Tesla's Legasy. Инди-студия на коленках. Часть 2
Всем привет. Со времен последнего поста прошло достаточно много времени. Не сказать, что это были легкие и беззаботные деньки для меня или для студии. Многое изменилось в концепции игры, несколько раз менялся состав (текущая версия коллектива 3.01). Многое пришлось начать с нуля по причине ухода тех или иных членов команды. Но мы продолжаем идти к своей цели.
Сейчас наш коллектив насчитывает 8 человек, среди которых аниматор, 4 художника, композитор, и 2 программиста\геймдизайнера\тестировщика\etc.
В данный момент команда осталась без сценариста по причине неизвестной никому, кроме сценариста, такие дела. Но это нас не останавливает. (вакансия доступна, ага)
Сейчас мы работаем на движке Visionare Editior, что родом из Германии (весьма удобная штука для квестов).
Многое изменилось в самой концепции игры.
Если раньше жанровая принадлежность проекта витала где-то в облаках между не очень совместимыми между собой стилями, то сейчас можно смело сказать, что Наследие Тесла - классический point-n-click квест.
Мы все еще работаем в стилистике стимпанка (да да, тесла-панк не стимпанк, идите нафиг) и альтернативной истории. События игры происходят в первой половине 20го века, если конкретнее, то в 40х годах. Основное место действий - Лондон.
Почему Лондон? Потому что мы можем.
Основным ориентиром для нас стала небезызвестная Депония, которая лучиком квестого света в темном царстве современной игровой индустрии (press X to win) продолжает самые лучшие традиции жанра. Ну и мы стараемся не отставать. Витиеватый сюжет, зубодробительные головоломки и здоровая доза оптимизма - всего этого есть у нас (ну или будет в скором будущем)
Попутно с этим всем мы потихоньку запускаем сеть блогов, дабы обрести наибольшую аудиторию (мотивации ради, а не корысти для). Помимо стандартных вконтактов и фэйсбуков, у нас есть твиттер и страница на патреоне, а так же канал на ютубе, где мы в скором времени будем публиковать разные подкасты, небольшие отчеты о работе и многое другое.
Вот такие мы молодцы. Ссылок не будет, но желающие всегда смогут найти нас по названию студии.
Коротко резюмируя пост:
1) Игра делается и будет делаться до победного конца
2) Подробнее про нее можно будет узнать из наших блогов (да и личка открыта, да)
3) Сейчас мы нуждаемся в сценаристе, но и его мы найдем, а если и не найдем, то справимся сами.
4) Делать игры - круто. Делайте игры. Играйте в игры. Любите игры.
А на этом всем добра, если есть вопросы, пишите :3