Бади, Бади! Куда ты пошел!?
Я знаю, тут не жалуют мувики cs go, но таким рофлом не мог не поделится.
К слову, kennyS (от лица которого мы смотрим) один из лучших снайперов про-сцены.
Я знаю, тут не жалуют мувики cs go, но таким рофлом не мог не поделится.
К слову, kennyS (от лица которого мы смотрим) один из лучших снайперов про-сцены.
Российская телекоммуникационная компания МТС приобрела кипрскую компанию Praliss Enterprises, став таким образом владельцем киберспортивной команды Gambit Esports. Об этом сообщило издание «Ведомости» со ссылкой на представителей обеих компаний.
Gambit Esports имеет четыре подразделения: CS:GO, Dota2, LoL и FIFA 18, и является обладателем нескольких крупных наград: чемпионского кубка Major, первого места на летнем сплите Континентальной Лиги и т.д.
С помощью Gambit Esports, МТС планирует не только продвигать свой бренд, но и предлагать спонсорские контракты другим коллективам, а также получать часть доходов киберспортивной команды, чьи призовые доходы в 2017 году составили примерно 1 млн. долларов.
Напомним, что с 2016 года киберспорт признан в России официальным видом спорта, а крупнейший призовой фонд в данной дисциплине составил 24,7 млн. долларов (Dota 2: International 2017).
Подробности и составы узнаем завтра. Интересно, кто станет виртуальным мясом
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Доброго времени суток. Прошло около недели с момента официального запуска проекта. Я думаю не многие ожидали увидеть продолжение данного блога. Да что скрывать, я и сам не до конца верил в то, что найдутся единомышленники, имеющие такую же точку зрения и готовые помогать не только словом, но и делом. В себе самом у меня сомнений не было, и как я описывал в первой части , если будет отклик, мы совместно сделаем из этой идеи по-настоящему стоющую организацию.
Первая статья вызвала огромный резонанс, и мы получили бесчисленное количество комментариев и мнений, но самым шокирующим (в хорошем смысле этого слова) было для меня количество поданных заявок на вступление в организацию. Как обычно с утра я встал, заварил чашечку кофе и открыл свой ноутбук, чтобы проверить почту, и так и остался сидеть с кружкой в руках, так как на почте было более 200 писем, в которых люди рассказывали о себе и предлагали всевозможную помощь или выказывали желание участвовать в данном проекте.
Когда количество заявок перевалило за 300, я понял, что списаться с каждым и пообщаться лично просто физически невозможно. В итоге было принято решение запускать портал организации, и я оповестил об этом всех участников этого проекта.
"Добро пожаловать в семью.
Друзья, с превеликим удовольствием и с нескрываемой гордостую хочу сообщить вам, что проекту Apei Gaming быть. Статья в блоге заинтересовала многих, и мы получили больше 350 заявок за первую неделю, которые одновременно шокировали и обрадовали меня. Я рассчитывал найти 2-3 увлеченных человека, а нашел целую семью, болеющую и ратующую за современный киберспорт в СНГ. Eсли вы получили данный мейл, то первый, самый легкий этап всего это мероприятия пройден. Теперь начинается настоящая работа.
В экстреном порядке мы запустили альфа версию сайта. Хотелось бы пообщаться с каждым лично, но к сожалению, как я потом осознал, это физически невозможно. Поэтому переносим все общение на просторы портала сообщества. Всем еще раз спасибо, до связи!"
Далее все дни превратили в одно большое «желе», в котором я конкретно завяз. Новые письма приходили быстрее, чем мы успевали их обрабатывать, портал сообщества работал нестабильно и постоянно приходилось что-то менять и дорабатывать. У людей было огромное количество вопросов, а моя личка просто разрывалась от сообщений. Но для меня это истинное счастье, и я рад, что мне хватило духу запустить проект Apei Gaming.
На сегодняшний день было проведено более 10 собраний и планерок. Рабочий процесс пришел в норму, поэтому и появилась свободная минутка, чтобы поделиться последними новостями с читателями данного блога. Среди заявкок подавляющее большинство было от высокопрофессиональных людей, которые действительно могли бы принести немало пользы для огранизации. Но подача заявки в организацию это одно, а реальные действия для того, чтобы мечта стала явью это совсем другое. Требовать что-то от кого-то я абсолютно не в праве, так как все делается на добровольных началах и строится действительно на энтузиазме заинтересованных людей. Но именно ради этих людей я готов делать все, что в моих силах, чтобы привести наше начинание к успеху.
Сплоченный, семейный коллектив, в котором все друг друга знают, огромная мотивация и зание дела — все это несет в себе нескончаемый потенциал и отделяет нас от бездушных организаций, которые покупают топовых звезд, чтобы реализовать свои абмиции. Мы хотим создать сообщество, определенную идею и доказать, что киберспорт это не закрытый клуб элитных игроков и организаций, а занятие, которое доступно каждому, как футбол или баскетбол, а вот уровень, на котором мы будем в этот «футбол» играть, будет зависеть только от нас!
Чтобы читатели или возможно будущие участники нашего проекта четко понимали о чем я говорю, поясню свою основную концепцию, которая касается организации и набора команд в сообществе:
1) Нет ограничения по уровню игрока (ММR, Ранг и т.д).
2) Нет ограничения по количеству команд в дивизиях.
3) Команда должна иметь киберспортивную направленность.
Теперь разберем каждый пункт отдельно:
Нет ограничения по уровню игрока — для кого-то это может показаться диким, но смысл и цель всей этой затеи — дать действительно мотивированным людям попробовать себя на киберспортивной арене. Да, они должны осознавать, что на Major или International им не попасть, но поиграть на местном или онлайн турнире и возможно занять там призовое место — вполне реальная перспектива. Я сам лично играл на уровне Области и до сих пор с теплом вспоминаю эти года.
Нет ограничения по количеству команд в дивизиях — из первого пункта вытекает второй, так как мы не можем держать 1 команду низшего уровня, в этом нет никакого смысла. Составов в организации может быть любое количество, можем их обозначать цифрами или буквами или цветами, это не имеет принципиального значения, но приоритет внимания организации, тренеров, аналитиков и спонсоров будет естественно направлен на 1-ый состав. Это так же будет мотивировать 2-3-4 и т.д составы поднимать свой уровень и переходить в более сильный коллектив при повышении скила. А у 1-го состава будет база игроков, из которых они смогут подбирать замены для себя в случае, если кто-то не будет тянуть.
Команда должна иметь киберспортивную направленность — это самый важный пункт, так как любой состав (даже 10-ый) должен понимать, что мы киберспортивная организация, а не клуб по интересам. Поэтому этот состав должен тренироваться и выступать на турнирах как можно чаще. В случае, если люди из состава будут просто собираться вместе для игры в пабликах или разговоров в ТС, такой состав будет расформироваться.
Итак, за срок чуть больше недели, нам удалось получить 350+ заявок, подключить 120+ участников сообщества, создать и настроить портал, поднять TS3 сервер, наладить работу организации.
На сегодняшний день в нашей команде (http://www.apeigaming.com) есть:
1) Менеджерский состав (Dota2)
2) Тренерский и аналитический отдел (Dota2, LOL, CS:GO)
3) Игроки Dota2 (один состав)
4) Игроки LOL (два неполных состава EUW и RU сервера)
5) Игроки CS:GO (один состав, уже приступил к тренировкам)
6) ИТ отдел (несмотря на огромное количество заявок, пока что находится в зачаточном состоянии)
7) Отдел СМИ (самое слабое звено, но мы это исправим)
Еще предстоит проделать огромное количество работы. Для такого обширного проекта по-прежнему не хватает как управляющего персонала, так и самих игроков, но все вышеперечисленное лишь укрепляет меня в той мысли, что все было сделано правильно. Нами уже выстроена долгосрочная стратегия развития, и я постараюсь держать вас в курсе. Есть еще много интересных тем и направлений, о которых хотелось бы рассказать, но приберегу их для следующих постов. Всем спасибо за поддержку и конструктивную критику.
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689