Всем привет! Думаю, это не совсем то, чего вы ожидали от этого профиля, но всегда стоит быть разносторонним и двигаться в параллельных направлениях. И однажды, шерстя интернет, я обнаружил в себе мысль: а почему бы не поделать параллельно лего моделям лего детали? Так что на ваш вкус и цвет я представляю вам лего шлем первопроходца из Масс Эффект Андромеды, созданный специально под голову человечка лего.
Я сделал это в программе Компас (17 версия)
Как можно заметить-в шлеме есть специальное отверстие под голову лего человечка, также, как и во многих других шлемах лего.
И вот шлем с головой внутри.
Вот как выглядит шлем из игры.
На этом все, спасибо за внимание) Дальше освою получше программу Solid works (Когда-то раньше имел с ней дело, хочу узнать ее получше) и поделаю шлемы из Масс Эффекта, мб даже головы инопланетян, шлема спартанцев из Хало и Дестини! Поэтому у меня вопрос к тем, кому понравилось: стоит ли создавать головы с нуля для азари и турианцев, или же сделать для обычных голов лего человечков своеобразные "прически" в виде гребней и щупалец? Пишите в комментариях-понравилось вам или нет, где можно обработать 3д шлем и просто ваши мысли:) Хорошего вам настроения и приятного дня, друзья)