Ructar

Ructar

Немного новостей, немного переводов. Могу не заходить на сайт по несколько недель.
Пикабушник
поставил 1268 плюсов и 4075 минусов
отредактировал 1 пост
проголосовал за 4 редактирования
Награды:
5 лет на Пикабу
157К рейтинг 398 подписчиков 15 подписок 1780 постов 1031 в горячем

Кровавые воины

Кровавые воины прорубаются в самое сердце битвы, а их глаза бешено вращаются в прорезях шлема. Их топоры красны от запекшейся крови, а их толстая броня спокойно держит удары врагов.

Кровавые воины Warhammer: Age of Sigmar, Хаос, Кхорн, Wh back, Длиннопост

Рожденные из красной гущи самых жестоких битв, кровавые воины безжалостные завывающие убийцы, чья ярость окрашивает воздух рядом с ними в красный. Если смертный сражался долго и упорно, и убил столько врагов, что кровь покрывает его от головы до пят, то он становится кровавым воином. Кровавый Бог взирает на этого омытого кровью убийцу, пирующего среди трупов бесчисленных врагов, и испытывает чувство удовлетворения от такой жатвы. Он награждает таких воинов и забирает их себе. Влияние Кхорна на мир так велико, что каждый может принять Красное Крещение, будь то преданный почитатель Кхорна, обычный дикарь или знатный и чистый сердцем рыцарь. Даже те, кто неистово сражается с жестокими последователями Кровавого Бога, со временем обнаруживают, что изменились. Некоторые говорят, что кровь на таких избранниках затвердевает, превращаясь в толстые, тяжелые доспехи кровавого воина из меди и железа. Другие говорят, что даже после Красного Крещения броня кровавых воинов продолжает кровоточить при ударе по ней, будто она живая часть их тела.

Кровавые воины Warhammer: Age of Sigmar, Хаос, Кхорн, Wh back, Длиннопост
В любом случае, с момента избрания, свежевыкованные кровавые воины становятся непоколебимыми служителями Кхорна. Их взгляд окрашивается в красные тона, и останутся таковыми до конца своих дней. Сумасшедшая жажда битвы не отпускает их, и не могут они получить удовольствия, если не рубят врагов во имя Кровавого Бога. Их ярость так велика, что даже после смертельного ранения они продолжат сражаться некоторое время, рубя и кромсая, пока последняя искра жизни не покинет их сломленное тело.
Кровавые воины Warhammer: Age of Sigmar, Хаос, Кхорн, Wh back, Длиннопост
Показать полностью 3

StarDoomHammer

Зверолюды на службе Империума Человечества

"Зверолюд плохой. Плохой Зверолюд. Грязный. Император, не любить. Зверолюд любить Императора. Дай кровь Императору. Дай головы Императору. Извинись."


- Вожак Грашт, прикрепленный к 7-й роте, 14-го Гратанорского полка , Имперских Вспомогательных войск во время Великого Крестового похода

Зверолюды на службе Империума Человечества Warhammer 40k, Old Warhammer, Beastman, Wh back, Длиннопост

Зверолюди (или Бистмены, кому как нравится) (Homo sapiens variatus) - это нелюди (Abhmans) происходящие от человеческого скота, которые сочетают физические черты людей и земных животных, обычно коз или баранов. Бистмены не обязательно выглядят одинаково, и различия между исходными видами животных могут проявляться в каждом индивидууме. Они представляют собой генетически стабильный человеческий подвид и считаются формой нелюдей, а не мутантами. Происхождение бистменов неизвестно, хотя вполне вероятно, что они являются результатом экспериментов в области генной инженерии начатых еще до возникновения Империума Человечества и продолжившихся в Темную Эру Технологий. Некоторые имперские ученые утверждают, что бистмены - это нелюди, чьи необычные формы были результатом воздействия Варпа, но их подвид каким-то образом поддерживал необычную степень генетической стабильности в разных поколениях.

Зверолюды на службе Империума Человечества Warhammer 40k, Old Warhammer, Beastman, Wh back, Длиннопост

По характеру и внешности эти нелюди часто схожи со зверями и обладают репутацией грубых, агрессивных и плохо дисциплинированных животных. Начиная с конца 30-го Тысячелетия, бистменов часто привлекали в ряды Имперской армии в рамках массового галактического расширения расцветающего Империума Человечества во время Великого Крестового Похода, который начался после 800.M30. Бистмены в Имперской Армии считались полезными, хоть и были очень недисциплинированными воинами. Они идеально подходили для суицидальных заданий, где требовалась грубая звериная сила, а не тактическая гибкость и интеллект. Конечно они не нравились другим имперским войскам, поскольку были довольно шумными, нечистыми и неприятными на вид для обычного человека. После событий гражданской войны в Галактике, известной как Ересь Хоруса, и последующей реструктуризации Имперских вооруженных сил примархом Робаутом Жиллиманом в соответствии с диктатами его огромного опуса, Кодекс Астартес, полки зверолюдей были сохранены в новой Имперской гвардии. Вместо сержантов стаи зверолюдей вели в бой самые крупные и сильные из них известные как Вожаки (Packmasters).

Зверолюды на службе Империума Человечества Warhammer 40k, Old Warhammer, Beastman, Wh back, Длиннопост

Бистмены, которые были ознакомлены с Императорским Культом благодаря миссионерами Адептус Министорум, обладают простой, но ожесточенной преданностью Императору Человечества и считают Его мстительным богом, который требует дань в виде крови Его врагов. Фанатично-религиозные зверолюди руководствуются необходимостью искупить свой первоначальный грех быть мутантами, сражаясь на службе у Повелителя Человечества.

Зверолюды на службе Империума Человечества Warhammer 40k, Old Warhammer, Beastman, Wh back, Длиннопост

В последние века в Империуме произошел политический сдвиг, и бистмены больше не видны на имперской военной службе; несомненно, более пуританские элементы Инквизиции убедили Департамент Муниторум, что они не могут столь радикально отличатся генетически от людей, не будучи каким-то образом затронутыми порчей Хаоса. В конце 41-го тысячелетия бистмены часто классифицируются как мутанты, и в результате они подвергаются преследованиям и были помещены в Реестр проклятых граждан Адептус Арбитрес. Это фактически не дает им возможности проживать на более чем трехсот тысячах мирах Империума и запрещает их призыв на службу в уплату Имперской Десятины. Все это является верным признаком того, что они скоро полностью потеряют статус нелюдей и будут реклассифицированы как истинные мутанты. Это преследование, конечно же, побудило многих зверолюдей искать защиты на службе Хаоса, тем самым фактически подтверждая выводы Инквизиции.

Зверолюды на службе Империума Человечества Warhammer 40k, Old Warhammer, Beastman, Wh back, Длиннопост
Показать полностью 4

Граф Ноктилус, капитан «Кровавого Разбойника»

История Флота Ужаса началась в далеком замке, в сердце Сильвании, регионе, не имеющем выхода к морю, на востоке Старого Света. Над проклятой и безлюдной Сильванией давно сгустились тучи нежизни. Это провинция Карштайнов, династии мертвых аристократов, распространявших проклятие вампиризма по всей Империи с незапамятных времен.
Граф Ноктилус, капитан «Кровавого Разбойника» Warhammer Fantasy Battles, Old Warhammer, Wh back, Длиннопост

Жажда власти всегда властвовала над запятнанной кровью династией фон Карштайнов. Источником их опасного бреда о величии являются амбиции овладения искусством некромантии и использование его для покорения мира. Тем не менее никто из них не наслаждался триумфом слишком долго. В последний момент их планы рушились усилиями людей или их собственной злокозненной натурой, ведь они непрерывно между собой борются за превосходство.


Никлаус фон Карштайн, известный мореплавателям лишь как Граф Ноктилус, придерживался другой точки зрения. Устав от внутренней борьбы лордов, Никлаус нашел другой путь к власти. Среди пыльных томов некромантии и магии, он нашел великое множество отметок на картах, которые показывали приливы и отливы магических течений мира. В момент просветления Никлаус понял, что овладей он искусством мореплавания, он сможет обуздать магические бури, кружащиеся и бушующие над океаном.


Среди морских карт Никлаус нашел обозначение водоворота, находящегося в отдалённом сердце океана. Этот череподробительный вихрь был магической бурей, которая манила мертвецов, как гигантский магнит. Это то и была мощь нужная Никлаусу. Он изучил вихрь с проницательностью, доступной лишь бессмертным, проводил эксперименты, улучшая свои теории до тех пор, пока он не понял природу и форму странного вихря.


Собрав все возможные тайные знания, которые только смог найти, Никлаус фон Карштайн стал мастером искусства транслокации, аспекта, как ее называют люди Империи, Магии Теней. Более того, Никлаус узнал, что имея достаточно энергии, можно перемещать не только его и его приспешников, но и саму материю земли.

Граф Ноктилус, капитан «Кровавого Разбойника» Warhammer Fantasy Battles, Old Warhammer, Wh back, Длиннопост

В одну темную и мерзкую Гехаймниснахт (Тайную ночь) Никлаус глубоко в сердце своего любимого замка подготовил великий ритуал. Он поднял двенадцать сотен мертвецов, убиенных лично им за свою долгую жизнь, из их временных могил. Колоссальным усилием воли он заставил их брести вокруг замка в чудовищной изогнутой спирали, которая точно совпадала с течениями вихря, терзающим Великий Океан. Никлаус призвал великий сонм духов и стаи кровососущих жутких нетопырей, отправляя их в странный небесный хоровод. В конце концов, он завершил великий ритуал и магия была призвана из воздуха, создавая мистический шторм, усилившийся до умопомрачительного крещендо.


Прогремел единственный оглушающий и слепящий удар грома и молнии, громкий настолько, что смог разбудить императора Карла Франца во дворце Альтдорфа. Когда отзвуки утихли, замок, скала и мертвецы, которые обитали внутри, исчезли. Маниакальный триумфальных смех Никлауса фон Карштайна прозвучал в рокоте и грохоте бури – его ритуал удался. Его замок, великолепный, как статуя победителю на темной и иззубренной скале, сейчас выступал из усеянного костями болота Кладбища Галеонов.


Переполненный чистой энергией Вампир притянул к нему разбитые останки потопленных боевых кораблей, разбросанных там и тут, скрепляя шероховатый камень скалы с гниющими балками когда-то великих галеонов, пока замок не встал на гребне составного корпуса морской громадины.


Дабы запечатлеть недавно обретенную свободу он взял новое имя – Граф Ноктилус, властитель «Кровавого Разбойника». Чистая энергия, текущая среди Кладбища Галеонов дала ему невероятный уровень некромантического контроля над его обитателями - обретя достаточную силу, вампир может контролировать все, что отправилось в долину смертной тени.


Ноктилус подчинил «Призрак Теней» за одну ночь, заставив его капитана, Вангхейста, подчинятся его командам, и заключил нечестивые договоры с владельцем «Черного Кракена». Вскоре у Графа Ноктилуса была собственная империя, темное царство, которое набирало силу с каждой прошедшей ночью.


Существо, звавшее себя Никлаусом фон Карштайном, навсегда перестало существовать. Пускай его близорукие собратья оставят себе сумрачную провинцию, а у Графа Ноктилуса цель куда величественнее – заявить свои права на Великий Океан и утопить мир смертных в волнах смерти.

Граф Ноктилус, капитан «Кровавого Разбойника» Warhammer Fantasy Battles, Old Warhammer, Wh back, Длиннопост

«Кровавый Разбойник»


«Кровавый Разбойник» - морское судно и невозмутимый утес, на котором стоит древний сильванский замок. Его каменное основание окружено останкам гниющих галеонов, сращенных таинственной силой в единое гротескное нечто. На наклонных палубах «Кровавого Разбойника» кишат тысячи немертвых слуг, вырванных из их могил во время вампирского ритуала перемещения. Каждую ночь раздутые трупы утопленников призываются из океана для укрепления команды составного судна. Множество залпов было сделано по корпусу «Кровавого Разбойника», лишь чтоб затем обнаружить, что останки древних кораблей чудесным образом стягиваются, закрывая брешь в структуре, будто корабль перестраивали невидимые великаны.


С зубчатых стен цитадели на утесе Граф Ноктилус насылает стаи вампирских адских рыб, костяных морских великанов, покрытых морской водой костных гидр и еще более жуткие существ на своих врагов. В действительности «Кровавый Разбойник» - оживший кошмар, исчезающий как утренний туман после того, как его черная работа сделана.

Граф Ноктилус, капитан «Кровавого Разбойника» Warhammer Fantasy Battles, Old Warhammer, Wh back, Длиннопост

А так же он появляется в Total War: Warhammer в качестве небольшого ивента.

Показать полностью 4

100-летию октябрьской революции посвящается

100-летию октябрьской революции посвящается Warhammer 40k, Genestealers, Wh miniatures, Длиннопост
100-летию октябрьской революции посвящается Warhammer 40k, Genestealers, Wh miniatures, Длиннопост
100-летию октябрьской революции посвящается Warhammer 40k, Genestealers, Wh miniatures, Длиннопост
100-летию октябрьской революции посвящается Warhammer 40k, Genestealers, Wh miniatures, Длиннопост
100-летию октябрьской революции посвящается Warhammer 40k, Genestealers, Wh miniatures, Длиннопост
Показать полностью 4

Кислев в картинках

Кислев в картинках Warhammer Fantasy Battles, Old Warhammer, Kislev, Wh Art, Длиннопост
Кислев в картинках Warhammer Fantasy Battles, Old Warhammer, Kislev, Wh Art, Длиннопост
Кислев в картинках Warhammer Fantasy Battles, Old Warhammer, Kislev, Wh Art, Длиннопост
Кислев в картинках Warhammer Fantasy Battles, Old Warhammer, Kislev, Wh Art, Длиннопост
Кислев в картинках Warhammer Fantasy Battles, Old Warhammer, Kislev, Wh Art, Длиннопост
Кислев в картинках Warhammer Fantasy Battles, Old Warhammer, Kislev, Wh Art, Длиннопост
Кислев в картинках Warhammer Fantasy Battles, Old Warhammer, Kislev, Wh Art, Длиннопост
Кислев в картинках Warhammer Fantasy Battles, Old Warhammer, Kislev, Wh Art, Длиннопост
Кислев в картинках Warhammer Fantasy Battles, Old Warhammer, Kislev, Wh Art, Длиннопост
Кислев в картинках Warhammer Fantasy Battles, Old Warhammer, Kislev, Wh Art, Длиннопост
Показать полностью 10

Slambo, величайший везунчик Warriors of Chaos

Изначально это миниатюра Воинов Хаоса, прямиком из 4-ой редакции Warhammer Fantasy. В тех олдовых редакциях ГВ раздавала миниатюрам имена, несмотря на то, что сами модели никогда не имели никакого дополнительного бэкграунда. В 2014 году, в то время как /tg/ на 1d4chan оплакивал изменения лора в разгаре End Times, одному из участников обсуждения пришла идея поддержать тематику, разместив картинки старых сканов коробок ВоКов с ностальгическим изображением: среди них была и модель Воина Хаоса, под именем "Slambo", и на него сразу обратили внимание.

Slambo, величайший везунчик Warriors of Chaos Warhammer: Age of Sigmar, Warhammer, Old Warhammer, Warriors of Chaos, Wh back, Wh humor, Длиннопост

Slambo тяжело бронирован, как и большинство Воинов Хаоса, но рога его шлема встречаются, формируя своеобразный ореол, а вооружен он двумя огромными топорами. Эдакий образцовый Норскиец. Это была любовь с первого взгляда для многих.

Slambo, величайший везунчик Warriors of Chaos Warhammer: Age of Sigmar, Warhammer, Old Warhammer, Warriors of Chaos, Wh back, Wh humor, Длиннопост

С тех пор Слэмбо является своеобразным "мемом" в англоязычном коммьюнити - если тебе не нравится кто то из персонажей Хаоса - замени его на Слэмбо в своей версии лора. Если Архаон вызывает огорчение, то пожалуйста: Слэмбо - Эверчоузен! Те, кого бесит Бе'лакор могут считать Слэмбо первым принцем-демоном, хозяином Хаоса Неделимого. Если игрок хочет особого чемпиона, Слэмбо не заставит себя ждать. Те, кто чувствуют, что Кхорн, Тзинч, Слаанеш, Нургл, или даже Рогатая Крыса, скучные и ничтожные, могут считать Слэмбо чуть ли не хозяином всей ветви Хаоса! А еще Слэмбо является официальным комментатором (БЕЗ ШУТОК, ГОСПОДА!) особо жестоких баскетбольных матчей в мире Age of Sigmar, где он так же "заменил" двух предыдущих комментаторов.

Slambo, величайший везунчик Warriors of Chaos Warhammer: Age of Sigmar, Warhammer, Old Warhammer, Warriors of Chaos, Wh back, Wh humor, Длиннопост
Slambo, величайший везунчик Warriors of Chaos Warhammer: Age of Sigmar, Warhammer, Old Warhammer, Warriors of Chaos, Wh back, Wh humor, Длиннопост
В 2017 славный мортал обрел подтянутый вид и в общем похорошел - новая зеленая броня ему к лицу. За такую путевку в новую жизнь можно смело назвать Слэмбо настоящим солдатом удачи!
Slambo, величайший везунчик Warriors of Chaos Warhammer: Age of Sigmar, Warhammer, Old Warhammer, Warriors of Chaos, Wh back, Wh humor, Длиннопост
Показать полностью 5

Гор Полурогий (Gor Half-Horn) новый именной персонаж от Forge World для Некромунды

А так же славное возвращение козлорогих в сеттинг 40к, давно мы их не видели.

Гор Полурогий (Gor Half-Horn) новый именной персонаж от Forge World для Некромунды Warhammer 40k, Necromunda, Forge World, Wh Art

Для общего развития, это переосмысление данной миниатюры:

Гор Полурогий (Gor Half-Horn) новый именной персонаж от Forge World для Некромунды Warhammer 40k, Necromunda, Forge World, Wh Art
Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!