Мой ТОП-5 любимых развлечений детства
В детстве, лишённом интернета, мы развлекали себя, кто во что горазд. Помимо распространённых игр вроде «Сабже», резиночек и прочих подобных занятий иногда приходилось подключать бурную фантазию – например, когда родители оставляли вас наедине с едва знакомым ребёнком друзей. Чтобы избежать стеснения и поскорее из стадии «знакомых» перейти в «друзья» приходилось на ходу сочинять игры из подручных материалов. Некоторые из них прижились и прочно внедрились в наши совместные посиделки. Итак, представляю ТОП-5 таких игр:
1. Дастерболл.
Тут всё просто: почти как вышибалы, но вместо мяча – цветная щётка для смахивания пыли. Размеры моей комнаты позволяли нам с соперником встать друг напротив друга на расстоянии, достаточном для броска. В идеале у «вышибаемого» был даже маленький закуток, куда он мог нырнуть, пока в него летела метко брошенная щётка. Само собой, травматичность этой игры была выше положенного – то в живот со всей дури попадёшь, то в лоб засветишь – в общем, родители её быстро запретили. От этого азарт только повысился. В синяках, нередко даже со слезами, но счастливые до жути мы возвращали рассерженным взрослым орудие игры и шли пить чай в самом прекрасном настроении.
2. Пуговицы.
Эту игру я придумала для того, чтобы хоть чем-то занять мегаактивную младшую сестру, с которой мы проводили у бабушки каждые выходные. Суть была такова: у бабули имелась большая жестяная коробка, наполненная доверху разномастными пуговицами. Эти самые пуговицы дружно выгребались и с воодушевлением разбрасывались нами по сторонам, чем дальше, тем лучше. Затем на скорость, по команде «Старт!» мы их собирали, ползая на карачках по всей комнате. Кто больше собрал, тот и победитель. Главное было не огрести от бабули, наступившей на пропущенную пуговицу. Так что некоторый элемент риска в этой игре тоже был.
3. Храбрый повар.
Эта игра делилась на две разновидности: домашняя и дачная. Домашняя, опять же, была придумана как средство сестринского укрощения. Сперва устраивалось маленькое соревнование, определявшее «повара» и «дегустатора». Ват-ту-фри, гляделки, прихлопни ладонь или высиди на коленях дольше соперника – вот те нехитрые способы, которыми мы обычно пользовались. Проигравший назначался поваром. Задача его была максимально проста: из имеющихся в холодильнике ингредиентов смастерить какое-нибудь оригинальное блюдо. Обычным бутербродом было не откупиться – ценилась именно изобретательность. Для примера: божьи коровки из лука, фаршированные хлебным мякишем и украшенные вареньем, «мухоморчики» из помидоров с вкраплениями чёрного перца горошком и самый весёлый вариант – селёдка маринованная в томатном соусе с шоколадной крошкой. В общем, шедевры детской фантазии.
Дегустатор в свою очередь был обязан попробовать и оценить блюдо. Несмотря на всю его несъедобность. В противном случае он считался заведомо проигравшем и был обязан выполнить любое желание повара. Если же после пробы блюдо ему не нравилось, повар делал новое – соответственно, до того момента, когда дегустатор оставался им доволен. Затем игроки менялись ролями. Правда, к этому моменту дело нередко доходило до выброса несовместимых продуктов из желудков рисковых дегустаторов обратно, но чистое вдохновение, приходившее при создании новых блюд, того стоило.
Дачный вариант игры был более жёстким. Повар собирал «бутерброд» из всевозможной растительности на участке (здесь мы заранее знали, какие травы ни в коем случае нельзя добавлять в еду). Задача дегустатора была определить, что именно добавлено в шЫдевр кулинарии. Иногда это были безобидные варианты вроде салатных листов с щавелем и луком, но некоторые из наших братьев и сестёр умудрялись подбирать просто невероятно гадостные растения, а мой брат однажды добавил в готовку пару личинок колорадского жука. Естественно, сообщил он об этом только после снятия пробы. Веселились все… кроме дегустатора.
4. Бревно.
Игра, рассчитанная на некоторое пространство. Как и в предыдущих вариантах, суть задумки проста: один из игроков ложится на пол и перекатывается с одной стороны на другую. Остальные же должны его перепрыгнуть. Задетые выбывают. Сложность была в том, что «бревно» в любую секунду могло изменить направление движения, а там уж и до падений было недалеко. Поэтому играли, в основном, на родительской кровати, где падать было мягко и безопасно. Особенно, если падали на само «бревно».
5. Слизняк.
Дачное изобретение, интерпретация «догонялок». Игра проходит в пределах комнаты или квартиры - чем больше на пути препятствий, тем лучше. Берётся спальный мешок – современные спальники больше похожи на саркофаги, а наши, выпущенные в девяностые, были более просторными, так что в некоторых случаях можно поменять спальник на одеяло – туда залезает водящий, накрывается им полностью и начинает медленно ползать, пытаясь на ощупь вычислить и поймать остальных. Визг и ор на несколько ближайших этажей обеспечен.
Когда «слизняк» хватает участника, он его «сжирает» - то есть, теперь они вдвоём ползают либо под одним одеялом, либо под разными. И так, пока все игроки не окажутся под одеялами. Подсматривать слизняку, кстати говоря, запрещено – поэтому ещё веселее, когда он натыкается на все предметы в комнате.
1. Дастерболл.
Тут всё просто: почти как вышибалы, но вместо мяча – цветная щётка для смахивания пыли. Размеры моей комнаты позволяли нам с соперником встать друг напротив друга на расстоянии, достаточном для броска. В идеале у «вышибаемого» был даже маленький закуток, куда он мог нырнуть, пока в него летела метко брошенная щётка. Само собой, травматичность этой игры была выше положенного – то в живот со всей дури попадёшь, то в лоб засветишь – в общем, родители её быстро запретили. От этого азарт только повысился. В синяках, нередко даже со слезами, но счастливые до жути мы возвращали рассерженным взрослым орудие игры и шли пить чай в самом прекрасном настроении.
2. Пуговицы.
Эту игру я придумала для того, чтобы хоть чем-то занять мегаактивную младшую сестру, с которой мы проводили у бабушки каждые выходные. Суть была такова: у бабули имелась большая жестяная коробка, наполненная доверху разномастными пуговицами. Эти самые пуговицы дружно выгребались и с воодушевлением разбрасывались нами по сторонам, чем дальше, тем лучше. Затем на скорость, по команде «Старт!» мы их собирали, ползая на карачках по всей комнате. Кто больше собрал, тот и победитель. Главное было не огрести от бабули, наступившей на пропущенную пуговицу. Так что некоторый элемент риска в этой игре тоже был.
3. Храбрый повар.
Эта игра делилась на две разновидности: домашняя и дачная. Домашняя, опять же, была придумана как средство сестринского укрощения. Сперва устраивалось маленькое соревнование, определявшее «повара» и «дегустатора». Ват-ту-фри, гляделки, прихлопни ладонь или высиди на коленях дольше соперника – вот те нехитрые способы, которыми мы обычно пользовались. Проигравший назначался поваром. Задача его была максимально проста: из имеющихся в холодильнике ингредиентов смастерить какое-нибудь оригинальное блюдо. Обычным бутербродом было не откупиться – ценилась именно изобретательность. Для примера: божьи коровки из лука, фаршированные хлебным мякишем и украшенные вареньем, «мухоморчики» из помидоров с вкраплениями чёрного перца горошком и самый весёлый вариант – селёдка маринованная в томатном соусе с шоколадной крошкой. В общем, шедевры детской фантазии.
Дегустатор в свою очередь был обязан попробовать и оценить блюдо. Несмотря на всю его несъедобность. В противном случае он считался заведомо проигравшем и был обязан выполнить любое желание повара. Если же после пробы блюдо ему не нравилось, повар делал новое – соответственно, до того момента, когда дегустатор оставался им доволен. Затем игроки менялись ролями. Правда, к этому моменту дело нередко доходило до выброса несовместимых продуктов из желудков рисковых дегустаторов обратно, но чистое вдохновение, приходившее при создании новых блюд, того стоило.
Дачный вариант игры был более жёстким. Повар собирал «бутерброд» из всевозможной растительности на участке (здесь мы заранее знали, какие травы ни в коем случае нельзя добавлять в еду). Задача дегустатора была определить, что именно добавлено в шЫдевр кулинарии. Иногда это были безобидные варианты вроде салатных листов с щавелем и луком, но некоторые из наших братьев и сестёр умудрялись подбирать просто невероятно гадостные растения, а мой брат однажды добавил в готовку пару личинок колорадского жука. Естественно, сообщил он об этом только после снятия пробы. Веселились все… кроме дегустатора.
4. Бревно.
Игра, рассчитанная на некоторое пространство. Как и в предыдущих вариантах, суть задумки проста: один из игроков ложится на пол и перекатывается с одной стороны на другую. Остальные же должны его перепрыгнуть. Задетые выбывают. Сложность была в том, что «бревно» в любую секунду могло изменить направление движения, а там уж и до падений было недалеко. Поэтому играли, в основном, на родительской кровати, где падать было мягко и безопасно. Особенно, если падали на само «бревно».
5. Слизняк.
Дачное изобретение, интерпретация «догонялок». Игра проходит в пределах комнаты или квартиры - чем больше на пути препятствий, тем лучше. Берётся спальный мешок – современные спальники больше похожи на саркофаги, а наши, выпущенные в девяностые, были более просторными, так что в некоторых случаях можно поменять спальник на одеяло – туда залезает водящий, накрывается им полностью и начинает медленно ползать, пытаясь на ощупь вычислить и поймать остальных. Визг и ор на несколько ближайших этажей обеспечен.
Когда «слизняк» хватает участника, он его «сжирает» - то есть, теперь они вдвоём ползают либо под одним одеялом, либо под разными. И так, пока все игроки не окажутся под одеялами. Подсматривать слизняку, кстати говоря, запрещено – поэтому ещё веселее, когда он натыкается на все предметы в комнате.