Туз в рукаве. Часть 2. Фильмы про шулеров.
Предлагаю вашему вниманию фильмы, в которых есть шулеры и карточные игры.
Список не полный, но в него я постарался вместить самые лучшие, на мой взгляд, фильмы.
Итак...
1. Ловкие руки
Режиссёром фильма является Damien Nieman - известный фокусник-картёжник.
По сюжету, трое мошенников хотят провернуть аферу в крупной карточной игре, срубив денег на всю жизнь. Но конечно, не всё так просто...
Примечательно то, что многие герои имеют имена известных фокусников-картёжников (Стивенс, Марло, Чарли Миллер, Вернон).
2. Великий Шу.
Малоизвестный польский фильм. Один из немногих фильмов, который не романтизирует жизнь аферистов. В фильме неторопливо показано, как разводят очередного лоха, и чем в итоге это может закончиться.
3. Афера (1973).
Известный голливудский фильм (7 оскаров) про аферу двух мошенников, желающих отомстить за гибель своего друга. Карточная игра в фильме всего одна, но посмотреть её стоит, так как все трюки исполняет известный картёжник-фокусник John Scarne.
4. Катала (1989).
Советский фильм Сергея Бодрова-старшего, рассказывающий историю шулера Грека, который отошёл от дел, но по определённым причинам решил вернуться.
5. Русская игра (2007).
Русский фильм с известными актёрами (Гармаш, Маковецкий, Мерзликин). По сюжету, итальянский шулер прибывает в Россию, чтобы нажиться на глупости простого русского народа. Сначала всё идёт по плану, но затем он встречает трёх русских шулеров...
Мне фильм понравился, было очень интересно смотреть.
6. Шулера.
Достаточно известный фильм с Мэттом Деймоном и Эдвардом Нортоном в главных ролях. По сюжету, молодой парень встречает своего приятеля, который вышел из тюрьмы, и они вместе играют в карты, обыгрывая простаков.
7. Шулер (2013).
Русский 10-серийный комедийный сериал про советского студента, который проворачивает ловкие аферы с карточными играми, кидаловом жуликов и т.д...
Сериал мне очень понравился, пускай даже он снова романтизирует жизнь мошенников.
Также примечательно, что в сериале снялся известный советский шулер Анатолий Барбакару.
8. Книга Анатолия Барбакару "Я - шулер".
Да, это не фильм, а книга. Но всё же упомянуть о ней нужно.
В книге Анатолий рассказывает о том, как он стал шулером, и вообще о своей жизни в те времена. Как обыгрывали простаков, как попадали в передряги, как завязал с такой жизнью и т.д... Книга мне понравилась.
Всем спасибо)
Баянометр ругался на картинку.
Туз в рукаве. Часть 1. Шулерские приёмы
С самого детства мне нравилось карточное шулерство. Когда я смотрел любой фильм, в котором люди играли в карты, красиво тасовали колоду и ловко жульничали, я думал "Блин, круто!!! Хочу также научиться!"...
Но, увы, научиться было негде. Да, пару раз я покупал книги по карточным фокусам. Но изучать карточные трюки по фокусам ой как неудобно...
Поэтому пришлось отложить свои мечты на много лет.
Лишь только когда мне стукнуло за двадцать, я внезапно вспомнил о своей давней мечте.
Начал лазить по интернетам, и чёрт, нашёл просто ТОННЫ самых разных видеоматериалов.
Поначалу я думал, что для освоения базовых трюков мне хватит максимум полгодика. Но в итоге до сих пор не расстаюсь с колодой карт).
А сейчас я пока что расскажу об основных приёмах, которые применяют шулеры в игре. Итак:
1. Подтасовка. Один из основных приёмов. Суть такова: допустим, вы сыграли партию в покер. Вскрыли карты. Шулер видит что на столе лежат два туза. Шулер собирает карты, но при этом два туза кладёт наверх (всё равно веселящиеся игроки на это не обратят внимания). Затем он тасует колоду по определённому алгоритму (в зависимости от количества игроков) и раздаёт карты. В итоге - два туза у шулера на руках.
Можно подтасовать и 4 туза. И даже 4 короля и 4 туза сразу (противнику и себе).
Методов подтасовки существует очень много. И вообще, у любого карточного трюка есть много-много способов исполнения.
2. Вольт/шифт/пасс. Суть такова. При любой нормальной игре колоду подснимают (конечно, есть исключения, когда играешь с какими-то растяпами, которые подснятие вообще не делают). И это подснятие нужно уметь нейтрализовать. Ведь если шулер подтасовал себе двух тузов, а колоду подсняли... То всё. Тузы пропали. Поэтому шулер обязательно знает несколько способов нейтрализации подснятия. (можете заютубить, например, Classic Pass или Germann Pass).
3. Ложная/фальшивая сдача. Их несколько разновидностей:
3.1. Сдача вторых. Шулер сдаёт карты. Вы думаете что он сдаёт ВСЕГДА верхнюю карту. Но нет. Он сдаёт ВСЕГДА вторую карту. Верхняя карта остаётся на месте. (Second deal в ютубе). Этот трюк используется в основном с краплёными картами. Шулер видит, какая карта сверху. И если карта ему нужна - он её оставляет наверху, а сам сдаёт вторые.
3.2. Сдача нижних. (Bottom deal). Шулер сдаёт карты снизу колоды. Да-да, именно снизу. То есть внизу колоды лежат, например, 4 туза, и он их сдаёт себе. Отдельные личности так ловко делают этот трюк, что заметить ооооочень сложно.
Попробуйте угадать на какую руку этот парень сдал четырёх тузов)))
https://www.youtube.com/watch?v=yyMTNilADes
3.3. Сдача предпоследних/греческая сдача. greek deal. Малопопулярный трюк. Шулер сдаёт карты перед самой нижней. Нижняя остаётся на месте. Один из немногих трюков, которые я не освоил.
3.4. Сдача с центра. Center deal. Один из самых сложных трюков. Шулер держит колоду, но держит так, что в центре колоды остаётся небольшой зазор. И из этого центра он сдаёт карты.
Трюк сложный, но для выигрышав карты его осваивать совсем не обязательно. В многих играх прокатят простенькие трюки.
4. Кража карт. Ох-хо-хо... Это моё любимое. Кража карт - самый опасный трюк. И опасен он в первую очередь для самого шулера.
Если шулер подтасовал себе 4 тузов - он никогда не спалится. попробуй докажи что я сжульничал! А вот если у тебя из рук выпала лишняя карта... Ну тут уже никак не отбрехаться. Сразу канделябром получишь.
Поэтому, если играть на лишаке - делать это нужно ой как осторожно... Могут и руки поломать (и это не самое страшное).
Украсть карту можно самыми разными способами. Во время тасовки, во время подснятия, во время сбора карт...В общем, ВСЕГДА когда у вас в руках хоть одна карта - её можно украсть.
5. Замена карт. Допустим, вы украли карту (одну, две, да хоть пять). Теперь эту карту нужно ввести в игру. необходимо заменить плохую карту на хорошую, а плохую убрать куда-то. слить в биту, положить в колоду, положить под колено. Сбросить под стол, в конце-концов. Вариантов много.
6. Замена колоды. Один из самых мощных, но и опасных трюков. Всю игру шулер ничего не делает, просто играет по честному... а затем в какой-то момент взял и заменил колоду. Раздал.
И вот пожалуйста: у всех игроков сильные комбинации на руках. а у шулера самая сильная... Победитель забирает бабки и игра заканчивается. А всё потому что колода была заранее подтасована. Осталось только подменить её и всё.
Вот такие дела.
Есть, конечно, трюки, которые никак не связаны с ловкостью рук. Краплёные карты, держатель Кеплингера (keplinger holdout) и всякие другие штуки. Но я всю эту механику не признаю.
На этом я пока что прощаюсь, спасибо за внимание)
Как "нагреть" казино. Для чайников
В казино есть много игр, и все они построены на одном принципе. Есть правила, есть ставки, есть выплаты. Всегда шансы на выигрыш больше у казино, иначе какой же это бизнес. Это достигается либо правилами игры либо корректировкой выплат по сравнению к шансу выигрыша. Да, человек может выиграть в определённый момент поймав удачу за хвост. Такое бывает, но закон больших чисел, статистика и математика работают на казино. И со временем казино останется с выигрыше, а человеку лишь воспоминания.
Обычно каждый розыгрыш в любой игре абсолютно независим от предыдущего. Например рулетка, можно поставить 10 раз на красное и выиграть каждый раз. А можно и поставить на чёрное и проиграть 20 раз подряд. Каждый розыгрыш это отдельная игра. Единственное исключение, Блэк Джек (БД) (описывать правила я не буду, для этого есть Гугл). Это пожалуй единственная игра где вышедшие карты можно отследить и они влияют на следующие исход следующих розыгрышей.
Правила БД практически одинаковы по всему миру, и если играть используя идеальную стратегию (об этом есть много книг), то преимущество казино перед игроком составляет примерно 2%. То есть, при каждой раздаче шансы казино на выигрыш 51% и игрока 49%. Исключая фактор удачи, рано или поздно деньги даже самого хорошего игрока перейдут в кофры казино. Если игрок(и) считают карты как было показано в фильме «21» про команду из MIT, то шансы игрока и казино меняются (т.е. примерно 51% шанс на выигрыш у игрока и 49% у казино).
За крупными игроками естественно следят и крупье и менеджеры и бывшие шулеры и «считальщики карт» работающие на казино. Счет карт естественно запретить не возможно, но это обычно заметно ибо требуется определённое фокусирование. Игроков замеченных за этим делом или попросят покинуть казино или начнут применят «противоядия» (например будут тасовать колоду после каждой раздачи или ограничат размер ставок). Плюс лучших счетчиков карт можно в конце концов определить по камерам и внести в чёрные списки.
Всё это было отлично известно одной инициативной группе товарищей.
Естественно они выбрали своим полем битвы БД и создали свою схему, какой ещё не было никогда. Она не работала во всех казино, но во многих она проходила на «ура.» Схема отличалась тем что 1) она была абсолютно легальной; 2) она была построена не на самой игре, а на том как в игру играют. Что же они придумали?
Да, правила БД одинаковы во всём мире, но тасуют колоды в разных казино по разному. И по разному раздают карты. Типичный процесс, 6 колод перетасовываются чаще вручную, реже в машинках. Крупье собирает перетасованную пачку карт и дает пластиковую карточку одному из игроков что бы «срезать» карты. По срезу карты сзади пачки переносят вперед колоды. Потом крупье вставляет карточку и делит колоду, отделяя небольшое количество карт (примерно 1.5 колоды) сзади и игра начинается.
Наши хитрецы долго наблюдали за игрой и заметили один малюсенький нюансик. Который оказался не малюсеньким и совсем не нюансиком. Крупье это люди. А некоторые люди имеют аж целых две руки. И у большинства на этих руках есть пальцы. Так вот, руки и пальцы у людей разные, точнее разных размеров. Например у многих женщин или у некоторых мужчин руки небольшого размера, что важно.
А это значит что? Это значит то что им удержать пачку из 6 колод в руках тяжело. И последнюю карту в перетасованной колоде они прикрывают плохо, её часто видно, особенно тому кто сидит либо на первом либо на последнем сиденье за карточным столом. Казино на этот нюанс обычно не обращали внимания. Действительно какая разница? Видят то всего одну карту и пачка всё равно срезается и карта оказывается внутри колоды.
Наши хитрованы начали практиковаться. Каждый день, по много часов. Наконец они навострились срезать колоду так что оставалось ровно 52 карты (т.е. одна колода за срезом). Это сложно, но при определённой практике это возможно. По крайней мере можно довести искусство среза до точности в ± 1-2 карты. Ни малейшего закона они не нарушали, ибо сами правила игры предусматривают срез карт игроком.
А потом вступала в бой мать всех наук, математика. ~38.5% всех карт в колоде имеют значение 10 (картинки =10) или 11 (в случае если это туз). То есть примерно в 4 из 10 раз последняя карта в 6-колодной пачке в руках крупье это было 10/Туз. И умением срезать они достигали того что они четко знали какой по счету картой выйдет искомая. Дело в том что 10/Туз у игрока это дает шансы игрока против казино в примерно 45%.
А потом шла чисто техника. Ребята небольшой группой заходили в казино и выискивали столик который либо пустовал либо только открывался. Главное что бы за ним был(а) крупье с маленькими руками. Они захватывали весь столик (обычно каждый игрок играл несколько ставок). Тот кто сидел на углу стола замечал последнюю карту в пачке и давал условный сигнал остальным указывая карту (это единственный момент который был не совсем чистый, но нелегального тут ничего нет).
Если карта была не 10/Туз то колода просто срезалась как угодно, и все играли по минимому. Да проигрыш в среднем был, но это было часть стратегии. Но в среднем в 4 из 10 раз последней лежала именно желаемая 10/Туз. И тогда происходил виртуозный срез. Отсчитать 52 карты с начала раздачи достаточно легко, и было легко определить кому прийдёт 10/Туз. И на то место увеличивали ставку (для безопасности увеличивали ставки и на других местах тоже). На 6 местном столе при одной конкретной раздаче получалось что шансы игроков в среднем были 45-5*2=35%, то есть огромны. Да можно было и проиграть, но закон больших чисел стал работать уже на игроков. Если играли долго, то игроки оказывались в большом плюсе.
А самое главное определить что же происходит, казино не могло никак. Даже самые опытные следователи и бывшие шулера никак не могли понять что ими овладели в нетрадиционной форме. При небольшой тренировке всё выглядело очень и очень натурально.
И вот тогда то и появилась очень большая тарелка с очень голубой каемочкой. И подавалась эта тарелочка годами. Ну а погорели креативщики очень просто, не поделили меж собой очень большие деньги и один в отместку «слил» остальных.
Вот собственно и всё. Теперь вы знаете как «нагреть» казино. Удачи вам. Если получится, с Вас коржик.
Правда или ложь?
В конце 90-х мой друг поступил на юрфак ТГУ, и на одной из гулянок группы, народ начал рассказывать о своих родителях(в основном тоже юристах), о их карьерных достижениях.
Тут один гордо так говорит: "А мой отец самогО Клёпу брал, ну, который из АБВГДейки!"(олдфаги помнят). Когда народ поднялся с пола и просушил глаза от слёз, он поведал что отец его работал в транспортной милиции(или как там она называлась), куча народа в поездах была оставлена без денег, после игры в карты с каким-то шулером, в общем взяли его, говорит на телевидении работает, проверили-оказалось клоун Клёпа не только телевизионный любимец детей, но и профессиональный катала.
Мне вот как то не верится, безуспешно пробовал нарыть пруф в сети.
Лига детективов, разберитесь, как будет время.
Три взгляда на покер
Школьник, студент, и профессор математики обсуждают стратегию игры в покер.
Школьник: Если сопернику четыре раза подряд зашли тузы, значит в пятый раз уж точно не зайдут, ведь статистика учит, что в долгосрочной перспективе шансы должны уравниваться.
Студент: Это неверно. Статистика-то как раз учит, что прежние независимые события никак не влияют на будущее. Шансы соперника получить тузы продолжают быть теми же, что и раньше.
Профессор: Вы оба не правы. Статистика учит, что если сопернику четыре раза подряд зашли тузы, то этот соперник - шулер, и вам лучше уйти подобру-поздорову.
Как подготовить машину к долгой поездке
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.