
Cado: The Great Tournament
11 постов
11 постов
7 постов
Все анимации в игре - это пронумерованный 2D рендер с 3D мешей.
В этой публикации я хочу показать вам как устроены анимации ходьбы протагониста в моей игре Space Dezinsector.
Цикл ходьбы разделён на две составляющие: когда Дэз стоит на правой ноге и заносит вперёд левую и наоборот.
Если во время этой анимации продолжать держать "D", то ходьба продолжится, но если отпустить, то Дэз, вместо моментального перехода в состояние покоя, использует отдельную анимацию ожидания в шаге.
Эта анимация длится совсем недолго и если во время её воспроизведения нажать "D", то продолжится ходьба, как будто движение не останавливалось, а если ничего не нажимать, то Дэз использует анимацию перехода от ожидания в шаге в состояние покоя.
Как вы уже заметили, ходьба начинается тоже с отдельной анимации. Дэз делает небольшой шаг вперёд, после чего начинает движение в случае, если зажата "D".
Если же Дэз начал движение, но "D" не зажата, то по завершению первого шага происходит ожидание в шаге, после чего герой остановится.
Завершающие шаг анимации есть и для другой ноги, если Дэз завершит движение на ней.
Вот такая, немного мудрёная схема.
На этом статья завершается, спасибо за внимание, до встречи в следующем посту!
Вы можете поддержать Space Dezinsector, добавив его в список желаемого в Steam.
Инди-игра, созданная двумя начинающими разработчиками.
Проложите свой путь сквозь толпы инопланетных жуков, используя окружающие предметы. Разбирайте завалы и преодолевайте препятствия. Продвигайтесь по коридорам заброшенной космической станции, на которой вы оказались против своей воли.
Вы управляете свободным искусственным интеллектом по имени Дэз, которого насильно вернули в его старое тело робота, находящееся на заброшенной космической шахте, где он раньше работал. Теперь у станции появился новый владелец. Новый управляющий станцией - искусственным интеллект, по имени ТОМ, заставляет Дэза привести это место в порядок до прилёта людей. Но есть одна проблема - всё вокруг захвачено инопланетными жуками - литоарахнидами.
Гравитационные лучи:
Ваш персонаж обладает технологией гравитационных лучей. С их помощью вы можете взаимодействовать с предметами вокруг.
Рой:
Коридоры станции захватили полчища агрессивных жуков. Тщательно планируйте тактику боя с ними, иначе вас задавят количеством.
Завалы:
По пути вы будете встречать различные обломки, мешающие вам пройти. Используйте гравитационные лучи, чтобы разобрать их.
Бой:
Уникальная боевая система, в которой вместо боеприпасов используются, окружающие Вас, предметы. Будьте внимательны, они не бесконечны!
Всё в дело:
Вы можете швыряться во врагов буквально всем, что попадётся под руку. Отрывайте обшивку со стен или поднимайте различный мусор у вас под ногами чтобы швыряться ими во врагов. Даже ульи жуков могут послужить источником боеприпасов.
Свободный ИИ:
Ваш персонаж крайне недоволен своим текущим положением и постоянно напоминает об этом во множестве диалогов.
Спасибо, что прочитали до конца :)
Расскажите о Space Dezinsector своим друзьям и добавьте игру в список желаемого в Steam, так вы очень поможете нам в её продвижении.