Фильм - котастрофа
к посту http://pikabu.ru/story/gigantskiy_persidskiy_kot_blokiruet_t... по просьбе @Enkay
но в кадре запечетлён момент, где он задумался и просто пролетает над событиями напевая любимую песенку.
Меня всегда так веселят комментарии типа твоего. Такое чувство, что у нас есть вот такой фонд пикабу, который пополняется из бюджета, а потом тратится на создание контента для пикабу. И вот заходишь ты такой и понимаешь, что средства-то используются не рационально и Patiffonka пидорас разворовал тут полстраны. А я в это время где-то на карибах сижу обдолбаный коксом, думаю, нифига, делаешь любую залупу, а пипл хавает. Чувак, я эту гифку сделал просто так, мне за неё никто не платит. Это просто подарок вам!
вообще покрутился, но из-за ракурса этого не видно под взрывом. Не стал уже этого переделывать, но на будущее сделал себе заметку, что без этого тема вертолёта не раскрывается.
Видимо в будущем будет продолжение и история получит дальнейшую жизнь, если вам так интересно ))
Да елы-палы.
Я когда с акка старушкоеба сидел, еще с тобой разговаривал, считал тебя за даму... Ты мне тогда глаза открыл
а мне каким-то образом нужно помнить все твинки людей, которые говорят со мной на пикабу? )
@Patiffonka, подскажи плиз, как эксперт. Можешь даже сложными терминами, я о 3D графике имею какое-никакое представление.
Насколько сложно текущими версиями софта для простых смертных (3Ds Max, Blender, Cinema 4D) сделать эффект намокания шерсти при её контакте с водой? Предположим у меня есть 3D модель кота, который прыгает в воду, плывет и выходит на сушу весь, естественно, мокрый.
Простой Fur сгененрировать не сложно, но вот как насчет перехода из сухого состояния в мокрое?
Это лучше сделать в Houdini. Сделать настройки для поведения мокрой шерсти и настройки для сухой. При контакте с водой одни свойства заменяются на другие:
https://vimeo.com/84869144
им понравится, если я им предложу способ распилить бабла, всё остальное вряд ли их заинтересует.
это может произойти не скоро, я там где-то ещё продолжений наобещал и благополучно забыл )
Патифaонка, от сказанного машинки позже взрываться не стали :(
P.S. Шучу, охуенно! Заряд хорошего настроения с утра!
Конечно, я бы мог, как и другие, сейчас просто кричать от радости: "УУУ, ПАТИФОНКА ЗАПИЛИЛ НОВУЮ ГИФКУ. ВЗРЫВЫ, ГРАФОНИЙ!
Я так и писал, в 2015 году, когда ты только начинал по популярности обходить Дестроера.
Даже админу письмо написал, с просьбой выдать тебе отдельную награду, так я в тебя верил. Но прошло уже два года, и да, Патифонка, похоже, я зажрался, но я просто не хочу, чтобы твое творчество свелось к бессмысленным взрывам. Отсюда и критика. Мне просто не все равно. И спасибо за твой труд.
Ну так у меня в ленте полно гифок, где не только взрывы. Ну и люди хотят взрывов, почему бы их не порадовать через раз, если мне нравится поколупаться в настройках их симуляции. Творчество - это штука очень не стабильная и интересная мысль может не приходить по долгу, а создать что-то хочется здесь и сейчас. Спасибо, мне приятна такая вера в меня. Я, конечно, ещё постараюсь чем-то порадовать в будущем.
@Patiffonka Простите что не в тему, но может посоветуете книги или уроки, чтобы овладеть adobe after effects
Лучше найму голую секретаршу, которая будет за 30% от моих плюсиков организовывать все мои дела и сообщать полную информацию по каждому написавшему мне пользователю.
да запросто. Залей видос куда-нибудь.
И постучись мне в вк, а то через комменты не очень оперативно получается.
слушай,пока ответил мне,тут в соседнем посте хотел тебе работку подкинуть,http://pikabu.ru/story/vyikhlopnaya_truba_4816620
добавь огня,спасибо
ну я тут пока немножко фриланса в подработку хапнул, пока времени нет. Но сохранил еще когда у поста 500 плюсов было )
@Patiffonka, увы, не знаю, работаешь ты или нет, но тут вчера видосик глянул у "Ай, как просто!", где предлагают работу по монтажу, вдруг понравится:
https://www.youtube.com/watch?v=SnaNtNdKffE
Помню как этот парень, делал неведомые машины из говна и палок.
В его сумке, видимо находится портал в варп. И из неё, он может достать: верёвку, пилу, магнит, огнетушитель, и т.п.
Прям сундуки из Resident Evil :)
Последний 3Ds max я юзал в 2012. В текущей версии разве не подвезли встроенную симуляцию жидкостей? Реальную, а не через blob mesh
Ну теоретически это можно добиться и при помощи Hair and Fur, проанимировав с десяток параметров при помощи, например, wetmaps из real flow. Но это, мне кажется очень громоздко и, если что-то не получится, придётся переделывать всё сначала. Скорей всего забъешь по этой причине через одну - две попытки. Houdini выгодно отличается тем, что можно вносить изменения практически в любой этап работы.
Болливуд
129 постов2K подписчиков
Правила сообщества
1. Никакой политики и политсрачей.
2. Соблюдайте пожалуйста тематичность сообщества. Левые посты будут удаляться.
3. Это полностью открытое сообщество, добавлять посты и вступать в сообщество могут пользователи с любым рейтингом.
4. ВНИМАНИЕ! Посты с тегом "жесть" из этого сообщества будут отображаться в вашей ленте