Hinaichigo

Hinaichigo

Пикабушница
29К рейтинг 56 подписчиков 28 подписок 63 поста 12 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу
21

Бейсбол: питчинг: часть 2 (виды подач)

Многим покажется, что в питчинге ничего такого нет: человек в центре квадрата, кидает маленький мячик, смешно задирая ногу. Но на самом деле, от питчера зависит большая часть, если не вся игра команды в Защите: динамика игры и часто успехи или ошибки питчера определяют победителя матча. В большинстве случаев задача питчера сводится к подаче мяча на «дом» так, чтобы бэттер не смог нормально отбить мяч. Питчеры изучают сильные и слабые стороны бэттеров, стараясь подать именно такие подачи, которые трудно отбить конкретному бэттеру.


Four-seam Fastball ("Фосимер")

Скорость: 85-100 миль/ч (140-160 км/ч)


Фастбол - базовый и один из самых важных бросков в бейсболе. Мячу придается максимально возможное начальное ускорение, а значит, это - самый быстрый и прямой мяч, практически без смены линии движения.


Разница между two-seam и four-seam заключена в обхвате мяча, придающего разный характер вращения. Для four-seem - это обратное вращение: в момент удара о биту мяч полетит под более крутым и высоким углом, чем ожидает того бьющий, а разница в давлении на мяч в воздухе создает иллюзию подъема мяча, но только лишь иллюзию.

Это Aroldis Chapman. Ему принадлежит рекорд самой высокой скорости подачи - 106 миль/ч.

Two-seam Fastball ("Тусимер")

Скорость: 80-90 миль/ч (130-145 км/ч)


Питчер, в зависимости от того, как он выпускает мяч из руки в момент броска, орудует целой вариацией придаваемого вращения и скорости мячу. Офф-спид (нескоростные) подачи обычно приводят к тому, что мячик падает вниз с приближением к бите, отсюда и название (от англ. sink - "падать, тонуть") синкер (sinker).


Two-seam часто называют синкером (он медленней, чем обычный фастбол), поскольку он снижается быстрее. Бросается обычно против праворуких хиттеров. Основная идея этого броска - замах биты выше мяча и промах, или же, если бьющему все-таки удалось выбить - то это будет отработанный граунд-бол.


Независимо от характера движения, основная идея любого фастбола - это подавить бьющего в надежде, что он запоздает с ударом и промажет.

Curveball ("Кёрвбол" или, почему-то чаще - "Курвбол")

Скорость: 70-80 миль/ч (110-130 км/ч)


Его еще называют 12-6 кервболом, из-за движения сверху вниз (если представить траектории на рисунке как стрелки часов на руках, то их положение покажет на 12 и 6).


Хороший кервбол - потрясающее зрелище. Бросок по дуге (смещается к тому же влево при подаче правой рукой или вправо при подаче левой) с приближением к бьющему он сначала поднимается выше его уровня груди (или даже головы), а затем сваливается вниз перед страйковой зоной подобно бомбе, летящей по параболе. Конечно, не все кервболы бросаются по большой дуге, - им не обязательно нужно быть столь резкими. Даже небольшой дуги достаточно, чтобы вывести хиттера в состояние замешательства. Такая траектория возможно за счет закрутки мяча питчером движением вперед, что создает необходимую разницу в давлении между полюсами мяча в воздухе.

Slider ("Слайдер")

Скорость: 80-90 миль/ч (130-145 км/ч)


Эта подача - нечто среднее между фастболом и кервболом, с характерным резким рывком вниз (и в дальний угол для праворуких питчеров). Низкая скорость подачи означает большее время пребывания мяча в воздухе, а в купе со скольжением мяча из одной стороны в другую - может доставить немало хлопот бьющему.

Cutter ("Каттер")

Скорость: 85-95 миль/ч (140-150 км/ч)


Смесь слайдера и фастбола, однако быстрее, чем слайдер, но более выраженная линия движения, чем у фастбола. Поворот руки в момент броска в обратном направлении рождает целую серию "брейкин" бросков (breaking pitches), и обычно они медленней фастбола всего на несколько миль. Каттер уходит в дальний угол для праворуких питчеров.

Это каттер, брошенный со скоростью 100 миль/ч:

Splitter ("Сплиттер")

Скорость: 80-90 миль/ч (130-145 км/ч)


Главная особенность этого броска в том, что он довольно резко падает вниз перед страйковой зоной.

Forkball ("Форкбол", "Форк", "Вилка")

Скорость: 75-85 миль/ч (120-140 км/ч)


Получил свое название из-за своеобразного хвата мяча указательным и среднем пальцем, между которыми зажимается мяч. Подобен сплиттеру, однако не столь резкий. Этой подаче характерен более плавный спуск вниз.

Продолжение следует....

Показать полностью 25
6

Бейсбол: питчинг: часть 1 (питчинг-позиции и страйк-зона)

Когда думаешь о бейсболе, первое, что приходит в голову большинству людей, - это образ питчера, подающего мяч бэттеру, который готовится отбивать. И это неспроста: противоборство питчера и бэттера является основой бейсбола, а питчер при этом гораздо больше других игроков, вместе взятых, "держится за мяч", а соответственно - приковывает внимание.


Питчер подает с питчерской горки, расположенной в центре квадрата (инфилда) (ровно посередине между Первой и Третьей базой, но немного смещена в сторону дома и дальше от Второй базы). Позиция питчера обозначается цифрой "1" как игрока Защиты.

Питчерская горка по стандартам MLB имеет диаметр 5,5 метров с центром, удаленным от "Дома" на 18 метров. В ближней ко Второй базе ее части находится питчерская пластина ("резиновая пластина"), которая имеет ширину 15 см и длину 61 см. Горка вместе с питчерской пластинкой не должна быть выше, чем 10 дюймов (25.4 см).

Питчер при подаче отталкивается ногой от пластины, что дает ему дополнительную устойчивость, позволяет увеличить скорость и контроль мяча. Также на пластину завязана часть правил, касающихся питчеров, такое, например, как правило "бока" ("balk" - неправильные действия питчера в отношении раннеров, которые находятся на базах. Связан с прерыванием питчером начатого процесса подачи для того, чтобы кинуть мяч на базу и вывести раннера в аут. Бок штрафуется перемещением на одну базу вперед для всех раннеров), но об этом подробнее ниже.

Допускаются две легальные позиции питчера при подаче мяча - “виндап” ("Tht windup" - фронтальная) и “сет” ("The set", "the stretch" - боковая). Питчер решает, какую позицию и когда использовать.


а) Фронтальная позиция (“виндап”).

Считается, что питчер находится в позиции "Виндап", когда он стоит на или перед питчерской пластиной лицом к бэттеру, ступни повернуты по направлению к "Дому". Чтобы подготовиться, питчер имеет право сделать один шаг назад, ко Второй базе, либо в сторону, используя свободную ногу (для правшей - левую). Во время подачи он должен сделать один шаг вперед по направлению к Дому. При этом опорная нога должна находится на резиновой пластине, или перед ней, но касаясь пластины. Подача из позиции "Виндап" фиксируется, когда питчер сводит руки с мячом в перчатке перед собой или делает шаг назад (либо в сторону). Из этой позиции любое естественное движение, связанное с подачей мяча бэттеру, обязывает питчера выполнить подачу не прерывая движения и не меняя его направления.


Занимая позицию "виндап", питчер может:

(1) Подать мяч бэттеру;

(2) Сделать шаг и бросить мяч на базу, чтобы вывести из игры стоящего там раннера ("Pickoff"). В любой момент выполнения предварительных движений до начала действия обязательно ведущих к подаче, питчер может бросить мяч на любую базу, при условии, что перед передачей он делает шаг в направлении этой базы. Шаг в сторону базы обязательно должен быть сделан раньше броска. Резкий бросок на базу, после которого делается шаг по направлению к этой базе, является “боком”;

(3) Сойти с резиновой пластины (в этом случае он должен опустить вниз и развести руки, обозначая тем самым, что становится полевым игроком. Если питчер отрывает опорную ногу от резиновой пластины, сделав этой ногой шаг назад, то он также считается полевым игроком (инфилдером)).


Питчер не может перейти из позиции "виндап" в позицию "сет" или сделать движение, предваряющее подачу из боковой позиции - это будет засчитано судьей как “бок”.


б) Боковая позиция (“сет”)

Питчер обозначает сет-позицию, стоя боком к бэттеру. Его опорная нога расположена на резиновой пластине зоны питчера или перед ней, касаясь её, но не вне пластины. Ступни повернуты в сторону Третьей базы (для питчеров-правшей, для питчеров-левшей - в сторону Первой базы). Мяч поднимается двумя руками на уровне груди и делается (обязательно) пауза.


До фиксации позиции "сет" питчер может сделать любое естественное предварительное движение. Но, начав такое движение, питчер должен перейти к позиции "сет" перед подачей мяча бэттеру. После фиксации позиции "сет" любое естественное движение, связанное с подачей мяча бэттеру, обязывает питчера выполнить бросок, не прерывая движения и не изменяя его направления.


Подача из позиции "сет" фиксируется когда питчер: (а) держит мяч двумя руками на уровне груди и (б) перед подачей сделал полную остановку движения. Это обязательное требование. Судьи должны тщательно следить за его выполнением, так как питчеры постоянно пытаются нарушить это правило с целью удержать раннеров на базах. По этому в случаях, когда питчер не сделал полной постановки, судья должен немедленно объявить “Бок”.


После фиксации позиции "сет" питчер делает шаг по направлению к "Дому" и подает мяч.

Обычно питчеры используют высокий замах ногой, но, в случае, когда нужно сократить время подготовки подачи, они могут сделать короткий боковой шаг и направить мяч напрямую в "Дом".


Из боковой позиции питчер может подать мяч бэттеру, сделать передачу на базу или сойти с пластины, сделав первый шаг опорной ногой.



На самом деле, подача из позиции "виндап" используется в современном бейсболе не так уж и часто. Считается, что виндап используется только при отсутствии раннеров на базе, в остальных случаях - "сет". Причина в том, что у позиции виндап при подготовке подачи на один шаг больше, что, соответственно, делает ее более продолжительной и уязвимой для краж баз раннерами, а позиция сет лишена этого недостатка и обеспечивает большую скорость подготовки подачи.

Для быстрого раннера добежать от одной базы до другой займет около 4-х секунд, для хорошего кэтчера поймать подачу и направить мяч на базу, которую собираются украсть - около 2-ух секунд. Соответственно, на подготовку подачи у питчера останется менее двух секунд, в противном случае кража неизбежна. Поэтому питчеры пытаются "срезать" доли секунды при подаче, насколько это возможно.


Также нужно понимать, что позиция "сет" для леворуких питчеров удобна при раннере на первой базе, а для праворуких - на третьей. В противном случае может использоваться "виндап" для лучшего обзора и контроля за раннерами.


Несмотря на то, что она является более медленной, позиция "виндап" считается лучшей позицией для развития питчинговой дисциплины для молодых питчеров, так как позволяет подобрать хороший темп и улучшить контроль и синхронизацию рук и ног при питче (распространенная ошибка при подаче из позиции "сет" - когда питчер делает шаг раньше, а рука с мячом запаздывает, что в итоге снижает скорость мяча), а в итоге - разработать собственный стиль подачи с учетом анатомических способностей конкретного питчера.


В конечном итоге, выбор одной или другой позиции профессиональным питчером зависит от личных предпочтений и конкретной ситуации. Главное, чтобы питчеру было комфортно и результат был хорош. Ниже я приведу подборку подач с необычными "фишками" в технике именитых питчеров, которые, несмотря на отклонение от "стандартной" формы подачи, прекрасно справляются со своей работой:

Страйк-зона (Strike zone).


Питчер подает из позиции "виндап" или "сет" мяч бэттеру, стоящему возле пластины "дома". Позади пластинки дома сидит на корточках кэтчер, задача которого - поймать поданный мяч в случае, если бэттер не смог его отбить. За спиной кэтчера стоит главный судья ("home plate umpire"), главная задача которого - определять, является ли подача, совершенная питчером, "страйком" или "болом".

Страйк объявляется бьющему главным судьёй после того, как мяч, поданный питчером, прошёл через так называемую «зону страйка» ("strike zone"), расположенную над «Домом» (homeplate) и по правилам MLB ограниченную сверху средней точкой между плечом и началом форменных штанов, а снизу - ямкой под коленной чашечкой конкретного бэттера (то есть расположение по высоте страйк-зоны зависит от роста и стойки конкретного бэттера). По ширине страйк-зона равна ширине пластины "Дома". 

Страйк объявляется также в случае, если мяч прошёл мимо «зоны страйка», но бьющий сделал попытку его отбить (махнул битой) и не смог. В остальных случаях, если мяч подается во вне зоны страйка, и бэттер при этом не пытается его отбить, судьей объявляется "бол" ("ball" — мяч, поданный питчером вне страйк-зоны и не поражённый битой отбивающего).


Если бэттер получает три страйка — это называется страйк-аут ("strike-out") — бэттер "в ауте". Если же питчер делает четыре бола в одной серии - бэттер получает уолк ("walk" или "base on balls", ситуация, когда питчер кидает 4 бола, то есть 4 раза не попадает в страйк-зону при подаче, а бэттер не замахивается на такие подачи, тогда судья присуждает бэттеру "walk" - то есть беспрепятственный проход на Первую базу).


После каждой подачи судья объявляет количество болов и страйков.


Если мяч после подачи ударился о землю и, отскочив, пролетел через страйк-зону, он считается болом.


Если мяч при подаче касается или попадает в бэттера, то эта ситуация называется hit by pitch, и бэттер право беспрепятственно переместиться на Первую базу.



Во втором посте будет часть о видах подач и немного статистики :)
Показать полностью 10 4
10

В программу Игр-2020 в Токио включили пять новых видов спорта (бейсбол / софтбол, карате, сёрфинг, скалолазание и скейтбординг)

В программу Олимпийских игр 2020 года, которые пройдут в Токио, включены пять новых видов спорта — бейсбол, карате, сёрфинг, скалолазание и скейтбординг. Такое решение было принято на сессии МОК в Рио-де-Жанейро.


«МОК учитывал набор факторов в принятии решения, включая гендерного равенства в программе состязаний, ориентированность спорта на молодёжь и накопленный опыт», — отмечается в официальном заявлении организации, опубликованном на сайт МОК. «В совокупности, пять новых видов спорта представляют собой инновационную комбинацию устоявшихся и новых ориентированных на молодёжь состязаний, которые внесут свой вклад в наследие Игр в Токио», — заявил глава МОК Томас Бах.


Как отметил на пресс-конференции, по итогам второго дня 129-й сессии МОК спортивный директор МОК Кит Макконнелл, все желающие молодые люди смогут воспользоваться площадками для скалолазания и скейтбординга в перерывах между соревновательными сессиями.


«Игры в Токио могут стать одними из самых уникальных в истории Олимпиад за счёт этих пяти новых видов спорта», — приводит РИА Новости слова президента оргкомитета Олимпиады-2020 в Токио Йоширо Мори.


Включение данных видов добавит в программу Игр 18 комплектов медалей, участие в соревнованиях примут дополнительно 474 спортсмена. Как отмечается, это решение не будет иметь особого влияния на существующие в программе виды спорта, а включённые в программу Олимпиады в Токио виды не будут обязательными для городов, которые смогут принимать Олимпиады в будущем.


«В декабре мы представим окончательный план по спортивным объектам для проведения соревнований по этим видам спорта. Новые виды спорта сделают летние Игры в Токио наиболее инновационными в истории Олимпиад», — цитирует ТАСС заявление глава координационного комитета Олимпиады-2020, вице-президента МОК Джона Коутса.


«У нас самые хорошие перспективы в скалолазании и каратэ. В скалолазании, насколько мне известно, будет разыгрываться четыре комплекта медалей. В этом виде у нас были чемпионы мира как среди девушек, так и среди мужчин», — заявил глава Олимпийского комитета России (ОКР) Александр Жуков.


В декабре 2014-го МОК взял на вооружение стратегию, согласно которой организаторы Олимпиад получили возможность участвовать в формировании программы соревнований и вносить в неё популярные, на свой взгляд, виды спорта. Оргкомитет Токио подал своё предложения по вероятному набору пяти новых видов спорта в сентябре 2015 года. Бейсбол обладает колоссальной популярностью в Японии, для проведения соревнования по нему, а каратэ является национальным видом спорта в Японии.


Для того, чтобы быть в включенным в программу Олимпийских игр, вид спорта должен соответствовать ряду критериев, главными из которых являются распространённость — дисциплина должна быть распространена не менее чем в 75 странах и как минимум на 4 континентах у мужчин и в 40 странах и на 3 континентах у женщин — и привлекательность для рекламодателей и молодых болельщиков.


Источник: https://russian.rt.com/article/315205-v-programmu-olimpiady-...

КАЗАНЬ, 4 авг – Р-Спорт, Вадим Кузнецов. Сборная России по бейсболу имеет хорошие шансы выступить на Олимпийских играх в 2020 году, заявил президент Федерации бейсбола России Олег Гранкин, слова которого агентству "Р-Спорт" приводит пресс-служба организации.


Исполком Международного олимпийского комитета в среду объявил о включении бейсбола в программу Игр-2020, которые пройдут в Токио.


"Бейсбол был выведен из Олимпийской программы в 2005 году в связи позицией США, и возвращение в Олимпийскую программу этого, несомненно, очень популярного вида спорта, для нас ожидаемое и закономерное событие. Российская Федерация имеет хорошие шансы выступить на Олимпийских играх 2020 года, поскольку в Европе наши юные бейсболисты занимают призовые места, а что касается софтбола, то русским девушкам почти нет равных. Они не уезжают с турниров без медалей и регулярно становятся чемпионками Европы", - заявил Гранкин.


"При правильном подходе к формированию и тренировкам национальных сборных команд мы можем рассчитывать на хорошее выступление наших спортсменов. В этом году официальной истории бейсбола в России исполняется тридцать лет, хотя попытки развивать бейсбол были задолго до этого, начиная с 30-х годов прошлого века. В настоящее время в бейсбол и софтбол играет более пятидесяти тысяч человек в более чем тридцати регионах Российской Федерации - от Владивостока до Калининграда", - отметил президент Федерации бейсбола России.


Источник: http://rsport.ru/others/20160804/1013427229.html

Показать полностью 2
10

Бейсбол: игра в Нападении

Не смогла найти подобную обобщенную  информацию на русском языке, поэтому обложилась Википедией, словарями, глоссариями и статьями для того, чтобы попытаться объяснить, как выглядит и в чем заключается игра в Нападении в бейсболе. Не судите строго, некоторые термины вообще тяжело перевести на русский, да и я не дипломированный переводчик, но общая логика, надеюсь, будет понятна! ^_^



В бейсболе, порядок отбивания или Бэттинг лайн-ап (batting lineup) - это последовательность, в которой игроки Нападения выходят на биту один на один против питчера команды Защиты. Порядок бэттеров является основным компонентом наступательной стратегии команды. В MLB порядок бэттеров устанавливается менеджером, который перед началом игры должен представить судье, стоящему возле Дома, ("home plate umpire") две копии карточки бэттинг лайн-апа своей команды, то есть карточки, на которой записан стартовый порядок бэттеров его команды. Судья, стоящий возле Дома, держит одну копию карточки бэттинг лайн-апа каждой команды, а вторую копию дает менеджеру противостоящей команды. После того, как судья, стоящий возле Дома, дает карточки с бэттинг лайн-апами менеджерам противоборствующих команд, состав бэттеров становится окончательным и менеджеры могут сделать изменения только по официальным Правилам Бейсбола, регулирующим замены. Если бэттеры выйдут на биту не в соответствии с порядком, это будет являться нарушением Правил и повлечет за собой наказание.


В соответствии с бейсбольным словарем Диксона, команда "замкнула круг отбивания", когда каждый из девяти бэттеров из лайн-апа команды выходил на биту, а первый по списку бэттер вышел снова в течение одного иннинга. Dictionary.com, тем не менее, определяет понятие "цикл отбивания" как "все девять бэттеров выходили на биту в течение одного иннинга".  Мнения расходятся: достаточно ли, чтобы все девять бэттеров побывали на бите, или обязательно, чтобы еще и открывающий бэттер снова вышел на пластинку "Дома" для отбивания в течение одного иннинга, чтобы состоялся "цикл отбивания".


В современном американском бейсболе, некоторые позиции бэттеров имеют прозвища: "Leadoff" для первого бэттера, "Cleanup" для четвертого, и "Last" - для девятого. Другие позиции известны под порядковыми номерами. Таким образом, третьего, четвертого и пятого бэттеров часто вместе именуют «сердцем» или «мясом» бэттинг лайн-апа, а седьмого, восьмого и девятого бэттеров называют "дном списка", обозначая тем самым, с одной стороны, их порядковое положение в списке, а с другой стороны - их слабость по части  умения игры в Нападении.


В начале каждого иннинга порядок бэттеров возобновляется (продолжается) с того же места, где он был прерван в предыдущем иннинге, а не сбрасывается. Хотя кажется, что это гарантирует, что все бэттеры будут на бите примерно одинаковое количество раз, игра так или иначе почти всегда будет заканчиваться до того, как последний цикл бэттеров будет завершен, так что первый бэттер (к примеру) почти всегда имеет на один выход на биту больше, чем девятый бэттер, чего достаточно, чтобы существенно влиять на тактические решения.



Историческая ремарка: фиксация списка бэттеров.


Ранние формы бейсбола или английской лапты (середина 19-го века) не требовали фиксированного порядка бэттеров: любой игрок, который не стоял на базе, мог быть вызван на биту. Понятие бэттинг лайн-апа, как считается, было изобретено Александром Картрайтом, который также разработал такие правила, как фол-бол, тэг-аут раннера (вывод раннера в аут касанием руки/перчатки с мячом, в отличие от необходимости бросить мячом в раннера, как это было раньше), и придумавший позицию Шортстопа. Также на заре бейсбола, правила не требовали, чтобы порядок бэттеров был объявлен до начала игры. Это позволяло принимать стратегические решения, касающиеся порядка бэттеров, в зависимости от хода игры. Например, Кэп Энсон был известен тем, что следил, смогут ли первые два бэттера занять базы в первом иннинге. Если они не смогли, то он будет ждать и отбивать только в следующем иннинге. Тем не менее, в 1880-е годы, организованный бейсбол начал обязывать раскрывать список бэттеров до первого питча (подачи).



ПОЗИЦИИ В БЭТТИНГ ЛАЙН-АПЕ

Первый бэттер (открывающий бэттер, "Leadoff").


Первый бэттер в Бэттинг лайн-апе известен как Leadoff hitter. Leadoff hitter - это традиционно игрок:

- с высоким OBP/OBA (on-base percentage/on-base average - статистический показатель MLB, отражающий способность игрока занять базу),

- хорошей "plate discipline" (игрок обладает хорошей "plate discipline", если, стоя на бите, не замахивается на подачи, которые летят во вне страйк-зоны или же в страйк зону, но в ту ее часть, куда игрок не сможет битой дотянуться до мяча. Таких бэттеров также называют "Patient hitter", то есть терпеливый хиттер),

- хорошим контролем биты,

- высокой скоростью бега,

- со способностью воровать базы.


Его цель состоит в том, чтобы обеспечить команду занятыми базами (с раннерами на них), когда позже более мощные бэттеры выйдут на биту. Поэтому его потребность в высоком OBP/OBA (способности игрока занять базу) превосходит других из списка бэттеров. Поскольку в качестве Leadoff-хиттеров выбираются бэттеры в первую очередь из-за их скорости бега и способности занять базы, они, как правило, не очень сильные бэттеры.


Leadoff-хиттеры, как правило, бьют синглы или даблы (разновидность хитов, то есть ситуации, при которых бэттер после успешного отбивания успевает добежать только до Первой или Второй базы соответственно и занять их), либо получают уолк "walk" (корректно говоря - это "base on balls", ситуация, когда питчер кидает 4 бола, то есть 4 раза не попадает в страйк-зону при подаче, а бэттер не замахивается на такие подачи, тогда судья присуждает бэттеру "walk" - то есть беспрепятственный проход на Первую базу), чтобы попасть на базу.


После того, как первый бэттер оказывается на базе, его главная цель состоит в том, чтобы добраться до следующих "продуктивных" баз (то есть, до Второй или Третьей базы - считается, что раннер с Первой базы может получить очко, только если бэттер выбьет супер-хит, то есть "дабл", "трипл" или "хоум-ран", в то время как раннеры со Второй и Третьей базы могут добежать до Дома и от простого "сингла") как можно быстрее:

- либо посредством кражи баз ("stolen base" - ситуация, чаще всего возникающая в результате того, что раннер пытается захватить следующую базу, стартуя одновременно с началом подачи питчера, и успевает коснуться ее до того, как кэтчер поймает мяч и передаст защитнику той базы ),

- либо с помощью стратегии "Hit and run" (одна из высокорисковых и высокопродуктивных стратегий Нападения, заключающаяся в том, что раннер делает попытку кражи базы, обычно Второй, провоцируя инфилдеров команды Защиты сойти с позиций, тем самым освобождая пространство/делая брешь в Защите для результативного хита от бэттера, стоящего на бите),

- либо с помощью хитрых и умных решений во время передвижения по базам,

чтобы в итоге заработать очки.


Тем не менее, сегодняшняя модель поведения для позиции Leadoff-хиттера изменилась только незначительно. Раннее "описание работы" для Leadoff-хиттера сделал бейсбольный пионер Генри Чедвик еще в 1867 году, он сообщил тогда следующее: "Пусть ваш первый бэттер всегда будет самым беззастенчивым парнем из девяти."  В 1898 году, однако, издание "Sporting Life" отметило, что "В качестве первого в списке принято иметь небольшого, активного паренька, который может отбивать, бегать и красть базы, а также изводить питчера "уолками".


Примеры классических Leadoff-хиттеров: Phil Rizzuto, Richie Ashburn, Maury Wills, Lou Brock, Pete Rose, Rod Carew, Tim Raines, and Ichiro Suzuki.


Следует отметить, что термин "Leadoff-хиттер" может быть применен как для описания первого бэттера в карточке Бэттинг лайн-апа, так и для первого игрока команды Нападения, выходящего на биту в любом конкретном иннинге. Например: если во втором иннинге пятый бэттер из карточки Бэттинг лайн-апа выходит на биту первым, будет сказано, что он первый бэттер или что он Leadoff-хиттер для этого конкретного иннинга.


Второй бэттер.


Второй бэттер, как правило, контактный хиттер ("contact hitter" - это хиттер, который редко позволяет вывести себя в страйк-аут. Для этого он стремится произвести любой контакт биты с мячом, вне зависимости от силы и направления удара, чтобы оставить мяч в игре любой ценой, а затем быстро бежит, чтобы занять базу. Так как игрок сосредоточен на том, чтобы оставить мяч в игре, он редко отбивает хоум-раны по сравнению с сильными бэттерами), бьющий "банты" ("Bunt" - отбивание мяча без замаха, при котором бита подставляется под мяч), в том числе жертвенные ("Sacrifice bunt" - когда мяч специально отбивается так, чтобы раннер смог продвинуться на следующую базу, в то время как бэттер самостоятельно вывел себя в аут), или способный сделать хит.


Его главная цель состоит в том, чтобы переместить Leadoff-хитерра до "продуктивных" баз (то есть, до Второй или Третьей базы) и избежать Дабл-плея. Менеджеры часто предпочитают иметь в качестве Второго бэттера левшу из-за потенциальной бреши в Защите возле Первой базы, вызванной тем обстоятельством, что защитник первой базы отвлечен удерживанием Leadoff-хиттера. Уже в 1892 году было признано, что с леворуким бэттером, отбивающим вторым по списку, первому бэттеру проще всего украсть Вторую базу.  В очень хороших командах второй бэттер может сочетать характеристики Leadoff-хиттера и сильного бэттера (Curt Flood, Joe Morgan, Robin Yount, Alan Trammell), хотя в некоторых случаях предпочтение отдается хорошему бэттеру-правше несмотря на преимущества хиттера-левши.


Третий бэттер.


Третий бэттер, как правило, лучший во всем хиттер в команде, часто обладающий самым высоким коэффициентом отбивания в среднем ("Batting average" - статистический показатель, измеряющий результативность бэттера, равен количеству отбитых хитов, деленному на количество появления "На бите"), но не обязательно очень быстрый. Часть его работы заключается в достижении базы для Клинап-хиттера, и другая часть - помочь продвижению предыдущих раннеров по базам. Третьи бэттеры лучше всего известны как "поддерживающие иннинг живым". Тем не менее, в последние годы, некоторые менеджеры склонны ставить свои лучших хиттеров именно на третье место в списке.


Как правило, лучшие бэттеры, сочетающие силу и OBP/OBA в команде, идут в списке третьими, как это видно по таким игрокам, как Babe Ruth, Mel Ott, Ted Williams, Willie Mays, Chipper Jones, Barry Bonds, Mickey Mantle, Carl Yastrzemski, Albert Pujols, Joey Votto, Andrew McCutchen, Miguel Cabrera, Ken Griffey Jr. Josh Hamilton, Evan Longoria, José Bautista, Mike Trout, и Hank Aaron, играющим на этой позиции в списке.


Даже без сочетания экстремальной мощности (Yogi Berra, Al Kaline, George Brett) или высокого Batting average (Ernie Banks, Harmon Killebrew, Johnny Bench, Mike Schmidt, Reggie Jackson) на этой позиции играло огромное количество хиттеров, которые в конечном итоге стали членами бейсбольного Зала Славы.


Четвертый бэттер ("Сleanup hitter")


Четвертый бэттер в бэттинг лайн-апе известен как Клинап-хиттер (Сleanup hitter) или Клинап, и в современном бейсболе почти всегда один из лучших бэттеров в команде, часто бэттер с наибольшей силой и способностью продвигать раннеров супер-хитами (дабл, трипл или хоум-ран).


Бейсбольные менеджеры, как правило, стремятся размещать бэттеров, способных с наибольшей вероятностью занять базы, впереди Клинапа, чтобы четвертый бэттера мог "очистить" базы путем продвижения раннеров до Дома, чтобы заработать раны (очки). Его главная задача состоит в продвижении раннеров, хотя от него также ожидают заработанные очки. Отбивание в качестве Клинапа требует исключительного уровня таланта, а также способности делать классные хиты в важных ситуациях (например: все базы заняты, 2 аута).


Примеры четвертых бэттеров:  Lou Gehrig, Eddie Mathews, Willie McCovey, Billy Williams, Tony Pérez, Eddie Murray, Alex Rodriguez, Prince Fielder, David Ortiz, Edgar Martinez, Ryan Howard.


Хоум-ран (Home run) - удачный хит, который позволяет бэттеру пробежать по всем базам и вернуться в дом (в случае отсутствия каких-либо зафиксированных ошибок). В современном бейсболе под хоум-раном чаще всего понимают ситуацию, когда бэттер выбивает мяч за пределы аутфилда между вышками, отмечающими фол-территорию, не коснувшись при этом земли. При хоум-ране не только бэттер, но и раннеры, находящиеся на базах, зарабатывают по "рану" (очку).


Логика, стоящая за идеей "Клинапа", состоит в следующем: если в начале игры хотя бы один из трех первых бэттеров займет базу, выбитый Клинапом хоум-ран даст два очка, а не только один, как в случае соло-хоум-рана (с пустыми базами). Если все три игрока заняли базы, то Клинап получает шанс своим хитом выбить Грэнд слэм "Grand slam", заработав своей команде четыре очка (по одному за каждого игрока на базах и за себя - на бите).


Добавляю подборку MLB Grand Slams of May, 2016 (заодно еще раз полюбуемся на розовую форму...)

Пятый и шестой бэттеры.


Пятый и шестой (а иногда и седьмой) бэттеры традиционно игроки с высоким RBI (Runs Batted In - это статистический результативный показатель бэттера, означающий сколько очков набрала команда после его ударов), главной целью которых является возвращение раннеров в дом, зачастую с помощью жертвенных флай-боллов (sacrifice fly - ситуация, когда бэттер отбивает мяч по "высокой" дуге, обычно далеко в аутфилд, и этот мяч был пойман на лету игроком Защиты, что выводит бэттера в флай-аут, но его удар дал время раннеру с третьей/второй базы достичь Дома и принести команде очко, то есть жертва оправдана).


3-й, 4-й и 5-й бэттеров в списке называют "сердцем списка", имея в виду их коллективные способности занять базу, выбить мощный хит и продвинуть раннеров.


Пятый бэттер, как правило, второй по силе бэттер в команде, и его цель состоит в том, чтобы подстраховать Клинапа, следуя за ним в списке. Ожидается, что пятый бэттер будет представлять угрозу, достаточную для того, чтобы команда противника воздержалась от  "намеренных уолков" (intentional walk - ситуация, когда питчер намеренно кидает 4 "бола" для того, чтобы не дать сильному бэттеру шанса выбить мощный хит, и пропускает такого бэттера на Первую базу) в ситуациях, где потенциально имеется возможность заработать очки.


Шестой бэттер служит в качестве резервного для пятого бэттера в случае, если тот не сумеет получить раны или продвинуться самостоятельно, если представится другая возможность заработать очки.


Седьмой и восьмой бэттеры.


Седьмой и восьмой бэттеры зачастую не так сильны, как предыдущие, и не имеют столь же высокого Batting average. Часто это игроки, которые находятся в бэттинг лайн-апе больше из-за их способностей по части игры в Защите (как правило, это кэтчер, Второй базовый или Шортстоп), чем из-за их способностей как бэттеров. От них все равно ожидают результатов (как и от любого постоянного игрока команды), но на них все же оказывают меньшее давление на этих позициях.


Основное давление на восьмого бэттера появляется в ситуации, когда у команды Нападения уже есть два аута: в этом случае, он должен сразиться с питчером, чтобы любой ценой попасть на базу (не быть выведенным в аут) для того, чтобы на биту вышел девятый бэттер. Если все получится, то, даже если девятого бэттера выведят в аут, "круг отбивания" замкнется, и в следующем иннинге бэттеры пойдут на биту с начала списка, то есть начиная с первого бэттера из бэттинг лайн-апа.


Очень часто седьмой бэттером - это кэтчер, обычно самый медленный раннер, недостаток в скорости которого приводит к большому количеству дабл-плеев, даже если он является неплохим бэттером (Bill Freehan).


Восьмой бэттер часто хороший контакт-хиттер и может быть использован в качестве резервного второго бэттера. В лигах без назначенных бэттеров (DHS - Designated hitter, это специальный бэттер, который выходит на биту вместо питчера, когда команда играет в Нападении. Правило назначенного бэттера используется во многих лигах так или иначе, например в MLB's American League. Не признается MLB's National League and Nippon Professional Baseball's Central League), кэтчер часто бьет восьмым, так как он ценится за свои навыки игры в Защите и управлением игрой питчеров, и, как правило, имеют относительно низкий Batting average.


Тем не менее, это далеко не всегда так. В ситуации, когда питчер идет девятым бэттером, восьмого бэттера могут намеренно пропустить на первую базу "уолком", чтобы добраться до питчера (чей уровень бэттинга обычно самый низкий в команде) и сделать аут на нем (уже наверняка). Однако, в ситуации с двумя аутами питчер команды Защиты не пропустит восьмого бэттера и постарается сделать третий аут именно на нем, для того, чтобы в следующем иннинге на биту первым вышел девятый бэттер, то есть питчер (легкий первый аут).


Девятый бэттер.


В присутствии назначенного бэттера (Лиги с правилом DHS), девятый бэттер - часто как второй Leadoff. Девятый бэттер, как правило, быстр и имеет высокий OBP/OBA, как и первый бэттер, он же Leadoff.


В лигах, где правило DHS не действует, стартовый питчер почти всегда идет девятым в списке, хотя заменяющие питчеры могут занимать любые места в списке в связи с двойной заменой (double switch - тип замены игроков, как правило, осуществляется командой во время игры в Защите. Двойную замену обычно использует, чтобы поменять питчеров, одновременно помещая нового питчера в более выгодном месте списка бэттеров, чем было занято предыдущим питчером. Исходя из предположения, что питчер будет плохим бэттером, нового питчера обычно ставят на место игрока, которого в прошлом иннинге последним вывели в аут, чтобы с максимальной вероятностью избежать выхода питчера на биту в следующих нескольких иннингах. Соответственно, на место старого питчера в списке ставят бэттера, стиль игры в Нападении которого наиболее подходит для грядущей игровой ситуации).


В ситуации, когда на Первой или Второй базе есть раннеры и с менее чем двумя аутами, и девятый бэттер выходит на биту, он почти всегда "бантует". Тем не менее, для этого существует примечательная альтернатива, в котором питчер или самый слабый бэттер ставится на восьмое место списка, а другой игрок с достойным показателем OBP/OBA и хорошей скоростью бега ставится на девятое место списка, создавая тем самым своего рода второго Leadoff-хиттера в самом конце списка бэттеров, который (список) петлей заворачивается и начинается сначала впоследствии. Это редко использовалось в Major лигах, но применялось менеджером Сент-Луис Кардиналс Тони Ла Русса во второй половине бейсбольного сезона 1998 года, и снова в августе 2007 года и в 2008 году, и менеджером Milwaukee Brewers Недом Йостом в 2008 году.



Спасибо за внимание! Следующий пост будет о питчинге :)

Показать полностью 3 1
2

Когда руководству твоей мужской команды-натуралов приходит в голову своеобразно почтить День Матери...

Texas Rangers v Detroit Tigers, 8 May 2016 (Mother's Day)


Отличное поздравление для наших матерей - это когда кэтчер....

Питчер....

Бэттеры.... (боже, розовая бита...)

Менеджер...

И даже уборщик?!!... В РОЗОВОМ?!

Один вопрос: а почему тогда швабра не розовая? >_<

Показать полностью 11
6

Комиссия МОК предложила вернуть бейсбол в программу Олимпиады-2020

Комиссия МОК предложила вернуть бейсбол в программу Олимпиады-2020

МОСКВА, 29 июл — РИА Новости. Организационный комитет Олимпийских игр в Японии 2020 года предложил включить в программу соревнований пять новых видов спорта — бейсбол/софтбол, карате, скейтбординг, спортивный альпинизм и серфинг.


Как говорится на официальном сайте МОК, увеличение числа спортивных дисциплин является стратегическим планом по развитию Олимпийского движения, а также позволит стимулировать инновации в программу Игр.


Окончательное решение будет принято 3 августа на сессии МОК в бразильском Рио-де-Жанейро. Отмечается, что если спортивные функционеры одобрят изменения, они станут одними из самых обширных в истории современных Олимпийских игр.


В своем докладе для руководства МОК оргкомитет Олимпиады-2020 указывает, что предложенные дисциплины являются "динамичным и захватывающим пакетом, включающим в себя как традиционные, так и новые, ориентированные на молодежь виды спорта, пользующиеся популярностью как в Японии, так и на международном уровне". Предполагается, что в этих соревнованиях будут разыграны 18 комплектов медалей, за которые будут бороться 474 спортсмена.


Одновременно с новыми видами спорта, продолжается дискуссия по каждой из 28 существующих дисциплин. Решение по ним будет приниматься Исполкомом МОК в середине 2017 года.


Бейсбол и софтбол ранее входили в олимпийскую программу. Последний раз соревнования по ним проходили на Играх в Пекине в 2008 году. Тогда "золото" в бейсболе завоевали спортсмены из Южной Кореи, Куба и США взяли "серебро" и "бронзу" соответственно. Золотые медали по софтболу получила сборная Японии, "серебро" досталось команде из США, замыкала тройку Австралия. В 2005 году МОК проголосовал за удаление этих дисциплин из программы Олимпийских игр 2012 года.


Источник: РИА Новости http://ria.ru/sport/20160729/1473123561.html

Показать полностью
8

Бейсбол: Дабл-плэй и Трипл-плэй (double play / triple play)

Продолжая ранее начатую тему аутов, расскажу о понятиях дабл-/трипл-плэй.


Как я писала ранее, обе команды за время игры поочередно выступают в Защите и Нападении. На поле единовременно может быть только 9 человек (в Защите).


В Нападении эти же 9 человек поочередно выходят на биту, пытаясь заработать очки. Правила бейсбола таковы, что на одной базе одновременно может быть только один раннер (игрок команды Нападения, которому удалось удачно отбить мяч и добежать до базы без "аута"), при этом игроки, которых вывели в "аут", уходят с поля. Соответственно, на поле у команды в Нападении одновременно не может быть больше игроков, чем количество баз, то есть 4.


Представь ситуацию, что твоя команда играет в Нападении. Ты вышел на биту и сделал удачный хит, сумел добраться до Первой базы и захватил ее. После тебя на биту выходит следующий игрок твоей команды. При его удачном хите он побежит из Дома на Первую базу, а ты будешь вынужден бежать с Первой базы на Вторую (конечно, при очень удачном стечении обстоятельств, может оказаться, что ты успеешь добежать и до Третьей базы или даже до Дома, принеся очко, но для нашего примера ты бежишь ко Второй).

При хорошем стечении обстоятельств вы займете две базы: Первую и Вторую. Однако, если мяч будет быстро пойман командой Защиты и доставлен на базы (сначала, к примеру, на Вторую, а потом на Первую), ты и твой товарищ по команде оба будете выведены в "аут".

Ситуация, когда команда Защиты делает с одного хита два или три аута, называется Дабл-плэй или Трипл-плэй соответственно.


Успешный Дабл-плэй - это великолепное зрелище, обеспечиваемое высочайшего уровня командной игрой филдеров (игроков команды Защиты), которые за несколько секунд ухитряются не только поймать мяч, но и очень точно и своевременно осуществить его передачу (доставку) на нужные базы, чтобы поочередно вывести игроков Нападения в "аут".

Трипл-плэй - еще более роскошное зрелище, которое встречается очень редко :)

Показать полностью 2 2
6

«Лучший бьющий Первенства Европы» среди юниоров 16-18 лет - Никита Лайков (Балашиха)!

Лайков Никита Станиславович родился 08.07.1998 г. Имеет спортивный разряд «кандидата в

мастера спорта» по бейсболу (Приказ « 38-КМС от 20.11.2014 года).

Никита начал заниматься в МБОУДОД СДЮСШОР «Балашиха» на отделении бейсбола с сентября 2007 года.

В 2008 г. стал лучшим питчером международного турнира на Кубок группы компаний «Белый парус», в 2009 году лучшим игроком данного турнира.

В 2010 г. за блестящую игру в финале был признан лучшим игроком Первенства России среди ювенилов.

С 2008 года Н.С. Лайков входит в состав сборных команд Московской области по бейсболу. С 2009 года Никита Лайков является членом сборной команды России по бейсболу. Входит в основной состав.

В 2010 году был признан одним из лучших игроков Европейского Первенства.

Сборная Команда России по бейсболу среди юношей 10-12 лет, в которой играл Н.С. Лайков, с 2009 по 2011 годы становилась победителем Европейского Первенства.

В 2013 году в составе сборной команды России среди юношей 13-15 лет, Лайков занял 3-е

место на Первенстве Европы среди кадетов.

В 2014 году Никита Станиславович в составе сборной команды СДЮСШОР «Балашиха»

занял 1-е место на Первенстве Московской области. В составе сборной команды Московской области занял 1-е место на Первенстве России по

бейсболу среди команд кадетов (юношей 13-15 лет).

В 2014 году занял 3-е место на Всероссийской Спартакиаде молодежи в составе сборной команды Московской области.


Награжден знаком Министерства спорта Московской области «За заслуги» 3-ей степени.

В 2015 году выполнил норматив мастера спорта, заняв 3-е место на Чемпионате России по бейсболу среди команд высшей

лиги. В настоящее время документы Никиты находятся на рассмотрении в Минспорта России с целью присвоения звания «Мастер спорта России по бейсболу».


В 2016 году на Первенстве Европы среди юниоров 16-18 лет стал обладателем трофея – «Лучший бьющий Первенства Европы».

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!