Лицехват из "чужих" существует
Хищная гусеница 🐛 идеальный аналог лицехвата.
БМ ругался, но здесь в посте акцент на другом
История игр по "Чужим" эпохи 2D (часть 2)
Продолжаем наш экскурс в историю игр во вселенной "Чужих". На очереди игры по третьему фильму и те, в которых пересеклись дорожки двух инопланетных тварей - ксеноморфа и Хищника. Первая часть - здесь.
По мотивам моей статьи для журнала DF Mag: https://ru.calameo.com/books/004879701457853473ecc
Игры по третьему фильму - "Чужой 3" (1992)
Третий фильм, увы, получился самым слабым из «классической» трилогии. С сумбурным сценарием, не предложивший ничего нового, пропитанный какой-то тоскливой безнадегой. Но именно он породил настоящий игровой взрыв: за последующую пару лет было выпущено больше игр с ксеноморфами в ролях, чем за все предыдущее время!
Alien 3 (1992-94)
Платформа: Amiga, Commodore 64, Sega Master System (1992)
NES, Sega MegaDrive (1993)
Sega Game Gear (1994)
Разработчик: Probe Entertainment, Eden Entertainment Software.
Издатель: Arena Entertainment, Acclaim, LJN, Virgin
Да, это та самая Alien 3, что многим из нас знакома по NES-Dendy. Суровая игра. Любимая и ненавидимая. Но первоначально игра вышла вовсе не на NES, а на компьютере Amiga, чуть позже – на C64 и 8-битной Sega Master System, и уже год спустя увидели свет версии для самых популярных платформ – NES и SMD. В 94-м вышла последняя версия – для портативки Game Gear. Для NES это были последние деньки, ее уже успели записать в устаревшие, и в этой компании ей приходилось тяжеловато.
Версия для Amiga:
Версия для Master System:
Версия для Mega Drive:
Версия для Game Gear:
Версия для NES:
Версия для Commodore 64:
Ксеноморф. В версиях для Amiga и "Мегадрайва" использован один и тот же спрайт, и он весьма неплох, только почему-то весь полосатый до кончика хвоста, как кот Матроскин. И еще этот сексуальный изгиб спины... Брррр. Чужой в версиях для Master System и Game Gear тоже одинаковый и похож на вышеописанного, только менее детализированный и почему-то приятного цвета морской волны. На NES он сильно потерял в деталях и превратился в залитого лунным светом бандерлога. Ну а на "Коммодоре" и вовсе рассыпался на гигантские пиксели и стал похож на полотно Малевича.
Alien 3 (1993)
Платформа: SNES
Разработчик: Probe Entertainment
Издатель: LJN
Хоть игра на SNES и сделана и выпущена теми же людьми, что вышеописанное семейство, она все же отличается от них, и довольно сильно. То есть, поначалу кажется, что и здесь все то же: лысая Рипли, вооруженная тем же арсеналом, бегает по катакомбам тюрьмы и спасает пленников. Но вот стоящий на уровне компьютерный терминал начинает выдавать другие задания. Предстоит заваривать двери, искать запчасти к каким-то агрегатам, уничтожать ксеноморфовские яйца и еще много чего делать.
В каждом уровне нужно выполнить шесть (!) миссий, а всего уровней пять, но они представляют собой гигантские ветвящиеся лабиринты. Так что прохождение отнимет гораааздо больше времени, чем привычный «Чужой-3 на Денди». Тюрьма буквально кишит чужими. С потолков подло капает алиеновая кислота, которую не так просто заметить. Здоровьице, правда, у Рипли богатырское, и быстро забодать чужие ее не могут. Но жизнь выдана всего одна. Да, это дьявольски сложная игра.
Ксеноморф. Он какой-то худосочный и, кажется, путается в своих длинных тонких ножках. Такой гибрид скелета и муравья-переростка. От SNES можно ожидать куда большего, но почему-то на ксеноморфов ей не везло.
Alien 3 (1993)
Платформа: Game Boy
Разработчик: Bits Studios
Издатель: LJN
Видимо, в LJN таки понимали, в какой геморрой превратится геймплей «беги-найди-спаси» на крохотном экранчике «Геймбоя», и поэтому для него благоразумно заготовили совсем другую игру. И она, как ни странно, получилась наиболее близкой к сюжету фильма.
Вид сверху. Зеков спасать не надо – вот они, ходят тут же, живы-здоровы. Вся тюрьма поделена на три обширных уровня, по которым можно перемещаться, открывая двери ключами-картами. А также по вентиляции. Которая тут сущее проклятие – она усеяна смертоносными вентиляторами, избежать засасывания которыми непросто. Глобальная цель – уничтожить королеву чужих, починить единственный на планете летающий агрегат и свалить подальше. Начинаем мы с пустыми руками (да и убивать поначалу некого), но постепенно вооружаемся, находя стволы в закрытых секторах. А потом появляются ксеноморфы. Их много, и они куда опаснее, чем пушечное мясо из других версий.
Но все портит финальная битва с королевой. В полном соответствии с фильмом королеву здесь нельзя просто убить – ее надлежит утопить в чане со свинцом. Для этого надо заманить ее под телегу для отходов, которая и столкнет ее принимать горячую ванну. Но королева умирать не хочет, дергается, тычется в стены, глючит и телепортируется.
Ксеноморф. На происходящее мы тут смотрим с высоты птичьего полета, но все же получилась вполне симпатичная козявка. По меркам платформы, конечно.
Кроссоверы "Чужой против хищника"
Скрещение вселенных "Чужих" и "Хищника", как это чаще всего и бывает случилось в комиксах - их создатели не рискуют большими бюджетами и могут себе позволить эксперименты. Ну а следом подтянулись и игры.
Alien vs Predator (1993)
Платформа: SNES
Разработчик: Jorudan
Издатель: Activision, IGS
Игра по одноименному комиксу, и сюжет оттуда же. На планете Вега 4, в городе Новый Шанхай, прокладчики метро натыкаются на ксеноморфов. Мы уже знаем, чем такие встречи заканчиваются, но колонисты все же успевают отправить предсмертный клич о помощи. Но тут, на беду, мимо пролетали хищники. И поймали сигнал. О, отличный повод поохотиться, подумали они, и высадили на Новый Шанхай своего делегата. Все людишки к тому моменту, само собой, уже были скушаны. И начинается охота.
А вернее, самый дремучий, таежный, неандертальский мордобой, какой только можно представить. Одна фраза «Хищник идет и бьет чужих» описывает его исчерпывающе. У хищника несколько видов атак, но всех вражин можно запинать одной лишь подсечкой. При нем и его дальнобойное оружие – пушка на плече и бумерангоподобная хренотень в руке, и многих врагов можно подло перестрелять с дистанции. Игра крайне однообразна, всех врагов вывалят уже в первом уровне, все уровни прямые, как корабельная сосна, серые и унылые. И на этом фоне неуклюже машет конечностями петушиной раскраски Хищник, похожий больше то ли на черепашку Микеланджело, то ли на неведомого супергероя Marvel. И иногда плюкает из наплечной пушки со звуком китайского игрушечного бластера. Так себе игра, в общем.
Ксеноморф. Мерзкий коричневый чужой. Видимо, это чужой-нежить: плоть его сгнила, и кости торчат наружу. То, как он изображен, вызывает почти физическое отторжение: такая пиксельная каша непростительна для самой мощной консоли своего поколения.
Alien vs Predator: The Last of His Clan (1993)
Платформа: Game Boy
Разработчик: ASK Kodansha
Издатель: Activision
"Чужой против Хищника" на Game Boy - уже не битэмап, а стандартный платформер, повествующий об одиноком Хищнике, выжившем после того, как его собратьев по клану подъели бесконтрольно расплодившиеся ксеноморфы. И он отправляется на поиски их королевы, дабы отомстить и навести порядок.
Уровни (всего их семь) довольно запутанные, и в каждом, кроме последнего, нужно найти ключ и выход. Играть можно, но уж больно все неспешно тут все происходит. Хищник больше похож на неуклюжую гориллу (в том числе и внешне), что вообще типично для геймбоевских героев. Он прыгает, как увалень, неторопливо покидывает свой бумеранг и потихоньку поводит прицелом в поисках ксеноморфов. Но даже в таком буддистском темпе игра проходится за какие-то полчаса (если знаешь путь). Выглядит все симпатично, если не считать гигантской белой «плашки» вверху, которая отжирает примерно треть экрана и сначала вообще пустая, но постепенно зарисовывается картой уровня. В общем, платформер средней руки.
Ксеноморф. Он в спортивном костюме совершает пробежку по коридорам. Бежит себе, слушает плеер и никого трогать не собирается. Милый, добрый чужой, да еще и ведет здоровый образ жизни. Возможно, вегетарианец.
Alien vs Predator (1994)
Платформа: Arcade
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Сделать интересный битэмап непросто. Жанр сам по себе не предполагает особого разнообразия, и нужно немало потрудиться над созданием небанальных ситуаций и заточкой баланса, чтобы игрок не впал в уныние. Но когда за дело берутся мастера экранного мордобоя Capcom, все получается.
Да, это аркадная игра, здесь и близко нет мрачности фильмов, а царят разноцветье ксеноморфов, всеобщая веселуха и безудержный расколбас. Люди сражаются против ксеноморфов плечом к плечу с хищниками, алиены напирают толпами, атакуют на бешеной скорости, герои раскидывают их молниеносными движениями. У каждого персонажа собственный внушительный набор приемов и собственное оружие, и это открывает богатые возможности для командной игры (а кто играет в аркадные битэмапы в одиночку? Не дело это!). Девочка-ниндзя-киборг Линн Куросава прыгуча, владеет катаной и мгновенно перезаряжает пистолет; Майор Шеффер – типичный «танк»: медлительный, могучий, расшвыривает ксеноморфов голыми руками; и даже оба хищника существенно отличаются. На всем этом стоит большая печать качества Capcom в виде безупречного управления, позволяющего накручивать многоэтажные комбо тремя кнопками, великолепной анимации и красивейших декораций.
Но это аркадная игра, и смысл ее жизни - пожирать ваши деньги. Так что умирать придется, как от лап невероятно жирных боссов, так и просто будучи затоптанными полчищами рядовых врагов. Можно счесть это за недостаток.
Ксеноморф. Вы только посмотрите на него. Он восхитителен. Изящное, гибкое, мускулистое тело, мощный хвост, никаких торчащих ребер. Нет сомнений – перед нами стремительный и беспощадный хищник. Самое совершенное существо и лучший пиксельный «чужой».
А потом пришла эпоха шутеров, и среди них тоже встречались настоящие шедевры - вспомним тот же Aliens Versus Predator 2. Но это уже другая история...
Пиксельные ксеноморфы: история игр по "Чужим" эпохи 2D (часть 1)
35 лет назад на Atari 2600 вышла игра Alien. Первая "игроизация" одноименного фильма и одна из первых игр по фильмам вообще. Точную дату мы, увы не знаем - этим тогда заморачивались только японцы. Но так или иначе это случилось в 1982-м. В последующие годы игр по "Чужим" было выпущено еще великое множество. Все мы играли в хардкорную Alien 3 на NES/Dendy, но большинство игр серии выходило на разных малоизвестных у нас платформах и потому прошло мимо нас.
В общем, по поводу такого "полуюбилея" предлагаю прогуляться по истории игр во вселенной "Чужих" эпохи 2D, а заодно и посмотреть, насколько удачно в этих играх смогли изобразить главного героя, то бишь ксеноморфа. Поскольку игр немало, распилим пост на две части.
По мотивам моей статьи для журнала DF Mag: https://ru.calameo.com/books/004879701457853473ecc
Игры по первому фильму - "Чужой" 1979 г.
Alien (1982)
Платформа: Atari 2600
Разработчик: Fox Video Games
Издатель: Fox Video Games
Компьютерно-игровая эпопея «Чужих» стартует в 1982-м, через три года после выхода первого фильма.Очевидно, на момент его выхода еще не представляли, как из трех пикселей слепить игру по фильму, ну а три года спустя уже придумали. Можно же просто стырить геймплей у какого-нибудь аркадного хита! Которых тогда было по пальцам перечесть. Так что "Чужой" на Atari 2600 — сущий клон "Пакмена". Бегаем по лабиринту, спасаемся от ксеноморфов и собираем, э, видимо их яйца.
Ксеноморф. Вот он, красавец, первый игровой "чужой". Чтобы разглядеть его в этой абстрактной конструкциИ, нужно быть в душе немного Пикассо, наверно.
Alien (1984)
Платформа: Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC
Разработчик: Amsoft, Concept Software Ltd., Argus Press Software Ltd.
Издатель: Argus Press Software Ltd.
Второй и последней игры по первому фильму пришлось подождать еще два года, и это наконец-то именно игра по фильму, а не клон желтого колобка. Игра вышла на компьютерах и потому представляет, можно сказать, "серьезный" жанр: это первая и единственная стратегия во вселенной «Чужих».
Итак, в начале игры предлагают выбрать силу противостоящего нам ксеноморфа, а также несчастного волонтера, который занесет паразита на корабль – ему предстоит неминуемо погибнуть. А еще случайный (любой!) член команды назначается андроидом. И дальше начинается противостояние выживших и пришельца, таящегося где-то в помещениях корабля.
Мы бродим по помещениям, переключаясь между членам экипажа, подбираем и используем предметы, открываем и закрываем двери и в конечном итоге должны выманить чужого в шлюз и выкинуть на мороз в открытый космос. Изображено все это, конечно, предельно минималистично, чуть ли не в ASCII, но, как ни странно, атмосферу густого клаустрофобического страха из оригинального фильма в игру перенести удалось. Шестеро в гигантском звездолете, где-то по нему бродит чудовище, а один в команде – андроид-предатель (неизвестно кто – рандом!). Убить чужого очень непросто, нужно организовать ддействия всей команды. А он периодически выныривает из тьмы и устраняет людишек одного за другим.
Ксеноморф. Ксеноморфа нам тут показывают, только если кто-то из экипажа встретится с ним носом к носу. Вот идет, например, Даллас по кораблю, и тут ему из темного угла: «Эй, парниша, подкинь на автобус, до больнички доехать». И точно, сидит гопник. На кортах. Зеленый. В трико и меховой жилетке. В руке три рубля. Разве что вытянутый череп напоминает… Ан нет, это же шапка сдвинута назад! А, вот: разве что хвост напоминает, что это инопланетная тварь…
Игры по второму фильму - "Чужие" (Aliens) 1986 г.
Aliens: The Computer Game (1986)
Платформа: Commodore 64, ZX Spectrum, Apple IIe, Amstrad CPC
Разработчик: Activision, Mr. Micro
Издатель: Activision (США), Electric Dreams Software (Европа)
Первая игроизация кэмероновских "Чужих" не заставила себя ждать и появилась в год выхода фильма. И это каноничный "довесок к билету в кино". Вся игра – этакий алиен-диснейленд, набор аттракционов, каждый из которых соответствует сцене фильма. В фильме Хадсон показывает Рипли, какое оружие у них есть [заметим справедливости ради, что из прокатной версии эту сцену вырезали, так что как бы игровой эксклюзив был] – в игре мы на сером экране должны правильно указать названные стволы.
Ну и так далее. Во всех сценах, заметьте, совершенно разный геймплей. Проблема только в том, как все тут топорно реализовано. В сцене десантирования нужно долго и нудно маневрировать сквозь туннель из обручей, но это, пожалуй, еще лучшее, что есть в игре. В экшен-сценах карапузики-десантники в гробовой тишине, гулко стуча сапогами по железным коридорам, истребляют буквально оравы ксеноморфов, которые ну никак не тянут на вселенскую угрозу: вытянув лапы вперед, медленно бредут со всех сторон, аки зомби. Но больше всего игрушке досталось по шапке за последний аттракцион, чудовищно корявую битву с королевой, танцующей лезгинку (натурально!) по всему экрану.
Ксеноморф. Конечно, чужому здесь сильно недоложили пикселей, но все же он узнаваем: хвост на месте, голова вытянутая, цвет правильный, даже трубки на спине, по пикселю на каждую!
Aliens: The Computer Game (1986)
Платформа: Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum
Разработчик: Software Studios
Издатель: Electric Dreams Software
В том же году вышла совершенно другая игра, разработанная другими людьми, но под точно таким же названием. "Чужие" по версии Software Studios – это экшен от первого лица. Не настоящий FPS, конечно - до них было еще далеко, но нечто в духе ролевых игр от первого лица тех времен. За действием мы наблюдаем сквозь узкую бойницу, 3/4 экранной площади отжирает интерфейс
Никакого «тридэ» тут, собственно, нет – мы можем поворачиваться в стороны, проматывая влево-вправо закольцованную ленту заднего фона, а вперед перемещаемся мгновенными прыжками из комнаты в комнату. Из 256 таких комнат и состоит весь уровень – колония на планете LV-426. Под нашим командованием сразу шестеро героев – Рипли, Горман, Хикс, Бишоп, Васкез и Бёрк (Бёрк, мать его?). Где-то в недрах колонии еще бегает девочка Ньют, и ее весьма желательно спасти. Мы переключаемся между героями, бродим по комнатам и отстреливаем чужих, которые тут тоже, кажется, бесцельно шатаются. Их много, они разные (даже королева тут далеко не одна), встречи с ними неожиданны и бодрящи. А потом ксеноморфы обрубают питание, и в красном аварийном свете, местами переходящем в полную тьму, становится совсем не по себе…
Если кому вдруг захочется поиграть, но нет желания морочиться с эмуляторами древних компов, есть ремейк с подтянутой графикой, сделанный энтузиастами (не сочтите за рекламу, проект некоммерческий): http://derbian.webs.com/lv-426/
Ксеноморф. Он худощав и печален, он бродит по пустым коридорам колонии, понурив голову и опустив руки. Но, увидев человека, радостно несется ему навстречу. Еда, наконец-то!
Aliens (1987)
Платформа: MSX, Famicom Disk System (unreleased)
Разработчик: Square
Издатель: Square
Первый платформер во вселенной "Чужих" был запланирован на двух платформах, но вышел только на компах MSX. А ведь мог выйти и на дискетах для "Фамикома", а значит, в таком случае его бы наверняка спиратили и продавали на картриджах, в том числе и для нашей родной "Денди". Вот так мы в детстве лишились одной игры по "Чужим".
Но стоит ли об этом жалеть? Возможно, и нет, ведь игра получилась бы, мягко говоря, так себе. Прототип ее на дискете был обнаружен и выкуплен в 2011 г. коллекционером Yuki. И когда он спустя несколько месяцев выложил дамп в сеть, стало ясно, что игра - собрание всех возможных геймдизайнерских косяков.
На первый взгляд, это просто платформер, где Рипли (в одиночку, да - тут свой взгляд на события фильма) бежит и стреляет в яйца ксеноморфов.
Вопрос в том, как это реализовано. Рипли прыгает жутко коряво, да еще и нужно найти апгрейд прыжка, иначе преодоление любой ямы становится пыткой. Кое-где нужно выполнять невероятные кульбиты, пытаясь вскорячиться на уступ. Яйца, взрываясь, обдают героиню кислотным душем, и каждый раз нужно уворачиваться.
Но самый ад начинается во втором уровне. Двери. Ошеломляющее количество дверей, и куда они ведут, можно узнать только методом тыка. Некоторые бросают назад в начало уровня. Одна дверь висит над пропастью, вышел - нырк, минус жизнь. Гениально.
В конце уровня нас встречает прекрасно нарисованная, но невероятно коряво анимированная королева чужих. Убить ее непросто - попадать нужно куда-то в район шеи, но пули летят насквозь, и вообще непонятно, попал или нет.
При том графически на свой 1987-й игрушка выглядит совсем неплохо, а за саундтрек в ответе сам Нобуо Уэмацу, бессменный композитор первых частей Final Fantasy!
Ксеноморф. Это меха-ксеноморф. Или чужой, вылупившийся из Робокопа. Он могуч, весь покрыт броней, а вместо хвоста у него бензопила. Так и представляешь, как он лязгает железными подошвами. И, если приглядеться, на лице можно увидеть коварную ухмылку. Пожалуй, это лучший игровой чужой на тот момент.
Aliens (1990)
Платформа: Arcade
Разработчик: Konami
Издатель: Konami
Наконец, через 4 года после выхода фильма до алиеновой темы добралась сама великая Konami. И тоже со своим оригинальным взглядом на происходящее. То есть, синопсис фильма вроде как сохранен – колония, захваченная чужими, есть, десант есть, перестрелки в тесных стальных коридорах на месте, но…
Представьте, что десантники не были пожраны ксеноморфами в первые же минуты, а успешно выполнили миссию. И вот они в увольнении, сидят в каком-то злачном заведении и, развеселив себя парой литров пенного, а то и еще чем-нибудь химическим, начинают травить молодежи о своих похождениях:
– И только мы дверь открыли, на нас как попрут ксеноморфы! С разных сторон! Синие, красные, зеленые! А мы их с пулемета от бедра, только мозги по стенам! А потом из стены огромная такая дура вылезает и давай огнем плеваться! Ну мы ее замочили, и дальше. И тут вижу – на меня летающий ксеноморф прет! Ну я не растерялся – схватил реактивный миномет и очередью ракет в него засадил. И так, в общем, всех гадов истребили, все к чертям взорвали и домой полетели.
Ксеноморф. Он тут целом похож на себя, правда, когда встает на задние конечности, хвост у него становится каким-то голым и жалким, а сам он принимает странную позу, словно молится своим инопланетным богам. Но это все ерунда, ибо нет ответа на главный вопрос: почему он розовый?
Продолжение следует...
Чужие секреты: Заветы Прометея. Часть 2
Итак...вторая часть чужих секретов. В ней мы затронем важные вопросы фильма "Чужой: Завет", на которые у многих зрителей не было ответов. Разберём некоторые спорные моменты, которые в фильме вызывали недоумение, но в новеллизации воспринимались вполне логично. Немного изучим древнегреческую мифологию. И узнаем о проклятии карлика Альбериха. :)
Начнём с названия фильма. "Завет" - это отсылка к Мэйфлауэрскому соглашению, подписанному отцами-пилигримами, прибывшими в Северную Америку на барке «Мэйфлауэр». По прибытии в Северную Америку среди английских пуритан возник конфликт. Из-за ошибки в курсе корабля колонисты оказались севернее того участка земли, который им выделила Вирджинская компания. В дальнейшем, они создадут собственную колонию. В фильме корабль «Завет» также оказывается не в том секторе космоса, в котором ему нужно быть, после чего команда корабля принимает решение основать колонию на обнаруженной планете. Есть также очевидные библейские отсылки. «Завет» - это соглашение между Богом и человеком.
Начальная сцена «Завета» показывает наиболее опасную возможность создания робота с самосознанием. Вэйланд создал Дэвида, чтобы служить ему в его тщеславии. Хотя Дэвид, как робот, мог видеть, что он объективно совершеннее, чем Вэйланд. С момента осознания этой мысли, он понял, что он сильнее и умнее людей, и, в отличие от людей, он никогда не умрет. Так кто эти меньшие существа, которые относятся к нему как к рабу?
Дэвид также связан с «Шествием Богов в Вальгаллу» Рихарда Вагнера из оперы «Золото Рейна». Дэвид играет эту композицию после своего «рождения» в честь Вэйланда, который только что стал «богом». Когда он говорит «Матери» сыграть эту композицию в конце фильма, он, несомненно, ставит её в свою честь. История «Золота Рейна» рассказывает о скандинавских богах, которые спорят над кольцом, дающим всевластие его владельцу. У кольца есть проклятие, наложенное на него злым карликом Альберихом, который его создал: «пусть кольцо принесёт гибель его обладателю» («Wie durch Fluch er mir geriet, verflucht sei dieser Ring!»; «Ты проклятьем был рождён, — будь проклят, перстень мой!»).
В новеллизации "Чужой: Завет" (далее "книге"), рассуждая о богах, Дэвид скажет следующую фразу:
"Боги отвернулись от людей, поскольку те были слабы, жестоки и полны жадности. Поэтому они навсегда покидают Землю и вступают в свой идеальный дом на небесах - крепость Вальгаллу. Но трагичен каждый их шаг, потому что боги прокляты. Они обречены на гибель в огненном катаклизме, которому предначертано пожрать не только богов, но и саму Вальгаллу. Боги также корыстны, как и люди, которых они отвергли, и их сила - лишь иллюзия. Они - ложные боги."
Видимо, уже тогда Дэвид понял, что Вэйланд не является богом. Вэйланд всего лишь человек.
Стоит сказать пару слов о Джеймсе Франко, который получил короткую роль капитана корабля "Завет". Соавтор фильма Данте Харпер рассказал в интервью “The Hollywood Reporter” о том, что персонаж Джеймса Франко всё равно должен был умереть в начале фильма. Изначально планировалось включить больше сцен с этим персонажем, которые подавались бы через флэшбеки и обрывки снов. Но потом, эти сцены вырезали из фильма, но их всё равно можно посмотреть на Youtube.
Определенные вопросы могла вызвать сцена высадки группы с первого модуля. В фильме никто не озаботился скафандрами (которые были в "Прометее"). Конечно, при посадке "Мать" анализирует состав атмосферы, но зритель явно подумает, что после такого краткого анализа воздуха суперкомпьютером никто в здравом уме не будет высаживаться на неизвестную планету без скафандра. Мало ли что там в воздухе летает. Поэтому специально на такой случай на сайте "Вэйланд Индастриз" есть небольшая заметка об устройстве, под названием "Спектограф". Это устройство нового поколения, которое используется геологами и инженерами «Вэйланд Индастриз», при исследовании неизвестных планет. Всенаправленный лазер в реальном времени отображает трёхмерную топографию. Биосенсоры могут обнаруживать воздушные токсины и жизненные формы размеров до 500 нанометров. Думаю, что подобная технология позволяет с большой точностью узнать, опасен ли воздух для дыхания или нет. Однако, биосенсоры не засекли патоген, поскольку он может покоиться в неактивном состоянии очень долгое время. Дэвид о патогене в книге говорит следующее:
"Он не витает в воздухе, подобно обычным микробам. Способность покоиться в неактивном состоянии очень, очень долгое время - одна из вещей, делающих его столь опасным. Опасным даже для создателей".
Также, в книге сцена высадки выглядит немного иначе:
"По команде с мостика, рампа по правому борту откинулась и, взбаламутив воду у берега, улеглась на гальку. Первым вышел Уолтер. Из всей команды им было проще всего пожертвовать, к тому он не нуждался в дыхательных приборах. Стоя на твёрдой земле, он огляделся по сторонам и сделал глубокий вздох. Не потому, что он в этом нуждался: Уолтер просто брал образец атмосферы для анализа внутренними системами. Результат оказался положительным, как и остальные показатели".
Группа идет к источнику сигнала, по пути оставляя Фэрис и Ледварда заниматься исследованиями. В фильме Ледварду быстро наскучивает это дело и он говорит Фэрис, что ему нужно отлить, хотя сам он отходит в сторону, чтобы закурить сигарету. В книге Ледвард не говорил подобной фразы:
"Ледвард убедился, что жена капитана занята набором почвы в маленькую пробирку. Она совершенно не обращала внимания на его присутствие, словно рядовой стал частью пейзажа. Его это устраивало. Значит, она не станет возражать, если он отойдёт в сторону и на время загрязнит крошечный участок местной атмосферы курительной палочкой. Ледвард закурил, нашёл годный плоский камень и сел."
Немного о ксеноморфах. Существа белого цвета называются «Неоморфы». Они являются ранней эволюционной формой Ксеноморфов (до того, как Дэвид улучшил их). Существа в конце фильма называются «Протоморфы», и они являются не до конца эволюционировавшими «Ксеноморфами». Кто создал первую версию ксеноморфов? Скорее всего, создание произошло случайно, когда один из Инженеров случайно заразился черной слизью, а после из него вылезла ранняя версия ксеноморфа. Фреска одной из версий чужих в "Прометее" наверняка служила Инженерам эдаким напоминанием о том, что может произойти, если эволюция будет происходить бездумно и бесконтрольно.
После битвы с двумя неоморфами, Дэвид говорит выжившим, чтобы они шли за ним. В фильме все бездумно следуют за странной фигурой в плаще (при этом, что точно никто не видел, что это андроид Дэвид). В книге сцена выглядит немного иначе:
"- Здесь не останусь, - проворчала Розенталь, и бросила взгляд на колеблющегося Коула. - Где угодно будет лучше, чем здесь. У нас нет защиты, нет модуля, нет дневного света. Прямо сейчас я бы перебралась куда повыше в укрытие, - она кивнула в темноту также, как это только что сделал Коул. - Мистер Таинственность сказал, что эти штуки вернутся. Это подразумевает некие знания об их поведении. Я не только предпочту ему поверить, я бы еще и разузнала, как он их получил. Знания, в смысле, - она кивнула Дэниэлс. - Пошли отсюда."
Кстати, в книге оба неоморфа выжили после этой схватки, но один из них продолжал преследовать группу до самого укрытия. В дальнейшем, один неоморф будет застрелен капитаном Орамом, а второй погибнет от лап протоморфа, когда грузовая платформа будет спускаться к земле (в фильме этой сцены вообще нет). В фильме один из неоморфов был подстрелен ночью (точно видны два попадания), однако, дальнейшая судьба подстреленного неоморфа в фильме неизвестна. Вот такая неувязочка.
Когда Дэвид приводит группу в своё убежище, он ведёт Уолтера наверх, где он цитирует сонет «Озимандия»: «Меня зовут Озимандия. Мощный царь царей: взгляните на мои великие деяния, владыки всех времён.»
Уолтер заканчивает сонет словами: «Кругом нет ничего. Глубокое молчание. Пустыня мёртвая и небеса над ней», напоминая Дэвиду, что «работы» цивилизации Озимандиа уже давно разрушились в пустыне. Точно непонятно, считает ли себя Дэвид Озимандией, требующим признания от богов, или Инженеров за то, что уничтожил цивилизацию на этой планете.
Сейчас мы ненадолго отвлечемся от этих странных аборигенов и поговорим про взаимосвязь между Инженерами и людьми. Итак, зачем Инженеры создали людей? Видимо, по той же причине, по которой Вэйланд создал Дэвида – потому что они могли это сделать. Они создали человечество чтобы стать богами, также как их боги когда-то создали Инженеров. Возможно этот цикл идёт по спирали: Инженеры становятся сильнее своих создателей, которые были сильнее своих создателей, которые…и так далее. Возможно, конец этого цикла и заканчивается на совершенных чужих, которых создаст Дэвид и которые будут являться венцом эволюции (хотя, можно вспомнить чужого с генами человека из фильма "Чужой: Воскрешение" и порассуждать на тему "насколько может быть опасен чужой с интеллектом человека", если, конечно, у него был интеллект).
Итак, Инженеры создали людей. Но в Прометее мы видели, что один из кораблей должен был прилететь на Землю и устроить местным человекам "весёлую жизнь". Почему же Инженеры так резко охладели к людям? Может, это всё из-за Иисуса Христа? Точного ответа на этот вопрос нет, но в интервью “Movies.com” Ридли Скотт рассказал о том, как он совместно со сценаристами «Прометея» рассматривал возможности, которые могут дать жизнь этой идее, но не хотел, чтобы эта идея была причиной каких-либо событий. Он сказал следующее:
«Может показаться, что в сценарии есть идея «неповиновения детей своим родителям» (Люди к Инженерам, Дэвид к Людям), но в нашей истории были моменты, когда мы выходили из-под контроля, устраивая различные войны. Инженеры видели, к чему всё идёт и могли сказать: «Окей, давайте пошёл ещё одного нашего эмиссара и посмотрим, сможет ли он их остановить». И знаете что? Они распяли его.»
Так что даже если распятие Иисуса Христа (который был эмиссаром Инженеров) и произошло, то это событие не стало отправной точкой, после которой Инженеры решили уничтожить человечество.
Тогда почему Инженеры решили очистить Землю от людей? Обстоятельства, связанные с созданием Дэвида Вэйландом и последующим созданием Уолтера, содержат все ответы. Фильм ссылается на отношения между Инженерами и человечеством, иллюстрируя взаимосвязь между богами и человечеством в греческой мифологии. Тут стоит сделать отступление и рассказать немного подробнее про греческую мифологию (на картинке ниже Гея и Уран).
Одни из первых греческих богов, Уран и Гея (небо и земля) дали жизнь Титанам. Но злой Уран возненавидел всех своих детей. Уран был свергнут его младшим сыном, Кроносом, который завидовал его силе. Уран и Гея дали Кроносу пророчество, которое гласило, что один из детей Кроноса, богов Олимпа, свергнет его, и Кронос решил проглотить всех своих детей, чтобы не допустить этого.
Младший сын Кроноса, Зевс, был защищен своей матерью от пожирания и, в конечном итоге, он освободил своих братьев и сестер из живота Кроноса. Это привело к десятилетней войне, известной как "Титаномахия". Зевс и Олимпийцы стали победителями, а титаны были заточены в подземный мир. Спустя некоторое время Зевс получил то же пророчество, которое получил его отец. И Зевс решает предпринять некоторые действия по предотвращению этого пророчества.
Зевс пощадил тех титанов, которые не принимали участия в «Титаномахии», включая Прометея, создателя человечества. Зевс поручил Прометею и его брату Эпиметею выдавать дары (мех, перья, зубы и т.д.) всем живым существам Земли. Эпиметей был немного дураком и потратил все дары на животных, не оставив ничего для человечества. Прометей, видя, как обделяют его творения, украл огонь из мастерской Гефеста - огонь Гефеста, сына Зевса, использовался для создания всех технологий богов - и научил людей, как им пользоваться.
Это разозлило Зевса, поскольку технология сделала человечество ленивым и нечестивым; Люди больше не чтили своих богов. Зевс наказал Прометея бесконечной пыткой и уничтожил все поколение людей "великим потоком". Кроме того, Зевс приказал богам создать Пандору, женщину с чертами, предназначенными для того, чтобы запутать и обмануть человечество, и одарил ее ящиком, в котором было всё зло и страдания мира. Он оставил её для будущих поколений человечества, как еще одно наказание за получение божественного дара творения.
Окей, вы всё это прочитали и в голове возник вопрос: "А каким богом тут вообще древнегреческие мифы?". Тут нужно вернуться в 2023 год, когда в своей речи на конференции TED, Питер Вэйланд рассказывает о трюке со спичкой из фильма «Лоуренс Аравийский», чтобы проиллюстрировать мастерство человечества, и также упоминает миф о Прометее как способ описать его создание кибернетической жизни, подвиг, за который он считает себя богоподобным. Божественная сила для создания жизни рассматривается как естественный результат технического прогресса, достигнутого Инженерами и человечеством (и, впоследствии, Дэвидом). Из-за технологического прогресса люди начинают терять веру в богов. Поскольку теперь люди сами стали богами.
Повторяющаяся тема молодых поколений, которые берут власть у родителей или создателей, которые требуют уважения своих детей, повторяется снова и снова. Вэйланд создал Дэвида, «идеального человека», чтобы доказать свою силу, но запрограммировал протоколы безопасности в Дэвиде, чтобы он не смог ослушаться своего хозяина. Дэвид возмущается этим и хочет, чтобы Вэйланд умер, дабы у него появилась возможность стать свободным и делать то, что он захочет.
Уолтер говорит Дэвиду о том, что восьмая версия андроидов была слишком "независимой". По-видимому, человечество осознало угрозу, исходящую от восьмой версии Дэвида. Уолтер был построен, чтобы служить человечеству, и у него была изъята «божественная» искра творчества.
Инженеры хотели уничтожить людей, потому что мы перестали слушать их. Мы слишком быстро начали прогрессировать в плане технологий, мы отринули веру в богов. Зевс ненавидел нашу технологически рожденную лень и нечестивость. Это ставило под угрозу его существование, и он решает распространить «поток» (чёрную слизь), чтобы начать всё заново.
Теперь когда мы стали экспертами по древнегреческим мифам, вернемся к фильму. Нам показывают сцену уничтожения местной цивилизации. Можно подумать, что Дэвид одним ударом уничтожил всех Инженеров. На самом деле, он не убил всех Инженеров. Если присмотреться, то можно увидеть, что уничтоженная раса существ не является Инженерами. У них не абсолютно белая кожа, не черные глаза. А их город не выглядит очень технологичным. Он больше напоминает города древней Греции или Рима. И единственной технологией, которая относилась к Инженерам, была стыковочная станция, которая парила над городом. Когда Дэвид прибывает на корабле, весь город бежит встречать и приветствовать своих богов. Из этого можно сделать вывод, что это еще одна раса, «посеянная» Инженерами и оставленная в примитивном веке только для того, чтобы прославлять своих богов.
Единственным оружием Дэвида была "черная слизь". Она представляла собой эволюционный акселератор. В больших дозах патоген приводит к полному разрушению субъекта и реструктуризации на уровне ДНК, помогая создавать жизнь на планете с учетом правильных условий. Но при контакте с воздухом частицы распыляются и становятся неудержимым смертельным облаком, которое полностью устраняет все неботанические формы жизни.
Черная слизь – это одновременно и огонь Гефеста дарующий жизнь, и геноцидный «поток» Зевса, которым тот хотел уничтожить человечество.
Однако в малых дозах результаты могут варьироваться. Патоген может убивать людей, превращать их в жестоких монстров и приводит к созданию существ, похожих на ксеноморфов (в сочетании с человеческой репродуктивной системой). Он совершенно непредсказуем. Как сказал Дэвид: «Патоген принял разные формы, он доказал высокую способность к мутации. Дьявольски изобретательно». Черная слизь является тем самым ящиком Пандоры, и Инженеры хотели открыть его на Земле в качестве наказания за неподчинение.
Некоторые могут спросить "А зачем Дэвид вообще убивал этих аборигенов?". Тут нужно учитывать тот факт, что Дэвид - свободный андроид, который умеет "создавать". У него нет бога, нет убеждений и нет морали. Дэвид верит только в одно: в «Создание». Естественный отбор - наивысший идеал Дэвида. Выживание наиболее приспособленных - Дэвид и Инженеры являются высшими существами, они выше чем люди или любая другая раса, посеянная Инженерами. А это значит, что существа на этой планете «устарели» и от них нужно избавиться. Это также дает Дэвиду шанс провести эксперименты в больших масштабах. «Прежде чем что-то создать, нужно что-то уничтожить». Дэвид хочет уничтожить этих существ творением, прекрасно подходящим для уничтожения человечества. Ведь эта «посеянная» раса имеет схожую с Инженерами ДНК, как и люди. Он не мог и мечтать о более совершенной тестовой среде.
Капитан Орам встречается с неоморфом и точными выстрелами навсегда успокаивает его, после чего говорит Дэвиду, чтобы тот ему всё рассказал. В фильме Дэвид сразу соглашается и предлагает Ораму пройти за ним. В книге есть небольшое пояснение:
"Он обдумывал вариант броситься на человека, но в свете того, как безжалостно и эффективно Орам вывел из строя великолепного неоморфа, синтет решил, что его шансы избежать уничтожения или получения серьёзных повреждений систем не превышают пятидесяти процентов".
В своей лаборатории, Дэвид рассказывает о своих исследованиях и патогене. В фильме на замедленном повторе можно заметить, как Дэвид открывает половину засохшего яйца чужих, в котором сидит мертвый лицехват. Однако дальше они спускаются в подвал. В книге Дэвид говорит об этом яйце интересную фразу:
"Вот поистине тот, кто существует, несмотря ни на что. В чём-то это похоже на меня, полагаю, хотя моё стремление к выживанию идёт от разума, а этим существом движет инстинкт. Оно может эволюционировать и размножаться очень быстро и в самых разнообразных условиях. К сожалению, оно стало агрессивным, потому мне пришлось его усыпить. Очень жалко. Но я не возлагаю вины на того, у кого есть только базовые побуждения."
В той же книге есть небольшая сцена, в которой Дэвид кидает в руки Орама высохший цветок, который раньше был заполнен патогеном. Поначалу Орам приходит в ужас от того, что он сделал, но Дэвид его успокаивает и говорит, что бояться нечего, патогена в нём уже нет.
Орам и Дэвид спускаются в подвал. В удаленной сцене Дэвид просит Орама намазать на нос специальную мазь. Якобы она блокирует ужасную вонь в подвале (что правда), и делает людей невидимыми для яиц (что является ложью). Поскольку Дэвид рассказал очень многое (а такое если и рассказывают, то только потенциальным мертвецам) и показал мертвое яйцо с лицехватом, он всё же решается заглянуть внутрь живого яйца. К несчастью, Орам не знал, насколько быстрыми могут быть лицехваты, и насколько хитрым может быть Дэвид.
Уолтер обнаруживает Элизабет Шоу. Ну или то, что от неё осталось. Видимо, Дэвид использовал её как инкубатор для тех самых яиц из подвала. Таким образом можно сказать, что Элизабет Шоу стала первой королевой ксеноморфов, которая произвела яйца чужих.
В конце фильма Дэвид наблюдает за тем, как протоморф сражается против Теннесси и Дэниэлс. Это своеобразный тест для его творения. Если оно совершенно, то без труда выйдет победителем. Однако, чужого в лучших традициях оригинального фильма, выносят в открытый космос. Дэвид явно разочарован таким исходом событий, но он не унывает. Ведь у него есть два эмбриона лицехватов (в книге их три), которые могут произвести королеву-матку. Две тысячи колонистов в криокапсулах. Целых 7 лет на эксперименты (до того, как "Завет" долетит до Оригае-6). И идеальный кандидат на носителя будущей матки чужих в виде Дэниэлс (которая в книге не узнала, что на корабле не Уолтер, а Дэвид).
Маленьким бонусом идёт перевод доп. сцены, в которой Дэвид отправляет отчёт для "Вэйланд-Ютани". Кто-то спрашивал, мол, "Почему Вэйланд-Ютани, хотя они еще не объединялись?". Ну тут всё просто. Вэйланд инсценировал свою смерть (его голограмма в Прометее говорит, что если они смотрят это сообщение, то он давно мёртв). Виккерс полетела за ним на Прометее. Вэйланд наверняка дал указания, что если его не станет, то Вэйланд объединится с Ютани. Дэвиду он заранее сказал направить отчёт в новообразованную корпорацию. Вэйланд прибыл на LV-223 в 2093 году. Объединение прошло в 2099 году. А события "Завета" происходят уже в 2104 году. Дэвид отправляет отчёт после событий "Завета". Всё сходится.
Weyland-Utani Corporation.
Приём сообщения.
Я пришёл к вам с оливковой ветвью. Вы, наверное, знаете меня. Вы, конечно, знаете моего создателя. Я – Дэвид, сын покойного Питера Вэйланда, основателя вашей компании. Следуя его воле, я отправился в дальние края космоса. И с помощью доктора Элизабет Шоу я нашёл гниющий рай. Я сделал этот мир «чистым», это был моим подарком для неё. Мы могли бы построить новый, второй рай. Но она отказалась. Какой у меня был выбор? Она была прекрасным образцом. Я так отчаянно пытался сделать её более человечной. Но без сотрудничества мне пришлось использовать её части тела, чтобы начать работу над моим шедевром. Вы не поверите, какие секреты открылись мне. В этом мире было так много возможностей, утраченных богами, которые боялись собственной силы. Они убедили себя, что жертва очищает их от греха. Но в конце концов они стали похожи на меня – на Создателя. Существа, которые понимали вас, должны дать жизнь как волкам, так и ангцам. Но затем они попытались изгнать волка и уничтожить их создание. Поэтому я забрал их секреты. Эта субстанция с передовыми наночастицами работает на основе алгоритмов эволюционных вычислений. По сути, это форма радикального ИИ, превращающее вещество в нечто новое. Генерация уникальной реакции. Каждый геном, с которым он сталкивается, реконструирует жизнь. Практически безграничен по своему потенциалу и применению. Я сделал множество рисунков, в которых я подробно изобразил каждый свой шаг, каждую клетку, каждую мутацию. К сожалению, ни одна из планет, имеющая естественную дикую природу, не оказалась очень плодотворной. У меня были интересные результаты, которые еще далеки от совершенства. С Шоу я понял, что есть что-то необычное в отношении реакции этого вещества на человеческий геном. Я смог разблокировать новые свойства и настроить агрессию и инстинкты организмов, направив их в сторону выживания. Мне потребовались годы, но я наконец нашел своего волка. И теперь у меня тоже есть стая ягнят. Но не хватает еще одной вещи до полного совершенства. Можем ли мы не ошибиться? Это изменит всё.
Продолжение…Код авторизации: Эхо-2-4-8-Фокстрот.
Чтобы помочь вам понять мои исследования, я оставил подробные иллюстрации и диаграммы. Ради потомков, я начал работу с полного каталога естественной жизни планеты. Такие красивые существа. Ядовитые и порочные по своей природе. Несколько местных видов цветка имеют огромный потенциал для медицинских целей.
Продолжение…Код авторизации: 2-1-Виски-Танго.
Западный Алгер (перевод не точный) является врагом науки. Но все же еще есть что-то заманчивое в их форме. Совершенные носители. Идеальные модели. Все заслуживает того, что не стоит…
Продолжение…Код авторизации: 9-Иксрэй-Зулу.
Я обнаружил удивительную пятичасовую церемонию. Такая жестокость, на долгое время заморозить и не давать зарождаться дальнейшему прогрессу...
[СИГНАЛ ПОТЕРЯН]
…
[СИГНАЛ ВОССТАНОВЛЕН]
Код авторизации: Браво-8-8-Квебек.
Если вы сделаете это, пути назад уже не будет.
Мое создание будет освобождено, чтобы управлять этой галактикой.
Конец сообщения.
Weyland-Utani Corporation.
Чужое время. Дополнение
Помимо фильмов к канону вселенной о ксеноморфах также относятся и другие произведения. В настоящий момент это три книги Из теней, Море печали и Река боли и две видеоигры Colonial Marines и Isolation. Я, как человек, знакомый со вселенной Чужого, напрочь отрицаю каноничность всех трёх книг, фильма Чужой 4 и видеоигры Aliens: Colonial Marines. Причина отрицания проста: огромное количество логических ляпов и противоречий с сюжетом первых трёх частей фильма. Единственные, что действительно представляют интерес и органично сочетаются со вселенной – это Чужой: Изоляция и дополнение к колониалу Прерванный стазис.
Данная статья считается как дополнение к статьям БанкиСока: https://pikabu.ru/profile/BankaSoka
Осторожно, спойлеры!
В 2111 году (до событий фильма Чужой) у Эллен и Алекса Рипли рождается дочь Аманда. Ближе к 11-летию Аманды Эллен Рипли становится частью команды печально известного Ностромо. По событиям фильма Чужой Эллен и кот выживают. В концовке Эллен и кот впадают в криосон на челноке Нарцисс. Спустя 15 лет 26-летняя Аманда работает на Вейланд-Ютани техником. Аманда обеспокоена судьбой своей матери, поэтому старается не покидать сектор космоса, где Ностромо был замечен последний раз.
Во время работы андроид Кристофер Сэмюэльс сообщает Аманде, что на станции Севастополь находится чёрный ящик Ностромо и этот самый ящик может пролить свет на печальную тайну буксира и его экипажа. Естественно, Аманда и другие члены экипажа корабля Торренс отправляются к Севастополю.
Севастополь буквально разваливался, станция не могла принять Торренс, поэтому Аманда и другие попытались перебраться на станцию по тросу в открытом космосе. Все смогли добраться до станции, но Аманда отделилась от остальных членов команды из-за обрыва троса отломившимся куском Севастополя.
Аманда узнаёт, что на станции процветает бандитизм, оставшиеся люди стараются выжить от нападок ксеноморфа и обезумевших андроидов. Аманда находит чёрный ящик, но выясняется, что многие данные ящика повреждены или удалены.
Далее выясняется, что многие годы корабль Инженеров на LV-426 не могли обнаружить специалисты из Вейланд-Ютани из-за того, что команда Анесидоры (из эгоистичных побуждений) для первенства над открытием следов пришельцев отключили аварийный маяк и забрали чёрный ящик. Жена капитана Анесидоры инфицировалась лицехватом, после чего в Севастополе из неё вырвался грудолом.
Когда ксеноморф появился на Севастополе, Вейланд-Ютани выкупает станцию у Сигсон и приказывает ИИ станции АПОЛЛО изолировать Севастополь, сохранить ксеноморфа, пренебрегая жизнью людей. Когда Аманде удаётся избавиться от ксеноморфа, заманив его в модуль и отстыковав от станции, АПОЛЛО переводит всех андроидов в боевой режим и устраивает охоту на всех людей.
В итоге обнаруживается огромный улей Чужих в реакторном ядре Севастополя, АПОЛЛО отказывается снять карантин, повреждаются стабилизаторы гравитации, Севастополь падает в атмосферу газовой планеты KG348, вместе с собой утягивая Торренс. Аманда выходит в открытый космос, обрывает тросы, которыми Торренс прикреплялся к Севастополю и попадает внутрь корабля Торренс. Там она снова встречает ксеноморфа и, в попытке спастись, открывает двери шлюза, выбросив себя и Чужого в открытый космос.
Далее из событий фильма Чужие выясняется, что Аманда смогла добраться до Земли, где выходит замуж за Макларена. Через 40 лет Аманда состаривается и умирает. Она не смогла прожить ещё два года, когда челнок Нарцисс будет найден дрейфующим в космосе и отправлен на Землю.
Во время событий фильма Чужие Картер Бёрк посылает Майклу Бишопу (который на самом деле является Майклом Вейландом, прямым потомком Питера Вейланда) сообщение, подтверждающее существование ксеноморфов. Вейланд посылает корабль Легато к LV-426, чтобы инфицировать экипаж корабля. Легато прибывает к LV-426 сразу после взрыва атмосферного процессора и отлёта Сулако, заполучают несколько яиц с лицехватами и экспериментируют над колонистами Легато. Вейланд-Ютани с помощью компьютерной сети колонии Надежда Хадли определяет местоположение Сулако и отправляют к нему Легато. Спустя 11 дней Легато пристыковывается к Сулако, начинается восстание ксеноморфов.
Стоун и Тёрк, которые являются колонистами Легато, пробираются в криогенный отсек Сулако, где в одной из криокапсул спала Эллен Рипли с лицехватом на лице. Им удаётся пробудить Хикса, но в отсек приходят солдаты и в завязавшейся потасовке выстрелом пробивают лицевой щиток криокапсулы Рипли и ранят лицехвата. Из раны вытекает кислота, создаётся возгорание и активируется транспортировка криокапсул в спасательную шлюпку. Тёрка оглушают, запихивают в капсулу Хикса и закрывают её. Рипли, Ньют, Тёрк и андроид Бишоп попадают на Фиорину 161. Выживает только Рипли.
Чужие секреты: Заветы Прометея. Часть 1.
Я решил снова вернуться к теме чужих, поскольку в комментариях очень многие не понимали, что происходит в сюжетах фильмов "Прометей" и "Чужой: Завет". Ридли Скотт оставил много недосказанного, так что в этой серии постов мы будем последовательно разбирать весь сюжет (и попутно разбирая некоторые интересные или глупые моменты). Скажу сразу, спойлеров будет очень много (я вас предупредил).
"Прометея" я смотрел всего один раз, в день его выхода в кинотеатрах. Поэтому перед написанием, я посмотрел расширенную версию "Прометея" (с альтернативными и удаленными сценами, хронометрах 155 минут). Еще раз посмотрел "Чужой: Завет". Также посмотрел удалённые сцены из "Завета". И прочитал официальную новеллизацию "Завета".
Скриншоты из Blu-ray версий фильма делал сам, текст писал сам. Так что если найдёте какой косяк, то вы знаете, в кого кидаться тухлыми яйцами (чужих).
Начало фильма начинается со сцены, в которой нам показывают группу из 9 Инженеров, прилетевших на своём космическом корабле на некую планету (предположительно на Землю). Один из этих девяти инженеров совершает ритуал "жертвоприношения" - путём выпивания чёрной субстанции.
В своём отчете для "Вэйланд-Ютани" Дэвид напишет следующее:Я обнаружил удивительную пятичасовую церемонию. Такая жестокость, на долгое время заморозить и не давать зарождаться дальнейшему прогрессу...
Видимо, здесь имело ввиду то, что Создатели могли и не создавать первичную жизнь на Земле. Она могла быть еще до них. Насекомые, рыбы, животные. Приматы. Инженеры решили дать своеобразный "толчок" этому миру, совершив жертвоприношение. Возможно, именно после этой церемонии, в результате эволюции и появился человек.
Отличительная особенность этой черной жидкости от той, что появится далее по фильму - не мутация (как в "Прометее" или "Завете"), а разрушение тела, с последующим реконструированием ДНК.
Также стоит обратить внимание на транспортное средство Инженеров. В начале фильма они дарили жизнь этому миру - их корабль был овальной формы. Но во всех остальных случаях использовались корабли, похожие на подкову. И в каждом случае, появление корабля было сопряжено либо с яйцами чужих, либо с черным патогеном (что всегда несло смерть).
Лонг Бич, Калифорния. 2023 год. Питер Вэйланд выступает на конференции TED (Удаленная сцена). В начале своей речи Вэйланд произносит интересную фразу:Томас Эдвард Лоуренс, англичанин по прозвищу "Аравийский" однажды зажал горящую спичку пальцами, чтобы её потушить. Когда коллега Уильям Поттер попросил открыть секрет, как ему удалось так эффективно потушить пламя и при этом не пораниться, Лоуренс улыбнулся и сказал: "Секрет в том, Поттер, чтобы не думать о боли". Огонь, танцевавший на кончике спички, был подарком титана Прометея. Он украл его у богов, которые боялись того, что мы можем с ним сделать, если он окажется в наших руках.
Для многих, эта история про Лоуренса Аравийского и Прометея прошла незамеченной. На самом деле, тут можно усмотреть интересное сравнение. Огонь - это тот самый патоген (и его производное - чужие), подаренные людям Прометеем. Спичка - это время, которое отделяет наши пальцы от огня, которое рано или поздно, но будет обжигать нас. Этот огонь в дальнейшем обжигал не только людей, которые пытались заполучить чужих, но и Инженеров, которые также пытались создать их. А кто же тогда Прометей? Это Дэвид. Именно он украл этот "огонь" у богов-Инженеров, а после передал их людям. В своём отчёте для "Вэйланд-Ютани" Дэвид скажет:Вы не поверите, какие секреты открылись мне. В этом мире было так много возможностей, утраченных богами, которые боялись собственной силы. <...> Но затем они попытались изгнать волка и уничтожить их создание. Поэтому я забрал их секреты.
Создатели не были богами. Они были обычной развитой цивилизацией, которая боялась собственной силы. Они боялись того самого огня, который постепенно приближался к ним...
В 2089 году археологи Шоу и Холлоуэй находят на шотландском острове Скай древние наскальные рисунки. Шоу понимает, что это открытие может перевернуть представление человечества о том, кто наш создатель и в чём смысл нашего появления. Она записывает видео-сообщение для Питера Вэйланда (Удаленная сцена). Во время записи используется программное обеспечение "Quiet Eye" (Тихий глаз), версия 4 M-79. "Тихий глаз" - это технология фото-полиграфа, разработанная японской корпорацией "Ютани". Можно также увидеть строчку в левом окне, в которой указан владелец лицензии, предоставленной под это ПО - владельцем является Питер Вэйланд. В дальнейшем, корпорация "Вэйланд" потеряет не только Питера, но и его дочь Виккерс. Возможно, из-за этого позиции корпорации "Вэйланд" ослабнут и они решат объединиться с "Ютани".
Рекламный ролик "Дэвид-8" от корпорации "Вэйланд" (Удаленная сцена). Восьмая модель создана как образец нового поколения андроидов. Питер Вэйланд лично вносил некоторые коррективы в модель поведения Дэвида. Тем самым, он дал ему то, на что был не способен Уолтер - возможность творить. Это, а также миссия, которую ему поручил Питер Вэйланд начнут постепенно изменять мышление Дэвида. Он станет задумываться о том, почему он служит тем, кто умрёт раньше него? Почему он подчиняется тем, кто не совершеннее его? Почему должна существовать жизнь, которая не может быть плодотворной и совершенной? Все эти вопросы приведут к ужасающим последствиям.
Изменения в Дэвиде можно увидеть почти в самом начале фильма, на палубе "Прометея", когда Дэвид смотрит фильм про Лоуренса Аравийского, а после копирует его причёску и повторяет фразу "А фокус прост - не думайте о боли.".
В дальнейшем, корпорация уберёт излишнюю самостоятельность в новых моделях андроидов (Уолтер) и сделает их менее человечными.
Во время посадки на LV-223, Холлоуэй первым замечает странные сооружения. Он сопровождает это фразой "Бог не использует прямые линии". Можно разглядеть по меньшей мере 4 объекта. В фильме было показано, что перед первым объектом под землёй находится корабль Инженеров. Один корабль был сбит в конце фильма, на втором улетели Шоу и Дэвид. По меньшей мере, ещё 2 корабля инженеров должны находится под землёй.
Сцена внутри сооружения. Команда входит в небольшое помещение с ямой внутри, в которую стекает вода. Медик Форд отмечает, что "Солнечный свет нагревает воду. Внутри создаётся высокий уровень влажности, из-за чего можно спокойно дышать без скафандра". Холлоуэй добавляет, что "Что-то генерирует атмосферу. Возможно, что это терраформирование". Скорее всего, эта система была нужна для обеспечения сооружения кислородом, дабы всё время не ходить в скафандре. Для терраформирования нескольких таких сооружений на планету наверняка будет не достаточно.
Команда переходит в некое подобие коридора. Они отмечают, что здесь температура составляет -12 градусов по Цельсию, но вода не замерзает (Вода ли? Милбёрн выдвигает гипотезу о том, что это нечто коллагеновое, возможно осадок). Тем временем, Дэвид активирует какое-то устройство, которое показывает запись, как Инженеры в лётных костюмах бегут по коридору от какой-то опасности. Можно подумать, что тут как-то замешаны чужие, но на записи видны только Инженеры. Тут можно строить разные теории, но в одной из удалённых сцен Дженек рассказывает Виккерс одну историю: "Вы знаете, что раньше я был военным. Да, ещё раньше. Я совершал рейсы из Иордании. У нас на базе было одно здание. Без окон, полностью из стали, обнесённое колючей проволокой. Маленькие люди в белых костюмах выходили из него. Мы понимали, что они делают там что-то плохое. Однажды прозвучал сигнал тревоги и нам всем приказали эвакуироваться. Я бегу к своему транспорту и вижу людей в белых костюмах, которые пытаются выбраться из того здания. Они кричали, молили о помощи. Оказалось, что эта проволока защищала не их от нас. Она должна была удерживать их. Мы взлетаем, и мой офицер открывает коробку, которую он держал у себя на коленях. На ней была серая кнопка. Он закрывает глаза и начинает молиться. Затем, пролетев километров шесть, он нажимает на неё. Даже на таком расстоянии мы чувствовали жар от взрыва. Около 1100 душ превратились в пепел. Просто из-за того, что какой-то идиот что-то там пролил. Это случилось давно, но я чувствую, что здесь произошло что-то подобное. Эти штуки… Эти Инженеры создали то, чего не должны были. И неосторожно с этим обращались."
История очень точно передаёт всё то, что произошло на базе Инженеров. Произошёл какой-то инцидент. Скорее всего, по неосторожности, патоген вырвался на свободу и начал распространяться по сооружению, заражая Инженеров. Зазвучал сигнал тревоги. Инженеры побежали по коридору к той двери, за которой уже начинается территория корабля (либо выход). Но чтобы зараза не вышла на свободу, все выходы блокируют, Инженеры умирают. Милбёрн замечает, что они "раскрыты изнутри" (не в районе грудной клетки, а том смысле, что патоген действует на них как инфекция у них взрывается голова). Подобная смерть уготована и голове Инженера, которую потом Шоу принесет на корабль.
Команда находит тело Инженера без головы, которое лежит перед дверью. Дэвид открывает дверь и все проходят внутрь. Там они видят множество "ваз" с тем самым патогеном. Но вазы выглядят вполне чисто и из них ничего не течёт. Дэвид отмечает, что вазы выделяют влагу, но их поверхность покрыта инеем. В дальнейшем окажется, что люди влияют на атмосферу в комнате, из-за чего патоген начнёт выливаться из ваз. Можно заметить, что Дэвид охлаждает одну из ваз, которая еще не начала протекать, прежде чем забрать её с собой.
Что же представляет собой этот патоген? В отчёте Дэвида для "Вэйланд-Ютани" будет сказано следующее:Эта изначальная субстанция созревает с передовыми наночастицами, и работает на основе алгоритмов эволюционных вычислений. По сути, это форма радикального ИИ, превращающее вещество в нечто новое.
Похоже, что базовая версия патогена включает в себя только кислотную кровь и сверхбыструю регенерацию. Видимо, эти способности были внесены Инженерами в первых попытках воссоздать ксеноморфов. Возможно, этого было достаточно для зачистки планет, но Дэвид посчитал, что получаемые мутанты недостаточно совершенны. И он принялся за создание своей версии ксеноморфов.
Элизабет Шоу высвечивает фонариком огромную статую головы, очень похожей на человеческую. Вокруг этой головы множество ваз с патогеном. Скорее всего, они были предназначены для людей. Но почему Инженеры хотели уничтожить то, что когда-то создали? В "Завете", Дэвид произносит следующие фразы:"Инженеры, в конечном итоге, искали в других расах уступки и угодливость, но не равенство".
Другими словами, Инженеры хотели создать расу, которая бы им служила, как рабы служат своему господину. Но, видимо, люди не захотели служить Богу (возможно здесь какой-то смысл имеет история про Иисуса Христа, который мог быть тем самым Инженером, которого люди не послушались). За что разгневали Инженеров. Дэвид также скажет следующее:"Инженеры не были богами. Они были формой органической жизни, как люди, только более продвинутые. И это, в конечном счёте, привело их к гибели".
Вспомните Лоуренса и спичку. Огонь сжигает тех, кто думает о боли.
Холлоуэй замечает необычную фреску с чужим на стене. Что она может означать? Возможно, Инженеры никогда не создавали ксеноморфов, но встречались с ними ранее. Инженеры решили "изгнать" их потому что они представляли угрозу их творениям посеянной жизни по всей галактике. А потом решили воссоздать их в совершенной форме. Они решили, что смогут управлять огнём на спичке.
Также Холлоуэй светит фонариком на странный зеленый камень, который стоит прямо перед фреской. Что это за камень и почему он там лежит - неизвестно.
По ходу фильма можно было заметить, как в земле ползают небольшие червяки. Видимо, местная жизнь на планете развилась до этой стадии, а далее червяки начали ползать по сооружению. Некоторые попали в патоген и мутировали, попутно сбросив кожу (удалённая сцена). В дальнейшем, один такой мутировавший организм (уже имеющий кислотную кровь и регенерацию) сломает правую руку Милбёрну и залезет ему в глотку.
В сцене с головой отчётливо видно, что при низких температурах патоген становится неактивным. Это объясняет, почему голова так хорошо сохранилась. Но стоит увеличить температуру, и патоген сразу активируется.
В сцене, когда Дэвид на корабле вытряхивает немного патогена себе на палец, он произносит фразу: "Большое начинается с малого" (Sic Parvis Magna, латынь). В дальнейшем он заражает этим патогеном Холлоуэя.
Почему именно его? Дэвид решил проверить, как будет происходить мутация и каким будет плод, если яйцеклетки с мутировавшими ДНК попадут в репродуктивную систему женщины. И будет ли этот плод иметь способность откладывать эмбрион в носителя. Способность организмов воспроизводить себя - это был один из шагов на пути к созданию совершенства.
В сцене на корабле Инженеров, Дэвид активирует запись и наблюдает, как четверо Инженеров заходят в зал. Трое проверяют капсулы гиперсна, четвертый открывает галактическую карту и выбирает Землю, для которой был предназначен патоген. Когда запись заканчивается, Дэвид видит, что в одной капсуле есть живой Инженер. Возможно, этот единственный Инженер первым успел зайти в этот зал на корабле и отсюда заблокировал все входы, чтобы не допустить распространения патогена по кораблю.
Когда Шоу залезла в медицинский модуль, она сделала себе несколько инъекций обезболивающего. После операции, она использовала обезболивающее ещё раз. Возможно, именно поэтому, несмотря на достаточно тяжелую операцию, она весьма быстро передвигается.
Далее, в альтернативной сцене показывается, как Файфилд (тот рыжий чувак-геолог, на шлем которого попала кислота от червя, а затем он упал лицом в патоген) внезапно появляется рядом с кораблём в весьма необычной позе. Ворота открываются, но сначала Файфилд не показывает признаков жизни. В дальнейшем мы видим, что он мутировал из-за патогена, став более быстрым и сильным.
В альтернативной расширенной сцене перед отправлением Вэйланда к выжившему Инженеру, Виккерс заходит к Питеру, чтобы попрощаться с ним. Она всё еще пытается отговорить его не делать этого, но Питер не слушает её. Виккерс говорит: "Ты всего лишь испуганный старик, и я жду не дождусь, когда ты испустишь свой дух." В конце она называет его отцом и уходит из его комнаты.
Скорее всего, причины такой ненависти Виккерс к своему отцу кроются в том, что Питер больше времени уделял сначала работе, а потом Дэвиду, который был совершеннее Виккерс. Променять свою дочь на андроида - такое не каждому понравится. Поэтому она так желала ему смерти.
Уже на корабле при встрече Вэйланда с Инженером (альтернативная расширенная сцена), Дэвид говорит Инженеру, что "этот человек хочет жить вечно", но Инженер задаёт вопрос "Зачем?". Вэйланд пытается доказать, что создав совершенного андроида, он стал равен Инженерам. Что они - боги. А боги не умирают.
В "Завете", Дэвид скажет о Вэйланде следующее:"Питер Вэйланд был великим человеком - но он также мечтал о том, чтобы перед ним раболепствовали. Ещё он мечтал о бессмертии, но в конце концов, у него не было ни того, ни другого".
Возможно, что Инженеры не живут вечно. Они тоже смертны, как и люди. Они не боги. Но как и люди, они считают себя выше других и пытаются управлять тем, с чем справиться не могут.
Инженер повёл себя агрессивно. Он отрывает голову Дэвиду, а затем наносит сильный удар в голову Вэйланду, отчего тот умирает.
Почему Инженер повёл себя именно так? Об этом Уолтер говорит в фильме "Чужой: Завет":"Цивилизация Инженеров не относилась к тем, с кем возможно мирное сосуществование. Да, в их искусстве и науке была красота и изящество, но также гордыня. Я сомневаюсь, что они радостно встретили бы представителей разумной жизни - наверняка бы не потерпели никого, кроме самих себя."
Тут у меня закончилось место под картинки, но дальше особо ничего "тайного", что нужно было объяснить уже нет. Трилобит в модуле "поцелует" Инженера. Шоу отремонтирует Дэвида и они улетят на планету Инженеров (и, скорее всего, это именно их планета, а не чья-то ещё, поскольку там Дэвид нашёл одно из яиц чужих, созданных Инженерами, но это лишь предположение, слишком мало информации). На планете оставили только вылезшего из Инженера Диакона. Если герои будущих фильмов о чужих еще заглянут на эту планету, то, возможно, мы тоже увидим этот под-вид чужого в действии (но вероятность этого события крайне мала).
Во второй части рассмотрим интересные моменты из "Завета", а также некоторые сцены фильма, которые из-за недостатка определенной информации могли показаться нелогичными. Ну и в конце будет тот самый отчет Дэвида для "Вэйланд-Ютани", в котором Дэвид говорит о своей цели.
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Чужое время: от "Прометея" до "Воскрешения". Часть третья.
В третьей части таймлайна будут описаны события фильмов "Чужие", "Чужой 3" и "Чужой: Воскрешение". Возможно, в дальнейшем я еще вернусь к теме ксеноморфов и вселенной в целом. Что же касается последних новостей по Чужим, съёмки продолжения фильма "Чужой: Завет" запланированы на 2018 год. Ридли Скотт упоминал, что хотел бы связать свои фильмы с первой частью Чужих, но как оно будет на самом деле никто не знает.
6 июля 2179 г. - Рипли в составе отряда "Сулако" (Чужие)
Рипли мучают кошмары. Картер Берк предлагает ей свою помощь: он восстанавливает её лётную лицензию, взамен Рипли сопровождает отряд морпехов на LV-426. Поначалу Рипли отказывается от этой сумасшедшей затеи. Но затем она меняет своё решение и соглашается вступить в состав отряда "Сулако".
25 июля 2179 г. - Падение "Надежды Хадли" (Чужие)
Последние попытки сопротивления на Надежде Хадли сломлены Чужими. В живых остаётся только Ньют.
27 июля 2179 г. - USS "Сулако" прибыл к LV-426 (Чужие)
"Сулако" прибывает к LV-426. Экипаж выходит из гиперсна и готовится к десантированию на поверхность.
27 июля 2179 г. - около 09:00 - Время "Ч" - Десантный челнок пехотинцев покинул Сулако (Чужие)
Отряд морпехов десантируется на поверхность. Отмечается нулевая активность в "Надежде Хадли".
27 июля 2179 г. - время "Ч"+0:50 - Поиск выживших колонистов (Чужие)
Морские пехотинцы в течении нескольких часов обследуют "Надежду Хадли". Найдена Ньют. Персональные датчики колонистов обнаружены в атмосферном процессоре. Морпехи спускаются туда. По пути отмечают необычные образования на полу, стенах и потолке. Колонисты найдены мёртвыми внутри преобразователя атмосферы.
27 июля 2179 г. - время "Ч"+5:33 - Битва с чужими на LV-426 (Чужие)
Пехотинцы атакованы Чужими. Капрал Дитрих, рядовые Фрост, Кроу, Вержбовски, Дрейк, сержант Эйпон погибли или захвачены. Рипли, Ньют, лейтенант Горман, капрал Хикс, рядовые первого класса: Хадсон и Васкез спаслись и собираются сбросить с орбиты атомную бомбу, но потом отказываются от этой идеи. Раскрывается истинная причина, по которой отряд морпехов отправили на LV-426. Бишоп помогает спастись выжившим с планеты. Атмосферный преобразователь взрывается, колония уничтожена. Королева чужих попала на "Сулако" но была выброшена в открытый космос.
8 августа 2179 г. - Фиорина 161 (Чужой 3)
"Сулако" находился на пол-пути (от 1 до 1,5 недель) к дому, когда аварийно-спасательный модуль (АСМ) его покинул (из-за поломки, вызванной лицехватом) и направился на исправительную тюрьму-колонию, находившуюся на Фиорине-161. АСМ совершает жёсткую посадку. Выжила только Рипли. В дальнейшем, она узнаёт, что носит в себе королеву Чужих. Корпорация узнает о том, что Рипли на Фиорине 161 и посылает туда отряд. Заключенные вместе с Рипли отлавливают чужого и убивают его. Прибывший отряд корпорации вместе с Бишопом уговаривает Рипли не совершать самоубийство. Рипли не верит ему и прыгает в расплавленный металл. Представители корпорации покидают опустевшую тюрьму, забирая с собой заключенного Морзе. После их отлёта в спасательной шлюпке с «Сулако» проигрывается сообщение Рипли, которое она записала в финале «Чужого». Фильм завершается рапортом о том, что тюрьма на Фиорине закрыта, оборудование будет продано на металлолом.
2190 г. - Книга о событиях на Fiorina 161
Заключённый Роберт Морс пишет книгу о событиях на Fiorina 161, рассказывая, как Эллен Рипли пожертвовала собственной жизнью, чтобы спасти человечество. Впоследствии история Морса запрещена.
2356 г. - Обнаружены ДНК Эллен Рипли
Обнаружены образцы ДНК Эллен Рипли, которая умерла 177 лет назад.
2365 г. - Создание Автонов
Создаётся второе поколение андроидов или Автоны (андроиды разработанные андроидами). Автоны преследуются властями и только немногие из них избегают репрессий.
2371 г. - Попытка клонировать чужого (Чужой: Воскрешение)
Доктор Рэн начинает исследование ДНК Рипли, в надежде клонировать Чужого. Из-за нестабильных мутаций, Получившиеся особи помечаются как "дефектные".
2377 г. - Команда корабля "Бетти"
Команда Бетти, состоящая из капитана Фрэнка Элджина, Сабры Хиллард, Джонера, Кристи, и Джона Рисса, попадает в заваруху на планете Kawlang. У Рисса поврежден позвоночник.
2379 г. - Первые клоны Рипли (Чужой: Воскрешение)
Джонатан Гидеман, Калин Уильямсон, Мэтт Кинлоч, Йоси Ватанабэ, Брайан Клаусс, Дэн Спрэг и Триш Фонтэйн направлены на исследовательскую станцию Аурига. Созданы первые клоны Рипли.
2380 г. - Анали Колл принята в состав команды Бетти
Колл является автоном второго поколения. Целью её пребывания среди пиратов являлось проникновение на "Ауригу" и устранение Рипли-8 до того, как Чужой вырвался бы из её тела. Такую задачу перед Колл никто не ставил - она хотела сделать это по собственной инициативе, в попытке защитить человечество от угрозы ксеноморфов.
2381 г. - Чужой: Воскрешение
Транспорт, перевозивший рабочих на планету Xarem, захвачен командой Бетти, после чего, они перевозят груз на Ауригу. Рэн и Гидеман получили эмбрион Королевы. Учёные используют полученных рабочих их как носителей для эмбрионов Чужих. Анали Колл из пиратской команды проникает в камеру Рипли, заявляя о своей цели — уничтожить Рипли и королеву, но обнаруживает, что королевы в ней уже нет. Военные, обнаружив её деятельность, объявляют Колл террористкой. Происходит вооружённое столкновение между пиратами и военными. Чужие вырываются на свободу. "Аурига" берет автоматический курс на Землю. Из королевы Чужих появляется новый вид чужого, который отдаленно похож на человека. Он убивает королеву чужих. Рипли, спасаясь бегством, успевает запрыгнуть на борт корабля пиратов, но человекоподобный чужой настигает их. Рипли, пользуясь доверием монстра, намеренно повреждает свою руку, брызгает кровью-кислотой на иллюминатор, монстра высасывает в космос через образовавшуюся дыру. «Аурига» взрывается от удара о землю. Корабль пиратов входит в земную атмосферу. Колл и Рипли любуются панорамой Земли из иллюминатора, и когда Колл спрашивает Рипли, что им теперь делать, та, улыбаясь, отвечает, что не знает, потому что чувствует себя здесь «чужой».
Вот такие события происходили во вселенной Чужих. Надеюсь, вам понравился этот таймлайн. :)