Mafia спустя 18 лет - олдскулы свело? Definitive Edition
Когда анонсировали ремастеред ПЕРВОЙ Мафии, я подумал, ну сделают поделку... Ну все ровно будет повод окунуться в эту атмосферу. Но когда посмотрел видео... скупой слезы не было, но я не ожидал от современного конвейера, такого сюрприза!
Ниже специально нашел скриншот того момента, для коллажа. Эх а ведь в памяти она была именно такая как на 2й картинке.
Прикладываю официально видео. Надеюсь я не один такой. Не сказать что фанат, но эта игра была взрывом своего времени. Кто играл в первую Мафию в 2000х годах? Я же знаю здесь аудитория взрослая!
Первые скриншоты ремейка первой Мафии
Проект русская озвучка Divinity OS 2 De запущен на планета.ру
Проект русская озвучка для игры Divinity Original Sin 2 - Definitive Edition был запущен на сайте Planeta.ru, теперь сборы средств для озвучивания ключевых ролей из игры, стали ещё более официальными, возможно некоторым пользователям будет легче поддерживать проект на известной платформе, ведь авторов проектов запущенных на сайте Planeta.ru обязывают юридически соблюдать все свои обязательства перед пользователями, именно поэтому проектам запущенным на упомянутом ресурсе можно доверять больше чем остальным.
Русскую озвучку для игры Divinity Original Sin 2 - Definitive Edition разрабатывает модмейкер Aksyonov, группа проекта: Aksyonov Mod. Демо-версию русской озвучки вы можете скачать прямо на этой странице по прямой ссылке, с Google Disk (516мб), и Yandex диск (516мб).
На данном этапе ведется работа над озвучиванием второго акта в игре, во втором акте 'Форт Радость" уже озвучена 29 персонажей, в озвучивании находятся 66 персонажей, любой из вас может поучаствовать в проекте, если у вас есть должное оборудование, вы являетесь или не являетесь актером озвучания, хотите озвучить одного из второстепенных NPC в игре? Тогда просто пишите лично автору проекта в социальную сеть Вконтакт, кликните вот сюда.
Любой актер озвучания который предоставит контент для проекта получит демонстрационное видео со своей работой как в примере выше, если вы заинтересовались просто напишите мне.
График озвучания и все подробности читайте на странице 'Сборы средств" вот в этой ссылке. Просто кликните по ссылке, затем раскройте вкладку на новой странице с надписью "Второй акт, подробности" что бы просмотреть полный список уже озвученных персонажей в игре Divinity 2.
Помочь проекту вы также можете не только материально, просто рассказывайте о проекте своим друзьям, делайте репост этой записи у себя в соц сетях, комментируйте, всё это очень поможет проекту.
Прослушать и просмотреть примеры всех озвученных персонажей вы можете в инстаграм вот. На этом пожалуй всё, спасибо всем за уделенное внимание, все новости о проекте будут своевременно обновляться.
Песня Лоусе в исполнении Яна Айнсанова
Песня Лоусе в исполнении: "Яна Айнсанова" Перевод: Александр Строганов.
Озвучиваем персонажа "Виндего" Aksyonov Mod.
Начались сборы на озвучивание персонажа "Виндего" персонажа будет озвучивать: Виктория Шанина, Артистка ТЮЗа имени Ю.П. Киселева. С момента начала работы над озвучиваем второго акта, уже было озвучено 11 второстепенных персонажей, все новости о проекте вы можете узнать Вконтакте https://vk.com/aksyonovmod и YouTube: http://www.youtube.com/c/AksyonovMod
Я приглашаю актеров озвучания и всех других желающих поучаствовать в озвучивании персонажей из игры: Divinity Original Sin 2 - Definitive Edition, если у вас есть оборудование, и вы считаете что сможете предоставить аудио запись не хуже по качеству чем в видео, обязательно пишите мне лично в социальную сеть Вконтакте вот сюда: https://vk.com/a_k_s_y_o_n_o_v
Спасибо за внимание к проекту! Больше видео смотрите в инстаграме или на YouTube, оставляйте отзывы, высказывайте своё мнение, всё это помогает развивать проект.
Выход Age of Empires: Definitive Edition отложен на следующий год
Всем, кто ждал выхода Age of Empires: Definitive Edition, судя по всему, придётся подождать ещё год. Первоначальный релиз игры был намечен на 19 октября, эта дата была показана в трейлере к игре.
Однако разработчики приняли решение расширить период закрытого бета-тестирования, чтобы получить больше информации о внутриигровом балансе, кампании и других деталях, которые понадобятся для точной настройки финальной версии. С этой целью они открывают дополнительную регистрацию на закрытое бета-тестирование.
Проблема повторного выпуска классики заключается в том, что это классика, и она заслуживает уважительного отношения. В то же время развиваются технологии, а ожидания игроков меняются. Это справедливо и для RTS, и для любого другого жанра. Таким образом, задача состоит в том, чтобы воссоздать игру не такой, какой она была на самом деле, но какой мы все её помним. Для этого нам и нужна помощь игроков.
The Age of Empires: Definitive Edition Team









