Gladiator Massacre (Пост №2)
Всем доброго дня, господа!
Я делал тут пост о своей игрушке, Вы оставили много теплых слов и дали критических, но конструктивных комментариев по поводу...
......И вот прошло какое-то количество времени.... Дети в школу пошли..
....Спасибо Вам большое, я прислушался к многим из Вас и постарался воплотить эти полезные замечания в жизнь! =)
*(Еще раз напоминаю Вам по секрету, что можете попробовать мой проект совершенно бесплатно и без всякой рекламы)*
**Ссылка в конце поста. Можете еще на GAMEJOLT найти меня по названию игры или моему нику Lunarecst )**
Собственно, и представляю Вам наши общие обновления! =D
Да, были люди, которым понравились арты, даже спрашивали, я ли их нарисовал =D (нет, я криворучкин, такую красоту мне сделать не по силам)
-
НО! Я все равно сделал титульный экран, он перед Вами )
- - - - -
А пришлось отказаться от тех артов, потому что они не мои (мало ли, авторские права, ворвутся еще ко мне в хату) Скоро ту же участь постигнет и музыка.. Но ничего, я сделаю не сильно хуже)
- - - -
А так же, я невероятно долго ломал голову, как же сделать выбор персонажа - потратил наверное, месяц, но результаты просто меня самого удивили =D
История такова, что я все форумы облазил, чтобы мне в этом помогли, а получилось, что я пошел в магазин за геркулесом и пришла мысль - а почему бы не сделать это через Enum и Switch - и собственно, я получил Анимированное меню! =))
- - - - - - - - - -
А проблема была больше в том, что я изначально хотел использовать разные обьекты игрока - теперь же надобность новых обьектов отпала, все держится на единственном "о_Player" и не надо переделывать логику вообще)
- - - - - - - - -
...Это можно использовать, как небольшую пример - что если долго думать над решением проблемы - она обязательно решиться, надо просто быть сильнее и не забывать представлять цель перед собой)
- - - - - - - - -
Над анимациями гибели персонажей я работаю дольше всего)
- - - - - - -
Что же я сделал на сегодняшний момент 02.09.2020 ?
1. Нарисовал и оформил титульный экран и воплотил (наконец-то!) выбор персонажа)
Предапреждаю - Их будет больше, чем три ) Просто пока что для разнообразия сделал прям очень отличных друг от друга бойцов)
2. Поработал над балансом - что это ? Теперь бойцы реально отличаются друг от друга, попробуйте, насколько) Так же озвучил чуть разнообразнее, чтобы они не кричали одинаковым голосом) И добавил Рев толпы, как мне предложил добрый человек, под предыдущим постом)
3. Песок теперь не такой яркий (Над ним я не закончил работу, просто сделал чуточку приятнее для глаз!) Тоже по совету из комментариев)
4. Ну и много других мелочей, я уже не сильно помню, что там)
И еще ввел механику «второго дыхания» =)
- - - - - - -
Что я планирую сделать в дальнейшем? -
1. Попробую запилить Босса, (чтобы мысль с ареной выглядела более -менее завершенной), а именно это будет Римский легионер, постараюсь написать ему другой интеллект, поумнее остальных (все таки в те времена солдат хорошо муштровали, пол мира почти завоевали))
2. Сделаю арену поинтереснее (зрителей добавлю, летящие яблоки и оливки =D)
3. Поработаю над физикой, посмотрю уроки - хочу добавить какие -то физические объекты)
4. А так же посмотрю уроки, как сделать слит скрин для двух игроков (в мультиплеер я не лезу, для меня это дремучий лес, полный ноль)
- - - - - - -
Собственно, мой длиннопост окончен, до встречи, друзья!) И позитивных эмоций!!
* Кто дочитал, на ютубе в описании под видео можете найти ссылки на игру, либо здесь, чуть ниже, если модер одобрит =D) *
- - - - - - -
Лирическое отступление для любителей дочитывать длиннопосты :В
- - - - -
Я вот делаю пиксельную игру - почему такой выбор? -
потому что я смогу спокойно персонажей рисовать, не беспокоясь, что это общедоступные ассеты и тп, да и нет у меня скила в целом и времени изучать 3д моделирование так, чтобы выглядело хотябы на 3чку.
И комп еще слабенький)
Но зато я ее сделаю, чтобы она эмоции вызывала, приукрашу маленькими фичами, которые смогу оформить адекватно и тд)
- - - - - - - -- -
https://drive.google.com/drive/folders/1THwDhu7QyZC9dhnPgwCC...
https://lunarecst.itch.io/gladiator
У кого есть какой вопрос - я на связи!)
Лига Разработчиков Видеоигр
6.8K постов22.2K подписчика
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"