Вот и прошел бета-тест игра Beholder от Alawar, о которой узнал тут на Пикабу.
Игра понравилась, но в меру. Нормальный геймплей, хорошая задумка (отсыл к "1984"). Готичная графика, которая не напрягает. Музыка, которая не приедается после пары часов.
Ниже несколько скриншотов с пояснениями, чо-почем)
Собственно с этого начинается игра. Введение в роль и сюжет.
Заставка, как в кино. С перечислением "в ролях". Прикольно. Давно такого подхода не видел.
Прорисовка хоть и минималистичная, но детали отражены хорошо. Если дети, то с игрушками, если взросные, то с узнаваемыми аксессуарами (очки, подтяжки и т.п.) Но мишка - на пять баллов.
А это, на минуточку, наш предшественник. Какбэ намекают, что ждет, если не справишься.
Вот этим домом придется управлять. В бета-тесте доступны три квартиры из восьми. В каждой живет семья (или один жилец). Вот за ними и придется следить.
А это рабочий кабинет. Отсюда и будет вершиться ЗЛО!!! )))
С жильцами можно разговаривать. Причем ветвь диалогов подстраивается под текущие задачи и миссии.
Для слежки (сбора информации) доступны следующие действия. Можно просто постучать и поговорить. Можно подсмотреть. А можно открыть дверь и войти (главное чтобы дома никого не было). У Вас, как у управляющего есть ключи от всех квартир.
Подглядывание в действии.
Можно еще установить камеру (пока никого в квартире нет). Она будет наблюдать все время и если будет совершаться что-то незаконное - подаст сигнал. Вот тут мы видим, что жилец изготавливает наркотики.
Правительство периодически издает директивы с запретами. Если в процессе сбора сведений найдешь что-нибудь противозаконное - сразу строчи рапорт.
Вот и рапорт. Надо указать: кто, где, что нарушил и что именно делал.
После подачи рапорта, приезжает воронок. Жильца избивают и забирают.
А вам - премию. Молодец!
После прохождения игры (в бета-тесте всего несколько миссий), никаких двояких мнений. Игра понравилась. Конечно не совсем в духе Алавар, но все равно: все просто и незатейливо. Возможно далее, когда принятые решения будут накапливаться, то личность персонажа будет на только двухполярной (сейчас он либо стукач, либо антагонист. Никакой хитрости и изворотливости). но в любом случае, после выхода - приобрету (если только не заломят цену, как за крыло от Боинга)