Дневник выжившего, часть вторая

Дневник выжившего, часть вторая RPG, Пошаговая стратегия, Инди игра, Gamedev, Игры, Конкурс, Steam, Видео, Гифка, Длиннопост

Пришло время рассказать вам о будущем приключении!

Каждая новая локация в Ragtag Crew встречает вас текстовым событием. В них предстоит преодолевать трудности, побеждать врагов, слушать болтовню команды, принимать решения и пожинать их последствия.

Текстовые события бывают двух видов:

События карты, где "вы против вселенной": избегайте опасностей, хватайте сокровища, находите друзей и бейте недругов.

Дневник выжившего, часть вторая RPG, Пошаговая стратегия, Инди игра, Gamedev, Игры, Конкурс, Steam, Видео, Гифка, Длиннопост

События отдыха, доступные только во время передышки. Тут весь фокус на внутрикомандных проблема и отношениях.

Дневник выжившего, часть вторая RPG, Пошаговая стратегия, Инди игра, Gamedev, Игры, Конкурс, Steam, Видео, Гифка, Длиннопост

Часто вам будет предоставлен выбор. Мы стараемся не предлагать “Верные” и “Неправильные” ответы, поэтому привлекательность того или иного решения будет зависеть от команды и обстоятельств. Напугайте бандитов, и выйдете из события без единой царапины и приподнятым боевым духом. Сразитесь с бандитами ради добычи и боевого опыта, но ждите ответного удара позже.

Многие опции заставят ваших подопечных пройти проверку навыка. Иногда, всего один персонаж справится, иногда придется отдуваться всей команде. Навыки бывают разные, от физической формы до убеждения, и позволяют разобраться с самыми разными проблемами.

Дневник выжившего, часть вторая RPG, Пошаговая стратегия, Инди игра, Gamedev, Игры, Конкурс, Steam, Видео, Гифка, Длиннопост

Как улучшить навыки? Браться за трудные дела! Каждый раз, когда любая проверка неудачна, соответствующий навык улучшается! А если задача была достаточно сложной, умение улучшится и при успехе!

Дневник выжившего, часть вторая RPG, Пошаговая стратегия, Инди игра, Gamedev, Игры, Конкурс, Steam, Видео, Гифка, Длиннопост

И это не все! Ваши подопечные — люди, со своими желаниями и убеждениями! Член команды может поддерживать или жаловаться на ваше решение, что отразится на его морали. Он может представить уникальный способ разрешить ситуацию, а иногда и вовсе перехватить управление событием на себя!

На события может влиять прошлое персонажей, их характер, отношения, союзники или предметы! Все это делает события весьма и весьма реиграбельными: соберите новую команду и смотрите как она справится с уже знакомыми вам ситуациями.

Дневник выжившего, часть вторая RPG, Пошаговая стратегия, Инди игра, Gamedev, Игры, Конкурс, Steam, Видео, Гифка, Длиннопост

Будут ли какие-то последствия? Будут, не переживайте! Вы не только найдете деньги, экипировку и провизию, но и долгосрочные задания или врагов, готовых отомстить в будущем. Ваши подопечные изменятся навсегда, получив новые черты. А может быть, вам удастся повлиять на финал игры!

Группа вконтакте:

https://vk.com/hardlanestudio
Страница Steam:

https://store.steampowered.com/app/882590/Ragtag_Crew/
Дневник пустошей, запись первая:
Дневник пустошей, запись первая
Поддержать проект на голосовании на DTF:
https://dtf.ru/indie/850997-dnevnik-vyzhivshego-zapis-pervay...

Лига Разработчиков Видеоигр

6.8K постов22.2K подписчика

Добавить пост

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Автор поста оценил этот комментарий
На события может влиять прошлое персонажей, их характер, отношения, союзники или предметы!

А прошлое можно выбрать или оно захардкожено?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

это то же что и класс персонажа
т.е. на англ оно называется background

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Чем в игре обуславливается невозможность ходить по карте назад?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Механически - просто, для того чтобы игроку необходимо было выбрать тот или иной вариант и потерять остальные возможности.

С точки зрения лора тут не все идеально к сожалению.

Одна из идей была в том, что персонажи думаю что за сокровищем охотятся и другие команды мусорщиков, поэтому они боятся опоздать. Правда сейчас в демо, это никак не отображается.

показать ответы