Помогите: сортировка спрайтов по Y оси в unity
Привет всем, сори за вброс, просто очень нужна помощь, комментарии для минусов будут внутри.
Делаю игру с видом сверху на Юнити 2D, никак не могу осуществить приоритет спрайтов по Y оси, т.е. сортировка спрайтов по слоям, если персонаж подходит к объекту снизу - спрайт персонажа поверх дерева, если персонаж сзади дерева - дерево закрывает его.
Причем надо сделать сортировку SortingLayerOrder'а, а не двигать объекты по оси Z
(потому что в коде была использована эта ось и все багается)
Исписал тематические форумы, результата нет, прошу помочь