The Chronicles Of Myrtana: Archolos, "Возвращение легенды"

Подтягиваем великолепный мод для Gothic 2 - The Chronicles Of Myrtana: Archolos

The Chronicles Of Myrtana: Archolos, "Возвращение легенды" Игры, Ретро-игры, Gothic 2, Моды, Длиннопост, The Chronicles of Myrtana, Archolos

"- Cholery!!!!"


© Каждый второй на Архолосе

Я вот все думаю, это считается ретро игрой или нет :)


Вот я и завершил мое эпичное прохождение этого монструозного мода The Chronicles Of Myrtana: Archolos. С максимальной скрупулезностью я старался облазить весь остров и выполнить все возможные квесты, которые мне встречались на пути. На все прохождение я потратил около 110 часов, но это были весьма замечательные 110 часов!

[Немного об игре]

Думаю все, кто знаком с серией Gothic, уже давно следили за развитием этого значимого в всех смыслах мода. На самом деле, назвать The Chronicles Of Myrtana: Archolos модом у меня язык не поворачивается. Это самый что ни на есть полноценный приквел к оригинальной серии игр, за который не грех было бы и заплатить :) Но тем не менее мод распространяется абсолютно бесплатно, за что разработчикам бесконечная благодарность.
Студия The Chronicles Of Myrtana Team подошла к созданию своего проекта с максимальной ответственностью, стараясь сохранить атмосферу первых двух игр и аккуратно внести в игру что-то новое. И, нужно признать, у них это получилось в полной мере!
Не буду вдаваться в подробности всех аспектов и особенностей мода, для этого необходим отдельный и довольно объемный обзорный пост, а перейду сразу к делу.

[Состав]

Бедный старичок ZenGin отрабатывает в The Chronicles Of Myrtana: Archolos из последних сил, это хорошо видно. Остров в моде больше Хориниса из Gothic 2 раза в три-четыре, а количество объектов и персонажей на квадратный метр просто зашкаливает. Особенно это заметно в огромном городе Архолос, который раз в пять больше и насыщенней того же Хориниса и не каждый ПК "вывезет" такое. Поэтому я решил сделать сразу два пака текстур: один состоит из 4x upscale-текстур, а другой 2x upscale-текстур. При этом карты нормалей оставил в 4x в обоих случаях, они не особо влияют на потребление VRAM.

Будем использовать следующие ресурсы:


1) Сам мод The Chronicles Of Myrtana: Archolos из Steam


2) Машинный перевод от N1kX


3) Мои текстурные паки на выбор (2x или 4x), улучшенных нейросетью (модели Gigapixel AI, BSRGAN и RealESRGAN) оригинальных текстур.


4) Мой пак 4x карт нормалей для всех upscale-текстур


5) GD3D11 рендерер последней версии от SaiyansKing

[Сравнение]

Скриншоты для сравнения:

Сверху оригинал - The Chronicles Of Myrtana: Archolos 1.2.4 (System Pack 1.8), разрешение 2715x1527

Снизу обновленный вариант - The Chronicles Of Myrtana: Archolos 1.2.4 (System Pack 1.8), разрешение 2715x1527, GD3D11 v17.8-dev8, Upscale-текстуры 4x, Normal Maps 4x, По желанию: ReShade (HDR, CAS, EyeAdaptation, SMAA, DPX)

The Chronicles Of Myrtana: Archolos, "Возвращение легенды" Игры, Ретро-игры, Gothic 2, Моды, Длиннопост, The Chronicles of Myrtana, Archolos
The Chronicles Of Myrtana: Archolos, "Возвращение легенды" Игры, Ретро-игры, Gothic 2, Моды, Длиннопост, The Chronicles of Myrtana, Archolos
The Chronicles Of Myrtana: Archolos, "Возвращение легенды" Игры, Ретро-игры, Gothic 2, Моды, Длиннопост, The Chronicles of Myrtana, Archolos
The Chronicles Of Myrtana: Archolos, "Возвращение легенды" Игры, Ретро-игры, Gothic 2, Моды, Длиннопост, The Chronicles of Myrtana, Archolos
The Chronicles Of Myrtana: Archolos, "Возвращение легенды" Игры, Ретро-игры, Gothic 2, Моды, Длиннопост, The Chronicles of Myrtana, Archolos
The Chronicles Of Myrtana: Archolos, "Возвращение легенды" Игры, Ретро-игры, Gothic 2, Моды, Длиннопост, The Chronicles of Myrtana, Archolos
The Chronicles Of Myrtana: Archolos, "Возвращение легенды" Игры, Ретро-игры, Gothic 2, Моды, Длиннопост, The Chronicles of Myrtana, Archolos
The Chronicles Of Myrtana: Archolos, "Возвращение легенды" Игры, Ретро-игры, Gothic 2, Моды, Длиннопост, The Chronicles of Myrtana, Archolos
The Chronicles Of Myrtana: Archolos, "Возвращение легенды" Игры, Ретро-игры, Gothic 2, Моды, Длиннопост, The Chronicles of Myrtana, Archolos
The Chronicles Of Myrtana: Archolos, "Возвращение легенды" Игры, Ретро-игры, Gothic 2, Моды, Длиннопост, The Chronicles of Myrtana, Archolos

[Сбор материалов]

1) Устанавливаем игру The Chronicles Of Myrtana: Archolos


2) Скачиваем машинный перевод текста и некоторые русифицированные элементы меню, карты и сплэша загрузки.


3) Скачиваем актуальный рендерер GD3D11


4) Скачиваем ПАК upscale-текстур и карт нормалей к ним: 4X или 2X

[Инсталляция]

1) Устанавливаем игру The Chronicles Of Myrtana: Archolos (польская версия!)


2) Файлы перевода и русификации KM_ScriptsPL.mod и KM_LocalizationPL.mod закидываем в папку Data с заменой:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\TheChroniclesOfMyrtana\Data


3) Устанавливаем GD3D11 (закинуть все в папку System)


4) Все из архивов TheChroniclesOfMyrtana_Upscale_4X.rar или TheChroniclesOfMyrtana_Upscale_2X.rar кидаем к корень игры:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\TheChroniclesOfMyrtana\


5) Файл KM_Textures.mod из C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\TheChroniclesOfMyrtana\Data куда-нибудь убираем.
Можно закинуть в папку ModVDF, которая там же.

[Запуск и настройка]

1) Запуск через Steam

[Рекомендации]

1) Мои настройки GD3D11, в игре вызываются клавишей F11 (обязательно включаем "Enable Normalmaps", иначе мои карты нормалей не будут работать):

The Chronicles Of Myrtana: Archolos, "Возвращение легенды" Игры, Ретро-игры, Gothic 2, Моды, Длиннопост, The Chronicles of Myrtana, Archolos

2) Выделил ниже красным наиболее ресурсоемкие параметры, желтым средние, зеленым не особо значимые:

The Chronicles Of Myrtana: Archolos, "Возвращение легенды" Игры, Ретро-игры, Gothic 2, Моды, Длиннопост, The Chronicles of Myrtana, Archolos

Прежде всего обратите внимание на параметры "Shadws Quality", "Dynamic Shadows" и все что связано с "Draw Distance".


3) Если сильно "фризит" (особенно в городе), то рекомендую выставить "Small object draw distance = 5". Можно еще отключить "Enable Normalmaps" (не будет объемных текстур).Если и это не помогает, то в доп.меню Alt+F11 поставить галочку на "EnableOcclusionCulling". Объекты могут мерцать (погружаться и пропадать) при прокрутке камеры, но фризы должны сильно убавиться.


4) В последней главе, в городе, при 4X upscale-текстурах может сильно "фризить" (очень много объектов).

Можно:
- Выполоть действия из п.3 выше
- Вернуть KM_Textures.mod в паку дата на время (будут оригинальные lowres-текстуры)
- Отключить Normalmaps (не будет объемных текстур)
- Использовать 2x upscale-текстуры

5) Яркость и гамму настраивайте на свой вкус. Можно сделать игру темней и мрачней, если кто любит. Можете включить местный "HDR" через галочку "Enable HDR" (мне он не нравится, поэтому я использую ReShade).

[Используемые материалы]

BSRGAN

RealESRGAN
Gigapixel AI

GD3D11
Перевод мода на русский язык от N1kX

[Заключение]

The Chronicles Of Myrtana: Archolos это по-настоящему полноценная часть серии, которая может понравиться как новым игрокам, не знакомым с серией игр, так и ярым фанатам серии Gothic. Каждый найдет в ней что-то по нраву.
Наверное мне уже пора заканчивать мучать бедный ZenGin, разве что еще совсем чуть-чуть :)
В следующий раз вспомним и освежим еще один замечательный и важный мод (не связанный с лором Gotihc) Diccuric. Да пребудет с вами Спящий!

"- Приятель, ты барана не видел?
"- Я сейчас смотрю на одного."

The Chronicles Of Myrtana: Archolos, "Возвращение легенды" Игры, Ретро-игры, Gothic 2, Моды, Длиннопост, The Chronicles of Myrtana, Archolos
The Chronicles Of Myrtana: Archolos, "Возвращение легенды" Игры, Ретро-игры, Gothic 2, Моды, Длиннопост, The Chronicles of Myrtana, Archolos
The Chronicles Of Myrtana: Archolos, "Возвращение легенды" Игры, Ретро-игры, Gothic 2, Моды, Длиннопост, The Chronicles of Myrtana, Archolos
The Chronicles Of Myrtana: Archolos, "Возвращение легенды" Игры, Ретро-игры, Gothic 2, Моды, Длиннопост, The Chronicles of Myrtana, Archolos
The Chronicles Of Myrtana: Archolos, "Возвращение легенды" Игры, Ретро-игры, Gothic 2, Моды, Длиннопост, The Chronicles of Myrtana, Archolos
The Chronicles Of Myrtana: Archolos, "Возвращение легенды" Игры, Ретро-игры, Gothic 2, Моды, Длиннопост, The Chronicles of Myrtana, Archolos
The Chronicles Of Myrtana: Archolos, "Возвращение легенды" Игры, Ретро-игры, Gothic 2, Моды, Длиннопост, The Chronicles of Myrtana, Archolos
The Chronicles Of Myrtana: Archolos, "Возвращение легенды" Игры, Ретро-игры, Gothic 2, Моды, Длиннопост, The Chronicles of Myrtana, Archolos
The Chronicles Of Myrtana: Archolos, "Возвращение легенды" Игры, Ретро-игры, Gothic 2, Моды, Длиннопост, The Chronicles of Myrtana, Archolos
The Chronicles Of Myrtana: Archolos, "Возвращение легенды" Игры, Ретро-игры, Gothic 2, Моды, Длиннопост, The Chronicles of Myrtana, Archolos
The Chronicles Of Myrtana: Archolos, "Возвращение легенды" Игры, Ретро-игры, Gothic 2, Моды, Длиннопост, The Chronicles of Myrtana, Archolos
The Chronicles Of Myrtana: Archolos, "Возвращение легенды" Игры, Ретро-игры, Gothic 2, Моды, Длиннопост, The Chronicles of Myrtana, Archolos

Лига Геймеров

45K постов89.1K подписчика

Добавить пост

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

5
Автор поста оценил этот комментарий

Да вообще сложность сама по себе нормальная. Стоит убрать половину перманентов хотя бы и все станет на свои места. Просто выходит странная ситуация. Новички, которые не знакомы с серией и не будут все пылесосить, получают адекватную сложность. А те кто проходит готику по 10 раз получат сложность в разы легче за счет лишних 100-200 очков атрибутов за зелья. Хотя казалось бы, зачем им это упрощение. Но в любом случае это намного лучше, чем миллионы хп у каждого второго босса в извращении.

раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Насчет всяких нычек да, возможно есть такое)
Но с другой стороны это добавляет мотивации исследовать мир, всегда интересно что-то прикольное найти. Я так один раз узнал, что в водоемах куча всякого полезного барахла, так начал нырять везде, где только можно. Нашел классный молот под одним мостом и у водопада в низине крутой меч, часто под мостами можно найти драконий корень. Да и затерянный храм чего только стоит, а ведь его не все находят. Если и усложнять, то наверное совсем чуточку, так-то вполне все гармонично получилось. Видно, что этот момент хорошо протестировали и вполне оптимизировали.

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

Ого, не знал! Значит нужно качать) Может я хоть здесь смогу стать гражданином.

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Да легко, только нужно отстоять очередь к регистратуре (я не шучу) xD
Ладно, там можно "только спросить", если что.
Кстати, игра полна просто тоннами разных продуманных мелочей. Например, очередь к этой самой "регистратуре" будет с каждой главой увеличиваться. Вереница беженцев будет тянуться далеко-далеко, к концу игры) А т.н "случайные встречи" это просто жемчужина мода!

показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий

Еще немного скриншотов с текстурным паком 4x:

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Подскажите пожалуйста, здесь нужно будет заного проходить основной квест и квест ночи ворона? Или это как отдельное ДЛЦ идет?

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Нет, это можно сказать полноценная отдельная игра. Это приквел к первым двум частям (разворачиваются события до Gothic 1). Просто нужно в steam скачать.

показать ответы
12
Автор поста оценил этот комментарий

Грандиозная игра. Лично для меня это лучшая игра 2021 года. Особенно порадовали всякие случайные встречи, коих тут около сотни. Встречаешь такой на дороге деда, а он орет "Зови магов воды" и потом добавляет "Но не для меня" и начинает в тебя шмалять из очень мощного арбалета)

Единственное только могу отметить, что для тех, кто проходил готику больше одного раза, игра в плане сложности может показаться немного казуальной из-за огромного количества перманентных зелий и жратвы.

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Да, по поводу сложности я видел дискуссии. Но, лично для меня, это наоборот как плюс. Меня абсолютно устраивает система Г2НВ. Хотя можно было бы конечно добавить возможность выбрать уровень сложности. Но это не самом деле не так то просто. Завысить HP у врагов и усложнить прокачку и типа все, это еще пол дела. Все должно четко отрабатывать с процессом прохождения. На каком примерно уровне игрок придет вот сюда, в какой броне и с каким оружием при этом и т.д. Т.е не должна сама хронология прохождения страдать.

показать ответы
6
Автор поста оценил этот комментарий

ТС, спасибо тебе! Наиграл уже 45 часов и даже ещё не вошёл в город. Игра - супер!

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий
Да это разработчикам спасибо за этот замечательный проект))) Я только немного визуал подтянул)
Сам в восторге от игры, я давно ждал чего-то такого, чтобы зависнуть на часов 100. Будто снова для себя Готику открыл. Эще бы Хронки Хориниса вышли)))
5
Автор поста оценил этот комментарий

Еще немного скриншотов с текстурным паком 4x:

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

+ ну и еще чуть-чуть)

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
2
Автор поста оценил этот комментарий

Ох, мод для готики, плюс не глядя. Немного офтопа, а что с community story project?

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Вроде что-то шевелится, уже больше половины вроде как: https://worldofplayers.ru/threads/31780/
Но я мечтаю о https://historyofkhorinis.org/ru/ )))

показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий

Мне кажется игра теряет в мрачности после улучшения графики. В оригинале более тяжёлые тона и меньше солнца.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

У меня на скриншотах просто ReShade используется. Ну и у всех свои настройки мониторов, и предпочтения на смартфоне совсем все ярко может быть. У меня, например, не ярко и не тускло.
Плюс я не из тех, кто считает что Gothic (еще есть любители STALER) должна быть обязательно мрачная, "какашного" выцветшего цвета. По первой части еще можно понять, там все совсем консервативно и DX7 дает о себе знать. Вторая часть уж точно не серая, а вполне себе контрастная, местами яркая. Третья от тех же разработчиков совсем сказочная и это нормально. The Chronicles Of Myrtana: Archolos вообще никак не мрачная, только в проклятом лесу, но DX11 и так там делает все мрачно сам по себе. По мне, так эта темная гамма нихрена не дает никакой атмосферы.
Если уж очень хочется то есть много способов сделать дальтоническую картинку. Вот ниже, например, шейдер Technicolor для ReShade. Да и сам DX11 рендерер можно поднастроить, яркость или гамму убавить, как минимум. Или включить HDR с "холодным" шейдером там же.

Иллюстрация к комментарию
Автор поста оценил этот комментарий

С машинным переводом нет проблем, нормально играется?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Ну как сказать...)
Конечно есть проблемы, особенно если идет какой-то деловой диалог или диалог со специфическим языковым сленгом. Но в целом понять саму суть диалогов и текстов вполне удается. Потихоньку привыкаешь, а что-то даже забавляет. Есть там такой - Prior, ГГ в определенный момент задает вопрос имея его в виду - "Где приора!?".
Вроде бы перевод должен дорабатываться, но точно не скажу.

показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий

Напишу свои впечатления после 50ти часов. Игра ничуть не разочаровала, в ней всё лучшее из предыдущих частей, и графика весьма хорошая, особенно впечатлило, когда бежал по краю обрыва, и внизу с большой высоты было видно мою тень, это было очень натурально и красиво.

По началу думал, что не буду бегать по всем углам и искать все растения со свитком телекинеза, но немного поиграв стало так сильно не хватать ресурсов, что передумал. В готике мне нравилось что сильный дефицит ресурсов, и каждая найденая стрела приносит радость, здесь тоже такое было, я искал рецепты еды и продавал блюда кухарке, искал каждую монетку и даже сорняки... до 20+ уровня, потом денег стало некуда девать, когда выбрал работать на плотника. Интерес исследовать поугас, но довольно интересные квесты всё равно завлекают. Пока ещё много мест, которые хочется изучить, но там требуется уровень повыше. 

Тем, кому нравились оригинальные игры, однозначно рекомендую. Проблема только в озвучке, при чтении диалогов снимал наушники)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за впечатления!)
Да, игра действительна отличная, я давно так не зависал.
Немного передохну и еще раз пройду за торговцев.
А сейчас решил пройти еще один интересный мод Legend of Ahssûn. Он не связан с миром Gothic, но достаточно объемный как и HoM.
Ну и заодно подтягиваю его визуал, как обычно)) Хотя я писал, что хватит с Готикой, может все таки запилю пост и про Legend of Ahssûn, как пройду его и все протестирую.

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Автор поста оценил этот комментарий

установил dev6. проблема осталась. С уменьшением качества графики мерцание артефактов тоже уменьшается. 

Предпросмотр
YouTube0:42
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Просто текста воды уменьшается, поэтому меньше)
Ладно напишу разрабы рендерера, отпишусь потом с ссылкой на инцидент.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

я так понял, что скорее всего именно это является триггером запуска. честно сейчас раз двадцать перезапускал игру, трижды перезагрузился, но поймать момент исчезновения бага не смог. Не могу проверить вашу гипотезу. давайте пока примем её за рабочую.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Есть возможно ещё поставить v17.8-dev6? С dev7 изменение с z-prepass воды.
Иллюстрация к комментарию
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

в общем, отключил всё на уровень картошки - проблема сохранилась, удалось поймать начало бага на видео, вроде бы все видно там, вот. скрин настроек тоже прикладываю.

Иллюстрация к комментарию
Предпросмотр
YouTube0:23
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Это появляется когда камера "ныряет" под воду, так? Там под водой эффект искажения должен еще быть.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

сейчас все поотключаю - отпишу. b450, r5 3600, 2x8 ddr3 3200 mhz, rx 6600xt. Да, отписывайте, показывайте, я не против, всегда готов предоставить обратную связь.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Сейчас попробуем локализовать только проблему методом исключения. Так разработчику легче будет понять причину)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

В общем, удалил все хай рез текстуры, снова все заснял, настройки вначале видео держал секунд 20. Твои настройки тоже прикладываю скриншотом. После перезагрузки игры, был получен эффект в виде удаления артефактов на воде, но сразу после того как я с диким криком радости туда запрыгнул, артефакты вернулись.

Предпросмотр
YouTube0:41
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Так, карты нормалей тоже отключены (переименовать папку "Normalmaps_TheChroniclesOfMyrtana" (например "Normalmaps_TheChroniclesOfMyrtana_1")?
Попробуй еще выделенные параметры отключить, уменьшить на минимум, перезагрузить игру.
И какие характеристики ПК, я SaiyansKing напишу в Git, видос покажу?

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
😆 В смысле "Возвращение", но пока альтнативным балансом его не допилили, он бы настоящим неиграбельным извращением)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Не, я не фанат такого)
Это я так решил попробовать "Одиссея". Зашёл, открыл окно навыков, где количество умений выползало за экран, выключил игру, удалил, выдохнул...)))
У меня нет столько лишнего времени жизни xD
Автор поста оценил этот комментарий

Понял, спасибо, как буду дома, сразу же попробую. Рендер последний, качал вчера, текстурный пак 4х.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Хорошо.
Вообще тут видно, что с остальными текстурами все ок, явно что-то именно в визуализацией воды, но мало ли.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Вечером, как домой вернусь. Видеокарта rx6600xt, раньше проходил вторую готику с дх 11, но то была сборка, на Стим версию не ставил.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну для начала попробуем убрать вариант проблем из-за моих текстур:
1) Все тома "KM_HMT*.mod" (2х) или "KM_HQT*.mod" (4х) пока закинуть в \Data\ModVDF
2) Оттуда вернуть старый "KM_Textures.mod" в \Data\
3) В C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\TheChroniclesOfMyrtana\system\GD3D11\Textures\replacements переименовать папку "Normalmaps_TheChroniclesOfMyrtana" (например "Normalmaps_TheChroniclesOfMyrtana_1")

4) Запустить игру и проверить воду (это будут оригинальные текстуры + DX11)

Потом дальше будем смотреть.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Вечером, как домой вернусь. Видеокарта rx6600xt, раньше проходил вторую готику с дх 11, но то была сборка, на Стим версию не ставил.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Блин, AMD))) У GD3D11 могут быть с ними проблемы, возможно шейдер воды неправильно отрабатвает на ней.
Рендерер последний v17.8-dev8 от SaiyansKing?
Тут мой текстурый пак 2х или 4х и карты нормалей установлены? (хотя это вряд ли от них)

Автор поста оценил этот комментарий

Извиняюсь, уважаемый, тс, но у меня проблема, учитывая ваш уровень владения информацией и отсутствие у меня какого-либо опыта по мододеланию, хочу попросить вашей помощи. Собственно у меня вот.

Предпросмотр
YouTube0:20
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Так, раньше пробовали играть вообще Gothic 1-2 с ренедерерм DX11, все ок было?
Это явно что-то из-за него. Какая видеокарта?
И получится еще настройки скинуть в скриншоте, (меню настроек вызывается через F11)?

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий
Игра грандиозная, конечно! Еще понравилось, как авторы внимательно отнеслись к оригиналу. И вплели аддон в общую картину. Ведь Марвин это персонаж из первой готики. Плюс прикольно было встречать по мере прохождения персонажей из оригинальных частей... Прошла с огромным удовольствием!!!
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Да, Шрам из первой части это и есть заматерелый Марвин)
Мод (да не мод все же это, а целая отдельная игра, заслуженная часть серии) сделан с абсолютной заботой к первым частям и к лору серии в целом. Очень ответственно ко всему подошли разработчики.
Я пока за стражников прошел, позже за торговую гильдию попробую) Пока Diccuric "освежаю")) Я видел что там много еще каких-то недоступных мест есть.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Ждём вот этот https://worldofplayers.ru/threads/42585/, но он пока буксует.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

А че там с озвучкой, есть что-то по ней?
Гланц наверное не захочет 100%, да и ГГ другой по темпераменту))))
Польская озвучка замечательная, особенно Кессель. Вообще все очень хорошо передают эмоции (маги воды, например), иногда прям заслушиваешся горячие диалоги с криками, угрозами и т.д. ГГ правда иногда слишком уж на расслабоне, самоуверенно говорит "Спкоооойно..." XD
Даже не знаю, смогли бы так повторить эмоции. Слишком уж ответственно подошли к этому поляки.

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий
Капец муторно. А можно готовый рабочий репак?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну так что, нужна сборка то?)
Какой пак нужен, 2х или 4х?
Сколько ОЗУ и какая видеокарта, сколько VRAM?

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Ещё бы понять с какого языка перевод ставить. Сейчас буду эксперементировать, потому что сам мод например, в английской версии занимает 4.5Гб, а в польской 11Гб, непонятно почему так. Ну и перевод насколько я понимаю для них отличается.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Все просто, польская (родная) версия мода содержит еще и польскую озвучку (очень и очень качественная, профессиональная, надо сказать). Английская версия в данном случае будет похожа на театр немых актеров. Т.е текст будет английский, а озвучки не будет. Поэтому и разница в размере, просто еще добавлены звуковые файлы озвучки. Про польскую я как раз и написал в гайде.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Оригинал работает. Пробовал и полностью удалять, делал чистую установку - бесполезно. Конфиг AMD Ryzen 5 5600x / 32 Gb RAM / RX6700XT / Win11 Pro

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Похоже да, проблема на картах AMD с рендерером DX11 на Win11. Дело не в текстурном паке моем. Решения, похоже, еще нет. Если только попробовать DXVK.
https://github.com/kirides/GD3D11/issues/132
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Оригинал работает. Пробовал и полностью удалять, делал чистую установку - бесполезно. Конфиг AMD Ryzen 5 5600x / 32 Gb RAM / RX6700XT / Win11 Pro

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Блин, AMD...
Ну уже много на каких конфигах проверяли, все ок. Правда с AMD бывали графические глитчи у некоторых. Я недавно проверял, все ок было.
Вечером еще раз проверю, но я играл на 1070 и 2070.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Все из архива TheChroniclesOfMyrtana_Upscale_4X.rar кидаю в E:\SteamLibrary\steamapps\common\TheChroniclesOfMyrtana\


Загрузка доходит почти до конца и на этом всё, только через диспетчер задач процесс прибивать.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
А оригинальная работала, без моего мода?
Какой конфиг машины?
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

@Cluster, подскажите, кидаю текстуры TheChroniclesOfMyrtana_Upscale_4X в корень, игра перестает загружаться, просто виснет, без ошибок и прочего. В чем может быть дело?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Сам архив или все из него?

Все ИЗ архивов TheChroniclesOfMyrtana_Upscale_4X.rar или TheChroniclesOfMyrtana_Upscale_2X.rar кидаем к корень игры:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\TheChroniclesOfMyrtana\
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Вообще, спасибо за обзор игры здесь. Отсюда узнал и втянулся, как в школьные годы вернулся )
Единственное в городах фризит капец, но сюжетка очень заходит!

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Да, в городах может фризить. У меня даже с 8GB VRAM и 16GB RAM фризило.
Это связано с особенностью старого движка, когда ГГ респаунится в городе, то вокруг него начинает погружаться все что можно - NPC, мэши и т.д. А город сам по себе слишком огромный и насыщенный для древнего движка. Даже в Хоринисе иногда фризит в Г2НВ)
Можно в настройках DX11 убавить все что с *draw distance, я там писал в рекомендациях.
Или использовать 2x текстурный пак.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Получилось, спасибо! Похоже файлы мешали друг другу. Теперь есть русские субтитры

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Ага, у mod тома с EN текстом был выше приоритет (ENG перевод позже вышел), поэтому движок читал сначала его.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Разговаривают на польском, звук есть. Диалоги на английском. Закидывал файлы и для польской версии и английской - ничего :(

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Ну что, получилось?)
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Разговаривают на польском, звук есть. Диалоги на английском. Закидывал файлы и для польской версии и английской - ничего :(

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
За перевод текста диалогов отвечает том KM_ScriptsPL.mod (русифицированный) в папке Data. И кроме него не должно быть других томов с диалогами. Надо убедиться, что в Data нет KM_ScriptsEN.mod, только KM_ScriptsPL.mod.
Автор поста оценил этот комментарий

Подскажи, плиз. Поставил русификатор (файлы закинул в data), а он всеравно по анг пишет в субтитрах. ЧТо сделал не так и как поправить? Спасибо

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
А разговаривают на польском или нет звука диалогов? Нужно либо польскую версию игры скачать (в параметрах игры в стиме нужно поменять язык на польский). Либо скачать русификатор на английскую версию, не для польской.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
На всякий случай обновил дрова, потом поставил бету дров, проблема осталась.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
В общем SaiyansKing не ответил.
Но добавил инфу об этом к последнему релизу))))
Пишет что DXVK конвертер помогает иногда, но чет мне кажется что это не будет работать. Он тоже про шейдеры воды упомянул, скорее всего так и есть. Что-то на уровне видеодрайвера от AMD. Так что можно DXVK попробовать подложить, хотя я этой приблудой не пользовался)
Иллюстрация к комментарию
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
На всякий случай обновил дрова, потом поставил бету дров, проблема осталась.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Чет молчит разраб, попробую напомнить про вопрос)
Кстати, смотрел тут обзор мода Legend of Ahssûn от центуриона, хочу его начать проходить и украшать заодно) Заметил что у него тоже на DX11 с водой проблемы, хотя он не парится наверное xD
https://youtube.com/clip/Ugkxm5idZhQzAkaEuHKIAyUWoUh0GFBGhgf...
Автор поста оценил этот комментарий
На всякий случай обновил дрова, потом поставил бету дров, проблема осталась.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Ок, учтем.
1
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо, положил в закладки. Пойду пока дес стрендинг проходить. Спасибо за проделанную работу.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Да че там)
Главное чтобы разраб помог теперь)
Странно, что похожих заявок нет с AMD...
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо огромное. На таких как вы глубоко копающих альтруистах и держится всё сообщество.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Вот ссылка на инцидент: https://github.com/SaiyansKing/GD3D11/issues/73
Можно следить.
Если что, я еще отпишусь сюда.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
😆 В смысле "Возвращение", но пока альтнативным балансом его не допилили, он бы настоящим неиграбельным извращением)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
Автор поста оценил этот комментарий
Я ловкачом за торговцев проходила. Очень понравилось)) сейчас "Извращение 2.0 АБ" начала. Тоже нраица))))
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

"сейчас "Извращение 2.0 АБ" начала"

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Кстати если играть без озвучки некоторые фразы гг говорит по-русски, голосом озвучки которая стоит на оригинале готики, например "я не могу открыть это без правильного ключа", а ещё когда бьёшь мужских персонажей некоторые стонут женскими голосами

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Потому что игра содержит в составе ресурсы Г2НВ и некоторые материалы использует из них. Например куча текстур из НВ используется в игре. Звуковые ресурсы тоже остались, просто без польской озвучки (игровой архив-том со звуковыми файлами) некоторые штатные фразы берутся из них, если совпадает название для воспроизведения. Если бы был польский том, то у него приоритет был бы выше и движок сначала читал бы его до совпадения.
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я не встречал даже поползновений на озвучку. Это всё-таки полноценная большая игра, а не мод "на три часа побегать".

Перевода нет нормального до сих пор, а ты про озвучку (

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Ну мало ли. Можно было бы всем фанатским сообществом задонатить производство. Может даже быстро бы набрали нужные суммы)
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

У меня вроде такой же стоит 1.2.4 и он вроде как машинный, местами точно не похоже что человек переводил, то предложения странно построены, то пол перепутан, часто замечал мужские персонажи говорят о себе в женском роде

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

"мужские персонажи говорят о себе в женском роде" это нормально в данном случае)))

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо. Буду Стим версию.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Ок ;)

Кстати, сегодня только обновили русификацию как раз, по моей ссылке из поста.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Control=1 не повлияло, а вот увеличение TimeMultiplier в два раза с 2.0 до 4.0 помогло, диалоги стали длиться ровно в два раза, этого хватает.

Спасибо. Игра очень нравится, в детстве все прошел, а сейчас ради нее киберпанк забросил)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Отлично)
"ради нее киберпанк забросил" - а вот это уже интересный показатель, серьезно)))

Автор поста оценил этот комментарий

Кто знает, как можно сделать так, чтобы окно субтитров с репликой не закрывалось автоматически, а ждало, пока я нажимаю кнопку?

Я не ставил перевод, и не успеваю читать

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

В SystemPack.ini (C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\TheChroniclesOfMyrtana\system) попробуй Control=1

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Кто знает, как можно сделать так, чтобы окно субтитров с репликой не закрывалось автоматически, а ждало, пока я нажимаю кнопку?

Я не ставил перевод, и не успеваю читать

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Хм, интересный вопрос. Сейчас посмотрим)
Автор поста оценил этот комментарий
О, а у меня такого не было) Хотя дважды и за стражу и за гильдию проходил. Или может плохо смотрел)
Кстати, можно закончить игру на четвёртой главе с живым Йорном, если только основные миссии проходить, игнорируя побочки.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Ага, прочитал потом концовки после прохождения) Очень классно придумали с ними, по принципу концовок Gothic 3 получилось. Прям тоже самое, в зависимости от включенных или не включенных триггеров в конце игры.

Я чет смешно в самом конце с Ростовщиком дрался, там арена в канализации и по углам сточные трубы торчат. У меня не было лечилок чет совсем и я прост залез на сточную трубу и нашпиговал Волкера болтами по самое нехочу XD
Не, ну я прям ржал с этого) Надо было бы убрать их, что ли)

Автор поста оценил этот комментарий
Кстати, как тебе последняя глава? Неожиданный поворот?)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Да уж)
Но, если честно, то я ждал чего-то такого. Видно было сразу что там почти все засранцы и просто используют ГГ. С Айви, например, тоже все сразу ясно стало, слишком палилась) С Ульриком и Волкером прям сразу все понятно, при первом разговоре. С Рамзи тоже самое. Парни с виноградника удивили ток, странная мотивация у них)) Родерихом и Лоренцо, конечно, не предадут, начальники гильдий, все же.

Кстати, я один труп копии Фейла находил, упавшую со скалы у берлоги алхимика?)
Причем это не "движковый труп", он не исчезал.
Иллюстрация к комментарию
показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий
Капец муторно. А можно готовый рабочий репак?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
А с какими текстурами, 4х или 2х?
Сразу напомню: версия мода ещё может обновляться в steam, недавно было обновление. Так что я бы рекомендовал именно стим версию использовать, а не сборку.