Хэллоуинские ушки на ободке
Сегодня короткопост. Эти ушки уже давно в Америке (а я нет) и скоро будут встречать Хэллоуин.
Материал: EVA, проволочный каркас, искусственный мех, акриловые краски.
Сегодня короткопост. Эти ушки уже давно в Америке (а я нет) и скоро будут встречать Хэллоуин.
Материал: EVA, проволочный каркас, искусственный мех, акриловые краски.
И не абы какие, а с бантиками! А бантики - с бубенчиками! Они съёмные, на заколках-крокодильчиках, кстати.
Материалы: EVA, проволочный каркас, металлический ободок, искусственный мех. А бантики - из двухсторонней атласной ленты. Аэрография акриловыми красками. Пушистые и мягонькие)
А вот так они выглядят сзади.
Ну и, спешл фо ю (я же знаю, будете спрашивать) - то, как это выглядит на человеке.
Один из самых притягательных натуральных камней, что попадался мне в рученки - это тигровый глаз. Его переливы и текстуры очень интересны и разнообразны. Но самый невероятный вид эти камни имеют в матовой обработке.
В этом браслете матовые бусины из тигрового глаза размером 10 мм, матовые, невероятно тактильные, с красивым рисунком. Фурнитура из металла, и лев, и рондели. Как по мне, унисекс вполне
Друге мои работы приглашаю посмотреть тут https://instagram.com/dream.stone.fox?igshid=YmMyMTA2M2Y%3D
Всем доброго времени суток!
Хочу показать вам свои новые серьги с пионами из полимерной глины. Каждый цветочек слеплен вручную по лепесточкам. Цвет смешала из нескольких оттенков глины, чтобы получился вот такой пыльный сиреневый. Также, использовала стеклянные гранённые бусины, и серебрянные швензы.
Потому что лисички бывают разные, и светленькие тоже ^_^ Одна из тех моделей лисоушек, которые готовлю к фестивалю.
Материалы: EVA, проволочный каркас, металлический ободок, искусственный мех. Аэрография акриловыми красками своими собственными рученьками, как и всё остальное.
А вот так они выглядят сзади. Отлично подойдут под блонд)
Old, but gold. Это мои первые маски (вернее, полумаски), на кицунэ, одна - мой первенец (правая), вторая сделана под заказ.
Как можно видеть - поначалу я жутко косячила с местом под носом над, непосредственно, самой пастью - оно просто отсутствует, и у этих лис получилось что-то вроде заячьей губы 🤡
Но, тем не менее, считаю их весьма достойными звания первых работ, и, самое главное - заказчик доволен, несмотря на такой прикол. Скоро доделаю новую подобную маску, уже более приличную)
Да, что-то вроде того) Этот заказ был, в общем-то, на косплей Горо из модной сейчас игры Genshin Impact. Заказчик пожелал, чтобы было вот так, ну, а я сделяль всё в соответствии с пожеланиями.
Материалы: EVA, проволочный каркас, искусственный мех, синтепух, стропы, металлический ободок. И роспись аэрографом. Всё вручную, разумеется.
Кто там жаждал хвост? Вот вам хвост. Баранкой.
При ходьбе не заваливается, размещается на ремень или ленту и вообще ведёт себя прилично.
Покажу фото серёжек на модели.
Модель не знаю лично :)
Отдала серьги, прислали фото какие вы видите в посте:) просто меня часто просят фото на ушках, вот смотрите:)
Материал полимерная глина,
Швензы серебро
Рынок растет, к 2027 году аудитория мобильных игр увеличится на треть — до 35 миллионов человек. Рассказываем, какие языки программирования учить, чтобы войти в IT через геймдев.
Игровым разработчикам требуются программисты под разные проекты, от уровня казуальной Among Us до action RPG вроде Genshin Impact. Но выбор языка определяется не только графикой.
Есть две основные платформы для разработки мобильных игр:
Android;
iOS.
Ниже привели примеры популярных языков программирования, совместимые с этими операционными системами.
Основой язык для разработки игр для смартфонов с полной поддержкой Android. Его относительно просто освоить с нуля благодаря развитому сообществу и обилию библиотек. А встроенная виртуальная машина Java (JVM) обеспечивает производительность.
Kotlin
Новый перспективный язык, который призван заменить Java. Он тоже работает на JVM, но при этом его код легче и проще. В основном на Kotlin создают игры на Android, но при желании можно кодить и под iOS: например, прописывать логику через Kotlin Multiplatform (KMP).
Swift
Язык программирования от Apple, который пришел на смену устаревшему Objective-C. На нем пишут игры для iOS. В Swift интуитивный код, доступно много фреймворков для работы с 2D и 3D (SpriteKit, SceneKit, Metal), постоянно обновляются функции и библиотеки.
Lua
Скриптовый производительный язык, который используют в игровых движках и фреймворках вроде Solar2D, Defold. Благодаря этому он кроссплатформенный: на нем пишут игры для Android и iOS.
Универсальный язык программирования для игр, который поддерживает в том числе Android и iOS. Он очень мощный, поэтому используется для портирования крупных проектов на мобильные платформы. Совместим с движком Unreal Engine.
С#
«Облегченная» версия С++, на которой основан игровой движок Unity. Язык понятный для новичков в программировании. С его помощью можно создавать 2D и 3D игры любого уровня сложности.
Для тех, кто хочет создавать мобильные игры, мы в Яндекс Практикуме подготовили онлайн-курсы по направлениям «Android-разработчик» и «iOS‑разработчик». С ними вы освоите все нужные языки программирования, чтобы устроиться в геймдев или начать свой проект.
Реклама ООО «Яндекс», ИНН: 7736207543