8

Дневники GZM 04 - Развитие DAK

Дневники GZM 04 - Развитие DAK Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Инди игра, Стратегия, Инди, Модификации, Вторая мировая война, Дневник разработки, Длиннопост

Дневники разработчиков №4 (Архивная запись 02.04.2024)

Развитие DAK. Новая карта для немецкой кампании. Я Александр Жиляев aka Tyrion не так давно закончил новую игровую карту Сиди-Резег, которая посвящена событиям 20-22 ноября 1941 года, когда британцы попытались прорвать блокаду Тобрука в ходе операции "Крусейдер". Игроку предстоит командовать немецкими и итальянскими войсками, которые должны будут остановить продвижение противника, а также отбить аэродром у деревни Сиди-Резег. Игрока ждёт масштабная танковая собачья свалка.

Дневники GZM 04 - Развитие DAK Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Инди игра, Стратегия, Инди, Модификации, Вторая мировая война, Дневник разработки, Длиннопост
Дневники GZM 04 - Развитие DAK Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Инди игра, Стратегия, Инди, Модификации, Вторая мировая война, Дневник разработки, Длиннопост
Дневники GZM 04 - Развитие DAK Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Инди игра, Стратегия, Инди, Модификации, Вторая мировая война, Дневник разработки, Длиннопост
Дневники GZM 04 - Развитие DAK Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Инди игра, Стратегия, Инди, Модификации, Вторая мировая война, Дневник разработки, Длиннопост
Дневники GZM 04 - Развитие DAK Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Инди игра, Стратегия, Инди, Модификации, Вторая мировая война, Дневник разработки, Длиннопост
Дневники GZM 04 - Развитие DAK Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Инди игра, Стратегия, Инди, Модификации, Вторая мировая война, Дневник разработки, Длиннопост
Дневники GZM 04 - Развитие DAK Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Инди игра, Стратегия, Инди, Модификации, Вторая мировая война, Дневник разработки, Длиннопост
0
Автор поста оценил этот комментарий

это где грузовик бесконечно "рожает" новые пехотные юниты?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

В GZM лимит, далее грузовик едет на склад за пехотой. Есть "кучи" этакий как раз бесконечный минисклад для сценарного пополнения позиций которые раньше времени штурмовать не следует.

0
Автор поста оценил этот комментарий

А что за игра?Играл наподобие Противостояние 4 или sudden strike

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Изначально модификация на первом Блицкриге. В поиске GZM 11.3 (можно залипнуть надолго, билд стабильный), сейчас переводим на новый условно движок что добавляет всякие плюшки, и там с условным блицкригом как объектом авторских прав уже связи не будет.