OldfagGamer

OldfagGamer

Ностальгические статьи про ретро-игры, новости игровой индустрии, а так же обзоры на современные хиты. Буду рад видеть тебя на своём канале в Телеграмм, переходи по ссылке: https://t.me/GamerOldfag
Пикабушник
RamilM1979 Ktap Pax0m2
Pax0m2 и еще 2 донатера

На олдфажный ром и ностальгические игры

Спасибо!

850 9 150
из 10 000 собрано осталось собрать
18К рейтинг 453 подписчика 8 подписок 130 постов 95 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
90

Одна из лучших глобальных стратегий

Одна из лучших глобальных стратегий Игры, Стратегия, Europa Universalis 4, Длиннопост, Компьютерные игры

Сегодня хотелось бы рассказать вам об игре, которой я болею уже десяток лет. Она затянула меня, а если и отпускает, то ненадолго, возвращая неведомой силой в свои сети снова и снова. Игра, которая пытается отвечать на исторические вопросы из серии «А что если?». А что, если Византия не была бы захвачена Османами? Что, если бы Америку колонизировала бы Россия? Что, если Литва и Польша не объединились бы в унию и не создали бы Речь Посполитую?

Это творение шведских, не побоюсь этого слова, гениев, достаточно сложно в освоении, но если вы сможете разобраться во всех особенностях механики, то увидите перед собой необычайно многогранную, ужасно реиграбельную и фантастически глубокую игру. Играя в нее десяток лет, я по-прежнему учусь чему-то, что не знал ранее. Возможно я просто слоупок, но видел множество комментариев людей, которые даже спустя тысячу+ часов открывали для себя что-то новое.

Если эта статья убедит вас окунуться в Europa Universalis 4 или пробудит приятные воспоминания о часах, проведенных в ней в прошлом (или может быть в настоящем), значит точно все не зря))

«Европа» - это глобальная стратегия, где вы вольны выбрать абсолютно любое государство с 1444 года по 1821 годы и провести его через войны, революции и экономические кризисы.

Одна из лучших глобальных стратегий Игры, Стратегия, Europa Universalis 4, Длиннопост, Компьютерные игры

Выбор стран - очень велик

Вы будете следить за экономикой своей державы, развивать науку, создавать армии и вести войны (если это будет нужно). Вы сможете заниматься внутренней политикой:

взаимодействовать с государственными сословиями (например, с горожанами, дворянами, священниками и т.д.), сменять религию, нанимать советников, издавать указы, развивать ваши провинции, заниматься строительством и принимать разнообразные решения по случайно возникшим событиям-эвентам.

Одна из лучших глобальных стратегий Игры, Стратегия, Europa Universalis 4, Длиннопост, Компьютерные игры

Сможете ли вы собрать Российскую империю и вывести её из периода раздробленности?

Помимо внутренней политики, в игре есть очень продуманная внешняя политика, а так же, пускай и не столь развитая (в сравнении с серией игр Victoria от тех же разработчиков), но всё равно довольно интересная, мировая торговля, завязанная на торговых узлах в разных уголках земного шара. Вы вольны создавать союзы и альянсы против кого-либо, подкупать, оскорблять и достигать своих целей множеством других способов. Вам не обязательно воевать, чтобы стать могущественнее и влиятельнее. Вы можете присоединять целые государства через правильно заключенные династические браки и создание уний, через вассалитет, да даже через банальную покупку чужих земель. А при желании, можете стать великой торговой державой и экономическим гегемоном.

Но если фраза Бисмарка «Когда кончаются доводы, начинают говорить пушки» станет актуальна и для вас, помните, что вы не сможете воевать слишком долго и часто, в отличие от других подобных игр. От долгой войны внутри страны будет зреть недовольство населения, что будет наносит урон экономике или даже вызывать восстания. Страны-соседи будут строить отношения с вами, исходя из множества факторов: совпадают ли ваши религии, поступали ли в их адрес оскорбления, состоите ли вы в союзе с их историческими врагами и т.д. Но, пожалуй, самый негативный фактор (или один из самых негативных), способный испортить любые отношения — ваше агрессивное расширение. Мало кто захочет жить рядом со страной-завоевательницей, которая силой принуждает другие государства подчиниться. В таком случае даже самый близкий друг может разозлиться и разорвать союз, что уж говорить про соперников, которые могут создавать целые коалиции, способные стереть вашу армию в пыль, как бы сильны вы не были. Также они могут дать независимость или отобрать все земли, что вы захватывали на протяжении долгих лет. Ведите мудрую дипломатию, и вам будет сопутствовать успех!


Сами же войны проходят не на карте локаций, как, к примеру, в серии Total War. Сражения симулируются в реальном времени, в зависимости от типа местности, навыков генерала, уровня технологий, состава армий и их построения и множества других факторов, непосредственно влияющих на происходящее сражение. Для лучшего понимания представьте себе, если бы в Героях Меча и Магии «Быстрая битва» происходила не мгновенно, а с просчетами положения на поле боя в каждый день битвы.

Одна из лучших глобальных стратегий Игры, Стратегия, Europa Universalis 4, Длиннопост, Компьютерные игры

Пример сражения

Не забудем и про то, что одна из эпох, отраженных в игре — это эпоха колониализма, а значит, вы можете попытаться колонизовать Америку, Африку, Австралию и множество других мест, где не ступала нога человека европейца. Также в одном из дополнений была введена возможность создать абсолютно рандомный «Новый свет». Начиная новую игру с таким режимом, каждый раз будут создаваться абсолютно случайные земли и народности, населяющие их.

Одна из лучших глобальных стратегий Игры, Стратегия, Europa Universalis 4, Длиннопост, Компьютерные игры

Колониальная империя

Любителям достоверности истории можно выбрать исторический путь, и компьютер будет пытаться действовать так, как это было в реальности. Для всех остальных игроков существует и неисторическая модель поведения, которая «развязывает» системе руки.

Говоря о режимах игры, нельзя не упомянуть «Iron man». Режим, при котором вы никак не сможете сохраняться, кроме случаев выхода из игры. Данный режим позволяет прочувствовать себя настоящим правителем страны, где каждая ошибка, каждый неверный политический ход, каждое проигранное сражение может привести к краху государства! Но именно этот режим научил меня не опускать руки в момент серьезных поражений в войнах, не забрасывать партию, а копить силы, плести дипломатические интриги и ждать удобного момента, дабы ударить в самый неподходящий для врага момент, в попытке вернуть утраченные позиции. Это дарит просто нереальное чувство удовлетворение и, наверно, адреналин, в случае успеха!


Игра вышла довольно давно, в 2013 году, но, несмотря это, к игре регулярно выходят новые бесплатные патчи и платные дополнения, которые, как правило, очень сильно улучшают и дополняют игру. Так что у вас не возникнет ощущения, что вы играет в устаревший кусок кода. Кстати, скоро выйдет новое дополнение, которое очень сильно улучшит игру за разные державы, вроде Испании, Франции, России и проч., дополнив геймплей новыми механиками и эвентами.

Не могу не упомянуть и про музыку в игре. Она прекрасно передает колорит того временного периода, в который проходят игровые партии. На мой вкус, в предыдущей части серии было больше запоминающихся мелодий (они потрясающие), но, возможно, это лишь дело вкуса. В любом случае, я вполне могу включить плейлист из 3 и 4 части игры, к примеру, на ютубе, и с большим удовольствием послушать, даже не запуская саму игру. Настолько саундтрек прекрасен! Наверняка там найдутся композиции, которые запомнятся и вам.

Ну и последнее, что я хотел бы рассказать об игре - в ней есть мультиплеер. Сам я в него не играл, а лишь смотрел стримы, потому мало что могу сказать. Вижу это так: здесь есть сотни уникальных стран для игры, со своими особенностями, "скиллами" , технологическими группами и видами войск. Представьте, какая интересная партия может получиться, когда в неё играют хотя бы 10 хороших игроков? Подковёрные игры, предательства, коалиции и войны, помноженные на высокий игровой скилл игроков - всё это очень здорово! Или можно просто вместе с другом попытаться отбить себе "место под солнцем" в этом, пусть и игровом, но всё же жестоком, мире.


В заключение скажу, что, по моему мнению, Европа — идеальная игра для желающих познакомиться с линейкой глобальных стратегий от компании Paradox (Crusader Kings, Victoria, Hearts of Iron 4, Stelaris), поскольку она универсальна в своих механиках, без сильного упора на чем-то одном. К примеру, в Hearts of Iron упор делается на военной механике, а в Victoria – на экономике, торговле и внутренней политике. Если вы любите стратегии, и вам нравятся продуманные, глубокие и очень реиграбельные игры, уверен, вы влюбитесь в Europa Universalis 4 всей душой!


PS: по умолчанию игра не поддерживает русский язык, но она давно переведена разными коллективами фанатов, так что с этим проблем не будет!

Мой телеграмм-канал: https://t.me/GamerOldfag

Показать полностью 4
11

NOX – НЕТИПИЧНЫЙ ДИАБЛОЙД1

NOX – НЕТИПИЧНЫЙ ДИАБЛОЙД Игры, Nox

Сегодня поговорим про знаковую Action RPG начала XXI века. Игра Nox вышла в 2000 году и была доступна исключительно на ПК.

Nox – интересный сказочный мир с огромным количеством секретов, загадок и испытаний. В наличии 3 класса персонажей: Воин, Колдун и Маг. Для каждого класса сценаристы прописали индивидуальные пролог и эпилог. Так же игра привлекала новой, прорывной для того времени, механикой, а именно физикой окружающих предметов и системой поля зрения. Первая позволяет взаимодействовать с окружающим миром и решать разнообразные загадки, используя физические свойства предметов (что-то поджечь, что-то подвинуть, использовать какой-то тяжелый предмет и т.д.), а вторая – создать достаточно уникальную игровую систему, благодаря которой погружение в игру возрастает многократно. От угла зрения зависит то, сможете ли вы использовать тот или иной спелл по врагу (если вы не видите какую-то зону на карте, вы не сможете использовать спелл в это место), увидите ли какой-то секрет или не пропустите ли поворот с интересным для исследования местом.

NOX – НЕТИПИЧНЫЙ ДИАБЛОЙД Игры, Nox


Ну и вишенкой на торте был нетипичный для жанра Action RPG того времени мультиплейер, позволяющий участвовать в таких режимах как «deathmatch», «царь горы», «захват флага» и т.д. Также в игре существовал кооператив, который позволял на пару с другом проходить разные лабиринты, но в моем босоногом детстве никто о нем не слышал, поскольку появился этот режим лишь в обновлении.

По итогу мы имеем прекрасную игру своего времени, в которую и сейчас можно с удовольствием погрузиться и наверняка очень сильно влюбиться из-за её атмосферы, механики и сюжета. Попробуйте — не пожалеете!

Мой телеграмм-канал: https://t.me/GamerOldfag

Показать полностью 1
13

Ностальгические сериалы: Секретные материалы

Ностальгические сериалы: Секретные материалы Ностальгия, Сериалы, Секретные материалы, Длиннопост

Решил я написать новую статью из серии «Ностальгические игры», но в процессе написания, пообщавшись с несколькими людьми, меня очень задело их мнение, про один из лучших сериалов 90ых годов – «Секретные материалы». Это общение меня настолько тронуло, что я временно перестал писать следующую часть «игр», а решил попробовать себя, на новом поприще – написать о сериале.


Я столкнулся с мнением, что сериал уже устарел, что он только про инопланетян и прочие летающие тарелки, что его можно смотреть ТОЛЬКО тем, кто фанатеет от всего сверхъестественного и фантастического. Этим ошибочным, как мне кажется суждениям, я попробую дать бой в этой статье. Так как я убеждён, что сериал отлично смотрится даже сейчас, спустя 24 года с момента выхода первой серии и способен увлечь любого современного зрителя, вне зависимости от его вкусовых предпочтений.


В отличии от других моих, ностальгических выпусков, «главный герой» этой статьи не оставил очень уж сильного отпечатка в моей душе в те, уже далёкие 90ые годы. Да, я часто смотрел его, да, я помнил этот сериал, его персонажей и общую идею, но за счет того, что тогда мне было относительно немного лет, наверно я просто не понял его. Потому, когда я несколько лет назад начал смотреть его заново, с самого начала, я понял, насколько это шикарный сериал.


Общее описание.

Чтобы незнакомому с сериалом в достаточной степени читателю, было понятнее, что из себя он представляет, я немного упрощу его общую концепцию. Сезон сериала состоит из нескольких сюжетных серий, которые продвигают историю вперёд, а так же из серий, которые почти не связаны с общим сюжетом, а просто транслируют разные интересные истории или раскрывают каких-либо персонажей более подробно. Последние из них, можно смотреть буквально с любого сезона, даже не смотря предыдущие эпизоды!


Суждение №1: этот сериал про НЛО.

Наверно самым частым ответом на вопрос «О чём этот сериал?» будет «Да там главные герои, бегают за пришельцами, ищут разное НЛО и всё в таком духе». Что ж, спешу опровергнуть это ложное суждение. Да, не смотря на то, что главный герой искренне верит, в существование внеземной жизни, а так же всеми фибрами души надеется доказать их существование, количество серий которое посвящено именно этой тематике - дай бог если 1/5 от сезона. Ес-но это примерный расчёт. А те что есть, не сводятся к шаблонным сюжетам, про противостояние людей и пришельцев. Всё очень аккуратно, намёками, не прямолинейно.

Ностальгические сериалы: Секретные материалы Ностальгия, Сериалы, Секретные материалы, Длиннопост

Суждение №2: сериал интересен сугубо тем, кто любит фантастику и всё что связано с НЛО.

Я не могу полностью опровергнуть это суждение, так как доля правды в нём всё же есть. Но лично я, как человек, нейтрально относящийся к вышесказанному, смотрю сериал с удовольствием. Я бы охарактеризовал большую часть серий сериала, как детектив с элементами фантастики, в котором есть место и для драмы, и для комедии, и для философии.

Все серии разные по своей идее, по тому, как они сняты. Как пример, чтобы вы поняли, о чём я, могу привести серию, которая была снята в виде реалити шоу, про жизнь копов на задании. Очень необычно и круто!


Суждение № 3: сериал устарел.

Да, я могу щас начать рассказывать о том, что сериал реанимировали и выходят новые сезоны и тех, кого смущает, что сериал снят в 90ых, могут начать смотреть с нового сезона, но не буду. Я буду говорить именно про «старые» сезоны и я всем советую смотреть именно с начала. Поверьте, сериал нисколько не становится хуже от того, что ему столько лет, ведь интереснейшие сюжеты, умные мысли, местами глубокая философия, а так же хорошая актёрская игра, просто не дадут вам париться, из-за того, что действия происходят не в наше время. Да, конечно, часть сюжетов, в наши дни, банально не получились бы, из-за развития технологий, наличия камер на каждом шагу, смартфонов и в принципе развития сотовой связи, но стоит лишь абстрагироваться от таких мелочей, и вы получите огромное удовольствие от просмотра. Благо в сериал явно вложена душа и море сил, уровень его проработки таков, что в сериях, где есть русские персонажи, нет, не то что клюквенных наборов букв, «типа надписи на русском», там даже акцента нет, у людей говорящих на русском!


Герои сериала.

Действующие лица сериала, достойны отдельной похвалы. Они проработаны на очень высоком уровне, в их действиях всегда есть мотивация, основанная на их взглядах на жизнь, на событях из прошлого и отношениях.

На протяжении сезонов, герои развиваются как личности, у них меняется поведение, а так же довольно сильно поменяется мировоззрение. Они не живые куклы, а потому события, произошедшие с ними, оставят свой след в их жизни. Раскрытие персонажей будет происходить как по ходу сюжета, так и походу отдельных эпизодов, подробно рассказывающих, к примеру, о их прошлом. И что самое главное, столь высокая проработка характеров, свойственна не только главным героям сериала, но и второстепенным.

Ностальгические сериалы: Секретные материалы Ностальгия, Сериалы, Секретные материалы, Длиннопост

В заключение.

Можно много что еще рассказать интересного, например о отношениях актеров в реальности, можно рассказать об ответвлении от сериала - «Одинокие стрелки» и о том, при каких странных обстоятельствах его закрыли, о том, как создавался сериал, о играх, фильмах и книгах, по его мотивам, о том какой вклад внесли "материалы", в современную культуру и много ещё о чём занимательном и интересном, но статья разрастётся тогда, до просто гигантских масштабов.


Вместо этого я пожелаю вам найти, наконец, истину, ведь она где то рядом!

Ностальгические сериалы: Секретные материалы Ностальгия, Сериалы, Секретные материалы, Длиннопост
Показать полностью 3
750

Ностальгические игры 6: Космические рейнджеры

Ностальгические игры 6: Космические рейнджеры Длиннопост, Игры, Космические рейнджеры, Ностальгические игры

В период моего детства и отчасти ранней юности, я очень сильно любил покупать игровые журналы. Так как интернета тогда либо не было, либо он был слабо развит, почти всю информацию я получил именно из них. Но в моем городе не было такого магазина, куда я мог бы прийти в любой день и купить то, что хочу. Раз в неделю, по субботам, к нам приезжал некий торговец и продавал огромное количество журналов.


Мне больше всего нравились «Игромания» и «ЛКИ», очень редко брал «Страну Игр» и я до сих пор прошу родителей, не выкидывать всю накопленную мною коллекцию, хочу оставить на память. Уж больно большой кусок моего детства они занимали, особенно когда меня наказывали компьютером за оценки, и всё что мне оставалось, это «играть в компьютер», читая их! Эх, знали бы вы, какое было разочарование, дождаться субботы, прийти на рынок, а этот торговец не приехал, а такое иногда происходило, к сожалению.


Так я это всё к чему, в один из таких субботних дней, я купил журнал Лучшие Компьютерные Игры, в котором была большая статья-руководство, по замечательной игре «Космические рейнджеры». Эту статью, я зачитал буквально до дыр, причем самой игры у меня не было, потому вы можете представить, насколько сильно мне хотелось найти и купить её! К сожалению, я уже не помню, насколько скоро я получил заветную коробочку, вряд ли это было в ближайший год, но ожидание явно того стоило!


Так произошло знакомство, с еще одной прекрасной игрой, которая не теряет своего шарма даже в наши дни.

Ностальгические игры 6: Космические рейнджеры Длиннопост, Игры, Космические рейнджеры, Ностальгические игры

Сюжет.

Сюжет игры в принципе незамысловат - на галактику напала неизвестная форма жизни, которую назвали Клисаны. Населяющие эту галактику 5 рас, основали организацию Космических рейнджеров, дабы противостоять угрозе. В эту организацию, набирали обычных пилотов со своим кораблём, которые готовы были помочь что называется, словом и делом. На логичный вопрос «А в чём смысл от этой организации, когда есть обычные военные?», есть столь же логичный ответ – это были самостоятельные личности, не подверженные каким-то правилам и уставам, потому они могли действовать более гибко и необычно в разных ситуациях. Одним из таких рейнджеров является и сам игрок.


Поскольку рейнджеры, это вольные пилоты, никто не может их заставить что либо делать, они сами выбирают, чем им заняться и стоит ли вообще помогать в борьбе с захватчиками. Это касается как игрока, так и Рейнджеров, управляемых компьютером.


Геймплей.

Что же из себя представляет игра? Это огромный мир который живет сам по себе, без участия игрока, вы, это один из тысяч рейнджеров, потому не ждите какого то особого к вам отношения.

Мир живет своей жизнью, цены на товары меняются, изобретаются новые технологии, другие рейнджеры погибают, появляются новые, захватываются клисанами новые космические системы или наоборот, отбиваются у них уже захваченные. Игра в этом плане настолько совершенна, что на легких сложностях, клисан могут победить вообще без вашего участия, а на более высоких сложностях, наоборот, если игрок не будет с ними бороться, или будет это делать неэффективно, клисаны захватят всю галактику. Другими словами, пока вы летаете и занимаетесь своими делами, игра может окончиться и без вашего участия, причем это вполне может быть как победа, так и поражение.

Ностальгические игры 6: Космические рейнджеры Длиннопост, Игры, Космические рейнджеры, Ностальгические игры

Как я уже писал, вы можете заниматься чем хотите, можете торговать, воевать с другими пилотами, выполнять задания разных правительств и рас, развивать своего пилота, заниматься контрабандой оружия, наркотиков, драгоценностей или алкоголя. Причем у каждой расы, запрещенные товары разные! Мир игры очень динамичен. К примеру, если вы будете слишком много продавать ресурсов на какую либо планету, цены на эти ресурсы упадут и дальнейшая продажа их, вам будет уже всё менее выгодна. Придется искать другой рынок сбыта.

Другие рейнджеры, мало чем отличаются от игрока - они так же торгуют, спасают галактику, пиратствуют и просто изучают системы. Есть даже некий, динамически изменяющийся рейтинг рейнджеров, в котором показываются все такие пилоты галактики, и их место, получаемое за их действия и заслуги. Если пилот погиб - он пропадает из таблицы. Не буду греха таить, иногда я ликвидировал, опережающих меня конкурентов, дабы подняться повыше в этом списке лучших.


В начале игры вы выбираете одну из пяти рас, а так же свой «класс», это влияет лишь на то, в каких условиях вы начнете игру, нежели какую-то строгую специализацию персонажа. Если хотите быть торговцем – будьте, если хотите быть пиратом, и грабить чужие корабли – пожалуйста, никто не загоняет вас в строгие рамки! Стартовые условия у разных классов и рас, отличаются лишь кол-вом денег, груза на борту, кораблём, снаряжением и отношением разных рас к вам.

Ностальгические игры 6: Космические рейнджеры Длиннопост, Игры, Космические рейнджеры, Ностальгические игры

Если охарактеризовать игру одним предложением то это игра-песочница, насыщенная элементами RPG, пошаговой стратегии, текстового квеста и аркады. Почти вся игра, происходит в походовом режиме, в определённые моменты (при путешествиях между галактиками, либо при попадании в чёрные дыры), игра превратится в бодрую аркаду-пострелушку, а что же за текстовые квесты такие?


Текстовые квесты.

При соблюдении определённых условий, вы можете получать разные необычные задания, при начале выполнения которых, игра превратится в очень интересный текстовой квест. Не смотря на то, что эти квесты очень интересны и временами остроумны, они очень не плохо вносят разнообразие в игровой процесс, но наверняка найдутся те, кто не любит такое времяпровождение, потому сразу скажу, что эти задания абсолютно необязательны для прохождения.

При получении такого квеста, история будет развиваться в печатном виде. Вы будете читать описание мест, в которые вы попали, описание ситуаций, людей или других существ, что видите и можете выбирать варианты действий, которые будут двигать историю вперёд. Ити мини-сюжеты, не раз заставят вас улыбнуться и принесут массу удовольствия, а наградою за прохождение, станут как банальные денежные вознаграждения и опыт, так и не очень банальные медали и артефакты.

Ностальгические игры 6: Космические рейнджеры Длиннопост, Игры, Космические рейнджеры, Ностальгические игры

Расы.

В игре существует пять разных, не похожих друг на друга рас, со своею историей, обычаями и отношению к другим расам. Разные расы имеют разные привычки и повадки, разный технологический уровень, что имеет своё отпечаток в игре.


Ожидая открытия нового двигателя, можете даже не пытаться искать его на планетах Пеленгов, скорее всего двигатель изобретут Фэяне. Или другой пример: пиратов не любят все расы кроме тех самых пеленгов, которые вполне нормально относятся к такой «профессии», если конечно вы не трогаете их собратьев. Между расами существуют взаимоотношения, все они по разному относятся друг к другу и это так-же отражено в игре очень явно. Вы не раз будете читать в квестах, шутки одной расы про другую, снисходительное отношение, либо неприкрытую неприязнь. Да и сами играя за определённую «нацию», будете замечать, что к вам относятся все по разному.

Ностальгические игры 6: Космические рейнджеры Длиннопост, Игры, Космические рейнджеры, Ностальгические игры

Саундтрек.

Музыка волшебна, она буквально завораживает и абсолютно не надоедает. Она подходит игре «по духу», идеально вписываясь в происходящее на экране. Это одна из тех игр, где каждая мелодия к месту, а каждый звук, идеально гармонирует.


Послесловие.

Уже вышли и вторая часть и дополнение к ней и HD переиздание и сугубо текстовые квесты для смартфонов, но я всё равно решил написать именно про первую часть, как оставившую наибольший отпечаток в моём сердце. Она очень легко играется, но в то же время имеет глубину и душу, потому я настоятельно рекомендую, хотя бы попробовать её.


А учитывая её вес, и походовый геймплей, думаю, она отлично подойдет для небольшого расслабона на работе. Ну играть естественно, исключительно в обеденный перерыв, ведь мы же не будем это делать в ущерб работе? ;-)


PS: как обычно текст мой, картинки нет.

Показать полностью 6
236

Ностальгические игры: Операция Silent Storm

В пятом выпуске «Ностальгических игр», я хотел бы рассказать о такой замечательной игре как «Операция Silent Storm». Да, это не самая олдфажная игра (ей всего лишь 14 лет), но эта игра, которая довольно сильно поменяла мое представление о виртуальных забавах. А судя по тому, что у игры было как минимум 2 продолжения, она оставила определённый след не только в моем геймерском мировоззрении.

Ностальгические игры: Операция Silent Storm Ностальгические игры, Игры, Длиннопост, Операция Silent Storm

Предыстория.


Как-то раз, статья, увиденная в одном из игровых журналов, не просто пробудила интерес к «операции», она буквально воспламенила во мне желание найти её и купить. Но вот проблема, в то время я еще был школьником, потому денег на покупку игр особо не бывало да и в моем городе данной игры нигде не было. Поэтому всё, что я мог делать - это ходить по всем магазинам в надежде, что её всё же привезут, и я смогу её купить! Но время шло, а этого момента так и не наступало, и я уже почти перестал надеяться найти её, пока не увидел на прилавке магазина игру под названием «Операция Silent Storm.Часовые». Я был удивлён, что это за «Часовые» такие? На ту пору я о них ничего не слышал. Как оказалось, это была вторая часть данной серии и на радостях я выпросил у родителей денег на заветную коробочку и счастливый побежал скорее играть в свою давнюю мечту. Но то, что я увидел, меня совсем не впечатлило - игра не понравилась мне совсем. После этого, я успокоился и забыл об этой игре примерно на год, пока я не увидел ту самую, первую часть, на полке магазина.


Как я уже сказал, в ту пору, я был еще школьником и денег на игры, почти всегда не было, потому мне пришлось поступить достаточно некрасиво. Скоро, должно было быть день рождения моего друга, и я убедил родителей, что это был бы замечательный подарок для него. О том, что друг в игры почти не играет, о том, что эту игру я ему показывал, и что она ему не понравилась, я решил умолчать…


Прошло уже много лет, а мне до сих пор искренне стыдно за это и я никогда никому не рассказывал об этом поступке. Получилась своеобразная исповедь.


( От себя добавлю, что вторая часть вовсе не плоха, она много кому нравится да и оценки у нее высокие, просто мне она не зашла).

Геймплей.


Геймплей представляет собой тактическую, походовую стратегию, с ролевыми элементами, в декорациях Второй Мировой Войны.


В Самом начале вы создаете себе персонажа, выбираете уровень его характеристик, его класс, внешность и голос, а затем уже походу игры нанимаете остальную часть группы, постепенно прокачивая свою команду и открывая новые перки.

Ностальгические игры: Операция Silent Storm Ностальгические игры, Игры, Длиннопост, Операция Silent Storm

Как и в любой тактической игре желательно, но не обязательно соблюдать баланс по классам. Если утрировать, то играть 5 медиками довольно неудобно будет. Но лично я часто играл вообще без команды, а соло - одинокий снайпер, незаметно ликвидирующий оппонентов или держа их на расстоянии, не давая подойти. (каюсь, часто приходилось пользоваться Save/Load =))



Игрок путешествует по глобальной карте, натыкается на «случайные битвы», за которые можно получить лут и опыт (примерно как в Jagged Alliance, о которой я планирую рассказать в одной из следующих статей). Так же на этой глобальной карте есть обязательные сюжетные задания.


По игровой карте, вне боя, отряд путешествует свободно, в режиме реального времени, но как только наступает фаза боя, персонажи начинают двигаться и действовать строго по очереди, в зависимости от их показателей навыков, перков и т.д. Так же довольно значимым фактором является возможность стрелять по конкретным частям тела оппонента, а также на слух, не видя врага. К примеру, находясь на 1 этаже здания, вы слышите на втором этаже чьи то шаги - самым лучшим решением будет всадить очередь в потолок на слух - авось попадете. Ну или вы настреляете туда так много, что часть потолка рухнет, и туда можно бросить гранату - для надёжности. Благодаря тотальной разрушаемости на уровне, тактических возможностей в игре было просто море и это, напомню, 2003 год!!!

Ностальгические игры: Операция Silent Storm Ностальгические игры, Игры, Длиннопост, Операция Silent Storm
Ностальгические игры: Операция Silent Storm Ностальгические игры, Игры, Длиннопост, Операция Silent Storm

В игре было много разного оружия: от пистолетов до пулеметов, от ножей до гранатомётов, а ближе к концу игры дабы не спойлерить скажу, что вам дадут нечто очень разрушительное и необычное.

По сути это тот же Джаггет Альянс, но красивее, современнее, ярче и с более интересной ролевой системой. Правда ощущается «операция» по-другому как-то, наверно потому что похожи они лишь идеей, а не сутью.


Сюжет.


В начале игры нам предлагается выбор, за какую сторону играть - за страны союзников (СССР, Америка, Британия и т.д.) либо за страны Оси (Германия, Италия, Япония). Этот выбор конечно не окажет решающего влияния на сюжет, но порядок миссий и сами миссии будут играться несколько иначе. Пример по памяти: играя за Союзников, ваша задача защитить некого человека, в этом вам будут помогать компьютерные болванчики. Играя эту же самую миссию за Ось, в вашу задачу будет входить захват этого человека, штурмуя населённый пункт, где он содержится.

Сама же история происходит в 1943 году в самый разгар войны, где ваш бравый отряд противостоит оппонентам в войне, а также некой тайной террористической организации под названием «Молот Тора». И вашему отряду придется по ниточке распутывать этот клубок интриг и предательств, захватывая «языков», допрашивая их, выполняя задания, находя секретные документы, всё ближе приближаясь к правде.


Звуковая составляющая.


Музыка игры не сказать, что плоха, но лично мне почти не запомнилась. Гораздо больше мне запомнилась озвучка персонажей. Многие фразы я помню до сих пор спустя более чем десяток лет! Мне всегда они казались очень удачными и уместными. Они вносят свою частичку атмосферности игре, но как говорится сколько людей, столько и мнений, я слышал и негативные отзывы.


StarForce.


Не могу не сказать пару слов о StarForce (система защиты игр от копирования). В своё время была очень нелюбима игроками примерно, как сейчас нелюбима Denuvo. Она часто глючила и не запускала игры, не видя диск. К ней выпускали патчи дабы залатать её огрехи, но суть сохранялась – большую часть игроков она лишь раздражала. И это она умудрялась делать даже спустя десяток лет. На примере Silent Storm могу сказать, что я, как обладатель лицензии, сейчас уже не могу запустить свою честно купленную игру банально потому, что SF же устарел и не поддерживается, поэтому мне, чтобы поиграть, приходится качать кряк для обхода защиты.


Резюме.


Ключевая разница между СС и другими похожими играми лично для меня - это вариативность прохождений миссии. Ну не хочешь ты идти через двери – долбани из базуки или парочкой гранат по стене и зайди в получившийся проём. Такие же манипуляции, можно производить и с потолками, затем запрыгивая на следующий этаж. Часть этого присутствовало и в том же JA, но там это не было столь повседневно и обыденно. А в сочетании с неплохой графикой и какой-никакой, но вариативностью в прокачке персонажей, очень хорошей озвучкой и достаточно занимательным сюжетом, делает эту игру достойной вашего внимания! Эх, сейчас ремейк бы, да в современной графике…

PS: текст мой, картинки не мои.

Показать полностью 4
82

Ностальгические игры: Diablo II

Когда-то давно, когда я еще учился в школе, ко мне пришел друг и заставил меня установить Diablo 2, игру, которая на всю последующую жизнь станет одной из самых любимых игр, среди всех! Надеюсь, я стану для Вас таким же другом, если Вы еще не играли в данную часть столь известной серии. Но, учитывая культовый статус игры, я думаю, что людей, которые не играли в неё, почти нет. Поэтому, я просто надеюсь, что смогу Вас побудить вернуться в столь чарующий мир, и как в старые добрые времена сразить Баала и Диабло!

Ностальгические игры: Diablo II Игры, Длиннопост, Diablo II

Мир и персонажи.

Местом действия всех частей Diablo является мир, который назван Санктуарий. Мир, который создали полюбившие друг друга ангел и демон, уставшие от непрекращающейся войны небес и ада, добра и зла. Санкутарий (от англ. Sanctuary – убежище) – мир, который должен был стать убежищем от вечного противостояния для них. Но со временем их тайна была раскрыта! И вечное противостояние началось с новой силой!


В игре присутствует 7 классов персонажей, которые предлагают нам абсолютно непохожий друг на друга геймплей. Вот наши спасители Санктуария: Амазонка, Варвар, Паладин, Ассасинка, Некромант, Друид, Волшебница.


В своё время я считал, что некоторые классы довольно слабы или неудобны на последнем уровне сложности, потому не играл за них никогда. Что ж, недавно, когда я был в отпуске, я поставил себе цель пройти игру за всех персонажей на всех сложностях. Да, архизадротское решение, но теперь я могу смело сказать, что я ошибался, потому что все персонажи хороши, и геймплей за них не похож друг на друга, что лишь порождает интерес. Не говоря о том, что у каждого класса есть по нескольку вариантов развития, делающие персонажей, даже в рамках одного класса, абсолютно не похожими друг на друга!

Ностальгические игры: Diablo II Игры, Длиннопост, Diablo II

Геймплей и ролевая система.

Игра представляет собой Hack and Slash RPG, где игрок, выбрав понравившегося персонажа, путешествует по миру, вырезая орды демонов, повышая уровень персонажа и находя всё более крутой шмот, повышающий характеристики. Геймплей получился довольно динамичным и интересным, а вырезать полчища порождений ада не надоедает!

Ностальгические игры: Diablo II Игры, Длиннопост, Diablo II

За убийство монстров Вы получаете опыт, а вместе с ним и новые уровни развития. После получения уровня Вы получите 5 очков характеристик, которые сможете потратить на развитие силы персонажа, ловкости, жизни или маны, а также очко навыков.

Ностальгические игры: Diablo II Игры, Длиннопост, Diablo II

У каждого персонажа своя система навыков, которые тесно связаны между собой. Так, при развитии навыков, действует так называемая система синергии – вы получаете бонусы к развитию навыка развивая другой, связанный навык. Чтобы мои рассуждения были нагляднее, приведу пример: навык Rabies получает +18% урона, при прокачке навыка Poison Creeper. (см. картинку)

Ностальгические игры: Diablo II Игры, Длиннопост, Diablo II

Музыка и озвучка.

Музыка в данной игре просто прекрасна, она из той категории саундтреков, которые можно слушать даже вне игры! Её действительно приятно слушать, она не надоедает и не отвлекает во время игры, а голоса персонажей, разговаривающих с ГГ, столь подходят им, что не вызывают раздражения даже после сотен часов, проведённых в игре! Чего стоит лишь озвучка Декарда Кейна!


К вышесказанному можно только добавить, что люди, игравшие в Diablo и слышавшие тему города Тристрам, больше никогда не забудут эти гитарные мотивы. Дабы чуть сэкономить Ваше время, вот вам название для поиска: Matt Uelmen — Tristram Theme.


Моды.

Естественно, у такой культовой игры просто не могло не быть разных модификаций, от маленьких, имеющих лишь пару правок игры, до огромных модификаций, которые изменяют геймплей до неузнаваемости. От увеличения разрешения в игре, увеличения инвентаря и сундука, незначительных правок экономики и ассортимента торговцев, до тотальных правок навыков и их ребаланс. От новых локаций и изменения старых, до возможности играть за боссов игры. Продолжать можно и далее, имя им – легион.


Итог.

Думаю, самым лучшим фактом, описывающим данную игру, является звание игр, похожих на Diablo по геймплею – «Диабло-клоны». Эта игра подняла планку на очень большую высоту, потому неудивительно, что у неё так много подражателей. Это культовая игра, в которую обязательно стоит поиграть каждому! Лишь начав играть в эту игру, Вы едва-ли сможете остановиться, пока силы зла не будут повержены, или пока Ваш персонаж не станет столь сильным, что толпы врагов будут умирать от одного его взгляда. =)


PS: текст мой, часть картинок моя, часть не моя.

Показать полностью 5
192

Ностальгические игры: Fallout

В третьем выпуске «Ностальгических игр» я бы хотел рассказать об одной из самых культовых игр современности, об игре, которая показала какими должны быть ролевые игры, игре, благодаря которой миллионы геймеров не спали ночами, желая "пройти еще один квест" - эта игра Fallout 1. Но чтобы картина была более целостная я объединю в рассказе первую и вторую части. За основу я возьму мою статью, опубликованную уже много лет назад на другом ресурсе. Не буду затягивать со вступлением, начнём!


«War. War never changes..»


В 1997 году в свет вышла игра, которая стала эталоном жанра. Игра, которая покорила умы и сердца миллионов геймеров по всему миру. Эта игра – Fallout.

Ностальгические игры: Fallout Игры, Длиннопост, Fallout

Ядерная война стерла государственные границы, уничтожила все живое. Разрозненные группы выживших людей собираются в общины, образуют новые поселения и города.

Незадолго до ядерной войны правительством США была создана сеть подземных убежищ, призванных защитить людей от ядерных ударов, чтобы затем, переждав ядерную зиму, они вышли и восстановили цивилизацию.


Героем первой части является житель Убежища 13, его выбирают как самого подходящего на роль спасителя убежища, в котором сломался водяной чип, необходимый для очистки воды. Без данного чипа люди просто погибнут!

И вот, спустя долгие годы изоляции, убежище разконсервировалось и приключения нашего героя начинаются…


Завязка второй части, довольно похожа – вы избранный! Вы являетесь жителем маленькой деревушки, прошедший испытания, проверяющие его навыки и способности, дабы зваться спасителем. Избранный вынужден покинуть родную деревню, чтобы найти способ спасти её от верной гибели. Постепенно нашего героя затянет в водоворот событий, который сотворит из простого дикаря луч надежды для умирающего мира.


Ролевая система.

Система создания персонажа является одной из важнейших частей игры. То, как вы создадите персонажа повлияет не только на бой, а на абсолютно каждый аспект игры. Ролевая система называется S.P.E.C.I.A.L. и является аналогом GURPS (на которую Black Isle Studios не дали лицензию в связи повышенной жестокостью). Каждая буква названия ролевой системы, это первая буква имени характеристики:


Strength (Сила)


Perception (Восприятие)


Endurance (Выносливость)


Charisma (Обаяние)


Intelligence (Интеллект)


Agility (Ловкость)


Luck (Удача)


Каждая характеристика сильно влияет на геймплей и, в отличие от многих других игр, не является бесполезной.


Вы можете убивать все, что встретите на своем пути, в игре нет «бессмертных» NPС, также возможно пройти всю игру без единого выстрела! Почти каждый игровой квест можно завершить двумя и более способами! Именно поэтому нужно решить для себя как вы хотите играть.

Ностальгические игры: Fallout Игры, Длиннопост, Fallout

В игре полная свобода действий, вы вольны не выполнять основной квест, а просто путешествовать по миру, изучая его, выполняя второстепенные задания (которые очень интересны и часто полны юмора). Задания нелинейны, их можно выполнить множеством путей. Например, в одном из заданий, вам нужно освободить некую девушку из лап рейдеров. Как бы вы поступили? А вариантов довольно много! Можно просто всех их перестрелять, можно заплатить за неё выкуп, а может у вас настолько прокачен навык красноречия, что сможете просто убедить главу рейдеров отпустить девушку, или запугаете его? Как один из вариантов, можно вызвать его на кулачный поединок, и в случае вашей победы, он выполнит вашу просьбу и отпустит пленницу!

Любые ваши действия имеют отклик в будущем, меняют судьбы людей, городов и это не простая формальность. Игрок ощущает себя частью мира, он может менять его, никаких запретов в этом мире нет. По окончании сюжета, игрок в небольшой заставке увидит результаты своих действий, то, как изменился мир с его помощью.


Игра побуждает игрока, перепроходить её разными способами, разными персонажами, с упором на разные характеристики и навыки, стиль игры и так далее. В этой игре действительно можно именно ОТЫГРЫВАТЬ РОЛЬ, быть тем, кем ты хочешь быть, тут нет никаких искусственно созданных рамок, которые ограничивали бы выбор.

Ностальгические игры: Fallout Игры, Длиннопост, Fallout

NPC интересны и необычны, они не создают ощущения, что ты общаешься с бездушной куклой, которая цитирует то, что им велели разработчики игры. Нет! Каждый персонаж по-своему уникален, вы не раз улыбнетесь, читая их диалоги и не раз поймаете себя на мысли, что вам реально интересно исследовать этот мир, искать что-то новое в нем!


Путешествуя по миру, вы будете встречать множество интересных мест и событий. Атаки райдеров на крестьян, монстров, новые города, поселения, а также «скрытые встречи» которые являются «Пасхальными яйцами». Это обычно отсылки на популярные книги, игры или фильмы или просто шутки разработчиков игры, вот пример:

Ностальгические игры: Fallout Игры, Длиннопост, Fallout
Ностальгические игры: Fallout Игры, Длиннопост, Fallout

Бой.

Система боя представлена в пошаговом режиме, в котором вы можете использовать множество видов оружия, а также ряд других предметов. Вам даются очки действий (которые зависят от вашей характеристики "Ловкость") и вы вольны выполнять любые действия. Также в игре предусмотрена возможность наносить прицельные удары/выстрелы в конкретные части тела, будь то глаза, руки, ноги, лапы, хвост итд. Это сильно разнообразило боевую систему. Чтобы лучше понять, как это действует я приведу пример: на вас нападает мужик с ножом, вы можете прострелить ему ногу, чтобы он просто не смог до вас добежать или выстрелить в руку, чтобы нож выпал из рук, можете прицельным ударом в глаз ослепить его, или просто «вдарив в жбан», отправить его в нокаут. От части тела монстра/человека/робота, в которую вы попадете - зависит результат.

Ностальгические игры: Fallout Игры, Длиннопост, Fallout

Оружие.

Оружие в игре поделено на 6 групп: Unarmed (удары кулаками/ногами, и так же кастетами), Melee (ножи, тесаки, копья), Small Guns (пистолеты и винтовки), Throwing (все что можно кинуть во врага, начиная от камней и заканчивая гранатами), Big Guns (название говорит само за себя, это пулеметы, ракетницы и огнеметы) и Energy Weapons (высокотехнологичные пушки, лазерные, плазменые, электрические).


У каждого оружия свои анимации убийства. Огнемет сжигает до тла, пулемет в клочья разрывает тело вашего врага итд.


Сама игра является довольно жестокой, в ней присутствует ненормативная лексика, кровь, возможность употреблять алкоголь, а также наркотики и несколько других мелочей, которые очень выделяют Fallout на фоне других игр (правда при выходе игры в некоторых европейский странах пришлось вырезать возможность убивать детей).


Поскольку игра вышла в 1997 году, графика в ней далека от современных стандартов, что ж, надеюсь, для вас это не будет являться проблемой, так как в такой шедевр просто обязан поиграть любой геймер!


Официальная русская локализация не заставила себя ждать и вышла спустя 11 лет после выхода игры, переводом занималась компания 1С. До этого славного момента были неофициальные переводы от студий «Фаргус», «7Волк» и других.


Так же современному геймеру важно будет знать, что существует много фанатских патчей, а также модов, увеличивающих разрешение игры, так что насладиться этой великой серией можно в большом разрешении и с официальным переводом.


Подводя итог по двум частям попробую быть непредвзятым. Эти игры уже являются «старичками», но это вовсе не значит, что от этого они становятся хуже, эта серия игр – классика, в которую должен хоть раз сыграть каждый любитель компьютерных игр, главное - отбросить предрассудки, вызванные, технологической отсталостью игры и вы в нее просто влюбитесь, как и миллионы игроков по всему миру!


PS: как всегда, текст мой, картинки не мои.

Показать полностью 6
44

Ностальгические игры: Final Fantasy VIII

Судя по комментариям и лайкам моего первого поста, я понял, что данная тема вам интересна. Я рад, если у меня получилось пробудить в вас приятные воспоминания, о вечерах, проведённых в любимой игре. Потому, думаю попробовать сделать что-то вроде цикла статей о старых или относительно старых играх, которые повлияли на меня, на моё «геймерское мировоззрение» и которые оставили след в истории видеоигр.

В прошлой статье я умышленно сделал поверхностный обзор, дабы дать общее представление об игре, «без копания вглубь». Сейчас же я пойду другим путём, подробно разбирая все особенности игры, потому будет много текста! Мне действительно интересно ваше мнение, в каком русле продолжать писать дальше, потому надеюсь на адекватную критику и ваши пожелания.


Итак, с вашего позволения, начнём!

Ностальгические игры: Final Fantasy VIII Игры, Final Fantasy, Длиннопост

Вступление.

На дворе был 1999 год, я, будучи 8ми летним пареньком, получив от родителей небольшую сумму денег отправился тратить их на одно из любимых моих занятий – на игру в Sony Playstation, а именно отправился в магазин, в поисках новой игры. В те тёмные-тёмные годы, мы разводили огонь камнем, охотились на мамонтов и про существование игровых журналов не многие знали. Понятное дело, интернет ещё не был развит, потому, как и большинство людей того времени, выбор игры проходил на основе обложки диска и его оборота.


Мой выбор, совершенно случайно, был сделан в пользу игры, серия которой станет на долгие годы самой любимой для меня. Эта серия, как вы уже поняли, Final Fantasy.

Ностальгические игры: Final Fantasy VIII Игры, Final Fantasy, Длиннопост

Начало.

Первое, что меня встретило при включении игры, это восхитительная…нет, это ВОСХИТИТЕЛЬНАЯ, особенно по тем временам, заставка! А музыка, слова которой хоть и не были мне понятны, всё равно западала в душу, гармонично сочеталась с картинкой. У меня всё ещё, когда я её смотрю, идут мурашки! Я понимаю, что она уже не сможет так удивлять как 17 лет назад, я понимаю, что не все смогут вспомнить или представить уровень заставок игр того времени и сравнить. И тем более, не все смогут «примерить шкуру» 8ми летнего ребёнка, который увидел в игре ТАКУЮ крутотенюшку и понять насколько сильно он был под впечатлением. Но всё же попробовать стоит, дабы не давать никаким каналам на YouTube рекламу, вбейте в поисковик «Final Fantasy 8 Opening», найдите и посмотрите сами! Гарантирую, те, кто играл тогда в эту игру, никогда не забудут это интро и эту музыку!

Ностальгические игры: Final Fantasy VIII Игры, Final Fantasy, Длиннопост

Сюжет.

Сейчас я расскажу о том, чем славится компания-создатель серии Final Fantasy, ну или, во всяком случае, славилась когда-то – о сюжете. Нашего главного героя зовут Squall и он студент военной академии. На носу экзамен, для получения боевого звания и вместе с ним - окончания учёбы. И этот экзамен вовсе не решение тестов в аудитории, а настоящая боевая операция, в которой будут проверены боевые навыки, умение тактически мыслить, а также действовать в команде. Мы участвуем в боевой высадке в оккупированном войсками Galbadia городе и наша цель захватить радиовышку, параллельно отбивая город у недругов.

Ностальгические игры: Final Fantasy VIII Игры, Final Fantasy, Длиннопост

Игра будет плавно знакомить нас с другими персонажами, которые вступят «отряд», раскрывая их личности и мотивации.

Сам по себе сюжет очень и очень насыщенный, и чтобы понять его полностью, понять все его перепетии, понять предысторию, да даже просто понять, что, чёрт возьми, происходит в этом мире, вряд ли хватит одного прохождения. Нет, игра не заставляет вас проходить себя дважды, заманивая «секретными концовками» или «секретными крупицами информации о мире», но лично я, пройдя игру множество раз, читая форумы о ней, разборы сюжета и персонажей, всё еще не могу сказать, что я знаток этой части!

Ностальгические игры: Final Fantasy VIII Игры, Final Fantasy, Длиннопост

Еще раз повторюсь, сюжет в принципе понятен, хотя и немного запутан, но вникнуть в него после первого прохождения не сложно, сложно понять именно детали, но это лично моё мнение. В общем и целом, сюжет захватывал, он не отпускал до конца игры, постоянно удивляя разными поворотами, которых ты не ожидаешь. Мир игры глубок и продуман, сценаристы написали замечательную историю и сделали ее не хуже сюжета какого-нибудь художественного романа!

А еще в игре есть Love-story, если кому-то это важно =)

Ностальгические игры: Final Fantasy VIII Игры, Final Fantasy, Длиннопост

Музыка.

Что я могу сказать о музыке? Да она просто шикарна! Она радует слух, она запоминается и оставляет отпечаток на сердце. За множество прохождений игры, я ни разу не столкнулся с желанием выключить её, она просто не надоедает! Композитор Нобуо Уэмацу, сотворил один из лучших саундтреков для игр! «Однозначно!» (с)


Графика.

Графически игра сделала большущий шаг, в сравнении с прошлыми частями, персонажи перестали быть квадратными! Я могу сказать, что это едва ли не самая красивая графика, на Playstation One.


Подобно серии Resident Evil, мы управляем анимированными 3D персонажами, которые передвигаются по заранее заготовленным двухмерным задникам, причем довольно часто игра плавно перетекает в видеозаставку, что для 1999 года, было просто невероятно! По тем временам, графика смотрелась просто круто! Причем не только по меркам данной платформы.

Ностальгические игры: Final Fantasy VIII Игры, Final Fantasy, Длиннопост

Ролевая и боевая системы.

Вначале о боевой системе. Поскольку это в чистом виде японская ролевая игра (JRPG), она довольно сильно отличается от своих «западных» собратьев по ролевому жанру. Когда мы путешествуем по карте, враги невидимы и иногда с ними происходят схватки. Определёнными способностями частоту схваток можно уменьшить или наоборот увеличить, а можно и вовсе убрать.


У каждого персонажа есть шкала действия, которая постепенно заполняется в зависимости от характеристик героя, а также магии, наложенной на него. После того как шкала полностью заполнена, герой может произвести какое-либо действие: атаковать, применять зелье, использовать магию и тд. Бои проходят довольно динамично, особенно с повышением уровней, когда шкала заполняется очень быстро.

Ностальгические игры: Final Fantasy VIII Игры, Final Fantasy, Длиннопост

Когда персонаж критически ранен или, когда на него наложена специальная магия, он может провести супер атаку, коих в игре довольно много и у каждого персонажа они свои. Их нужно находить/изучать или просто получать вместе с покупкой оружия (ага, очень логично). Монстры же будут пытаться наложить на вас какую-либо магию, замедляющие или полностью останавливающие вас заклятия, проклинающие и ослепляющие итд, в общем делать всё, чтобы попортить вам нервишки. Боссы в игре это - отдельная тема. Они очень круто выглядят, во всяком случае большая часть из них.

Ностальгические игры: Final Fantasy VIII Игры, Final Fantasy, Длиннопост

Но помимо крутого вида они требуют от вас определённой тактики, не всех можно просто так запинать в лоб, с некоторыми придется повозиться, чего стоят лишь схватки с секретными боссами. Конечно, опытный игрок, который игру проходит не первый раз, легко разберётся с ними, но новичку так просто они не дадутся.

Ну и под конец, то, что я считаю ложкой дёгтя этой части – система развития персонажей. Мы путешествуем по миру, сражаемся с монстрами, получаем опыт и деньги, покупаем обмундирование и прокачиваем персонажей, приобретаем магию, становясь всё сильнее и сильнее. Но тут не всё так просто как кажется, создатели пошли на большое количество экспериментов. В сравнении с другими частями, изменениям подверглась система магии, прокачки, обмундирования и в некоторой мере системе лута. Теперь по порядку.


Во всех прошлых частях серии, если обобщить, магию мы или получали с уровнем, или покупали в магазинах и на нее тратили ману (как правило). Теперь же всё изменилось, магию мы выкачиваем из монстров, специальных мест, либо с помощью особого навыка преобразуем предметы в магию. У нас больше нет такого понятия как мана, магия стала количественна, у вас не может быть больше 100 магий Fire и использовав её один раз – останется 99. Это не было бы столь печально, если бы не привязка магии к системе прокачки…


Теперь, дабы сделать персонажей сильнее, существует «Система привязок». Всю полученную нами магию мы можем привязывать к тем или иным характеристикам вроде силы, жизней, скорости итд. Чем лучше магия, тем больший будет буст характеристик, еще можно добавить, что определённая магия лучше подходит под определённую характеристику, потому чтобы сделать хорошо прокаченного персонажа придется экспериментировать с разной магией. Вы так же можете привязывать магию к защите или атаке. К примеру, если привязать магию немоты к атаке, то после обычного удара по противнику, он не сможет кастовать заклятия. Если же поставить эту магию, на защиту – как вы догадались, вы будете защищены от неё =). То же самое происходит и со стихийной магией. Эти нововведения позволяют строить разные тактики под определённых врагов или боссов.


На бумаге всё выглядит пусть и странно, но играбельно. В реальности же, я напомню, каждый каст магии – уменьшает её количество, а если магия привязана к какой-либо характеристике, то уменьшается и её буст. Если сказать кратко: не хочешь уменьшения характеристик, к которым привязана магия – не используй её! Эта система довела меня до того, что я прошел игру ВООБЩЕ не используя СВОЮ магию, благо есть возможность скачать магию из монстра и сразу же применить её на него. В общем, система магии и привязок - это Ахиллесова пята Final Fantasy 8.

Ностальгические игры: Final Fantasy VIII Игры, Final Fantasy, Длиннопост

Забудьте о том, как в прошлых частях серии вы собирали доспехи, сапоги, шлемы и другие вещи, пытаясь собрать лучший шмот для своих персонажей, данная традиция канула в лету! Теперь вы можете лишь приобретать оружие, но даже тут всё усложнили, и чтобы его получить, нужно найти «Оружейный журнал», собрать необходимое число предметов, нужных для создания, после этого прийти к ремесленнику, заплатить денег и тогда только получить оружие. Самое обидное, это пропустить по ходу сюжета какой-либо выпуск журнала и не создать вовремя нужное оружие, да, потом вы сможете его купить/найти, но время будет упущено, оружие уже будет устарелое!

Из этого вытекают и изменения в системы лута. Вы больше не будете находить предметы обмундирования после боев с монстрами, их просто нет! Зато вы будете находить другие полезные предметы, вроде разных лечилок и предметов для создания оружия или преобразования.


Заканчивая тему ролевой системы, расскажу о призывных стражах (Guardian Forces), они же Айделоны, Эсперы и вообще, как их только не называли, из других игр серии. Данных существ мы можем призвать во время боя, чтобы нанести довольно мощную атаку. Каждый GF обладает определённой стихией и атакой, а всего этих стражей 17 штук. Почти всех из них мы получаем убивая босса, либо выкачивая у определённого босса, так же как обычную магию.


Затем, у шестнадцати из них мы в течении игры будем изучать навыки, способности, а также бусты. Собственно, на этих китах и строится ролевая система игры. Привязкой мы повышаем навыки, а с помощью GF учим дополнительные бусты характеристик, новые способности и навыки.


Как по мне, эксперимент с ролевой системой не удался.


Другие игровые занятия.

Так же в игре существует занимательная карточная игра – Triple Triad! А так же целая игра в игре, а именно Chocobo World!


Путешествуя по миру, вы будете получать, находить, и «выбивать» разные карты. Собирая коллекцию, с их помощью вы можете вызвать на карточную дуэль почти любого человека, населяющего этот мир. Правила очень сильно разнятся в зависимости от региона или других условий, за победу вы получаете разное количество карт соперника. Казалось бы, в чём смысл этого, кроме как забавы для коллекционера? А смысл есть! Эти карты, с помощью способности, можно преобразовывать в разные вещи, которые сильно, очень сильно, упрощают вам жизнь! Ну и кому-то это просто интересно: перекинуться в картишки после долгих боёв с монстрами.

Ностальгические игры: Final Fantasy VIII Игры, Final Fantasy, Длиннопост

Chocobo World же, небольшая игра, чем-то похожая на тамогочи, особенно графикой =)


В нем чокобо по имени Боко путешествует по миру со своими друзьями, в конце спасая свою подругу КоКо из лап злодея. От вас в игре особо ничего не требуется и, в принципе, её можно просто запустить и забыть о ней, что-то вроде Zero Player Games (ZPG). Можно, конечно, и участвовать в боях и указывать направления движения по карте. Путешествуя по миру Боко будет так же получать опыт, повышать уровни и находить разные предметы, которые можно перенести в основную игру и порою они очень крутые!


Для того чтобы запустить эту игрушку на PSone, нужен был особый девайс к приставке, под названием Pocket Station. Думаю, в России и СНГ он мало у кого был, для людей, играющих на ПК, с этим проблем не было, она была в папке с игрой.


Переиздания.

Изначально игра вышла на PS1, затем, спустя год, она вышла на PC. Считается, что версия для ПК хуже, чем для PS1, там размыты задники и общая графика чуть хуже, чем на «плойке», я на самом деле не заметил особой разницы. Затем, не считая выпуска обычных, неизменённых версий под новые поколения приставок, о игре долго не вспоминали, пока в 2015 году не вышло переиздание, в котором добавили поддержку современных систем, и пары новшеств, вроде возможности доводить магию до 100 штук, ускорения итд. Это переиздание отлично подойдет тем, кто хочет ознакомиться с игрой.


Заключение:

Игра внесла огромный вклад в развитие игропрома, с неё брали пример многие компании. Да, пусть многие идеи и новшества были спорными, но это не сильно делает игру хуже. Для миллионов игроков она остается если не самой любимой частью, то, как минимум одной из лучших. Эта игра часто фигурировала в разных рейтингах, занимая первые позиция в чартах многих стран, о ней много писали в журналах, и пресса, в целом, встретила её очень тепло. Потому, если вы хотите окунуться в прекрасный мир с интереснейшим сюжетом, который завлечёт вас и не отпустит до финальных титров, если вы хотите насладиться прекрасными, кинематографичными заставками, которые просто поражали воображение в своё время и при этом слушать один из лучших саундтреков в видеоиграх – то Финальная Фантазия 8, это идеальный выбор для Вас!


PS: под тег «моё» попадает всё, кроме картинок =)


Послесловие: у меня, когда я играл, была такая замечательная книжка, если я не ошибаюсь, журнал назывался 100% Gold, а может какой другой. На обложке была морда динозавра Т-Рекс, сама книжка фиолетового цвета. В нем было много прохождений игр, я точно помню, что там были прохождения Dino Crysis, Final Fantasy 8, а после него было прохождение какой-то игры, про роботов в космосе. Сколько я не искал эту книжку у себя, сколько я не искал её в интернете, всё было тщетно. Сила Пикабу, помоги мне, кто-нибудь знает, что это за журнал?

Показать полностью 11
Отличная работа, все прочитано!