Я считаю технологию RTX переоценённой2

Я понимаю, что на бумаге это все звучит очень круто. Реалистичная симуляция света со всеми законами физики. Но как она проявляется в играх? Визуально разницы нет. Ведь за эти долгие годы разработчики ААА игр хорошо научились создавать реалистичный свет. Я успел пообщаться с соевыми DTFерами, которые пояснили, что RTX облегчает труд разработчиков. Но даже имея RTX видюху у меня возникает вопрос: а зачем? Зачем мне лишиться огромного количества FPS ради каких-то воображаемых лучиков? Игр где RTX реально показывает результаты можно пересчитать лишь по пальцам. И то, это ремастеры старых игр, где RTX уместен. А так нахрена мне все это?

Я считаю технологию RTX переоценённой

Лига Геймеров

55.1K постов91.7K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

34
Автор поста оценил этот комментарий

Так тут чему лучиться? Камни да кусты какие-то. Вот на водичку посмотри, слева - без RTX.

На верхней картинке просто мыльная хуйня вместо отражений, а на нижней вообще отражения нет, потому что объекты в поле зрения не попали, то есть в кадре они не отрисовались - их и отражение тоже отрисоваться не может. RTX решает эту проблему.

Видишь тут-то хоть разницу?

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я могу ошибаться. Спасибо.

115
Автор поста оценил этот комментарий

Вообще, сам переход на физически корректные модели освещения - это естественный этап развития игровой графики.

Проблема в Nvidia, которые с помощью этой технологии в очередной раз дали пососать всем ПК-геймерам. Никакого качественного прорыва в графике не вышло, зато в цене видеокарт и в цене игр - это мое почтение!

Добро пожаловать в АААА-гейминг и игорями по 100 баксов и видюхами по 2000.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, я теперь не удивлён, почему индюшатня стала популярной в последнее время. Не потому что ААА игры стали плохими и повесточным. Нет. Хороших современных ААА игр достаточно. Просто они стали развлечением для богатых.

показать ответы
124
Автор поста оценил этот комментарий
Еще один пост от нейросети, еще и картинка не в тему поста
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Я не нейросеть. Я просто аутист.

показать ответы