После выхода патча датамайнеры немедленно начали шерстить код игры на предмет нововведений и вот что им удалось найти. Пожалуй самой крупной находкой является вот такой бронированный УАЗ, но оставлять этот мини танк без присмотра разработчики не собираются.
Как удалось выяснить, что бы прокатиться на этом чудесном автомобиле нужно будет воспользоваться уже знакомой нам сигнальной ракетницей, после чего вашу ласточку доставят используя air drop. Скорее всего этот УАЗ был добавлен в игру в преддверие нового эвента, в котором, возможно, не будет транспорта и бронированный УАЗ окажется чертовски важной штукой. В классическом же режиме это машину мы скорее всего не увидим.
Еще одной интересной находкой оказался так называемый Дак Бил - или утиный нос - речь идет не о милых уточках, а модификации для дробовиков, меняющей область разброса дроби. Данная модификация активно используется на боевых дробовиках и призвана увеличить из убойность. Как она будет реализована в игре и на сколько она будет хороша покажет время, но это явный шаг в направлении того, чтобы сделать дробовики играбельными, сейчас же это просто казино на коротких дистанциях.
Так же среди данных игры были найдены упоминания оптических прицелов с кратностью 3х и 6х возможно их добавят специально для новой карты 4 на 4 километра, но существенных изменений в игру они не принесут.
Тем временем разработчики продолжают делиться своими планами и идеями касающимися новой карты Дикий Край. Уже точно известно, что в скором времени райский остров обзаведется собственным аутентичным транспортом, характерным для азиатских стран, например мы увидим скутеры и мото рикшу, даааа тук тук является неизменным участником дорожного движения в каком нибудь тайланде. Ведь именно туда ездили разработчки PUBG Corp в поисках вдохновения для создания новой карты.
Как уже говорилось раньше, работа над картой Дикий край будет вестись в режиме “открытой разработки" - что это значит? а значит это то, что изменения будут вноситься пока мы будем играть в нее. И вот пожалуй самое впечатляющее изменение из всех:
Да да речь идет о пещерах, и это не просто пещеры, а не что большее чем подвалы шелтера и бункер под лос леоносом, это настоящие системы пещеры пролегающие под большей частью карты. Вот несколько снимков которыми вдохновлялись разработчики. Да, огромный кратер как в The Forest и сеть подземных пещер это конечно звучит круто, но как это будет играться в условиях батл рояля сейчас сказать сложно. В пещере единственным способом узнать о приближении синей зоны будет постоянное ее отслеживание на карте, к тому же засада в тоннелях, это вам не перегороженный мост, добавьте туда дымовые гранаты и немного изобретательности, блииин надеюсь разработчкам удастся реализовать их задумки так чтобы было весело.
И приятной вишенкой на торте оказалось подтверждение разработчиками функции выбора карт. Выглядит она примерно вот так и в ближайшее время будет добавлена на тестовые сервера. Это не финальный ее внешний вид, но суть ее не изменится. Теперь вы можете пометить карты, на которых вы хотите играть и игра рандомно закинет вас на одну из них, если вы выбрали больше одной. Я думаю многих эта новость порадует, меня уж точно.