
Fallout
Новости по разработке The Way of Chosen n.16
Пока картографы заняты непонятно чем и многим понемногу, а F@Nt0M насаживает людей на колья севернее Нью Рено, Vagiz нарисовал концепт внешнего вида повседневной одежды обыкновенных жителей San Francisco. Три вариации одежды в зависимости от рода занятий этих самых обитателей, подчёркивающей восточный колорит города в целом. Разумеется, не факт, что эта одежда станет единственной одеждой жителей, но в этом городе она будет преобладать над простой одеждой мирных обитателей Пустошей.
Информация про обновления лога и про мост "Золотые ворота"
- Реализована возможность настройки таймера динамита с различной точностью в зависимости от навыка "Ловушки".
- Проложен навмеш в основной части бизнес-центра Кламата.
- Создана заготовка разрушенной двери в Храме Испытаний.
- Созданы остальные модели потолков Храма Испытаний.
- Реализована произвольность скорости вращения некоторых вентиляторов в локациях.
- Реализовано отображение текущего яда на рукопашном оружии.
- Незначительные изменения в помещениях подвала Акульего Клуба.
- Некоторое наполнение явочного поста рейнджеров в окрестностях Кламата.
- Создана заготовка помещения подвала салуна в НКР.
- Создана заготовка подвала оружейного магазина в Броукен Хиллз.
- Проведены косметические правки каньона Кламата, начата прокладка навмеша.
- Начато базовое наполнение зданий в Броукен Хиллз.
- Проложена часть заготовки помещений сточных коллекторов под Дырой.
- Намечена и базово прокрашена территория окрестностей Кламата вокруг пастбищ и на восток.
- Подкорректирована текстуру крупного шиферного забора.
- Базово размечен двор караванной конторы и очистительной станции в Броукен Хиллз.
- Развёрнута и затекстурена модель тренажёра со штангой.
- Произведено базовое наполнение зданий шахты и хлева в Броукен Хиллз.
- Начата разметка Голгофы.
- Созданы две новые вариации кучи картонных коробок.
Двадцатилетие Fallout 2 (Часть 2)
С запозданием на 2 дня дополняем эту тему, Крис Авеллон (идейный вдохновитель второй части) написал твит про это событие.
Примерный перевод + пояснения:
"Счастливого двадцатилетия Fallout 2, я даже не могу описать как я рад что имел шанс поработать над ним, Спасибо Тиму (Кейну), Леондарду (Боярскому), Джейсону (Андерсу), и всей команде разработки Fallout 1 которые сделали первую игру такой особенной (непереводимый юмор про систему S.P.E.C.I.A.L.) и проложили путь к новым играм Fallout"
Так-же Фанатский Арт про это.