Бельгийская комиссия по азартным играм постановила, что Overwatch, FIFA 18 и CS:GO нарушают закон
Надзорный орган планирует наложить на издательства крупный штраф.
По мнению бельгийской комиссии, чтобы считаться азартной, игра для консоли или ПК должна удовлетворять нескольким условиям — это должна быть видеоигра, в которой, делая некую ставку, можно выиграть или проиграть что-то с какой-то вероятностью. Под это описание попадают Overwatch, FIFA 18 и CS:GO.
В случае, если разработчики не внесут в свои игры изменения, бельгийская комиссия может оштрафовать издательства на 800 тысяч евро и даже потребовать тюремного заключения до пяти лет в отношении сотрудников. Если удастся доказать, что среди жертв были несовершеннолетние, срок наказания и сумма штрафа могут удвоиться. К делу также привлекли ассоциацию FIFA и компанию Disney.
Первые расследования в отношении лутбоксов бельгийская комиссия начала в ноябре 2017 года. Причиной послужил скандал вокруг Star Wars: Battlefront II, однако с момента релиза разработчики кардинально переработали систему микротранзакций, из-за чего игра перестала быть объектом разбирательства.
В апреле власти Нидерландов также потребовали у разработчиков PUBG и Rocket League изменить механику лутбоксов. В противном случае авторам игр грозит штраф и запрет на распространение продукции в пределах страны.
Источник.
Почему в CS:GO так много читеров
А потому что Valve абсолютно наплевать на игроков.
Где вы еще увидите, чтобы читера приглашали обратно в игру?!
Читер, создав новый аккаунт и купив на нем CS, наверняка, продолжит играть с читами. В итоге, игрокам достаются потрепанные нервы, а Valve денежки за вновь купленную читером CS. Такая она алчность, зарабатывать в ущерб игрокам...
Кто-то скажет: "Да ты что, никто не будет тратить деньги, чтобы продолжать читерить". Я ему покажу вот это:
Если читеры могут себе позволить купить приватный чит, то ничто им не мешает потратиться и на покупку еще одной копии CS(тем более на распродаже или на той же торговой площадке).
Получается, что читеры остаются безнаказанными.
Исправить это очень легко, сообщество не раз предлагало добавить блокировку по "железу".
Опять, кто-то скажет о том, что это сложно будет реализовать. Сложно только выбрать по какому "железу" будет идентифицироваться игрок. Даже в MRAC(Mail.Ru Anti-Cheat) есть блокировка по "железу", даже в любительских античитах(например, в Multi Theft Auto) она тоже есть. Она позволит существенно сократить количество читеров.