8

Инди-игра в разработке #26|| GlideBTL || Боевые модули

Сегодня мы с радостью представляем вам модули боевой категории — невероятно полезные инструменты, способные изменить исход схватки и приблизить вас к победе. Ведь иногда не хватает всего лишь доли секунды или небольшой искры усилий, чтобы склонить чашу весов в свою пользу.
Теперь ваши возможности расширены благодаря трем уникальным модулям:

Инди-игра в разработке #26|| GlideBTL || Боевые модули Разработка, Gamedev, Инди, Инди игра, Концепт-арт, Концепт, Unreal Engine, Онлайн-игры, Длиннопост


Боевой модуль — наносит мощные повреждения корпусу соперника, выводя его из строя и требуя капитального ремонта.

Инди-игра в разработке #26|| GlideBTL || Боевые модули Разработка, Gamedev, Инди, Инди игра, Концепт-арт, Концепт, Unreal Engine, Онлайн-игры, Длиннопост


Временной модуль — перегружает вычислительные системы врага, замедляя его реакцию и восприятие окружающего мира.

Инди-игра в разработке #26|| GlideBTL || Боевые модули Разработка, Gamedev, Инди, Инди игра, Концепт-арт, Концепт, Unreal Engine, Онлайн-игры, Длиннопост


Модуль электромагнитного импульса (ЭМИ) — временно отключает глайд, выводя из строя центральный процессор и обездвиживая оппонента.
Эти модули доступны только в режимах "Контроль" и "Захват", что делает их стратегически важными в боевых сценариях.
Каждый глайд изначально не оснащён модулями боевой категории — их необходимо искать на карте. Найденный модуль можно активировать и использовать в бою. Однако важно помнить, что каждый модуль работает лишь ограниченное время. Для продолжения их действия потребуется либо своевременное обновление, либо замена на новый модуль.
Не забывайте: эффективное использование боевых модулей может стать ключом к успеху. Ваша тактика, стратегия и мгновенные решения будут решающим фактором в победе.

Наши Соц.Сети:

ВКонтакте

Телеграм

Youtube

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"