Мораебы, объясните какие моды нужны чтоб графон не 20летнец давности был и видно подальше? Все что ставил - либо мыло, лидо тормоза даже на мощной системе.
The Elder Scrolls III: Morrowind, "Вот нужное место..."
The Elder Scrolls III: Tribunal + Bloodmoon, "От закоулков древнего Морнхолда, до снежных просторов Солтсхейма"
Но, тут я старался сохранить оригинальный визуал. Ток немного подтянуть. Никаких новых моделей, локаций и т.д.
Он еще не в курсе, что в этой игре доспехи можно получать разными путями. Дедушка Фир подтвердит.
"Четвертой" части не существует! Даже не пробуй то, чем ЭТО притворяется!
А вот третья, кстати, уже давно очень хорошо играется, зря так про нее...
Делал с ней сборку тоже Gothic 3, "Любовь НЕ с первого взгляда"
Да это еще что. Один человек жаловался, что на незапертую в оригинале дверь в репаке повесили замок для хоть какой-то охраны ценного лута внутри. Все - васянство, все испортили, играть невозможно, в оригинале так не было.
Там бывали весьма интересные срачи.
Разраба фуллреста просто задолбают так, это 100%. Либо ему нужно сразу обозначить что репак он делает свой вкус и менять что-то не собирается) Хоть нервы в порядке будут.
Шутишь что ли, в Архолосе как минимум четыре варианта попадания в город. На счет крафта, он там к месту, вообще в Архалосе поправили экономику нормально, там реально нужно зарабатывать деньги, крафт и прочие такие вещи глубже погружают в атмосферу игры, за это я в свое время и полюбил готику.
Видимо не ставил, в комментах подсказали что 1 ядро только использовало, наверное и с оперативкой такая же история была.
Да на 99% дело не в этом.
Либо Distant Land был выкручен в небеса, либо для шейдера воды включена рефракция и отражения с высоким разрешением.
Вот эти два параметра в основном очень сильно влияют на производительность. Причем им плевать на то, какая у тебя система там в ящике)))
Ага, до 4й версии отрубать и нельзя было. Но некоторые люди прям требовали настойчиво такую возможность, вот и вышло. :)
Да там поотрубать все можно, хотя люди жалуются, что все равно нитки всякие для крафта и новые домики для новых квестов остаются, только без самих квестов. Автор обещал это поправить в ближайшее время.
В-целом я этот пак выбрал скорее из-за его стабильности, простоте установки и отсутствию каких-то критических багов и нетипичных для игры текстур, ибо когда я сам пытался моды накатывать... Кошмар это был с желтыми ромбами и вылетами каждые 10 минут.
Как Морроеб заявляю, что в OpenMW завезли всякие графические штуки с последней обновой, вроде шейдеров, частиц каких-то там. Можешь текстурки накатывать самостоятельно, а можешь скачать пак, где уже все есть.
Можно взять ванильную версию с MGE, результат будет похожий с поправкой на устаревшее двигло, неспособное напрячь более одного ядра процессора, отсюда и тормоза на мощной системе
Шутишь, в Г2 ни сюжета ни вариативности, где в Г2 вариативность, как не проходи конец один. Сюжет вообще примитивный в первой части хоть какие то были сюжетные повороты, а во второй тупо борьба бобра с ослом.
В Morrowind в основном всех отталкивает боевая система.
Ни в коем случае, в моем понимании это просто самоназвание, типа вахаёбов, никаких оскорблений
Обязательно, просто заранее не нужно ждать от нее прям полное продолжение Г1 и Г2. Она конечно же другая. Но серьезно, она очень даже неплохая как игра. Разве что в аддон точно не стоит играть, вот это ваще мимо)))
https://www.fullrest.ru/files/morrowind-fullrest-repack
Я этот использую. Из плюсов - простая установка и очень гибкая настройка под себя всего, что ты хочешь видеть в сборке, а что нет. Прямо на старте игры отключаешь все, что тебе не по душе. Все ретекстуры по стилю подобраны максимально близкими к оригиналу, ничего вырвиглазного, плюс есть возможность в любой момент переключаться с MGE на OpenMW, дабы пощупать оба и решить, что тебе нравится больше. Сборка современная и регулярно обновляется.
Из минусов, по мнению некоторых, - сборка не чисто графическая, есть несколько новых квестов, новых комплектов доспехов/оружия и новых локаций, но не скажу, что прям перебор. Мне они нравятся, кому-то нет, поэтому и сделали настройку в начале игры.
В настройках OpenMW можно дополнительно поиграться с настройками, поиграться с шейдерами можно, нажав на кнопку F2 в самой игре.
Этот репак уже все знают, наверное. Прикольный да, но все же это не ванильная версия уже, много нового внесено. С другой стороны, если игрок впервые играет, то лучше ее использовать. Ваниль все же для истинных олдов больше.
Gothic
110 постов292 подписчика
Правила сообщества
I) Посты должны быть связаны с лором Gothic или с играми серии.
II) Запрещено оскорблять других пользователей.
III) Запрещено спамить.
IV) Запрещено входить без спроса в чужие дома.
V) Запрещено донимать Лотара.
VI) О всех замеченных правонарушениях необходимо немедленно сообщить Лорду Андре.