Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Щелкните блоки, чтобы они улетели в 3D. Разблокируйте куб, чтобы овладеть головоломками

Разбери Кубик

Головоломки, 3D, Обучающая

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
33
kNIGHT32
kNIGHT32
Настольные игры

Новинки в коллекции⁠⁠

9 лет назад

Давно меня здесь не было с постами о настольных играх, а за последнее время у меня появилось много всего вкусного. Однако, здравствуйте...

Некоторые игры в посте не новинки на прилавках, но в моей коллекции они оказались не так давно. Вот о них и будет этот пост. Попробую своего рода блиц-обзор, где будет больше фотографий, чем текста, а поснимать таки есть чего)


Давайте договоримся с вами на берегу, уважаемы пикабутяне, если что-то из рассмотренного мной сегодня, вам особенно приглянется - обещаю сделать большой и доскональный обзор всего и вся в этой игре. Ах, да еще момент, совершенно точно сделаю такой обзор на "Мертвый сезон. Долгая ночь", т.к. одна из моих самых любимых игр.


1) "7 чудес дуэль. Пантеон", дополнение для игры, не за что не поверите, - "7 чудес дуэль" =) И да, главными нововведениями стали боги, пантеон из которых мы формируем на новом планшете, дополняющем планшет из базовой версии.

Извиняюсь за расклад, решил фотографировать без базы.

Фото компонентов:

Более крупным планом:

Компонентов в дополнении не очень много, но игру они хорошенько разнообразят, при этом вписываются в нее, как родные и не создавая ощущения перегруженности механики.

Рекомендую всем, у кого есть базовая версия игры, не проходить мимо. А у кого ее нет - покупайте базу, не пожалеете, ведь реально качественных дуэльных игр крайне мало, а таких в которые с вами сядет играть ваша девушка, еще меньше ;)


Для кого: Для тех кто отыграл 15 - 30+ партий в базовую версию, тем кто любит делать комплексную покупку база+ 1-2 допа, тем кто не боится проигрывать девушкам))) (это какое-то проклятье, я не понимаю как они это делают)


2) Runebound 3-е издание (шлю привет Дену и Филу с канала "Твой игровой", ведь именно из-за вас она была мной куплена. Парни, спасибо).

Игра, америтреш. Вот только концепция кубов была сильно пересмотрена. Во-первых кубы есть, но на них мы клеим изображения типов местности, которые встречаются на поле и броски определяют, куда мы можем двигаться.

Во-вторых теперь при проверках и бое мы кидаем жетоны (купил - покрой лаком, вспомнишь совет, мне спасибо скажешь). Инновационная механика пришлась по вкусу не всем, многие восприняли с большим скепсисом, да еще момент, что компания FF сразу же анонсировала дополнительные наборы боевых жетонов, видимо понимали, что будут проблемы со стиранием.

Тем не менее игра мне очень понравилась, я очень люблю миниатюры, крашу непрофессионально и так сказать "для себя", но играть так, на мой взгляд, гораздо приятнее. Хоть у меня и есть Descent (правда пока только база) с ним все гораздо сложнее, я не могу найти постоянную компанию для прохождения всей игры, да еще и проклятье владельца коробки - он постоянно за мастера. В Renebound же приключения для всех и сразу, не нужно брать на себя роль "темного властелина", а можно пускаться в поход вместе со своими друзьями.

Базы, как говорят, очень мало, поэтому заказал сразу два допа, которые едут с Москвы. Да и ввязался в вычитку перевода карт, первых четырех дополнений.

Еще забыл добавить - печатается у нас в России, карты прям в душу смотрят и просят протекторов.

Для кого: Для любителей приключений, америтреша и кому не охота постоянно брать на себя роль властелина. Кстати, неожиданно хорошо идет на двоих.


3) Cry Havoc. Влюбился в игру с первого взгляда, как сказали бы психологи, она разбудила во мне, моего внутреннего ребенка (хотя он вообще по ходу дела не спит падла уже 27 лет). Куча миниатюрок - УИИИИИ!!! Красивые компоненты - УИИИИ! Карты под лён - УИИИ! Ну, вы поняли... Это, кстати, первая игра которую перевожу с английского, выкладывал его на одном известном форуме, если будет нужно - пишите, дам ссылку.

Интересный варгейм на контроль позиций, где представлены 4 ассиметричные расы. У каждой есть уникальные постройки, которые влияют на стратегию на поле. Во время игры вы формируете свою колоду карт, которые можно разыгрывать, либо сбрасывать за очки найма, движения или строительства.

Так же интересна система боя, которая никак не связана с рандомом, все что от вас требуется, это думать наперед, при размещении солдат на боевом планшете.

(боевой планшет в верхнем правом углу)


Единственный минус у игры, расы настолько ассиметричны, что машины получились немного слабее остальных, плюс у людей есть имбовая карта, которую многие даже не включают в партии. Ждем-с дополнение, где машин подтянут, а дерзких людишек осадят.

Качество компонентов выше всяких похвал, игра и вправду получилась очень увлекательной.

Для кого: для любителей стратегий, варгеймов, sci-fi сетинга, миниатюр и качественных компонентов, а так же тем, кто не любит рандом.


4) Мертвый сезон. Долгая ночь.

Пока еще даже не распакована до конца, выдавил некоторые компоненты, что бы можно было их нормально запечатлеть.

Первое, что бросается в глаза при вскрытии коробки, это огромная куча компонентов, которые стали значительно лучше по качеству, если сравнивать с первой частью. Второе, это то, что в коробку не положили пакетики zip-локи и хранить компоненты не в чем (поэтому до конца все и не выдавил, нет у меня нигде в загажнике, будь они неладны, пакетики).

Игра похорошела, привязали бандитов (сразу на ум приходят "Ходячие"), а так же разные типы зомби (вот тут у меня всплыла игра "Left 4 dead"). Стала в каком-то плане сложнее и легче, появились карты с двумя типами свойств, новое оружие и т.д. (подробно опишу после первых сыгранных партий).

(новые локации)

(здесь вы можете видеть новые типы зомби)

(очень-очень много карт)

(а в чем-то игра стала серьезнее)


По последнему фото, хотел бы написать несколько комментариев, но это буду такие жесткие спойлеры, что все вы ребята разобидетесь на меня в три нагана, заминусите и отпишитесь. Поэтому я пальцы-то свои приторможу на клаве...


Для кого: 100% для тех, кому нравится сериал или комикс "Ходячие", игры "Left 4 dead", "The Last of US", кто любит кооператив и не по детски серьезные игры. Обязательно придется много думать, и мой вам совет, постарайтесь создать соответствующую атмосферу, играть так намного приятнее.


5) Lords of Xidit. От мрачного перешли к легкому, красочному и беззаботному.

Игра в одной вселенной, с небезызвестной нам "Seasons". Игра подкупила своей красочностью, куче качественных компонентов - миниатюрки, башни, жетоны, ширмы, планшеты с шестеренками для планирования ходов.

(само поле)

(компоненты игрока)

(миниатюры)


Вся игра состоит из n-ого количества раундов, в начале которых мы планируем 6 действий - передвижение по одному из путей (три цвета на выбор), наем/изгнание, пропуск хода. Далее мы нанимаем войско в городах, а при определенном скоплении их у вас за ширмой, можно изгнать монстров, которые дают вам возможность получить одну из трех наград - деньги, славу или гильдию магов.

Прелесть игры заключается в том, что все носятся по карте, пытаются предугадать действия соперников и место где появится следующие монстры. А цымус весь в том, что никто не знает до конца на каком он месте. Интересный подсчет очков, когда лидер на карте по башням может вылететь в первом же этапе подсчета очков, и да вы догадались, их тоже три. Три этапа подсчета очков, которые каждый раз выкладываются по-разному, для выигрыша вам надо постараться соблюсти баланс и просчитать ходы соперников, понимать, кто какие очки копит.

Игра очень зашла в компании, хоть и большое поле и много компонентов проходят партии в нее очень весело и люди не чувствуют себя уставшими после нее.


Для кого: для всех, кому нравится планировать и просчитывать ходы соперников. Подходит как взрослым, так и детям (последним особенно за счет яркого и красочного оформления). Отличная, легкая, веселая игра. Советую обратить на нее внимание.


И так, я потихоньку выхожу из подполья и снова начинаю писать. Как и говорил ранее уже едут допы для Runebound, а так же доп для "Древний Ужас"  - "Хребты Безумия", всё на английском, распечатки карт с русским переводом будут вставляться в карты, карты ложиться на стол с базами, все это играться в хорошей компании, а потом я буду писать для вас, тех кому волшебный мир настольных игр не оставляет безразличными!


Прекрасных, ламповых вам посиделок, в уютные зимние вечера!

Показать полностью 20
[моё] Длиннопост Костинастоле Настольные игры Настолки Игры
41
84
kNIGHT32
kNIGHT32

Древний Ужас VS Ужас Аркхема⁠⁠

9 лет назад

Привет всем моим 127 подписчикам, спасибо, что следите и читаете. Давно я ничего не писал, хотя следовало...


Уже пол года как хотел сделать подобный пост, а вот недавно попросили об этом в комментариях к фото моей коллекции, в итоге решился. Скорее всего будет много текста, так что тем, кому лень читать, советую пролистать вниз до вывода и просто посмотреть фоточки, коих тоже будет большое количество. Все что будет написано ниже, является моим сугубо личным мнением и на объективность не претендует, каждый сам для себя решит, что ему подходит больше или возможно выберет вариант обладания обеими играми.


Заранее извиняюсь за качество фотографий, т.к. фотографировал, как тут принято говорить, на тапок.


По сути я не сталкиваю эти две игры лбами, так как даже сами разработчики заявили, что они могут существовать на одной полке. Просто для меня "Древни ужас" (далее будет просто сокращение до ДУ), это некая эволюция "Ужас Аркхема" (далее УА по аналогии с ДУ, ну вы и так это поняли).


Поехали.


Коробочки)

Обратная сторона

Немного истории и количество дополнений:


УА - впервые был выпущен в 1987 году, далее было второе издание в 2005 и перевыпуск в 2007, на данный момент для него выпущено 8 дополнений, названия которых перечислять я не буду, это легко гуглится. Я же обладаю только базой и для обзора использовал только ее.


ДУ - впервые засветилась в 2013 году, на данный момент обладает только одним изданием и на данный момент выпущено 2 больших и 3, чуть поменьше, дополнения. Игра в обзоре с дополнением "Забытые тайны", т.к. без допа скудна и порезана - подмечено не только мной, отметили многие игроки, обладатели базы, а в последствии и допа.


Для кого эти игры:


- Само собой для тех, кому нравится творчество Лавкрафта

- Кому нравятся приключенческие игры с элементами детектива

- Кто любит настольный хардкор

- У кого есть свободных 4 и более часа на игру

- Для любителей мистики

- Для любителей атмосферных игр (тут многое работает на атмосферу, очень много текста на картах, так что если садитесь играть, знайте, читать придется много).


Кому эти игры не советую:


- Тем, кто не переносит поражения, после долгих часов игры, а оно тут окончательное и бесповоротное. Игра достаточно тяжела и кризисна и требует слаженной работы всей команды

- Тем, кто не любит кооперативные игры, по любым причинам, от отсутствия одного явного победителя, до синдрома лидера, который принимает решения за всех, а остальные исполняют роль игроков, кто просто передвигает фишки

- Тем, кто не переваривает творчество Лавкрафта

- Тем, кто не любит рандом, это все таки америтреш и многое завязано на бросках кубов


Друзья полностью пересказывать правила не буду, так как их наберется на очень и очень много букв, пробегусь по основным отличиям.


Вот, кстати, сами правила (УА - 24 листа, ДУ - правила на 16 и справочник на 20)

Цель игр:

Предотвратить пробуждение "древнего" или попытаться (ага, шаааас!!! пеките, блинцы!) изгнать его, если он пробудился.


Достигается это путем выполнения задач указанных на картах "мифов", попутно решая различные задачи по прокачке героев, оснащение их лутом, изгнания монстров и закрытию врат в параллельные миры, ну и т.д, и т.п.


Действия в УА происходят в городе Аркхем, если мы не берем дополнения, а в ДУ по всему миру. Вот поля, на которых придется действовать:


"Ужас Аркхема"

"Древний ужас"

Теперь коротко о механике и ее отлчиях:


В целом, если вы уже играли в УА, то ДУ вам покажется до боли знакомым упрощенным вариантом и вот почему -


Фазы хода в УА:

I. Передышка - здесь мы восстанавливаете ранее задействованные карты, смотрите карты и выполняете указанные на них эффекты, изменяете навыки сыщика.

II. Движение - сыщик (игрок) движется по Аркхему или по Иному миру.

III. Контакты в Аркхеме - если врат нет, то сыщик берет карту района и следует ее описанию, если врата есть, то его затягивает в Иной мир.

IV. Контакты в иных мирах - сыщик открывает по очереди карты контактов Иного мира, пока не найдет нужную и не последует ее описанию (у каждого мира есть свой знак на картах).

V. Миф - Расстановка врат и монстров, распределение улик, движение монстров (то чего нет в ДУ), применение свойства карты (читаем особый текст карты Мифа).


Фазы хода ДУ:

I. Фаза действий - путешествие, отдых, обмен, подготовка к путешествию (покупка билетов на поезд или пароход), приобретение активов, особое действие (указано на карте героя/сыщика) Выбрать можете любых два.

II. Фаза контактов - боевые контакты, контакты в локациях (тянем и читаем описание карты), контакты жетонов (поисковые, экспидиционные, контакты в иных мирах, контакты описанные в карте слухов, фишки побежденных сыщиков, так же позволяют вступать с ними в контакт)

III. Фаза Мифа- изменение знамения, эффект расплаты, открытие врат, наплыв монстров, выкладывание улик, выкладывание жетонов древних и жетонов слуха, розыгрыш текстового эффекта (не все эти действия выполняются, а лишь те, что указаны на картах мифов)


Теперь перейдем к сравнению компонентов.


Жетоны. Сверху ДУ, снизу УА:

Карты древних. Сверху УА, снизу ДУ.

Карты героев. Сверху УА, снизу ДУ.

Фишки монстров. Сверху УА, снизу ДУ.

Фишки героев. Слева ДУ, справа УА. Практически идентичны.

Карты мифов, контактов, лута, состояний и т.д. Сверху ДУ, снизу УА. Карты у ДУ сделаны "под лён", у УА они глянцевые.

А теперь ВЫВОД и ОБЩИЕ ВПЕЧАТЛЕНИЯ:


Дамы и господа, перед вами две очень монолитные игры, которые очень требовательны к игрокам и не рекомендуются тем, кто считает себя начинающим настольщиком, т.к. правила хоть и написаны понятно, но в них много нюансов, которые порой приходиться уточнять на форумах или в официальных FAQ, а так же помимо правил, игра просит быть терпимым, внимательным и заинтересованным в том, что бы все за столом погрузились в атмосферу.


Теперь о моем выборе.

УА я покупал задолго до выхода ДУ и нисколько об этом не жалею, она подарила мне много бомбических вечеров в кругу приятных людей, хоть и процентов в 85, подрывала мой пукан так, что я был готов пойти и затопить ей баню. Но я с собой справился ))) Это классика больших игр FF, у нее масса поклонников и куча дополнений, несколько из них переведены на русский. И если вы поклонник творчества Лавкрафта и готовы посвятить достаточно большое время игре, то берите. Да и голая база вариативнее и содержит больше компонентов, чем база ДУ.


Теперь, почему свое предпочтение я отдаю ДУ.

1. Наша hobby world, которая локализовала обе игры и допы к ним в последних интервью поделилась мыслями о том, что навряд ли дальше будет развивать УА.

2. ДУ отказался в своей механике, от таких костылей, как передвижение на карточках героев их показателей, движения монстров и т.д., даже фаз стало три.

3. Дополнения Hobby World скорее всего продолжит выпускать.

4. Качество компонентов.

5. Игроков, которые устали от УА проще завлечь в ДУ.

6. Сама FF больше внимания уделяет Eldrich Horror (ДУ)

7. Более понятные правила.


В базе ДУ явно не хватает карт контактов для большей вариативности, в связи с чем, советую приобретать дополнение "Забытые тайны" сразу же.

На этом у меня все.


Ставьте плюсы, если вам понравилось, буду стараться еще. Если чего-то вам в описании не хватило, добро пожаловать в комментарии, постараюсь на все ответить.


Всем добра и приятных ламповых посиделок в кругу дорогих и близких вам людей!

Показать полностью 12
[моё] Костинастоле Длиннопост Настолки Игры Развлечения Настольные игры Лига Настольщиков
46
42
kNIGHT32
kNIGHT32
Настольные игры

Время идет, коллекция ширится...⁠⁠

9 лет назад
Время идет, коллекция ширится...

Коллекция не вся, пару настолок у друзей, так же жду пополнения двумя коробками в этом месяце.


P.S.

Если будет интересна какая-нибудь из игр, то могу написать небольшой обзор.

Показать полностью
[моё] Настолки Настольные игры Моё Лига Настольщиков Игры Развлечения Костинастоле
97
24
kNIGHT32
kNIGHT32

"Мертвый сезон" или "walking dead" на столе!⁠⁠

9 лет назад

Привет всем, дорогие любители настольных забав) 


Наступила горячая пора на работе и совсем не оставила времени для написания обзоров и составления подборок по настольным играм. А писать-то, ой как хочется. Вот и очередным мотиватором для создания поста стали две партии в кооперативном режиме, в великолепную, не побоюсь этого слова, настольную игру - "Мертвый сезон".


В своей коллекции имею следующие кооперативные игры: "Властелин колец", "Андор", "Ужас Аркхема", "Древний Ужас", "Ghost stories", "Робинзон Крузо", полукооперативный "Descent", в связи с чем, могу говорить о том, что мне есть с чем сравнивать данную настолку. 


Выбрал я эту настольную игру, так как давно хотелось попробовать что-то в антураже зомби апокалипсиса и до того момента, пока не услышал про "мертвый сезон", смотрел в сторону всем известного "Зомбицид", кооперативного мочилова зомбарей. Посмотрев обзор от Алексея Зуйкова, выбор остановился на той игре, о которой сейчас пишу. 


И так, чем же она так хороша?


Эмоции после распоковки.


Первое, что бросается в глаза, это то, что ты ждешь увидеть качество на уровне лучших локализаций "Мир хобби", но тут ждет небольшое разочарование. Предупреждаю сразу всех, кто надумает брать себе в коллекцию данную игру - компоненты на 3+, для тех у кого стакан на половину пуст или на 4-, для тех у кого он наполовину полон, выше оценку я бы не поставил.  В чем проявляются недостатки - расслоился при выдавливании жетон, планшеты локаций и игроков сделаны из достаточно тонкого картона, на тесере встречаются жалобы на смещение в печати и расслаивающиеся фигурки выживших и зомби. 


Эмоции по поводу антуража.


В том, что я писал выше, есть толика неприятных эмоций, но на этом они и заканчиваются. Во всем остальном игра отбивает себя на 200% и потраченных денег на нее, нисколько не жаль.

Очень красивый арт, художники потрудились на славу, что бы вы ощутили всю безысходность от происходящего. Начиная от рисунка на коробке, заканчивая жетонами, все в этой игре направленно на придание большей атмосферности. 


Сама коробка 

И часть разложенной игры

Эмоции от геймплея.


О чем эта игра? - спросите вы. Игра в первую очередь о взаимоотношениях людей, которые борются за свое место в колонии, которую основали выжившие. Это точно не слешер, где все, что от вас требуется это метать кубы, попутно убирая фигурки зомби со стола. В первую очередь задача достигнуть общей цели, которая нужна для того, что бы колония смогла существовать. Далее начинается самое интересное, что очень напоминает сериал указанный в заголовке данного поста, вы получаете секретные цели, выполнив которые, вы сможете считать себя победителем. В секретных целях вам может попасться карта предателя, не всегда людям выгодно жить под одной крышей, порой конкурентов можно и нужно убирать, хитро ослабляя их исподтишка. Но предателю тоже нужно быть осторожным, ведь любой участник может инициировать голосование за изгнание вас из колонии, а это означает, что вам придется влачить жалкое существование на локациях, которые менее защищены от нападения зомби, а это практически верная смерть. 

Существование одновременно общей и личной цели, а так же вероятность предательства и изгнания невиновного выжившего делают геймплей данной игры настолько увлекательным, что это первый случай на моей памяти, когда люди отыграв два с лишним часа и проиграв игре, были готовы тут же запустить новую партию. 

Я, как и мои друзья, остался в большом восторге от геймплея.


Структура хода.

Сразу хотелось бы похвалить игру за простые и понятные правила, в которые "въезжаешь" с первого прочтения и тут же можешь садиться за игру.

Структура хода делится на две фазы. Ход игроков и фаза колонии. 

На ходу игроков вы вскрываете карту кризиса и зачитываете ее, эта та угроза, которая нависает над выжившими, в ней же находится описание необходимых условий для ее преодоления, как правило нужно скинуть количество определенных карт, равное количеству не изгнанных игроков. Далее бросаем кубики, это по сути, наши возможности действовать - каждый кубик, это одно действие и в зависимости от его значения и карты выжившего у вас на руках, вы можете поступить тем или иным образом (описание всех возможных действий я приводить здесь не буду). После чего и начинается ход игроков. На начало партии у каждого игрока, если вы играете от трех человек и выше, в колонии находятся два персонажа, за каждого вы получаете один кубик, плюс один вы получаете в начале партии. Чем больше выживших, тем больше действий, но тем больше ртов, в связи с чем, вам нужно постоянно соблюдать баланс между количеством выживших и вашими возможностями их прокормить.


В фазу колонии кормите персонажей - тратите жетоны еды, проверяете мусор - все задействованные карты еды, инструмента и топлива скидываются на склад, в случае накопления 10 карт, моральный дух снижается на одно деление, что в свою очередь может привести к проигрышу партии, если значение достигнет 0 отметки (так же снижается мораль за смерть выжившего, за карты "перекрестков" - в зависимости от выпавших там событий, за не преодоленную карту кризиса, за очки голода, которые вам выдаются, если жетонов еды не хватает).  Далее происходит наплыв зомби, в зависимости от количества персонажей в той или иной локации. Потомвы проверяете основную цель - если вы ее достигли, то победа. Сдвигаем счетчик раундов, если цель не достигнута, передаем жетон первого игрока и снова пытаемся выжить или погубить соратников, если вы предатель. 


Итог:


10 из 10 по гймплею - на мой взгляд и опыт, это лучшая кооперативная игра, в которую мне довелось когда-либо играть. 

9 из 10 антураж - вот еще бы качество компонентов и тут бы поставил больше. 


Друзья, если вы желаете получить истинное удовольствие от данной игры, постарайтесь погрузиться в игру, в ней много текста на картах перекрестков, а так же предыстории к основной цели, которую вы выбираете сами перед началом партии - читайте с выражением =))


Спасибо всем, кто дочитал этот пост до конца.

На этом пока все, камрады.

Всем добра и приятных ламповых посиделок в кругу дорогих и близких вам людей!

Показать полностью 5
[моё] Костинастоле Настолки Настольные игры Длиннопост Мертвый сезон Зомби
68
19
kNIGHT32
kNIGHT32

Настольные игры "для двоих". Часть 3-я.⁠⁠

9 лет назад

Давно я что-то ничего нового про любимое хобби не выкладывал. Решил этим постом закрыть тему лучших дуэльных игр. 

Немного забегая вперед, поведаю, что на ум пришла мысль написать про игры, которые удобно брать с собой в поездку, командировку или на отдых (поход), думаю к предстоящему сезону будет актуально для вас, дорогие пикабушники =)


Ну, а пока...


Первые две части -http://pikabu.ru/story/nastolnyie_igryi_quotdlya_dvoikhquot_... (часть 2-я)

http://pikabu.ru/story/nastolnyie_igryi_quotdlya_dvoikhquot_... (часть 1-я)

7 чудес: дуэль - игра, созданная на основе своего старшего брата 7 чудес. 

Данная настолка уже успела обзавестись парой наград -2015 Tric Trac D'or — 1 место, 2015 Swiss Gamers Award — 1 место. 

В старшего брата, так же можно было играть вдвоем, но механика казалась притянутой за уши, да и сама игра раскрывалась, когда в ней участвовали от 5 человек, чего уж говорить когда их всего двое. 

И так о чем же эта игра? 

Антураж игры - Мы погружаемся в античные времена.


Цель игры - разыграть приходящие карты таким образом, что бы обогнать соперника по победным очкам, начисляемым за отстроенные чудеса света, запас монет, военное культурное или техническое превосходство.


Механика: игра построена как и старший брат на видоизмененном драфте, теперь карты разыгрываются в открытую, а чудес мы можем построить несколько. Самое сложное в игре, это соблюдать баланс, ведь теперь игроки могут выиграть не только по очкам, но и заблаговременно по войне или науке. 

Вот так, кстати выглядит игра в разложенном состоянии:

Если вы знакомы с первой версией, то знаете, что для этой игры неоспоримым преимуществом будет являться низкий порог вхождения, а так же быстрота партий и конечно же красивый арт карточек.

По слухам уже готовится дополнение для этой замечательной игры

Игра The New Era, является самостоятельным дополнением для еще одной карточной игры - 51st state. Может играться как самостоятельно, так и с добавлением оригинальной игры. 


Игра выходила только на английском языке (правила и названия карточек), но сама по себе является языконезависимой, перевод правил вы всегда сможете найти на просторах нашего необъятного.


Антураж: имеет одну вселенную с Neuroshima Hex! о которой я писал в предыдущем посте. "постапокалипсис, под управление мы можем взять одну из четырех рас. Молох - армия машин, Борго - армия киборгов-мутантов, Аванпост - армия людей противостоящая Молоху, мобильные но малые числом, Гегемония - бандитские групировки, сильные в ближнем бою."


Цель игры: Набрать 30 победных очков, так как механика достаточно гибкая сделать это можно разными способами. 


Механика игры: Помимо стартового набора карт, с которыми начинает каждый из игроков, существуют карты локаций, героев и контактов. А кроме того большое количество жетонов, представляющих ресурсы различного вида.

Каждый ход начинается с разбора новых карт, производства и завоевания новых территорий. Из интересного — каждую территорию можно либо разграбить, либо заключить с ней торговый союз, либо приватизировать и тем самым расширить свои владения - это если говорить о 51st State. В самой же The New Era ко всему вышеописанному добавилось прямое взаимодействие, взаимные атаки и заключение соглашений с чужими локациями, что сделало игру более динамичной и агрессивной. 

Жаль, что игру в провинции практически не найти, да и PnP нашел только на 51st State, очень жду нового тиража, для пополнения личной коллекции. 

Бэнг! Дуэль. Популярная настольная игра обзавелась дуэльной версией.


Антураж игры: спагетти вестерн =)


Цель игры: Вы берете на себя одну из двух ролей: законника или оторванного ковбоя. В живых останется лишь один: Шериф или Бандит!


Механика игры: Выбрав сторону — служители закона или бандиты, — игрок берёт соответствующую колоду и выставляет двух стартовых бойцов (ещё двоих берёт про запас). Одному персонажу предстоит стать атакующим, а второму — прикрывающим. Если кто-то из бойцов игрока выбывает, на его место становится следующий из запаса. Для победы нужно перебить весь отряд соперника. Когда заканчивается колода одного из игроков, все карты из сброса замешиваются в новую — теперь общую — колоду.

В свой ход игрок добирает карты из колоды и разыгрывает карты с руки на стол: карты «Бэнг!» позволяют наносить урон атакующему персонажу соперника, действия применяются к любому персонажу, кроме прикрывающего бойца соперника, а снаряжение можно «выдать» своему прикрывающему или чужому атакующему персонажу. В конце хода игрок сбрасывает лишние карты: количество карт на руке ограничено текущим здоровьем атакующего бойца. Один раз во время своего хода игрок может поменять бойцов ролями, переложив жетон атакующего персонажа с карты на карту.

За ход можно сыграть только одну карту «Бэнг!». Такие карты могут давать и другие эффекты, помимо попаданий. Попадания также встречаются на картах других типов, но намного реже. Действия дают одноразовые эффекты, а снаряжение — постоянные.

(честно украл описание с тесеры, т.к. очень уж хорошо описано).



Друзья, подробно в описание правил я не вдаюсь, с ними вы всегда можете ознакомиться на просторах интернета, моей главной задачей стоит рассказать вам о тех играх, которые стоят вашего внимания.


На этом пока все, камрады.

Всем добра и приятных ламповых посиделок в кругу дорогих и близких вам людей!

Показать полностью 5
Лига Настольщиков Костинастоле Длиннопост Настольные игры Настолки Игры
3
13
kNIGHT32
kNIGHT32

Настольные игры "для двоих". Часть 2-я.⁠⁠

9 лет назад

Для начала - друзья, спасибо вам за ваши плюсы и комментарии, за то что делитесь своим опытом, ведь самое ценное, за что мы любим настолочки, это как раз общение! 

Ну и за возможность повыдавливать картонные житончики из листов, конечно (молчу про запах) =)

Как и просили буду добавлять фотографии компонентов, в этом посте позаимствую с просторов, к сожалению в коллекции есть не все игры, а то что есть сейчас нет под рукой.


И так, вторая часть. 

Кто не застал первую, то вот она http://pikabu.ru/story/nastolnyie_igryi_quotdlya_dvoikhquot_...

Star Realms (Звездные Империи) - игра, которая стала для меня открытием. Тот момент, когда не стоит оценивать настолку по ее стоимости. Никогда бы не подумал, что настолько доступная игра, доставит столько фана. База предназначена строго для двоих игроков, если вы хотите попробовать другие режимы игры, на большее количество игроков, то придется докупать вторую базу. 

Антураж игры: тут все просто - космос, в котором существуют различные фракции, управление которыми, мы берем на себя.

Цель игры: нанести сопернику 50 очков урона (настоятельно не рекомендую использовать очки HP из коробки, проще записывать на бумаге или найти бейсбольный счетчик для смартфона, где удобно управлять счетом)

Механика: Декбилдинг (колодостроение). Начинаем с личной колодой в десять карт и рынком из 6 предложеных нам карт, 5 из которых, формируются рандомно из общей колоды, а 1 это постоянный "исследователь" (приносит 2 золота, за которые и можно покупать 5 остальных предложенных карт, либо наносит 2 очка урона сопернику при сбросе).

Игроки ходят по очереди, выкладывая перед собой карты (первый игрок начинает с 3-мя картами на "руке") и уже в зависимости от свойств корабля, либо делаем покупку, либо наносим урон, либо и то, и другое сразу.

Кратко - формируем более эффективную колоду из хода в ход, при этом стараемся наиболее выгодно выложить карты против оппонента. 

В вариации карт и их свойства не вдаюсь.

Игра доступна на Android и IOS (есть бесплатная версия).

По эмоциям игра смело отшибает все потраченные на нее деньги, очень, прям очень рекомендую к приобретению. Играется, кстати, очень быстро, от 10 минут на партию, если вы уже поднабрались опыта. 

Не так давно вышло дополнение "Гамбит".

Battlelore second edition.

Антураж: игра разработанная Ричардом Боргом, по сути это отшлифованная версия игры Memoir`44 из прошлого поста, перенесенная с полей битв Второй мировой войны, в мир фэнтези, знакомый нам по играм Descent и Runebound.

Цель игры: теперь она усложняется, не достаточно уничтожить определенной количество отрядов соперника, если только вы не уничтожите их все. Для победы нам необходимо выполнять некое подобие квестов, которые указаны на сценарии, которые теперь стали личными для каждой воюющей стороны (в Мемуарах 44 мы готовили один общий сценарий на двоих). Выполнили квест - получите победные очки и для победы, таких необходимо набрать 16.

Механика: Command & Colors, это простая механика для варгеймов, с ней я уже знакомил описывая Мемуары - есть карты команд, которые позволяют двигать отряды по флангам, либо центру, стратегические карты, которые дают определенный бонус или же просто несколько эффективнее обычных карт маневров. Бой происходит путем метания кубов, а так же появилась колода карт "мудрости", определенная бонусная колода. И еще об одном важном отличии, перед каждым боем, армию мы формируем сами, выбирая отряды на заданное количество очков. Расстановка войск остается загадкой для соперника до самого начала игры.

В комплект входят 92 фигурки, а качество компонентов выше всяких похвал. Однозначно будет добавлена в коллекцию.

Войны магов. Игра предназначенная для двух игроков.

Антураж: благодаря двум книгам, в которые вкладываются карты с заклинаниями, игра становится нереально атмосферной, а если говорить об антураже, то кроме названия особо и нечего добавить - мир фэнтези, в жутких схватках сходятся маги принадлежащие к разным школам и философии.

Механика: "У каждого игрока в руках Книга Заклинаний, из которой он вытягивает карты заклятий, вводя их в игру. Это позволяет ощутить себя настоящим магом, перелистывающим страницы своего таинственного фолианта в поисках подходящего волшебства. Подбор заклинаний для своей книги основан на балльной системе. Могущественные чародейства и магия, относящаяся к другим школам магии, стоит больше баллов.



В свой ход игрок имеет право колдовать любое заклинание, что открывает богатые возможности стратегии и тактики. Многие заклинания — существа, оружие, чары — помещаются на поле и становятся игровыми объектами. Существа способны перемещаться по арене и атаковать друг друга, либо вражеского Мага. Атаки кроме урона также накладывают различные эффекты, такие как Ожог, Разъедание, Оглушение, Паралич, Травма и так далее. Существа, получившие слишком много повреждений, будут уничтожены. К тому же они могут попасть под действие проклятий или чар.



Каждый Маг относится к определенной магической школе — каждой со своим уникальным набором заклинаний и стратегий." - честно украл описание с тесеры, ибо лучше я бы и не описал. 

Видел, держал в руках, нюхал =), но не играл. Очень хочу в коллекцию. На площадке народного финансирования успешным проектом оказалось дополнение для этой чудесной игры и будет выпущена локализованная версия, о чем я писал в предыдущих своих постах. 


На этом пока все, камрады.

Всем добра и приятных ламповых посиделок в кругу дорогих и близких вам людей!

Еще раз спасибо за поддержку и за то, что подписались, буду и дальше освещать в своих постах, мир картонной магии =)

Показать полностью 6
Лига Настольщиков Настолки Настольные игры Костинастоле На двоих Длиннопост
4
191
kNIGHT32
kNIGHT32

Настольные игры "для двоих". Часть 1-я.⁠⁠

9 лет назад

Друзья, плавно перехожу от написания постов о том какие настольные игры локализуют в 2016 году, к постам о разных "форматах" настольных игр. В прошлом посте меня попросили написать об играх, которые отлично заходят в дуэльном формате. Таких игр достаточно много, обо всем и не напишешь, но на две, три статьи, меня точно хватит =) 


Что ж, приступим...

Neuroshima Hex! 3.0 или Нейрошима-6 (так звучит название игры в России). Игра, которая считается эталонным портированием со стола в цифру, есть на IOS и Android. 

Антураж игры - постапокалипсис, под управление мы можем взять одну из четырех рас. Молох - армия машин, Борго - армия киборгов-мутантов, Аванпост - армия людей противостоящая Молоху, мобильные но малые числом, Гегемония - бандитские групировки, сильные в ближнем бою.

Цель игры: уничтожить базу оппонента, нанеся ей 20 очков урона (для подсчета урона есть удобный счетчик HP)

Механика: Гексаганальное поле на которое мы выкладываем свои гексы базы и армий, каждый гекс это либо определенное свойство, которое  помогает вам или вредит сопернику, либо армия, которая и будет наносить урон. 

Не буду каждый раз добавлять, что игры, которые будут в этих постах на двоих шикарны, а вот то, что игра предусматривает возможность игры и на большее количество игроков - добавлю. В Нейрошима-6 вы можете играть как в формате дуэли (лучший на мой взгляд вариант), так и втроем, и вчетвером. Есть вариант соло игры, представляет собой что-то наподобие шахматных этюдов.

Следующая игра - Memoir`44. Цифровая версия доступна в Steam бесплатно.

Антураж игры - Вторая мировая война. В базе, не включающей в себя дополнения, под управление мы можем взять армии ОСИ и Союзников. 

Цель игры: при каждом сценарии (о них позже) она своя, но в большинстве случаев победы можно достигнуть уничтожив от 4 до 5 отрядов соперника.

Механика: Гексагональное поле, на котором мы разыгрываем различные сценарии, которые указаны в соответствующей книге. При каждом сценарии меняется карта - выкладывается ландшафт и определенные типы войск, так же определяется цель, которая приведет к победе, она может быть как на уничтожение отрядов, так и на захват определенных типов местности и их удержании. Поле разделено на три части - два фланга и центр, при помощи карточек команд мы отдаем приказы на том или ином участке. Атака же производится при помощи бросков кубиков. Игра относится к быстрым варгеймам и что приятно, сценарии основаны на реальных исторических событиях.

Последняя на сегодня игра - Imperial Settlers или Поселенцы (в нашем переводе). Арт игры схож с артом компьютерной игры Settlers.

Антураж - развитие собственной империи, на выбор нам дается 4 расы - Римляне, Японцы, Варвары и Египтяне.

Цель: привести свою цивилизацию к победе, путем ее расширения, через постройку зданий и открытия новых земель, что и приносит нам ПО (победные очки), которые отмечаются на соответствующем поле.

Механика: игра состоит из 5 этапов, которые в свою очередь делятся на 4 фазы - разведка, производство, действия и очистка. На протяжении 5 раундов мы будем получать карты и строить их из двух колод - общей, для всех и имперской, которая у каждой расы своя, что подразумевает, что у каждого народца будет свой стиль игры.


Друзья, подробно в описание правил я не вдаюсь, с ними вы всегда можете ознакомиться на просторах интернета, моей главной задачей стоит рассказать вам о тех играх, которые стоят вашего внимания. 

На этом пока все, камрады. Есть немножко плюсов, а это уже радует. Всем добра и приятных ламповых посиделок в кругу дорогих и близких вам людей!

Показать полностью 3
Лига Настольщиков Настолки Настольные игры Для двоих Костинастоле Длиннопост
79
11
kNIGHT32
kNIGHT32

Настолки, которые локализуют (выйдут) в этом году. Часть 3-я.⁠⁠

9 лет назад

Часть 1-я по ссылке: http://pikabu.ru/story/nastolki_kotoryie_lokalizuyut_vyiydut...

Часть 2-я по ссылке: http://pikabu.ru/story/nastolki_kotoryie_lokalizuyut_vyiydut...

Комментарий для минусов внутри.


Друзья, я опять продолжаю рассказывать о настольных играх, которые планируют локализовать в нынешнем году. 


Мир Хобби. 

В ближайшее время выйдет "Ночь оборотня".

Следующая вариация Мафии, родом из Японии. Отличия в том, что нет ведущего, партии значительно короче и игроки не выбывают. Я такие игры прохожу стороной, т.к. очень устал от мафий, элиас, монополий и прочего, но есть любители этих игр, поэтому и пишу о ней. Если устали от классической мафии - пробуйте, думаю эта игра будет довольно доступна. 

На этом и закончим с Миром Хобби закончим =)

Успешно прошла компания по поддержке локализации игры "Caverna: пещерные фермеры". Игра должна поступить в продажу в скором времени (предположительно весна, которая не за горами). Игра от автора нашумевшей "Агриколы", по сути развивает идею своей предшественницы. Рассчитана она на игру от 1 до 7 человек и предлагает нам взять под управление развитие собственной пещеры с прилегающим хозяйством. Так же отправляем своих "родичей-гномов" на добычу ресурсов, которые необходимо грамотно распределить для достижения победы. Настолка нацелена на опытных игроков и мне, как человеку, которому понравилась "Агрикола" с ее огромной кучей компонентов - плншетов, фишек, тайлов, карточек и т.д., ну никак нельзя проходить мимо. Жаль не застал компанию на Бумстартере, а так однозначно поддержал бы. Очень советую, игра в данный момент находится, внимание, на 4 месте на сайте boardsgamegeek.com. И парни, только т-с-с-с-с, при помощи таких игр легко можно привлечь к своему хобби вашу девушку =)


Компания "Звезда"

Так же игра, которую поддержали на бумстартере - дополнение для "Войны Магов". Так как оригинал прошел мимо меня, честно копирую описание настолки: "«Войны магов» — это сражения могущественных магов на арене. Главное отличие Mage Wars от подобных игр в том, что в распоряжении игрока не привычная колода, из которой он набирает карты в руку, а затем разыгрывает их на стол в виде существ, чар и прочего, а книга заклинаний, любая карта которой доступна игроку. При этом игрок может воспользоваться рекомендациями разработчиков или собрать свою книгу заклинаний, отражающую его стиль."

В дополнении "Мастер силы против повелителя битв" появятся два новых мага, книги, заклинания и т.д.. Проект оказался успешным, а значит его ждут многие в нашей стране, постараюсь опробовать при первой возможности.


Компания "Стиль жизни"

И опущусь немного до слухов. Пандемия: Наследие. 1 сезон.

В связи с тем, что игра, которая сейчас занимает первое место на, неприлично много упоминаемом мной портале BGG, была локализована и выпущена практически одновременно с выходом во всем остальном мире, есть шанс, что второй сезон, который анонсировали авторы, так же появится в локализованном виде в этом году. Игру не пробовал, но многие брызжут слюной при ее упоминании. Завязка такая, что мы боремся с пандемией, которая постепенно поражает планету. Основная "фишка" игры в том, что она эволюционирует из партии в партию, в комплект входят наклейки, которые клеятся на поле или карточки игроков, а так же некоторые карточки просто рвутся и выбрасываются. Благодаря такой инновационной механике, позаимствованной из игры Risk.Legacy игра снискала огромную популярность. Кстати, многие Плюшкины, которые жалеют потраченные на настолку деньги, делают пнп материалы, которые им заменяют те, что необходимо "испортить". К слову, игра рассчитана на 24 партии.


На этом пока все, камрады. Есть немножко плюсов, а это уже радует, значит буду держать вас в курсе того, что происходит в настольном мире. Всем добра и приятных ламповых посиделок в кругу дорогих и близких вам людей!

Показать полностью 4
Лига Настольщиков Настолки Настольные игры Локализация Длиннопост Костинастоле
5
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии