Total War: WARHAMMER II: 100 ходов за орков. Финал
186 ход- в игре есть такой персонаж- Цветочная Фея. Вы думаете, это молодая красивая девушка, которая высаживает цветы и распускает радуги? Нет, это злобная чахнущая старуха, от которой корёжит даже самых диких орков. Едва Вуррзаг вошел в Южные королевства, как она примчалась с другого края карты, и- загибайте пальцы- разбила Борзых Гадов, сожгла оккупированное дерево, а потом втоптала в землю мой, еще вполне боевой, В-а-а-а-гх. Всё, что успел Великий Пророк- сжечь деревеньку и осадить Каркассон. И вот стоит он, осаждает замок, а со спины подходит Цветочная Фея. Надо было гнать Вуррзага на стены без подготовки, но тогда я еще не знал, что это за фея такая, и смело пошел разбираться.
188 ход- дважды Пророк пытался разбить её в лоб, дважды терпел поражение. Плюнул, отошел, устроил засаду, и только тогда выгорело. Великана потерял, конницы почти не осталось, но бездыханное тело Феи на мертвом единороге того стоило. Решил побыстрее заканчивать, пока эта милая девушка от ран не оправилась.
193 ход- когда-то давным давно, ходу на сотом, я нагулхо забил Тилею. Так вот сейчас она как будто сохранение загрузила- появилась на острове, захватила столицу, наняла вторую армию- и пошла освобождать Миральяно и Скверноскавен. Эти два города- самое крупное, что я нажил за последние сто ходов. Проныра, которого я готовил для второй войны с Нежитью, отправляется на «вторую тилейскую» зачистку.
199 ход- с Холеком Солнцеедом играю в охуенно интересную игру - он старается спалить мой город, а я пытаюсь угадывать какой именно. Пока я выигрываю, но каждый ход обходится мне очень дорого.
203 ход- казна пустеет так стремительно, что Третьего снимаю с дежурства и посылаю в налет на Империю. Проныра, покончивший с восстанием, занимает его место. Пророк все еще бьется с бретонцами.
204 ход- приплыли Бьорлинги. А до них- Хранители Знаний. А после приплывут Ящеры. Когда у вас во владениях прибрежная линия, то земли превращаются в проходной двор. Все так и норовят высадиться и чего-нибудь пограбить. Ничего, придет время- я всем всё припомню (спойлер- нет.)
206 ход- буквально за стенкой Зигвальд Великолепный и Лотар Бездельник разносят Империю. Зигвальд мчит на всех порах, а вот Лотар, основательно потрепанный, останавливается отдохнуть. Такой шанс упустить не могу. Вуррзаг поворачивает в Вечный Лес, махом перескакивает горы, нападает на ослабленного Лорда- и проигрывает. Вера в моих солдат окончательно испарилась. Хуже всего, что элитных орков я нанял по минимуму, пожадничал, чтобы вот теперь стоять перед Вторжением Хаоса со спущенными штанами.
211 ход- Пророк нашел какого-то бедолагу, порвал его, призвал В-а-а-а-гх, развалил-таки ошметки Хаоса- и срочно бежит обратно в Бретонию. Проныра, с помощью Скрасника и деревенского гарнизона покончил с Холеком Солнцеедом - и срочно бежит в Бретонию. Третий грабит Империю, но чувствую, что ему срочно надо бежать в Бретонию. Там повальное недовольство, бунты, пожары- ад похлеще, чем у Хаоса.
214 ход- бесцельные метания между Хаосом, Бретонией, Империей и мятежниками завели меня в тупик. Казна пуста, доходы в глубоком минусе, а врагов не убавилось. Перспектив никаких. Откатываюсь назад.
198 ход- на Хаос решил забить. Пророк до конца будет гнуть Фею, Третий- Империю, а Проныра пойдет тем же путем- по полю, по морю, по трупам, по трупам- но чуть быстрее.
213 ход- все стало лучше. Казна пополняется, поселения развиваются, Бретония почти добита. Меч Кейна на соседнем континенте не дает мне покоя. Артефакт, на котором заостряют такое внимание, должен быть чертовски хорош. Строю планы додавить Бретонию, разобраться с мятежниками, отбить Вторжение, еще раз разобраться с мятежниками- и сразу же отправить Пророка за Мечом.
221 ход- с нашей последней встречи Фея неплохо прокачала свой скилл. Она смело врывается в толпу, держится до последней капли крови и вырезает по 364 орка за раз. 364! Сам Зигвальд Великолепный в свои лучшие годы себе такого не позволял!
224 ход- я нихуя не понимаю. У меня- семнадцать городов, четыре полных провинции, -а денег хватает впритык на три армии. У бретонцев же пять городов- и они штампуют войско за войском. Только в поле армию разбил, к столице подходишь- а там уже полный стек. На какие шиши?!
226 ход- не все откаты происходят из-за поражений. Бывает, пошлешь Орду за море, на помощь мумиям, приплываешь, а там все, покончили с Хаосом. И стоишь ты посреди пустыни, вокруг сплошные союзники, а под командованием- войско, готовое взбунтоваться. Или пять ходов набирал Орду, призвал В-а-а-а-гх, спешил к Хергигу или Талабхайму, мысленно уже потратил награбленные миллионы, прибегаешь- а там Хаос свои кристаллы устанавливает. Все, перезагрузка.
231 ход- Зигвальд взял город, разбил полную орду- и потерял всего по двадцать человек пехоты. Сартораэль разбил Императора, потом- Агажа Мясника, затем погнался за моим Третьим, и я- убегаю! Убегаю, потому что жить хочется. Прячусь за стены Дракенхофа, надеюсь отсидеться, но Сартораэль внаглую, без передышки, берет замок в осаду. И видит Бог, я боюсь выйти на улицу, жду или штурма, или союзников.
237 ход- основная борьба развернулась возле двух столиц. В центре Проныра кружит вокруг Альдорфа, дожидаясь, пока Хаос пойдет на приступ, на южном побережье Пророк пытается взять Куронн, попутно отбиваясь от остатков Бретонии. На востоке Зигвальд, Архаон и Сартораэль планомерно уничтожают города Зеленокожих. Если на юге все получится, а потом в центре все получится, а потом еще и с Хаосом разберемся, то мы с Зеленокожими поменяемся местами- у меня будут десятки провинций, а они будут ютиться на задворках.
246 ход- Сартораэль теряет три пушки из четырех в одной осаде, четвертую- в другой, и столицу уже штурмует одной пехотой. Но на результат это никак не влияет- я проиграл. Невозможно остановить этих тварей, если они уже у тебя на стенах. Только трупами завалить, но ведь в каждом городе армию не поставишь.
247 ход- когда я в последний раз видел Зигвальда, у него было неплохое войско средней руки. А сейчас, гляди-ка, отожрался на имперских землях, и гонит первоклассную машину смерти. Агаж Мясник, как проклятый, посылает орду за ордой на Зигвальда, а тот лишь набирает обороты. На нем знак можно вешать «опасно для жизни». Если так и дальше пойдет, Зеленокожие останутся совсем без войск.
248 ход- не успеваю разбираться со всеми и теряю Маргариту. Это самая крупная потеря за всю партию. Полностью отстроенная столица, с приличным гарнизоном- и пала. Просто восстание Хаоса- это как Вторжение Хаоса, только без прелюдий. Ты ждешь крестьян с вилами, а приходят натуральные исчадья ада- с огромными секирами, в пылающих доспехах и ростом с двух орков. И вот семьсот таких молодцов в семи башнях идут на приступ твоего города. Я раз на эту бойню глянул- и больше такие битвы играть не пытался.
253 ход- как и предвидел, оккупированные леса Эльфов тянут Борзых Гадов на дно. Постоянно подавляя мятежи и смуту, те постепенно деградировали. В былые времена орды Борзых Гадов выходили аж на побережье северного моря, теперь они даже в центральной части не показываются. Ох уж эта партизанщина.
254 ход- но я и сам в той же яме. Продал все, что построил в жирные годы. Лишь в столичной провинции сохранились здания военного назначения, в остальных поселениях- стены да порты. Армии до сих пор не могут уйти с юга- одна поправляется после мятежей, вторая подавляет мятежи, а третья, добивая Империю, готовиться к их началу. Люди пиздец какие проблемные. Почему они не хотят понять, что жить под правлением Орков- это лучший вариант из возможных, это постоянная стабильность и гарантированное выживание?! Они что, не видят, что творится у соседей?!
257 ход- Пророк пускается в отчаянное плавание. Столица Светлых эльфов- вот суперцель. Но плавание как началось, так и закончилось. Эльфы не стали дожидаться осады, а просто вышли и встретили меня в чистом поле. Опять из орков добежал каждый третий- чтобы развернуться и получить стрелу в спину. Возвращаюсь на пару ходов обратно- и отправляю Вуррзага воевать с Хаосом.
260 ход- Альтдорф взят в третий раз- плюс сорок тысяч в казну. Добивая мятежников, краем глаза слежу за центром- но там все спокойно. То есть там все плохо, Аверхайм в осаде, замки сожжены, но через горы Хаос не перевалил, да и Ажаг наштамповал еще войск, так что держимся.
265 ход- стянул на побережье всех Лордов - там пять восстаний разом. Осталось их подавить- и все, начнется освободительный поход на Восток.
267 ход- меня сломали. Знаменитый геймдизайн Creative- из-за края карты выплывают семь Слуг Хаоса, четыре Раба Хаоса, и все в дополнение к идущему Вторжению. Что за дерьмо- скажет какой-нибудь новичок… и будет прав. Когда-то, в ранних частях Total War у тебя была полная свобода. Потом добавили вторжение монголов- для увеличения динамики и постоянного тонуса. А теперь темные Вторжения- основная механика и двигатель прогресса. Зачем работать над улучшением ИИ, когда можно просто завалить игрока мясом? Наступают последние дни.
272 ход- все очень плохо. Ужасно хочется вернуться, как уже делал раньше, ходов на сто назад, но… Во время прохождения читал цикл «Три мушкетера». И вот мне стало сниться, что я должен представить Великого Пророка Людовику XIV. Я и угрозами, и уговорами- а Пророк никак не хочет, упирается. А однажды удалось уговорить- так я пол ночи судорожно вспоминал, есть ли в Стиме функция записи или нужно искать камеру и снимать на нее в живую. И происходящее не вызывало никакого удивления. Знаете, во сне критическое мышление немного понижено, но все равно, когда такие вещи начинаешь воспринимать, как норму (даже во сне)- это знак, что пора заканчивать.
274 ход- случайно поучаствовал в битве Агажа с Сартораэлем. Увидел, что на нашей стороне пять пауков-чудовищ, и решил, что победа в кармане. Боже, как же я ошибался! Даже мои дикие, необученные орки еще бились, а эти пауки уже валялись кверху лапами. Начали бодро, ворвались в толпу, перекусывали, хватали, давили- а потом дрогнули и побежали, но выбраться из кольца не смогли. Стало ясно, что только великаны годны для битв.
281 ход- Все три Лорда разворачивают войска и идут в последний поход- на Хаос. Играю чисто на кураже. К чему осторожность? Мы все все равно скоро сдохнем.
283 ход- Третий не вышел к точке сбора. Император Карл, потом Мятежники Хаоса, потом остатки нежити- вот и все об этом орке.
284 ход- напоследок Пророк сделал это! Разбил- в одну рожу- армию Хаоса! Но учитывая, что большая часть армии выживала с самого начала игры, можно представить, что там были за монстры.
289 ход- Проныра и Пророк вышли в Сильванию. Хаос позади них, Хаос впереди, везде и всюду, и даже у Зеленокожих нет сил противостоять темным Ордам. Мы- плечом к плечу- даем бой Сартораэлю возле Аверхайма- и выигрываем. А затем подходит Архаон, из-за спины выходит Зигвальд- и все. Выключаю игру, потому что не хочу смотреть, как падут мои города,
Да, это было второе поражение. Я как-то сильно накосячил в процессе, и это привело нас сюда. Жалею ли я об этом? Нет. Лично для меня Total War- это про процесс, а не результат. Так что если вы здесь ради совета по прохождению или гайда по развитию- вы ошиблись, тут играют как попало. Для всех остальных- увидимся после глобального обновления.
P.s. если все-таки хотите выиграть за орков- не ходите на восток, не трогайте вампиров и не бойтесь воевать с сородичами!