sokoltv

sokoltv

Сисадмин, Дизайнер, Маэстро по-[Censored]
Пикабушник
55К рейтинг 31 подписчик 44 подписки 76 постов 19 в горячем
Награды:
Сборщик Пыли 10 лет на Пикабу
49

AMD сравнила Radeon RX Vega 64 и Radeon R9 Fury X в Battlefield 1

До публикации обзоров видеокарт Radeon RX Vega 64 ещё остаётся неделя–другая, поэтому желающим выяснить, насколько производительным вышел новый флагман AMD, приходится довольствоваться малым — данными от самой компании и результатами тестов профессионального ускорителя Radeon Vega Frontier Edition в игровом режиме.

AMD сравнила Radeon RX Vega 64 и Radeon R9 Fury X в Battlefield 1 Новости, Компьютер, Видеокарта, AMD, Nvidia, Rx Vega, Battlefield 1, Длиннопост

Судя по тому, что Advanced Micro Devices продолжает избегать прямого сравнения кадровой частоты Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1080/1080 Ti в играх, в Саннивейле не уверены, будут ли поклонники «красного» лагеря рады полученным результатам. Впрочем, и сопоставление количества fps с Radeon R9 Fury X в игре Battlefield 1 способно пролить свет на соотношение сил. На графике новинка (с воздушной или жидкостной СО — не указано) уверенно обходит карту R9 Fury X при использовании API DirectX 12, демонстрируя хорошую производительность как в Full HD (1920 × 1080), так и в WQHD (2560 × 1440) и Ultra HD (3840 × 2160), при максимальных настройках качества внутриигровой графики. Преимущество варьируется от 21 % до 34,1 %.

AMD сравнила Radeon RX Vega 64 и Radeon R9 Fury X в Battlefield 1 Новости, Компьютер, Видеокарта, AMD, Nvidia, Rx Vega, Battlefield 1, Длиннопост
AMD сравнила Radeon RX Vega 64 и Radeon R9 Fury X в Battlefield 1 Новости, Компьютер, Видеокарта, AMD, Nvidia, Rx Vega, Battlefield 1, Длиннопост

Как отметил один из участников обсуждения результатов тестирования в Reddit, по сравнению с данными ресурса TechPowerUp, взятыми из обзора GeForce GTX 1080 Ti, AMD занизила показатели Radeon R9 Fury X в Full HD (на 9,7 %) и WQHD (на 3,6 %), и завысила в Ultra HD (на 16,6 %), что, конечно, частично объясняется разными условиями испытаний. Тот же материал позволил определить, что в Battlefield 1 видеокарта Radeon RX Vega 64 ближе всего по производительности к модели NVIDIA GeForce GTX 1080. Последняя опережает Radeon R9 Fury X примерно на столько же, насколько и RX Vega 64 — на величину от 24 % до 55,3 %.

AMD сравнила Radeon RX Vega 64 и Radeon R9 Fury X в Battlefield 1 Новости, Компьютер, Видеокарта, AMD, Nvidia, Rx Vega, Battlefield 1, Длиннопост

Сравнивать кадровую частоту при разных условиях тестирования — дело неблагодарное, но мы всё же рискнём:

• Radeon RX Vega 64 (данные radeon.com): 131 к/с при 1920 × 1080, 98 к/с при 2560 × 1440, 55 к/с при 3840 × 2160;

• GeForce GTX 1080 (данные techpowerup.com): 143,4 к/с при 1920 × 1080, 104 к/с при 2560 × 1440, 53,1 к/с при 3840 × 2160.


Похоже, Radeon RX Vega 64 даст бой GeForce GTX 1080 по крайней мере в Ultra HD, к тому же на одном лишь шутере Battlefield 1 свет клином не сошёлся. AMD установила на новую видеокарту вполне привлекательную рекомендованную цену в версии с воздушным кулером эталонного дизайна — $499 для рынка США. За океаном GeForce GTX 1080 стоит чуть дороже конкурента — от $509,99.

Источник

P.S. Немного лучше 1080 в 4К, хуже чем 1080ti, но дешевле обоих.

Показать полностью 4
150

The Long Dark: релиз финальной версии на PC и консолях и анонс экранизации

1 августа игра о выживании в Арктике¹ The Long Dark вышла из раннего доступа. В Steam Early Access она появилась 22 сентября 2014 года, а на Xbox One по программе Xbox Game Preview была выпущена 15 июня 2015 года. Одновременно с этим состоялся релиз симулятора в версии для PlayStation 4, а также первых двух эпизодов сюжетной кампании Wintermute. Накануне премьеры студия Hinterland анонсировала полнометражный фильм с живыми актёрами по мотивам игры. Он будет создан при участии продюсера киноциклов «Обитель зла» (Resident Evil) и «Смертельная гонка» (Death Race) Джереми Болта (Jeremy Bolt), который сейчас контролирует процесс работы над кинолентой по Monster Hunter.

The Long Dark: релиз финальной версии на PC и консолях и анонс экранизации Новости, Игры, Фильмы, The Long Dark, Релиз, Steam, Ранний доступ, Видео, Длиннопост

Релиз на PlayStation 4 пока состоялся только в Америке, а в Европе и России был отложен до 8 августа. О причинах переноса разработчики рассказали в официальном блоге. В Европе и России игре неожиданно присвоили возрастной рейтинг «16» (по системе PEGI). В Северной, Южной и Центральной Америке симулятор получил рейтинг «13», а в Германии, известной своей строгой системой возрастных рейтингов, его разрешили продавать даже 12-летним геймерам. Удивлённые таким решением, создатели запросили у Sony Europe оценить игру повторно, из-за чего и пришлось изменить дату выхода.

The Long Dark: релиз финальной версии на PC и консолях и анонс экранизации Новости, Игры, Фильмы, The Long Dark, Релиз, Steam, Ранний доступ, Видео, Длиннопост

Также разработчики сообщили, что к моменту выхода финальной версии количество проданных копий The Long Dark достигло 1,3 млн. За всё время с момента релиза ранней версии на PC игра получила более 70, а на Xbox One — свыше 30 обновлений.

Ниже можно посмотреть трейлер к запуску сюжетной кампании, которую разработчики обещали выпустить ещё весной 2016 года. В общей сложности она будет включать пять эпизодов, а в будущем кампания может получить второй сезон. Выпущенные — Do Not Go Gentle и Luminance Fugue — позволят узнать, как главные герои, пилот Уилл Маккензи (Will Mackenzie) и доктор Астрид Гринвуд (Astrid Greenwood), оказались порознь после крушения самолёта и почему близлежащие поселения заброшены.

О фильме студия рассказала не слишком подробно. Известно, что сценарий напишет её основатель и творческий директор Рафаэль ван Лироп (Raphael van Lierop). Авторы отметили, что атмосфера и затрагиваемые темы сближают The Long Dark с фильмом «Дорога» (The Road) и телесериалом «Ходячие мертвецы» (The Walking Dead).

«Цель моей работы в Hinterland — создавать оригинальные развлекательные проекты, которые можно представить в разной художественной форме, по-разному подав историю, — сказал ван Лироп. — Моя совместная работа с Джереми [Болтом] — первый шаг к этой цели. [Благодаря этому фильму] я смогу рассказать историю в мире The Long Dark, используя другие средства художественной выразительности».


«Я сам обратился с предложением к Рафаэлю, поскольку уже на тот момент считал себя поклонником The Long Dark, — признался Болт. — Я был очарован красотами этой игры, зловещей атмосферой одиночества и реалистичной природой. Это экзистенциальная сказка о добре и зле, эмоциональной и физической выносливости. Её персонажи очень выразительны. Попытаться перевести всё это на язык кино — честь для меня».


Первое представление о фильме поможет составить пятиминутная короткометражная лента «Элегия» (Elegy). Сценарий для неё написал ван Лироп, а режиссёром выступил канадец Джаред Пеллетье (Jared Pelletier), получивший ряд наград за короткометражный фильм In the Hearts of Men. Закадровый голос принадлежит 87-летнему канадскому актёру Кристоферу Пламмеру (Christopher Plummer), лауреату премий «Оскар» и «Золотой глобус »за роль в фильме «Начинающие» (Beginners), также снявшемуся в «Играх разума» (A Beautiful Mind).


«Я бы описал “Элегию” как визуальную поэму, — отметил Лироп. — Очевидно, что Джаред очень увлечён первоисточником. Ему очень нравится художественность The Long Dark, он чувствует её неповторимость. Я бы хотел, чтобы уровень качества и общее настроение фильма были такими же, как в случае с “Элегией”».

Источник

P.S. Ещё одна прекрасная игра вышла из Steam Early Access, + фильм, всё это не может, не радовать.

¹ - Точнее самый север Канады.

Показать полностью 2 2

Killing Floor 2 исполняется на Xbox One X в родном 1800p, в отличие от PS4 Pro

Несколько дней назад студия Tripwire Interactive подтвердила, что её кооперативный экшен от первого лица Killing Floor 2 выйдет 29 августа на Xbox One. Одновременно компания сообщила, что работает над улучшениями игры для Xbox One X, включая поддержку 4K. Учитывая разнообразную реализацию такой поддержки в играх как на PlayStation 4 Pro, так и на Xbox One X, сотрудники ресурса Wccftech решили уточнить подробности.

Killing Floor 2 исполняется на Xbox One X в родном 1800p, в отличие от PS4 Pro Новости, Игры, Консоли, Xbox One X, Playstation 4 PRO, Компьютер, Killing Floor 2, Длиннопост

Старший технолог по графике в Killing Floor 2 Дейв Элдер (Dave Elder) дал развёрнутый комментарий:

«Xbox One X — очень удобная и простая платформа для разработки под неё игр. Она требует очень мало инженерных усилий, чтобы наша базовая игра для Xbox One получила поддержку Xbox One X. В совокупности у нас ушло, быть может, 4 часа времени на программирование.


Killing Floor 2 работает в родном, фиксированном разрешении 1800p (без методов масштабирования вроде шахматной доски) на Xbox One X. Мы экспериментировали с полноценным рендерингом в 4K, но падение частоты кадров было слишком существенным в таком режиме. 1800p обеспечивает идеальный баланс между визуальным качеством и производительностью Killing Floor 2.


У нас нет целевой частоты кадров на Xbox One X, но игра выдаёт больше кадров в секунду, чем базовая версия для Xbox One, даже несмотря на рост разрешения до 1800p, использование текстур в ультра-качестве, увеличение разрешения карт теней и дистанции прорисовки теней».

Killing Floor 2 исполняется на Xbox One X в родном 1800p, в отличие от PS4 Pro Новости, Игры, Консоли, Xbox One X, Playstation 4 PRO, Компьютер, Killing Floor 2, Длиннопост

Для сравнения, Killing Floor 2 на PlayStation 4 Pro тоже может предложить текстуры повышенного качества и разрешение 1800p, но в случае консоли Sony речь идёт о масштабировании методом шахматной доски, то есть реальное разрешение вдвое меньше, и, соответственно, резкость картинки ниже. Журналисты также поинтересовались, собираются ли разработчики реализовывать поддержку HDR на какой-либо платформе, но получили отрицательный ответ. Похоже, как всегда, самая продвинутая версия игры доступна только на мощных игровых ПК, где Killing Floor 2 также получает преимущества благодаря технологии NVIDIA Flex.

Источник

P.S. Родное 1800p Xbox One X разрешение, ну что ж, благодаря консолям появилось много новых "стандартных" форматов. Как думаете, через сколько поколений/лет, можно будет увидеть хотя бы 4К/60fps с хорошей графикой на консолях? (*конечно же я знаю, что человек не различает больше 25 кадров секунду и не видит разницы в качестве между 360p и 2160p*)

Показать полностью 2
70

Детали производительности Hellblade: Senua’s Sacrifice для PlayStation 4 Pro и PC

Cтудия Ninja Theory опубликовала подробности работы Hellblade: Senua’s Sacrifice на консоли PlayStation 4 Pro.

Детали производительности Hellblade: Senua’s Sacrifice для PlayStation 4 Pro и PC Новости, Игры, Hellblade, Playstation 4 PRO, Компьютер, Разрешение 4К, Консоли, Видео

Обладатели PS4 Pro смогут выбрать между повышенной частотой кадров (60 FPS) и увеличенным разрешением. Пользователи РС смогут запустить игру в 4К без ограничения частоты кадров и с широкоэкранным форматом экрана 21:9.

До релиза остается совсем немного — Hellblade: Senua’s Sacrifice выйдет 8 августа на PlayStation 4 и PC, а пока можете посмотреть новый трейлер

Источник

P.S. Игра выглядит интересно и по слухам, она будет жестче Темных Душ. А что выберите вы: высокое разрешение, высокую частоту кадров или же все сразу?

Показать полностью 1
89

В шутере Wolfenstein II: The New Colossus будет учтён выбор игроков из первой части

В самом начале шутера от первого лица Wolfenstein: The New Order мы принимали одно решение, которое определяло, кто из вспомогательных героев выживет и как будут играться некоторые уровни. Этот выбор можно будет перенести и в продолжение, в Wolfenstein II: The New Colossus.

В шутере Wolfenstein II: The New Colossus будет учтён выбор игроков из первой части Новости, Игры, Wolfenstein, Трейлер, Gameplay, The New Colossus, Bethesda, Видео, Длиннопост

Творческий директор проекта Йенс Маттис (Jens Matthies) объяснил, как именно это будет работать. Обычно в таких случаях игрокам необходимо иметь файл сохранения из предыдущей части, который и обеспечивает перенос необходимых данных. Но в случае с Wolfenstein II всё будет намного проще: во время пролога вам просто будет предоставлен выбор между двумя альтернативными вариантами развития событий. После этого сюжетная кампания The New Colossus слегка изменится, правда, пока не известно как сильно. Вероятнее всего, это будут лишь незначительные изменения в некоторых локациях. Кстати, в Сети появились весьма продолжительные трейлеры с демонстрацией непосредственного игрового процесса; вы можете увидеть их чуть ниже.

В шутере Wolfenstein II: The New Colossus будет учтён выбор игроков из первой части Новости, Игры, Wolfenstein, Трейлер, Gameplay, The New Colossus, Bethesda, Видео, Длиннопост

The New Colossus продолжит историю, начатую в предыдущей игре. Нас отправят в альтернативную вселенную, в которой нацисты получили доступ к невероятным технологиям, обеспечившим им победу над войсками Союзников. Все страны пали, и в мире установилась власть нацистского рейха. Наш герой, Би Джей Бласковиц, очнувшись после многолетней комы, на протяжение всей Wolfenstein: The New Order бился с фашистами и прокладывал себе путь к генералу Черепу, одному из тех, кто обеспечил победу Германии. В Wolfenstein II: The New Colossus противостояние выйдет на новый уровень: Би Джей займётся поиском новых союзников, организацией полноценного сопротивления и «раздует пламя второй Американской революции».

Разработка игры ведётся студией MachineGames для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Издан проект будет компанией Bethesda Softworks одновременно на всех платформах и во всех регионах — 27 октября этого года.

Источник

P.S. В New Order изменения были заметны, но носили больше декоративный характер и влияния на сюжет почти не оказывали. Как думаете, в этот раз выбор событий сможет по-настоящим разнообразить геймплей?

Показать полностью 1 2
306

Компания Corsair продана за $525 млн

Сегодня, 26 июля 2017 года, объявлено о продаже компании Corsair, известного американского производителя игрового компьютерного оборудования и периферии.

Компания Corsair продана за $525 млн Новости, Технологии, Corsair, Комплектующие, Компьютерное железо, Длиннопост

Информация о том, что Corsair ведёт переговоры о продаже, появилась в середине текущего месяца. Как и предполагалось, покупателем выступила частная инвестиционная компания EagleTree Capital, бывшая Wasserstein Partners.

Сообщается, что EagleTree Capital получит основную долю Corsair. Сумма сделки составит $525 млн; закрыть её планируется в течение нескольких ближайших месяцев после получения необходимых разрешений со стороны регулирующих органов.


Один из основателей Corsair Энди Пол сохранит определённую долю в своей компании. Кроме того, он продолжит занимать пост исполнительного директора Corsair.

Компания Corsair продана за $525 млн Новости, Технологии, Corsair, Комплектующие, Компьютерное железо, Длиннопост

Предполагается, что сделка позволит Corsair ускорить разработку инновационных компьютерных продуктов, а также выйти на новые рынки.

Добавим, что фирма Corsair была основана в 1994 году. Её штаб-квартира находится во Фремонте, штат Калифорния. Компания владеет заводами в Таоюане (Тайвань), а также распределительными центрами, офисами продаж и маркетинга в Азии, США и Европе.


Corsair выпускает модули оперативной памяти, блоки питания, корпуса, твердотельные накопители, игровые клавиатуры и мыши, гарнитуры и пр.

Источник

Показать полностью 1
48

Фанаты превратили аниме-реслинг задницами и грудью в реальный спорт

Представляем вам фанатов аниме Keijo — где девушки занимаются реслингом, используя только задницы и грудь. Эти ребята превратили аниме-спорт в реальный вид состязаний.

Фанаты превратили аниме-реслинг задницами и грудью в реальный спорт Новости, Аниме, Keijo, Спорт, Реальность, Рестлинг, Длиннопост

Аниме сайт Goboiano сообщает, что фанаты Keijo из Португалии записывают участников для тренировочных сессий по спорту Кейджо. Девушки проходят испытание путем сбрасывания своих оппонентов с плавающей платформы. Также как и в аниме, они не могут использовать: руки, ноги или голову. Им остаются лишь бедра, груди и зад.

Фанаты превратили аниме-реслинг задницами и грудью в реальный спорт Новости, Аниме, Keijo, Спорт, Реальность, Рестлинг, Длиннопост

Судя по первым фотографиям, девушки используют специальную защиту на бедрах и груди. А вообще, если в спорте будут участвовать симпатичные девушки с формами, то смотреть его обязательно будут.

Фанаты превратили аниме-реслинг задницами и грудью в реальный спорт Новости, Аниме, Keijo, Спорт, Реальность, Рестлинг, Длиннопост

Кто знает, может быть Keijo, когда-нибудь станет олимпийской дисциплиной.

Источники: Русский, English

P.S. Такой вид спорта, я с удовольствием посмотрел бы. Что вы думаете?

P.S.S. Посте не содержится материалов эротического характера, аниме Keijo имеет возрастной рейтинг Американской ассоциации кинокомпаний PG-13, в связи с этим клубничку не ставлю, оставляю это на усмотрение модератора.

Показать полностью 2
71

Приключенческий экшен про разведение слаймов Slime Rancher выйдет 1 августа

Забавная яркая игра, посвящённая охоте на слаймов и их разведению на ферме, — Slime Rancher — вот-вот покинет ранний доступ. Объявлено, что релизная версия проекта студии Monomi Park выйдет 1 августа.

Приключенческий экшен про разведение слаймов Slime Rancher выйдет 1 августа Игры, Новости, Slime Rancher, Ранний доступ, Релиз, Steam, Длиннопост, Видео

В течение последних полутора лет Slime Rancher распространялась по программе Steam Early Access, вы и сейчас можете совершить покупку, заплатив всего 419 рублей. Заметим, что экшен и так находится на очень высокой стадии готовности, впрочем, с релизом в него обещают добавить ещё несколько приятных нововведений: к примеру, казуальный режим, а также режим повышенной сложности Iron Rancher, интерактивную карту, дополнительные миссии и новые внутриигровые предметы.

«Slime Rancher — это рассказ о Беатрикс ЛёБо, об отважной молодой фермерше, которая решает провести всю оставшуюся жизнь на планете “Беспредельное Запределье”, что находится в тысячах световых лет от Земли», — раскрывают основу сюжета авторы. На далёкой планете Беатрикс пытается построить успешный бизнес по разведению слаймов — этаких аморфных разноцветных слизней (и надо признать, весьма забавных). Вооружившись рюкзаком-пылесосом, героиня отправляется исследовать окружающий мир в поисках редких слаймов для культивирования. С помощью пылесоса можно не только ловить новую живность, но и отбиваться от более агрессивных представителей этого желеобразного семейства. Также придётся развивать собственную ферму, ухаживать за растениями, кормить слаймов и т. п.

Источник

P.S. Пожалуй, одно из самых милых игр, а также одна из тех игр, которая все таки выходит из раннего доступа, что приятно видеть.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!