьмы нужна достойная локация. Выбор пал не на циклораму, а на съемку на фоне меловых гор на самом закате, куда мы отправились за 500+ км от Москвы.
Ну и напоследок, какая же ведьма, умеющая превращаться в настоящего дракона, без огненной магии. Огонь на съемке был настоящим, и это был очередной дебют.
Подведя итог, могу сказать: глаза боятся, а руки делают.