Harley Quinn
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
В съёмке участвовала: Alina Becker(страничка в социальной сети Вконтакте удалена). | За съёмку отвечал: Николай Жаров.
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
В съёмке участвовала: Alina Becker(страничка в социальной сети Вконтакте удалена). | За съёмку отвечал: Николай Жаров.
Всем привет! Сегодня хочу поделиться своим косплеем Харли Квинн по комиксам. В посте будет много фактов о том, как создавался косплей, какие были идеи для реализации, а так же фото косплея со съемки. Поехали! :3
Как-то раз после выхода первого Отряда Самоубийц мне на глаза попалась статья с тем, как менялся образ Харли сквозь годы. Там было все от раннего появления персонажа в иконическом мультике, до фильмов, игр и настоящего времени. И вот именно тогда я узнала про специальное издание комиксов про Харли. И именно тогда я приметила ее новый образ с топом, курткой и чулками. После этого я пошла на площадки мониторить комиксы и новые издания, узнала о новом лоре персонажа, приметила историю Harley Quinn vs Zombies. Окей, костюм крутой, записали и забыли.
А потом ты идешь по магазину тканей, приглядываешь что-то для будущего костюма, и тут тебе попадается ОНА - суперохуенная кожзамная плотная бордовая фактурная ткань, которую от натуральной кожи хрен отличишь. И тебе насрать на все, в голове уже безумный план, ты хватаешь все, что есть и бежишь на кассу.
Косплей делался несколько лет. Главным образом, потому что мне не хватало навыков пошива. Исторически пошло, что большую часть костюмов я делаю сама. Я не умела шить куртки с подкладом, аккуратные корсеты, а от осознания "божеблять это же все из кожзама шить" ткани тупо откладывались на "когда-нибудь, когда руки будут не из жопы". Но прогресс на месте не стоит, и за годы пошива костюмов самой себе и визуального обучения от знающих людей (спасибо Лере Жуковой за это, я б так и шила на коленке без понимания) я таки научилась шитью более сложных и "технологически правильных" вещей. Тем не менее, от перешивания корсета дважды это не спасло, главным образом потому что "суперохуенная бордовая ткань" оказалась слишком плотной для подобного рода вещей. Но в конце концов и его я добила. Примерила костюм и такая "ля, могу же, когда захочу", вдохновилась и пошла батрачить дальше. Где-то дальше летели маты, ломались иголки, переделывались выкройки куртки, но я была вредней.
С чулками и обувью было отдельное веселье: пришлось искать базовые вещи с составом не менее 80% хлопка и вымачивать в красителе, потому что краситель для ткани работает только если процент искусственных компонентов не больше 20.
С париком мне очень повезло: моя хорошая подруга Оля как-то делала Харли, и при продаже костюма сплавила мне парик за чисто символическую сумму. Его пришлось переукладывать, конечно, но от одной из проблем я избавилась. Фотосет Оли можно посмотреть тут. С переукладкой парика мне помогала Лина Флан.
Участь косплея по комиксам такова, что ты почти всегда делаешь какой-то усредненный вариант костюма, потому что детали могут изменяться даже в пределах одного выпуска. В таких случаях главное - силуэт. Ну, чтож, принимаем правила игры, создаем усредненный вариант "корсетный топ-куртка-перчатки-шорты-чулки", остальные детали дорабатываем на свое усмотрение. Таким образом, у меня на костюме появилась звезда на чокере и на куртке, ромб на корсете, тракторные молнии на шортах, их же края на петлях (потому что красиво и ДеТаЛьКи), а пояс я украсила заклепками, а патроны на поясе переместились на бедра, чтобы не конфликтовать с петлями на поясе и самим поясом. Патроны на бедрах - 3D-модель патронов для, за этим вопросом я обратилась к эксперту. На куртке я запарилась с реверсивной подкладкой и воротником, но это чисто мое желание. А вот с некоторыми деталями, как, например, манжеты на куртке, что-то сделать сложнее, поэтому приходится мириться с реальностью, где ты не найдешь реверсивные манжеты одного размера и одной ширины полосок, и херачишь так, как это возможно. А еще я не человек-задрот: между вариантом сделать "гармонично\аккуратно, но не в канон", и вариантом "сделать прям так же, но будет всрато" - я выберу первый.
Так как изначально я вдохновилась отдельным комиксом Harley Quinn vs Zombies, я хотела сделать нечто подобное, кроваво-кишечное. У меня было множество идей, в числе которых ВЕДРА КРОВИ, но идею пришлось отложить в долгий ящик из-за трудностей в реализации (от количества людей, которые нужны в кадре, до локации, которую будет не страшно изговнить). Поэтому для первого теста было решено сделать что-то попроще. В будущей реализации я планирую добавить молот, больше гранат, а так же других деталей, чтоб обвеситься ими как настоящая боевая чикуля.
Отыгрывать Харли оказалось ТЯЖЕЛО. Во-первых, это вообще не мой типаж. Я привыкла к стервозным и/или злобным персонажам, где можно смотреть в камеру как на говно и хитро ухмыляться. Улыбаться во все 32 я не умею и не люблю, гиперболизированные эмоции у меня получаются всрато, поэтому Харли - огромный выход из зоны комфорта. Во-вторых, это иконический персонаж, у которого есть свое лицо (спасибо Марго Робби), и есть шанс получить по жопе просто потому что рожанепохожа, вне зависимости комикс ли это, мультсериал, игра или тот же фильм. В-третьих, в фотостудии мало что безумного можно сделать с реквизитом (вспоминаем про первоначальную идею), поэтому надо выкручиваться в тех условиях, что есть.
Из реквизита я взяла в аренду пушку и пару тактических гранат. Патроны на бедрах должны были логически соответствовать калашу в руках, но арендовать АК не получилось. Да и хрен с ним!
trigger discipline на месте
Помните про улыбку зубами говорила? Ебать это сложно было
А вот тут импровизация "сделай вид, будто ты отодвигаешь сценическую шторку!!"
не еш подумой
А вот тут мы сделали вид, что граната и пушка были не просто для вида, а за кадром реально есть противник. Поэтому далее мы переместились на ринг, немного изменили свет и добавили кровушки.
Я устал, я ухожу
Я очень довольна результатом. Для первого теста персонажа и съемки, результат превзошел все ожидания. У меня еще есть много идей для новых съемок и, надеюсь, они будут масштабнее и безбашеннее :3
Накинете еще безумных идей для съемок Харли?
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Данный образ классической Харли Квинн был показан в комиксе «The Batman Adventures: Mad Love», а позже этот комикс был адаптирован и включён в мультсериал «The New Batman Adventures», как эпизод «Mad Love».
Подготовка к фотосъёмке
Задумка съёмки заключалась в создании сета фотографий, где к каждой фотографии (иллюстрации) прилагалось бы описание, что чувствует или о чем думает персонаж в данный момент, а также связующий текст, который бы помогал переходить от иллюстрации к иллюстрации. Для этого мной был тщательно пересмотрен эпизод и основательно перепрочитан
Обложка комикса «The Batman Adventures: Mad Love».
Внешний вид персонажа
Внешний вид был выбран, как в эпизоде мультсериала. Да, моя сорочка не полностью соответствует оригиналу. Но я понимала, что слишком много проблем будет с шитьем (а к этому занятию у меня нет особой страсти), поэтому нашла наиболее подходящую уже из готовых ночных сорочек.
Слева направо: комиксный внешний вид Харли, мультсериальный внешний вид Харли.
Сюжет
Немного поразмыслив, я решила дать собственную расширенную интерпретацию событий, которые произошли на 6 иллюстрациях комикса (обведено синим цветом). Харли лишь хотела внимания от Джокера (она нарядилась для него, всем своим поведением и словами показывала, что ищет этого внимания), но он, увы, совсем не разделял ее желаний. Поэтому это была просто ее обязанность устранить все, что мешало бы их с Джокером отношениям.
Подбор локации и реквизит
Фотографии, лично для меня, это всегда про эстетику и зрелищность. Выбранная мной локация комиксного складского помещения не могла похвастаться ни тем, ни другим. Поэтому я немного преобразовала локацию, используя элементы из эпизода «Harleyquinade» мультсериала «Batman: The Animated Series», найдя зал со множеством телевизоров, которые воссоздавали наблюдательный пункт секретного убежища Джокера. Далее нужны были стол и стул, которые тоже были в наличии. Идея была изначально в том, чтобы на каждом телевизоре вывести разные изображения, имитирующие протекающую жизнь в Готэме. Но к сожалению, технические возможности студии позволяли вывести лишь одно изображение на все экраны. Для создания эффекта присутствия Джокера (при полном отсутствии его в физическом аспекте) изображение с ним занимает весь фон.
Также необходимо было воссоздать чертежи и планы Джокера по устранению Бэтмена. Да этого распечатывались «blueprints» и заполнялись в соотвествии с тем материалом в первоисточниках, который было бы можно разглядеть. В комиксе все чертежи были белого или светлого цвета, в мультсериале они были более голубого оттенка. Для съёмки были выбраны ещё и реалистичные виды чертежей (синие с белой разметкой). То чувство, когда ты все скопировал черточка в черточку, но слово «BATMAN» уже не влезало…
Сверху вниз: скопированные чертежи, чертежи из комикса.
Мини-история с иллюстрациями
Харли с трепетом в сердце смотрит на спящего за столом Джокера, который что-то бормочет во сне. Она смотрит на него и думает: «Ахх… Мой Ангел так утомился, что заснул во время проработки очередного гениального плана по устранению мерзкого Бэтмена!».
Она продолжает любоваться спящим клоуном-принцем криминального мира. Джокер просыпается то ли от неудобной позы, то ли от непрерывного взгляда Харли и в полудреме уходит искать более удобное место для дальнейшего сна. Харли провожает его взглядом, а потом садиться за стол. Она вспоминает события прошедшей недели: «Мой Ангел расстроен, что его планы не достаточно хороши для финальной схватки с Бэтменом. Он не принимает помощи, как истинный гений. Но я ОБЯЗАНА ему помочь!».
Харли начинает перебирать план за планом, чертёж за чертежом. Она внимательно изучает все пометки на полях: в них сказано почему конкретный чертеж не может быть воплощён в реальность. «Мой Пуддинг обладает невероятной фантазией», - думает она. И беря очередной план в руки, улыбается, чуть слышно хихикает и тихо говорит: «И отменным чувством юмора!».
Время идёт. У Харли появляются первые наработки. «Ох! Это оказалось сложнее, чем я думала!», - вздыхает готэмская принцесса. Мысли о том, как будет рад Мистер Джей, когда она избавится от помехи в виде приставучего Бэтмена, и что, после этого они смогут быть вдвоём вместе навсегда, переполняют ее и отвлекают от выполнения поставленной задачи. Мечты, дивные мечты.
Приложив неимоверные усилия, Харли возвращается из дивного мира грёз. «Харли, надо собраться. Иначе следующей ночью будет тоже самое. Мистер Джей вновь выкинет тебя на улицу. Бэтмен всегда здесь, чтобы разрушить твою жизнь и прервать все веселье! Этому надо положить конец!», - с этими мыслями она, улыбнувшись при возникновении новой идеи по исправлению плана, углубляется в чтение.
Прошли часы изысканий, но нет ни одной достойной идеи, которую бы оценил Джокер. Харли в отчаянии сбрасывает все чертежи на пол. Она в ярости. Но тут ее взгляд задерживается на одном из сброшенных чертежей. Харли поднимает его и улыбается: «Хммм… Кажется было необходимо взглянуть на ситуацию под другим углом. Посмотрим, что тут у нас…». От былой ярости не осталось и следа. «Дааа! - радостно визжит Харли. - Это оно!». «Мой Пуддинг будет в восторге! Осталось немного подготовиться. Готовься, Бэтмен, я иду за тобой!», - с этими словами она направляется в свой будуар.
Фотограф: куница . барсук
P.S. Спасибо за прочтение!
Косплей любительский, как мини-история, написанная к нему. На самом деле это вообще первая история, которую я написала :D Мне очень понравился такой формат съёмок косплея. Надеюсь, что при прочтении это будет увлекательнее, чем просто просмотр сета фотографий :)
Путём публикации фотографий со своим косплеем Харли здесь, я поняла, что часть комментирующих посты людей поверхностно знакомы с классической Харли Квинн. Этот пост посвящен раскрытию той версии персонажа, на которую я делаю косплей.
История создания персонажа
Впервые Харли Квинн появилась в первом сезоне в эпизоде «Joker’s Favor» мультсериала «Batman: The Animated Series» 11 сентября 1992. Харли была введена, как вспомогательный персонаж, сильное развитие дальнейших сюжетных линий с ней на тот момент не предполагалось. Но общественная реакция на персонажа существенно изменила все планы ее создателей.
В 1998 году вышло собрание с названием «Batman Animated», где было рассказано все о создании мультсериала. Повествование в основном идёт от лица Пола Дини, создателя персонажа Харли.
Внешний вид персонажа
Несколько страниц были полностью посвящены Харли.
На правом верхнем рисунке можно увидеть первые наброски ее внешнего вида, сделанные Полом Дини.
На чёрном фоне написано (переводила все английские тексты сама, поэтому могут быть неточности или вольности в переводе из-за текущего знания языка): «Ой! Не смотрите! Это самый первый рисунок Харли Квинн! Я завершил работу над сценарием «Услуга Джокеру» и сделал набросок этой соблазнительной блондинки в качестве «сырой» идеи для представления, как могла бы выглядеть Харли. Я показал это Брюсу Тимму, который рассмеялся и сказал: «Это пойдёт прямиком в папку для шантажа!». И там он [набросок] оставался, пока Брюс не подсунул его Чипу, чтобы добавить сюда. Спасибо, ребят. Большое спасибо. Можете поверить, что я получал стипендию в художке? Кажется, я должен кому-то некоторые деньги.»
Заметки Пола Дини на полях верхнего правого рисунка:
• Чудила из 1940-х, Бетти Хаттон, Глория Грэм, Клодетт Кольбер с характером.
• Дерзкая, умная, опасная. Прикидывается, что она глупее, чем на самом деле.
• Может быть прядь волос окрашена в другой цвет.
• Лицо может быть круглее, забавнее, чем у других красоток. Более милое, чем красивое, как бы «мультяшное».
Слева направо, актрисы: Бетти Хаттон, Глория Грэм, Клодетт Кольбер:
Далее идёт очень длинное описание персонажа, данное самими создателями, а также с комментариями актеров озвучки: «Представленная, как помощница/приспешница в сценарии «Услуга Джокеру», Харли Квинн быстро стала любимым персонажем зрителей, съёмочной группы и ее создателей. Бывшая психолог, которая начала испытывать влечение к своему пациенту Джокеру, Харли (aka доктор Харлин Квинзель) это смесь комедии и трагедии, забавное, но болезненное напоминание о том, что может случиться, когда кто-то любит слишком сильно и безрассудно.
Привлекательность Харли поддерживается энергичной озвучкой Арлин Соркин. Арлин и я были друзьями ещё за несколько лет до того, как я начал работать над «Бэтменом», и я списал с неё многие манеры Харли. Примечательно, но она до сих пор общается со мной.
Со временем, каждый режиссёр хотел сделать эпизод с Харли, поэтому ее персонаж начал появляться в сюжетах без Джокера. С течением лет, она объединилась с лучшей приятельницей Ядовитым Плющом для периодических шалостей по всему Готэму, и даже преуспела в предоставлении неприятностей Бэтмену в одиночку. Сейчас мы рассматриваем Харли, как персонажа с эффектом внезапности, которая способна возникнуть в любое время, чтобы сбить с толку наших героев своими эксцентричными выходками.
Брюс, Эрик, Алан и я сошлись на том, что, хотя мы и не хотели слишком глубоко копаться в гнили, которая у Джокера вместо души, нам хотелось немного расширить его характер. Одним из способов, которым мы очеловечили наименее человечного из врагов Бэтмена, было его вовлечение в отношения с женщиной, которая по каким-либо причинам его обожает. Марк Хэмилл о химии между Джокером и Харли: «Выражение эмоций любым искренним и осмысленным образом чуждо для Джокера, но он изучает эти части себя, пусть и бессознательно, через Харли. На физическом уровне они вместе это взрывная смесь. Многие отношения построены на этом. Два человека могут быть ужасны друг для друга, но физически они так друг друга заводят, что не могут насытиться». Арлин Соркин добавляет: «Все видят, как Джокер смеётся, только Харли когда-либо видела, как он плачет. Это единственная причина, по которой она остается с ним».
С появлением Харли в его жизни Джокер стал испытывать ранее чуждые ему эмоции: ревность, неполноценность и унижение. Неужели такое случилось с таким славным парнем.»
Описание характера/эмоций
Рисунок в правом верхнем углу: «Как показывают модельные листы с эмоциями от Брюса Тимма [создателя финального внешнего вида персонажа], Харли Квинн полна контрастов, перевоплощается из игривой кокетки в смертоносного врага, из раскаивающейся невинности в далекую от раскаяния интриганку.»
Косплей
Мне нравится именно эта версия Харли - она неизменная во всех трёх моих самых любимых мультсериалах, а именно: «Batman: The Animated Series», «The Adventures of Batman & Robin», «The New Batman Adventures». Здесь нет «безумия в глазах», нет «диких оскалов», а также приветствуется милая мультяшная внешность, на которой изначально все базировалось.
Этой версии присущи такие черты характера, как: безнадёжное романтизирование, верность (сражается до конца за тех и за то, во что верит), любовь к клоунам и плохим шуткам; чрезмерная театральная драматичность, кокетливость, плетение интриг, смертоносность и т.д. И именно на эту версию я обожаю делать косплей! Очень хочется воплотить в жизнь побольше ее костюмов.
P.S. Спасибо за прочтение!
Наверное, можно было подумать: «Что ещё нового или интересного к прочтению можно написать о столь популярном персонаже, который возможно уже порядком утомил зрителя/читателя?». Захотелось поделиться деталями по любимому фэндому. Что я и сделала :) Кстати, я и сама до сих пор открываю для себя что-то новое об этих мультсериалах.
Также было проведено 2 новых фотосъемки с участием Харли: классическая версия с мини-историей и один костюм из «The New Batman Adventures». Текущий статус: в ожидании обработки фотографий.
Другие посты с этим же косплеем можно посмотреть и почитать здесь, тут, туточки.
«Чат на чат» — новое развлекательное шоу RUTUBE. В нем два известных гостя соревнуются, у кого смешнее друзья. Звезды создают групповые чаты с близкими людьми и в каждом раунде присылают им забавные челленджи и задания. Команда, которая окажется креативнее, побеждает.
Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605
DAT Fest 2020. Некрупный уютный фестиваль, где я решила попробовать выступить в конкурсе косплея в первый раз.
Каждый фестиваль имеет свои номинации, свои требования к выступлениям, а также предоставляет свои возможности для участника в показе конкурсного номера.
Требования были такими: музыкальное сопровождение для номера не более 1 минуты, а также изображение персонажа хорошего качества, которое выводится на фоне при выступлении. Казалось бы, сделать номер менее 1 минуты не так и сложно, но практика показала наличие ряда сложностей. И они крылись в деталях.
Важные параметры для создания хорошего номера и музыкального сопровождения к нему на основе собственного опыта (применимо к экшн-костюмам, в которых возможно и удобно активно двигаться):
1. Размеры и форма сцены
Определение размеров рабочего пространства. То есть понимание сколько (приблизительно) шагов/прыжков/ и тд. можно сделать в любых направлениях от начальной точки для дальнейшей проработки движений выступления. Моя ошибка: размеры сцены были немного меньше, чем мне было бы необходимо для осуществления задумки. Поэтому часть номера могла выглядеть скомкано (и скорее всего так и выглядела);
2. Наличие волонтеров
Использование дополнительного реквизита, который вам необходим до начала выступления. То есть для вас готовят сцену заранее. Очень сильно можно улучшить и разнообразить свой номер. Я воспользовалась этой возможностью;
3. Продумывание деталей номера: использование разных звуковых эффектов в такт движениям
Возможно, этот пункт слишком замороченный, но мое выступление было расписано практически посекундно (длительность трека получилась 48 секунд): под определённое звуковое сопровождение выполнялись определённые действия, отчего визуально выступление становилось более цельным и приятным глазу, с моей точки зрения, а сам эффект от сделанного движения усиливался. Кстати, сначала можно подумать, что 1 минута это немного, а по факту, если делать четко проработанный номер, то это может показаться вечностью;
4. Монтаж музыкального трека
Подойдёт любой видео-редактор. Я использовала демо-версию платного редактора, которая была бесплатна 7 дней с момента установки. Все специфические звуки (например, закадровый смех, звук аплодисментов, звук выстрела из револьвера и тд) есть в свободном доступе. Сама музыка может быть любой, если иное не прописано в требованиях конкурса. Моя ошибка: мой трек был тихим из-за отсутствия опыта работы с музыкой. Это выяснилось при тестовом прогоне на сцене (если есть такая возможность, то обязательно пользуйтесь ей!!). Большущее спасибо волонтеру, который отвечал за музыкальное сопровождение, за исправление моей ошибки;
5. Репетиции
Самый важный пункт! Шлифовка и полировка выступления. Совокупность музыки, движений, мимики и взаимодействия с реквизитом. Здесь вносятся все коррективы и формируется окончательный вариант выступления.
Далее просто: вы знаете свою номинацию, знаете свой блок и порядковый номер в нем, идёте на сцену в положенное время (важно заранее присутствовать около сцены для выхода на нее) и собираете овации зала! Это был очень приятный и запоминающийся опыт.
Рисунок персонажа от Брюса Тимма:
P.S. Спасибо за прочтение!
За видео огромное спасибо Mind Maniac (там как раз есть часть моего конкурсного выступления. Помним, что я не актриса. Я инженер, который старался, как мог :D). В роли ОНО, что подкралось к Харли, но не застало ее врасплох, leatherfacex666, а запечатлел это danys__photo_. В стрелковой команде присуствует постапокалиптический рейдер от Лемартес Дорн. В своей номинации (Неигровое дефиле) я ничего не заняла, сложно конкурировать с талантливыми ребятами в великолепных костюмах (а чем сложнее костюм, тем более высокие шансы на победу).