2209191

2209191

Пикабушник
1965 рейтинг 28 подписчиков 24 подписки 20 постов 3 в горячем
24

Mobile Adapter GB

Благодаря этому адаптеру, вышедшему 27 января 2001, хотя выход планировался на декабрь прошлого года, возможно было подключить свой Gameboy Color к сети с помощью совместимого японского телефона.

Для подключения к телефону было несколько разных проводов:


Голубой:поставлялся вместе с самим Mobile Adapter GB, подключался к телефонам PDC, максимальная скорость 9600 битов в секунду


Желтый:подключался к телефонам cdmaOne, максимальная скорость 14.4 килобит в секунду


Красный:подключался к телефонам DDI, максимальная скорость 36.6


Зеленый:должен был подключаться к устройствам PHS от Astel и NTT DoCoMo, однако не вышел вообще

Единственная причина того, что продали 80 000 штук, является Pokemon Crystal и Pokemon Stadium 2 с их онлайн-фичей Mobile System GB. Без этих игорей эта штука не продалась бы вообще.

Возможности этого устройства в Pokemon Crystal напоминают возможности PSC(Player Search System) из 6 поколения игр - сражения, обмен, продажа гаражей. Сервера для игр по покемона жили на gameboy.datacenter.ne.jp

Игр совместимых с этим устройством было немного, и последние две были отменены(http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Mobile_Game_Boy_Adapt...)

Кстати, получить доступ к Mobile Stadium можно получить и в любой другой версии с помощью кода Gameshark:010776CF(доступ к самому пункту Mobile я не нашел, увы), но они переведены на половину и не_нужны. Наверно во время перевода Mobile System GB к переводчикам зашли и сказали:парни, вы же в курсе Mobile Systen GB не выйдет у нас, да?

С адаптером шла программа на картридже Mobile Trainer содержащая в себе чат и показывающая статьи о новых играх и новостях о самом адаптере, в которой обнаружили неиспользуемые спрайты Пикачу, Поригон2 и Тиранитара. И при этом спрайт последнего больше напоминает Тиранитара из ранних версий Pokemon Gold и Pokemon Silver

Несмотря на идею, созданную Nintendo в сотрудничестве с Mobile 21(которая принадлежала нинтендо и конами), адаптер не был популярен и сервера спустя два года после релиза закрыли.

Показать полностью 3 3
55

Zapper

Предыдущая часть: http://pikabu.ru/story/famicom_modem_4374857

Думаю, контроллер знаком этот всем, так что описывать его особо не буду, зато расскажу как он работает и какие для него были дополнения.
В момент нажатия кнопки на заппере экран становился на мгновенье полностью чёрным, а цели становились белыми(см. видео) и если заппер определял своим сенсором свет, то засчитывался выстрел

А аддоны были таковы:

QuickShot(Deluxe SightingScope)

Шлем LaserScope, активирующийся когда игрок скажет "Fire!"(хотя иногда можно сказать "shit!" и шлем отреагирует так же :))

The dominator ProBeam - беспроводной заппер, работающий на ИК.

У заппера был свой преемник для SNES: SuperScope - огромный бластер с кнопкой выстрела вверху

Показать полностью 4 1
30

Famicom Modem

Продолжение к http://pikabu.ru/story/famicom_disk_system_4374045

Сегодня я поведаю о другом аддоне, опять не выпущенным для NES(для NES вообще аддонов не вышло, из-за того что он не топлодер), а именно о модеме Famicom

Решили как-то нинтендо и Nomura Systems зафигачить из фамикома "компьютерный терминал" (С)Википедия. И сделали они Famicom Modem или Famicom Network System, с загружаемым контентам, возможностью торговать корованами акциями, чат, и всем что сейчас есть у стима, еШопа, PSN и прочих.

Особый интерес к ней возник благодаря возможности торговать акциями

И в момент выпуска Famicom Modem`а другая компания выпустила свой аналог модема, но ни один из них не зашел

И нинтендо не реализовали одну из самых важных фич имеющихся у современных потомков: мультиплеер, не смотря на то что прототипы игор были, но не релизнулись. В итоге ни бизнесмэнам, ни детям(ЦА фамикома) этот аддон был полезен. Также, из-за плохого соединения(Диал-ап, по сути) иногда передача данных прекращалась по неизвестной ошибке.

Сервера его уже давно выключены, так что этот девайс является на данный момент бесполезным куском пластмассы и микросхем.

Это все что известно об этом аддоне.

З.Ы. В коментах кину подсказку к следующему выпуску

Показать полностью 2
728

Famicom Disk System

Привет, пикабу! Занимаясь полезным ничем, я нашел в интернете о весьма интересной, но провальной идеи Nintendo, а именно о Famicom Disk System

В один прекрасный момент в Nintendo поняли, что картриджи очень дорогие и имеют мало места - всего 112 кб(здесь шутка про то, что 640 кб хватит всем)!И решили сделать FDS(Famicom Disk System) и их главе весьма понравилась идея перезаписи игр.

Игры на этот флоповод записывались в специальных автоматах, именуемых Disk Writer где игры стоили около 3$(картриджи стоили в тот момент где-то в 10 раз дороже), а сами флопики для FDS продавались за 10$.

Также FDS добавлял еще один "голос" для звука

Рекламировал это дополнение Disk-Kun(или Disk Boy или Mr.Disk в переводе)

И еще диски имели весьма интересные DRM: видите эти выбоины на диске? Они и работали как DRM, FDS "затыкал" их. Однако такую защиту все равно взломали ¯\_(ツ)_/¯

Так что пошло не так и почему аддон не выпустили для NES?

В один прекрасный момент детали для картриджей подешевели вместе с самими картриджами, вдобавок диски были не очень защищены от ударов, сгибов.

Однако, Nintendo поддерживали её до 2003

Также, через некоторое время аддон вытеснила версия Famicom от Sharp, которая имеет и слот для картриджей, и флоповод

Если вам понравилось, то я могу сделать ещё рассказов о старых фейлах аддонов и консолей

Показать полностью 5 1
Отличная работа, все прочитано!