Overwatch. Советы по игре №2
Небольшой дисклаймер:Автор этого поста не профессиональный переводчик, мне просто хочется донести до игроков интересную информацию с зарубежных ресурсов. Всегда буду рад услышать где и как можно улучшить перевод или оформление. Всё ещё не знаю, интересна ли подобная рубрика с небольшими советами, так что если есть какие-то мысли, то можете смело их высказать.
Что делать, если на вас появилась бомба Трейсер?
Всё просто: не паникуйте и стойте на месте. Дайте возможность союзникам убежать от вас. Вы не знаете, в какую сторону они побегут, а они не знают куда побежите вы, так что просто остановитесь и примите судьбу.Дополнительным советом может быть начать бежать к Трейсер, тогда есть шанс зацепить и её.Для персонажей со способностями к быстрому перемещению — лучше выпрыгнуть подальше от команды.
Дуэль снайперов со стороны вдовы
Если против вас играет другой снайпер, то вставайте таким образом, чтобы можно было установить мину на уровне головы. Тогда противник может попасть в неё вместо вашей головы.
Несколько слов о прикрытии союзников
Нужно знать, что в английском этот термин называется peeling – если услышите его, то будете лучше понимать. Он означает прикрытие кого-то, кто получает урон, обычно речь идёт о саппортах под давлением фланкеров.Кому важно думать об этом: всем, кто хочет выиграть.Когда стоит этим заниматься: когда союзник в хорошей позиции и находится под давлением.Кто должен прикрывать саппортов: D.Va в этом очень хороша. Маккри отлично подходит, если есть явные фланкеры. Второй саппорт тоже должен об этом думать.Вообще, прикрывать могут все, но нужно так же помнить о своей позиции и не ломать ход игры своим перемещением.
Поле бессмертия против EMP
Эта способность Батиста может быть взломана Сомброй, но только когда полностью активируется, а происходит это во время соприкосновения с землёй. Таким образом, если вы услышали Сомбру рядом и знаете, что у неё есть ульта, можно бросить дрона в стену, чтобы он летел до земли немного дольше и не попал под EMP.
Что вы могли не знать о прыжках Уинстона
Стоит знать некоторые особенности этой способности:- Да, вы можете разбудить противника, усыплённого Аной если прыгните куда-то прямо с него, так как запуск прыжка наносит 1 урона.- Так же важно понимать, что активация прыжка в ульте отталкивает противников. Так что вы можете случайно переместить оппонента в неожиданное место, но это так же полезно для удержания его в углу — отталкивание будет во время удара, начала прыжка и приземления.- Так как отталкивание наносит всего 1 урон, это можно эффективно использовать против D.Va без мехи, чтобы отсрочить её смерть.- Радиус действия урона от прыжка — сфера 5м радиусом (как урон при приземлении), но второе требует прикосновения к поверхности, начало же прыжка наносит урон и отталкивает всех сразу во время активации. Значит вы можете находиться в воздухе, применить прыжок и растолкать оппонентов, не касаясь земли.
=========
P.S. В последнее время редактор на пикабу крайне плохо дружит с любым текстом, не набираемым прямо в нём (хорошая работа), так что бывали проблемы с оформлением, которые становились заметны только после публикации поста.
Оригиналы взяты из разных небольших обсуждений
Больше хайлайтов, артов, новостей и переводов: VK, Telegram, Telegram арты
Before the red moon
Автор: Anato Finnstark
Источник: DeviantArt
Widowmaker Fan Art
Art by Cristiana Schiavo
Once Upon A December (Overwatch Animatic)
Грустная история Амели Гийяр под вальс из м/ф "Анастасия".
Ищу группу для ПВЕ ивента Overwatch
Ищу желающих поучаствовать в новом ивенте. Появилась идея (и не только у меня) пройти его каким-нибудь безумным составом. Лично я хотел бы пройти на эксперте так: Баптист, Сомбра, Думфист, Вдова - и всё это в скинах когтя (архивы когтя - весело же). Сам могу отыграть Баптиста или Сомбру. Также есть товарищ, который может посидеть на Вдове или Думфисте. Наш рейт в ранкеде около 2300-2500, поэтому если вы из ГМ - сами решайте хотите ли вы смотреть на ракования хай-золота. Если очень низкий - ну... можете попробовать. В том году на эксперте проходил классический мятеж на эксперте с челом у которого был рейтинг 900 (просто 900). Пол и возраст не важен. Самим нам с товарищем по 30 лет - уже не детки (ну снаружи, в игрульки-то играем).
Почему я вообще сюда пишу, ведь есть внутриигровой поиск? Ну его я тоже использую, но зачем пользоваться одним местом, если можно двумя?
К чему быть готовым? Вайпы, страдания, поэтому слабонервные вряд ли выдержат. Лучший трай бури с рандомами - финишная прямая, убит 1 из 2х последних пулемётчиков с составом (баптист-сомбра-думфист-мерся). В среднем это вайпы на пулемётчике в винокурне втроём, потому что 4й обычно ливает от такого состава (лол).
Цель: пройти все ивенты в том числе и мятеж.
Доп. инфа: Опытным путём установлена сложность ивентов для (почти) такого состава от простого к сложному: возмездие - буря - мятеж. Конкретно возмездие проходили составом (баптист-сомбра-вдова-рипер) - тоже коготь, но рипер без скина, да и танчит-дамажит он как чёрт - пронесли и не заметили по пути завалив 4 пулемётчиков (на выходе из дома, на мосту где должен быть снайпер и 2 в нормальных местах). Отсюда и мнение, что возмездие вообще размазня. Буря - очень много страданий из-за несыгранности команды и отсутствия тактики. Например Думфисту вообще к дядькам с обрезами подходить нельзя, их вдова должна снимать, а с составом всегда беда - рандомы же. Приходится страдать. Самое сладкое - мятеж. Имхо это слабо проходимо. Ну в теории при сыгранной команде, и крутом скиле возможно всё: думфист на ПКМ может оттаскивать взрывающиеся бомбы, баптист сдавать ульты и бессмертие под бастионов, сомбра может отламывать руки щитовикам, все могут ротировать ульты чтобы на каждый пак что-то да было, но на деле цирк с конями.
Итог: желающие острых ощущений ради сомнительной цели - пишите Hengen#1314 РТ пн-пт 23-01 по МСК.