41

Мотель

Моя первая относительно крупная работа в 3D, весь процесс занял примерно 2 дня, начинал с видеоурока в ютубе, а дальше уже полёт фантазии.

Критика приветствуется)

CGI Media

3.1K постов6.6K подписчик

Правила сообщества

• Посты должны соответствовать тематике cообщества.

• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.

4
Автор поста оценил этот комментарий

Круто чел! Очень круто! Продолжай в том же духе, ты можешь стать лучшим. Ты уже лучший, и достоин всего самого хорошего в этой жизни, как никто другой!

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо, мотивирует!
1
Автор поста оценил этот комментарий

Неплохо для первой модели. В чем делал? Единственное, что плохо в наших реалиях, так это не слишком большая надобность в 3Дэшниках, я с этим уже столкнулся. Надеюсь, что в будущем ситуация изменится. Но развиваться однозначно стоит

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Cinema 4D
Меня сначала затянула, но теперь я в ней разочаровался, т.к. попробовал блендер, небо и земля
Хотя может под разные задачи заточены
Но блендер в разы шустрее
И во многом более гибкий
Хотя мографа и филдов в нем не хватает
2
Автор поста оценил этот комментарий

Приятная модель! Молодец!

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо, приятно слышать
0
Автор поста оценил этот комментарий

Так то да, но программирование намного сложнее чем 3д)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
По моему глупо сравнивать 2 разные вещи, программирование и 3Д на разных уровнях, в 3Д есть программирование и питон и визуальное, да без него можно обойтись, но оно упрощает жизнь в разы. Получается, что 3Д все же сложнее будет? Раз в него добавляют программирование, а не наоборот
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я тоже практикую блендер, нарабатываю портфолио, но по проектам за деньги вообще глушь, прям не знаю где искать клиентов

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Сначала нужно портфолио, artstation и в идеале просто закидывать везде где возможно удочку, прям спамить компании, кто-то да ответит, может даже на бесплатной основе в начале. имхо

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Неплохо для первой модели. В чем делал? Единственное, что плохо в наших реалиях, так это не слишком большая надобность в 3Дэшниках, я с этим уже столкнулся. Надеюсь, что в будущем ситуация изменится. Но развиваться однозначно стоит

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
А по поводу надобности профессии, я хочу запрыгнуть в VFX, сейчас рассматриваю связку давинчи+блендер, для начала
Самая сложность портфолио и сарафан, а дальше должно пойти, но база уже наклёвывается
Надоело быть офисным планктоном, душа требует творить
показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий
Темно, лучше сыграть на контрастах, чем топить все в темноте
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я довольно плохо еще разобрался со светом, это по сути первый опыт, не совсем понял как работает эмбиент и физическая модель, не совсем очевидная, вроде делаешь одно, а по итогу результат не тот что хотелось бы, сейчас начал переучиваться в блендер и тут все гораздо нативнее особенно по свету
показать ответы