Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр В Битве героев вас ждут захватывающие приключения: сражайтесь с ордами монстров, исследуйте десятки уникальных локаций и собирайте мощное снаряжение. Объединяйтесь с кланом, чтобы вместе преодолеть испытания и победить самых грозных врагов. Ведите своего героя к славе и триумфу!

Битва Героев

Ролевые, Приключения, Мидкорные

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
125
Izzi99
Izzi99
Лига Геймеров
Серия 100 ходов в Total War: Warhammer

Total War: WARHAMMER II: 100 ходов за пиратов. Часть 2⁠⁠

6 лет назад

190 ход- напоминаю, на чём остановились.

У меня есть- три не-совсем-живых адмирала, одна крохотная провинция, полмиллиона в казне, минус восемь тысяч за ход и глобальная война с мертвецами.

Мне нужно- захватить тридцать три царства, воспитать троих призраков и настрогать упырей на целую армию.

Я хочу- восстановить по максимуму видовое разнообразие в Старом Свете.

Хотите узнать, как я добился всех поставленных целей всего за шесть ходов? Это очень просто, нужно было всего лишь…

196 ход- ладно, ничего я за шесть ходов не добился, тупо ходил и всех грабил. А вот Крысы, пользуясь тем, что все адмиралы вдали от дома, набежали на Ицу и отбили её. Так что будь как Крысы, ставь реальные цели и пользуйся каждой возможностью!

201 ход- у пиратов тьма отличных юнитов- крабы, крабы с мертвецами на панцире, крабы с мертвецами с пушками, огромные крабы с мертвецами с пушками, огромный плетёный человек, которого если поставить раком, то будет похож на краба… ну, вы уловили тенденцию. Но! Есть Черная стража, которая никаким боком не похожа на крабов, но является самой убойной силой, способной решить абсолютно любую проблему. А если проблему не может решить Черная стража, то её не может решить никто! Поэтому нередко войска моих адмиралов состоят сплошь из Стражи.


209 ход- понимаю, многим хочется дать мне советы по игре и прохождению. Иногда я им даже следую. Но когда вы начинаете доказывать, что любить девушку с двумя ногами- это ненормально, а нормально- это отрубить ей ноги и вставить туда лезвия, а потом переходите к рассуждениям по тактике- простите, но ценность ваших советов резко падает. В такие моменты я думаю бляять, что за ебанутые, кто это вообще плюсует, куда я попал  "Наверное, у этого парня особый взгляд на мир и не стоит прислушиваться к его мнению".


211 ход- свеженанятый адмирал Верный Морган и шесть очаровательных волшебниц из Культа Удовольствий наперегонки уменьшают крысиные владения! Так засмотрелся на волшебниц и их передвижения, что пропустил засаду и похерил Моргана. С одной стороны, хочется его вернуть, с другой- стыдно ставить рядом с такими генералами.


213 ход- Манфред фон Карштайн догоняет Килостру в горах Адского Пика и бесславно гибнет. Таким образом он срезает себе путь и возрождается сразу в Бесплодных Землях, где уже собрались все его гнилые родственники, расплодившиеся за двести ходов беспорядочной половой жизни. Всей толпой они накидываются на Зеленокожих и сводят на нет мои усилия по усилению Орков. Пытаюсь подтянуть кого-нибудь с Южной пустыни- но нет, Макдоналд с Барбоссой способны выдержать натиск фараонов только вдвоем, спина к спине. Выдернуть одного- значит оставить на смерть другого. Приходится с ебеней бежать Килострой и молиться, чтобы Орки хоть столицу удержали. И это все на фоне полного бардака в Новом свете. Слуги Хаоса, про которых я совсем забыл, сожгли всю прибрежную линию и напали на чародеек Культа. С другой стороны атаковали недобитые Крысы. Еще и Высшие Эльфы приплыли со своего острова и начали захватывать руины. Закрываю глаза и нанимаю сразу двух адмиралов- закрываю, чтобы не видеть дикий минус в строке «доход».

221 ход- всё успокоилось, и я исполнил свою давнюю мечту. У Флота Ужаса потрясающая столица- в центре моря, в спокойном месте, целая провинция из одного города. Я честно держался, потом плюнул и захватил. И знаете что? Отношения с крепкой дружбы опустились до просто дружбы. Вот что значит пиратская солидарность и полное взаимопонимание!


236 ход- после глобальной зачистки вампиров Килостра вернулась к войне с Хаосом- я был уверен, что Зеленокожие могут справиться с ослабевшей нежитью. Империя у Орков впятеро больше моей! Материальной помощи им тысяч сто выдано. Сто тысяч! Не в каждой компании у меня столько было. Я открыл им все замки, в которые они упирались лбами. И стоило отвлечься буквально на десять ходов- всё, у Орков беда и Апокалипсис. И снова Килостра разворачивается на помощь!


243 ход- понимаю, что зря ввязался в войну. Раньше была полная свобода, а теперь воюю по правилам. Убивать нужно ни кого попало, а определенных вампиров. Про грабежи можно забыть, потому что поток нежити, отправляемой в Бесплодные Земли, нескончаемый. Но это полбеды. Нужно ещё Орков отсекать от вампиров. Зеленокожие, возомнив себя бессмертными, рвутся захватить то Дракенгофф, то Талабхайм. Понятно, что их там всех вырезают, а в Бесплодных Землях не остается совсем уж никаких сил. Вот и приходится одновременно отлавливать посылаемых вампиров и помогать Оркам штурмовать замки.

253 ход- на родине отбил Ицу у Эльфов, убил всех Слуг Хаоса, но Верный Морган и Двухпалый Эд были буквально задавлены крысами. Семьсот бойцов на пять тысяч крыс, за каждого моего крысы положили пятерых своих- но армии и адмиралы уничтожены. Утешаю себя тем, что спас трёх из шести чародеек, и они доведут истребление крыс до конца.


260 ход- Империя Хемри поставила всё на карту и вывела четверых оставшихся фараонов на Барбоссу и Макдоналда. Битва шла больше часа, я чуть ли не пошаговый бой из нее устроил, у Макдоналда уцелела лишь Половина Хьюго, у Барбоссы- никого,- но победа одержана, Хемри сломлена, и, вопреки своим принципам, я намерен уничтожить фракцию полностью. Тут же Ящеры, тихо сидевшие на востоке, затопили пустыню, стремясь поскорее ухватить как можно больше городов. Воспользовавшись передышкой, посылаю Макдоналда на помощь Килостре, которая нон-стоп уничтожает вампиров чуть ли не по армии за ход. Может, смогу положить конец затянувшейся войне.


268 ход- первым делом Роналд нарвался на Карштайна, победил, но потерял 87 человек… и Половину Хьюго. Тот принял на себя чудовищный удар, сражался сразу и с Манфредом, и с террогейстами, и конницу отвлек, и спас сотни жизней- но сам погиб. Это тяжелый удар для всех нас. Хьюго, ты был славным пиратом, бесстрашным воином и беспощадным убийцей. Этот мир даже одного тебя не смог родить целиком, а второго такого и подавно не будет. Надеюсь, в том мире ты найдешь свою вторую половину и будешь счастлив.


289 ход- пришла пора захватывать Авелорн. Отправил туда Верного Моргана просто на разведку- а он внезапно начал все бои выигрывать, причем с минимальными потерями. Я не понимаю, в чем дело- по нему даже урон не проходит, а он валит врагов сотнями. А потом замечаю, как у него за пазухой Меч Кейна торчит. Клянусь, даже не заметил, когда он его захватил! Раньше боялся, что он родной дом от Крыс не защитит, теперь жалею, что слишком большую армию ему дал, надо было в одиночку на Эльфов кинуть.


308 ход- какие-то бомжи с края карты, которых я в глаза не видел, так достали просьбами о мире, что пришлось нанимать отдельного Лорда и гнать его через полмира, чтобы он нашел их и всех вырезал! Всех вырезал, даже захватывать ничего не стал! Надеюсь, теперь они довольны.

313 ход- о, ещё тут есть уникальная активность- поиск кладов! Выглядит это так- периодически тебе скидывают загадки и примерное место где копать. Ты смотришь, говоришь «ух, блять, чего ж так далеко» и идешь по своим делам. Спустя какое –то время ты вдруг понимаешь, что оказался поблизости от клада. Открываешь подсказку, смотришь место, идешь туда, куда тебе кажется нужно идти, делаешь «копок» и… ничего не находишь. «Да и хуй с ним»- говоришь себе и идешь дальше по своим делам. Невероятно увлекательное действие.


322 ход- если кто забыл, мне нужно до победы захватить тьму городов. Союзники набили большую часть, но не все. Решил остальные сам захватить, заодно и территорией разжиться. Только начал богатеть, как отношения со всеми стремительно поползли вниз! Оказывается, со мной дружили, пока я был нищебродом. Оказывается, я был той самой страшненькой подругой! Так обидно стало! И даже орки, ОРКИ, которых я с колен поднял, больше мне не союзники! Только Лесные Эльфы, красавчики, раньше смотрели, как на говно- и теперь смотрят точно так же! Вот это парни что надо!


331 ход- награбив в казну миллион и укрепив города, начинаю приготовления к войне. Килостра, Макдоналд и Верный Морган готовятся высадиться на Авелорн и атаковать всех, до кого дотянуться. Барбосса плывет на Южный берег забрать недостающие города у пиратов Сартозы. Возле Гексоатля Двухпалый Эд разворачивается еще одну армию.

341 ход- пираты Сартозы внезапно одумались и предложили союзный договор, но было поздно! Я атаковал пять городов, напал на три фракции – и весь мир объявил мне войну. В пустыне Ящеры атакуют мои пирамиды, Зеленокожие разорвали последние договоренности и вывели войска к границам, к Авелорну устремляется несколько эскадр по умиротворению- Культ Удовольствий, Хар-Ганет, Флот Ужаса. Мои Лорды расходятся по острову, готовые и защищать, и нападать.


348 ход- остров- мой, но его надо еще удержать, пока не закончится штурм Гексоатля. Килостра сама пускается в плаванье и топит всех в прибрежных водах на юге. Морган занимается тем же самым на западе. Макдоналд плывет на материк, чтобы помочь новобранцам, но те и без него успешно маршируют к Гексоатлю. Барбосса в пустыне размахивает мечом Кейна перед орочьими мордами, и те не решаются вступить в войну.


355 ход- перед последним штурмом оглядываю карту. Орки окончательно расправили плечи. Ящеры практически целиком поглотили пустыню. Лесные Эльфы отстроили свои деревья и захватывают поселения нежити. Крысы погибают под мечами Культа Удовольствий, а вампиры целиком заняты новым Вторжением Хаоса.

Два пирата делают последний рывок- и берут Гексоатль. Победа! Главная битва закончена, казна ломится от золота, адмиралы раскачены до максимума, а их армии под завязку набиты ветеранами. На каждом материке, во всех частях света, от Ицы до Адского пика, везде есть мои города. Теперь мои пираты- хранители этого мира, призванные войной сохранять баланс. И я обещаю – в этом мире война будет бесконечной!

Показать полностью 6
[моё] 100 ходов Total War Total War: Warhammer II Длиннопост Компьютерные игры
66
64
Noyl
Noyl
Лига Геймеров

Боль и унижение Изгнанников Нехека. Часть 8: Галбараз.⁠⁠

6 лет назад

В предыдущей части: Изгнанники Нехека столкнулись с ожесточённым сопротивлением со стороны южных царей гробниц. Да ещё и проклятие третьей книги Нагаша лишило возможности вести войну осторожно…


Часть 1, Часть 2, Часть 3, Часть 4, Часть 5, Часть 6, Часть 7

---


Рахаш и Сетеп, забив на всё, захватили 2 скавенских города автобоем, после чего взяли и Ка-Сабар. Потеряли много отрядов и некротекта, но было уже плевать. Для победы осталось лишь добраться до гномьего Галбараза...


Хатеп в одиночку отправился захватывать последнюю столицу Хемри – город Нумас. Последнее препятствие на пути к победе… Под стенами города я увидел пару небольших армий. Отлично, можно будет как обычно напасть на них и выманить гарнизон!.. Подумал я.


Но на Хатепа тут же напали сами.

Враги оказались ебически сильны. То ли я не видел одну армию в тумане войны, то ли они в засаде сидели, не знаю. Хатеп дал им бой.


Просто сидеть и отстреливаться не получилось: многочисленная вражеская кавалерия разбила мой боевой порядок. Как обычно, поле битвы превратилось в хаос. Я победил, но потерял одного скорпиона и два отряда лучников, поэтому был вынужден отступить. Пришлось два хода восстанавливать силы на своей территории.


175 ход. Хатеп вновь подошёл к стенам Нумаса. Хемри успели собрать нехуёвые войска в составе трёх полуармий, включающие: Иеротитана, пару скорпионов, много пехоты и кавалерии. Но Хатепу я выдал несколько легендарных бойцов, так что он был уже не так слаб, как в прошлый раз.


Стремительным ударом он убрал армию со скорпионами, после чего напал на оставшихся вместе с гарнизоном. Ну, ничего нового: кавалерия резала меня в тылу, но я продержался. Все враги были истреблены и Нумас был захвачен. Вот только теперь нужно было опять потратить хода два на восстановление войск. А до Галбараза ещё топать хода три…


Ждать я не мог. Ситуация накалялась по всем фронтам.


На юге проклятые скавены стали лезть на мои территории, разграбили один город. Ещё несколько ходов вылавливать их совершенно не хотелось. К тому же в пресловутых песчаных бурях они теряли на лишь по одной крыске в ход!


На севере Норска очухались и готовили армии с мамонтами и колесницами, так что Ламиззашу с Амосом приходилось готовиться к защите.


На берегах Ултуана высадился Экугакс. Царь Тутеп засел в гарнизоне Тор Иврессе, и военачальник хаоса начал разрушать города Ордена Хранителей Знаний. Попытка разбить его в чистом поле 1 на 1 увенчалась полным провалом и смертью Тутепа…


Ладно-ладно, зря нагнетаю. Я ведь сраный казуал. После поражения я просто загрузился, привёл на помощь Лизимаха и вдвоём с Тутепом они выдали песдов зарвавшемуся хаоситу...

---


Выручило то, что на 176 ход под стены Галбараза добежал новичок - царь Фоктем.


До этого он долго гонялся за последней армией Династии Ракафа, и смог их разбить только под стенами города Аль-Хаикк. Он лишился боевого сфинкса, но остались ещё два некросфинкса.


И вот, миновав территорию Хемри по морю, он взял в осаду Галбараз. Тем самым я объявил войну половине мира: Гномам, Империи, Бретонии, Тилее, Ордену Хранителей Знаний…


В гарнизоне сидела, вроде бы, небольшая армия. Вот только автобоем взять город не получилось.

Ждать подкреплений было неоткуда. Фоктем обязан был захватить город. И я лично вышел на поле последней битвы.


У врагов оказалось очень дохуя стрелков. Стервятники немного отвлекли их, но быстро сдохли. Мои войска сильно пострадали под обстрелом на подходе к стенам. Бронированные коротышки выдерживали прямые попадания артиллерии!


Скелеты полезли на стены по лестницам. Сфинксы, скорпион и наездники на кобрах проломили ворота и устремились на прорыв к городской площади, до которой было рукой подать… Но гномы встали непробиваемой стеной у них на пути. Военачальник, тан и три отряда пехоты не думали пугаться моих чудовищ и сражались до последнего. Несколько отрядов пехоты слезли со стен и присоединились к бойне. Пара отрядов скелетов последовали их примеру, но и на стене было много сильных врагов.


В бой пришлось идти и колдуну, и самому Фоктему. Враги толпились вокруг моих чудовищ и вполне успешно снимали им здоровье. К сожалению, некросфинксы были не так эффективны против пехоты, как боевой сфинкс, которого я так неосторожно лишился ранее…


Маг дважды кинул в толпу магические вихри, каждый раз убивая не меньше сотни врагов, но гномы не теряли боевого духа. Также я дважды воспользовался особым заклинанием «Могильный рой», которое становилось доступно после произнесения обряда. Неплохое заклинание, снимающее процентов 30 здоровья всем врагам, попавшим в область действия. Но и этого было мало.

Погиб маг и один из сфинксов. Полудохлый царь Фоктем едва сумел вырваться из окружения врагов и стал гоняться за отступающими кучками стрелков. У моих лучников, катапульт, костяного титана и шкатулки душ закончились снаряды, и они пошли в ближний бой.


Наконец, моя пехота зачистила стены и спустилась, окружив тана и военачальника. Благодаря большим потерям я смог призвать отряд Ушебти, которые также стали грызть последнюю кучку врагов (постоянная абилка царей гробниц, о которой я ранее не упоминал, т.к. особой пользы в бою от неё нет). Фоктем догнал и убил вражеского агента-стрелка и стал аккуратно бить кучкам гномов в спины и отступать…


И наконец враги дрогнули! Я потерял почти все войска, но победил!


И вот, в конце концов, я получил заветное сообщение:

Я победил… Но пошла эта фракция в жопу!


176 ходов в постоянном напряжении и непрекращающихся войнах. Технически я победил, но на деле Изгнанники Нехека оказались в полной заднице: в состоянии войны со всем миром, имея в союзниках один лишь Гексоатль, который всецело поглощён войной со зверолюдами на юге и не придёт на помощь… Да ещё и скованные проклятием третьей книги Нагаша цари гробниц теперь лишились способности к быстрой захватнической войне. Если бы я попробовал продолжить игру после такой “победы” - то в дальнейшем бы только огребал.


Возможно, ходов через 100 Изгнанников Нехека полностью истребят, и жрец Хатеп присоединиться к пантеону легендарных полководцев, которого когда-нибудь в будущем воскресят другие цари гробниц…

Цари гробниц - в целом интересная и сильная фракция. Но сильны они в основном на карте кампании: беспрецедентные способности к быстрому передвижению, найму войск и восстановлению здоровья бойцов. А вот на поле боя они довольно посредственны по сравнению с другими фракциями. Сильной пехоты нет, кавалерия ничем не выделяется, чудовища неплохи, но почти у каждой фракции найдутся монстры и посильнее. А отсутствие авиации очень сильно урезает боевой потенциал. Хорошо, что почти все битвы с силами хаоса прошли на море в автоматическом режиме. На поле боя без авиации, лишь с одноразовыми стервятниками, Пушки Адового Пиздеца устроили бы мне… адовый пиздец. Ведь не на каждом поле удастся незаметно завести кавалерию в тыл врагам, чтобы избавиться от артиллерии.


Зато Шкатулки Душ неплохи. В осаде они даже полезнее другой артиллерии, ведь стреляют навесом, и поэтому могут выкашивать врагов на стенах. Хотя постоянно мажут.


В общем, в кампанию поиграть за царей гробниц интересно. Но, скажем, в сетевой бой я бы их не взял.


А конкретно у Изгнанников Нехека главная проблема заключается в стартовом положении. С самого начала вокруг куча агрессивных Тёмных Эльфов, а их города - в неприятном климате, так что строительство зданий обходится в 2 раза дороже (хотя должно быть на 20-30%). Так в столице - Красной Пустыне - здание для найма сфинксов стоило 6000 золотых, а в Нагарронде - 12000. А со слабой экономикой ещё попробуй доведи свои доходы до 12 тыщ... Вот у какой-нибудь Хемри таких проблем не будет, ведь вокруг - благоприятные пустыни.


---

Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые истории! И не забудьте поставить плюсик, если дочитали досюда.

Спасибо за внимание!

Показать полностью 5
[моё] Компьютерные игры Литстрим Total War: Warhammer II Мат Длиннопост Картинки
22
49
Noyl
Noyl
Лига Геймеров

Боль и унижение Изгнанников Нехека. Часть 7: третья книга Нагаша.⁠⁠

6 лет назад

В предыдущей части: Изгнанники Нехека захватили Ултуан. Теперь предстояло захватить ряд городов на юге и избавиться от бывших союзников Аголов на севере.


Часть 1, Часть 2, Часть 3, Часть 4, Часть 5, Часть 6

---


Война на севере


На 155 ход Меч Кейна начал набирать силу. Перед Ламиззашем встал выбор: оставить артефакт или отправить его покоится в Святилище Кейна, которое теперь принадлежало мне и охранялось Лизимахом… Скрепя сердце он всё же избавился от проклятого клинка. Дипломатические штрафы от владения мечом были слишком сильным ударом по Изгнанникам, с которыми и так кроме Гексоатля никто не дружил и не торговал.


158 ход. Я начал полномасштабную войну с Аголами.


На севере царь Амос выдвинулся на Смерть Даграка и Железные льды. Теперь я решил захватить эти города, чтобы больше никакой «союзник» их не забрал.


На востоке специальный агент-некротект поднял из руин Замёрзший город, превратив его сразу в поселение третьего уровня (одноразовый агент, призываемый с помощью ритуала раз в 25 ходов. Раньше я ими не пользовался). Ламиззаш захватил Награр и планировал поднять из руин Даргот.

Однако Аголы вступили в конфедерацию с Норска. Пришлось объявлять им войну, и Ламиззаш напал на армию варваров у Шаграта вместо того, чтобы воскрешать Даргот.

Враги оказались довольно сильны из-за двух мамонтов, великана, трёх отрядов оборотней и военачальника-мага. Я едва не лишился некросфинкса, но в последний момент некротект успел его вылечить. Бой был выигран, и я потерял лишь пару отрядов пехоты и лучников, легко подлежащих восстановлению.

Пришлось отступить, чтобы восстановить силы, а после – поднять из руин Даргот. Амос успешно захватил Железные Льды и Смерть Даграка и побежал на помощь Ламиззашу.


163 ход. Только со второй попытки удалось выиграть битву за город Шаграт. Там расположилась мелкая армия Норска, и я не ожидал подвоха, за что и поплатился. У врагов был боевой мамонт, и военачальник был верхом на мамонте, и этих чудовищ не удалось расстрелять на подходе. Сфинксы и агенты обратили тех в бегство, но мамонты лишь немного отступили и вновь пошли в бой, убив колдуна. Я даже пожалел, что выбросил Меч Кейна… Пришлось начать бой заново и сконцентрировать все силы на убийстве чудовищ, игнорируя мясорубку с вражеской пехотой. По итогам битвы я всё же потерял один отряд скелетов.

166 ход. Захватил провинцию «Агольские пустоши», и весь север стал принадлежать мне. От нечего делать решил заслать Амоса и Ламиззаша в Норвегию.

---


Война в Юго-Восточной Пустыне


Пустыня почти целиком принадлежала фракции Хемри. Они воевали с Последователями Нагаша, которые кое-как держались в одном-двух городах на побережье. Пока я рвзбирался с Высшими эльфами, на побережье появилась фракция Паладинов Чего-то Там, видимо, в ходе восстаний, и держалась в одном городке Фирус. Вскоре они примкнули к Бретонии. Когда Фирус оказался в моей зоне видения, он уже был в осаде Хемри.


И вот, на 157 ход, когда я был готов нападать, Хемри захватила Фирус. Пустыня оказалась почти полностью в их власти, за исключением одного городка Последователей Нагаша и города-государства династии Ракафа.


Что ж, это хорошо. Я не хотел воевать с Бретонией, ведь это могло означать угрозу для Ултуана. Хотя Бретония и так огребала от сил Хаоса. Теперь же благодаря войне с Хемри я надеялся наоборот наладить отношения с людьми...


В армии Хемри, которую я увидел, было несколько наездников на кобрах. Похоже, они сделали ставку на кавалерию, что не очень радовало: сфинксы не так хороши против них, как против пехоты и чудовищ. Лучший способ борьбы с кавалерией – иметь больше кавалерии, чем у врагов; у меня же её совсем не было.

Я легко захватил Фирус и тут же нанял нового военачальника – Царя Фоктема, девятого по счёту.


Исследования, позволяющие нанимать новые армии, уже закончились, так что новый слот я купил за 800 канапешек и 10 тысяч золотых. Как и ожидалось, после этого найм следующей армии стал стоить в 2 раза дороже – 1600 каноп и 20 тыс золота. Золота я зарабатывал по 22 тысячи в ход, а вот канапешки почти все уходили на покупку артефактов для военачальников и агентов… Я имел в районе 70 каноп пассивно каждый ход, плюс по 30 за каждый бой, но всё равно их количество постоянно оставалось в районе нуля.


158 ход. Втроём захватили Аль-Хаикк, после чего разделились: Хатеп выдвинулся на восток, а Рахаш с Сетепом – на юг. Новенький Фоктем остался в Фирусе набирать войска из общего резерва, чтобы защищать захваченные территории от неожиданных врагов.


Рахаш и Сетеп продолжили продвижение на юг, уничтожив мелкую армию и захватывая города, а Хатепу пришлось 1 на 1 смахнуться с армией колесниц Хемри.

Они нанесли некоторый урон моей пехоте, но всё же никого не добили и рассыпались в прах под обстрелом артиллерии.


161 ход. Хатеп рискованно напал на столицу Хемри.

Ворота были проломлены просто моментально потому, что по воинам, стоявшим на них, стреляла моя артиллерия. Войска ворвались внутрь и довольно легко раскидали защищающихся. Хоть врагов было не меньше, чем моих, но они сильно проигрывали в боевом опыте, да и дебаффы помогали. Хоть многие в моей армии и пострадали, но отряды не погибли.

В целом вторжение шло хорошо, хотя каждому военачальнику приходилось действовать в одиночку.

163 ход. Я закончил все возможные исследования. Капец как затянулась игра, раньше такого не случалось… Впрочем, победа не за горами!


164 ход. Рахаш и Сетеп приблизились к единственному городу Последователей Нагаша – Дворцу халифа-мага. Там базировались мелкие армии, и планировалось на следующий ход напасть обоими полководцами. Вот только одна армия Последователей сорвалась и побежала, видимо, воевать с Хемри. Так что пришлось заранее объявить им войну. Рахаш убил царя Тутмокриса, чтобы не пришлось потом гоняться за ним по всей пустыне.

165 ход. Я хотел разбить вражеские войска вместе с гарнизоном в чистом поле, но полководец Царь Хат сбежал от меня. Тогда я просто захватил Дворец халифа-мага автобоем без потерь.

Их армия на последнем издыхании взяла Дворец в осаду… Я не ожидал подвоха и не обратил внимание на трёх мелких агентов Последователей, крутившихся рядом. И эти пидоры вдруг взяли и ранили моего некротекта и мага!


Я загрузился на конец хода и послал агентов Сетепа разобраться. Без труда они зарезали всех троих вражеских, ведь те были лишь 1-4 уровней. И вот как они могли ранить моих 15 и 35 лвл?! Как я блет ненавижу войны агентов с этим ебучим корейским рандомом...


166 ход. Легко снёс армию, взявшую в осаду Дворец, и фракция Последователей Нагаша перестала существовать. Сетеп и Рахаш выдвинулись на восток помогать Хатепу. Фоктем как раз набрал себе сильную армию из общего резерва и тоже отправился захватывать Хемрийские города.


Хатеп приблизился к Чёрной пирамиде Нагаша. Здесь расположилось три мелкие армии Хемри, плюс очень серьёзный гарнизон. Нападать на них в одиночку, не дождавшись Сетепа с Рахашем, было самоубийством. Но я решил попробовать.

Напал на одинокого полководца – царя Птолефора, тем самым спровоцировав две другие армии и гарнизон прийти в качестве подкреплений.

Всё пошло наперекосяк. Врагов было слишком много. Мои сфинксы оказались скованы боем с вражескими чудовищами, колесницы зашли мне в тыл и разбили боевой порядок. Лучникам не дали толком пострелять, пехоту разбросало по всему полю боя. Хаотичные драки шли в трёх местах на берегу реки.


Я разобрался с чудовищами, но множество вражеских лучников открыли по мне огонь. Сфинксы и титан никак не могли перегрызть бесконечную вражескую пехоту. В ближний бой пришлось пойти даже Хатепу верхом на шкатулке душ, чтобы раздавал исцеляющую ауру и кидал магические вихри…


Я победил. Погибла вся пехота и лучники, не осталось сфинксов. Оказались ранены маг и некротект. Выжила лишь артиллерия, Хатеп, принц гробниц и иеротитан. Вот уж поистине «Пиррова победа».

Но я решил так всё и оставить. Зато я уничтожил все вражеские войска, сбежала лишь пара колесниц. Я забрал себе беззащитную Чёрную пирамиду Нагаша, и это ознаменовало победу в быстрой кампании. Но для полной победы мне нужно было захватить ещё три города.


В «Пирамиде» оказались построены неплохие казармы, так что Хатеп стал прямо тут нанимать гигантских скорпионов на замену павшим сфинксам и пару Ушебти-лучников. Конечно, старичок многое потерял в силе войск, но ещё повоюет.


На следующий ход та сбежавшая армия с двумя колесницами и ещё одна с двумя отрядами взяли в осаду Пирамиду. Ну не пидоры ли? Это отменило найм войск Хатепом.


Рахаш и Сетеп приблизились к Чёрной башне Архана – единственному городу Династии Ракафа. С ними я пока не воевал, так что подобрался вплотную… И тут кучкой стояли сразу аж 4 армии. Но состояли они лишь из скелетов и скелетов-всадников.


169 ход. Объявил им войну. Одну армию легко убил, воспользовавшись стремительным ударом. А вот с тремя другими такой трюк провернуть не вышло – они разбегались, и мои военачальники не могли выйти из зоны влияния города, чтобы их догнать... Так что я вышел на поле боя. Две моих армии против четырёх вражеских.

Мне удалось соединить обе своих армии в одну кучу. Враги пёрли с двух сторон. Сфинксы с артиллерией и мощными массовыми заклинаниями магов легко разбирали толпы скелетов, только приходилось периодически разворачивать артиллерию в ту сторону, где больше врагов. Некоторым особо прытким военачальникам удалось добраться до моих лучников и немного их покусать.


Но в общем это был лёгкий бой. Я истребил две вражеские армии и гарнизон города. Третья армия скелетов дружно маршировала с другого конца карты, но когда они приблизились, все их союзники уже погибли. Получив в лицо пару снарядов от артиллерии, вся армия тут же рассыпалась в прах, так и не дойдя до меня. Я победил, лишившись лишь одного отряда наездников на кобрах. Ну и нахуй они нужны.

Я забрал себе беззащитную Чёрную башню Архана, но обнаружились два неприятных момента.


Во-первых, у Династии Ракафа была ещё одна армия, которая немного севернее плавала по морю. Впрочем, царь Фоктем мог их встретить, хотя он планировал двигаться на запад.

Во-вторых, руины нескольких городов по соседству оказались владениями скавенского Клана Морс. И они были в союзе с Династией Ракафа… Так что я приобрёл нового врага.


Для победы мне нужно было захватить ещё два города: Ка-Сабар, принадлежащий скавенам, и Галбараз, который контролировали гномы.


До Ка-Сабара нужно было ещё пробиться через 3 или 4 скавенских города, в которых неизвестно, как много крыс. С гномами я не воевал и хотел отжать Галбараз в последнюю очередь. Да, как ни удивительно, но в этой кампании Гномы одолели орков и загнали фракцию Зеленокожие в резервацию из нескольких городов. Мои отношения с коротышками сильно испортились из-за войны с царями гробниц, и можно было ожидать, что они сами объявят мне войну ещё до того, как я доберусь до Галбараза.


В общем, рано я думал праздновать победу. Война ещё не закончилась.


---


170 ход. Рахаш и Сетеп снесли армию паломников, торчавшую у Чёрной Башни Архана. Это дало мне «Третью книгу Нагаша». Её бонус заключался в том, что теперь во всех городах, которые я разорял или захватывал, разгорались песчаные бури, наносящие небоевые потери врагам. Я же становился имунным к бурям. Многообещающе… Думал я.


171 ход. Рахаш и Сетеп захватили скавенский город Бхагар. Появилась буря. И мои военачальники не смогли восстанавливать здоровье бойцов. Даже сидя в самом городе. БЛЯДЬ.


Что за ёбаный бред? Нахер мне впёрлась такая книга? Теперь я не мог восстанавливать войска на своих собственных территориях! Кроме того, они всё же несли потери – погибало по одному скелетику в ход. Теперь восстановиться можно было только встав лагерем! Бури никак не заканчивались и не могли быть отключены.


Кроме того, из-за этого проклятия Нагаша окончательно заглохла попытка вторжения в Норвегию. Ламиззаш и Амос разрушили пару прибрежных городов и были вынуждены бежать обратно. Колоссальные небоевые потери выкашивали мои армии подчистую.


Нахер эту игру! Я решил не загружаться и просто рвануть к двум последним городам напрямик.


Планировалось, что Хатеп прорвётся через хемрийский город Нумас и захватит гномий Галбараз, а Сетеп с Рахашем - скавенский Ка-Сабар.


---


В следующей части: план Хатепа провалился. Враги оказались не так просты…


Подписывайтесь, чтобы не пропустить! И не забудьте поставить плюсик, если дочитали досюда. Спасибо за внимание!

Показать полностью 15
[моё] Литстрим Компьютерные игры Длиннопост Картинки Мат Total War: Warhammer II
10
142
Izzi99
Izzi99
Лига Геймеров
Серия 100 ходов в Total War: Warhammer

Total War: WARHAMMER II: 100 ходов за пиратов⁠⁠

6 лет назад

1 ход- экран выбора Лордов внушает серьезные опасения. Три из четырех адмиралов выполнены в суперскучном стиле и забываются сразу при переходе на следующее меню. Выбираю самого харизматичного - Килостру Плавник. Женщина крупная, но легкая, почти прозрачная, и одета со вкусом. Поет, опять же, хорошо. Из недостатков- немного мертвая и жилплощадь в неблагополучном районе- в соседях сплошные Крысы, Жабы да Ящерицы. Но где сейчас найдешь девушку совсем без недостатков?


4 ход- надеюсь на отыгрыш корсаров из старинных романов, а потому не особо заморачиваюсь с развитием. Территорий захватывать не планирую- свою провинцию освобожу, и довольно. Главное- выйти в море, а там уж мы развернемся. Доступны поиск кладов, война за сокровища, сражения с другими пиратами и МОЖНО ГРАБИТЬ КОРОВАНЫ!


7 ход- в первой битве внимательно разглядел свое войско из зомби-моряков. Скажу сразу- видал я всяких уродов, но таких - еще не встречал. Помню, ругал крыс, но эти еще страшнее. Выглядят так, будто их уже один раз использовали, выкинули, а потом откопали и продали «на вес». Все какие-то гниющие, расползающиеся, спотыкающиеся, я удивился, когда они вообще дошли до противника. Скелеты у вампиров на фоне моих солдат выглядят этакими жилистыми крепышами. Вести войну совершенно невозможно. Особенно страшно выглядят толстяки- подрывники. Их не глядя посылаю на врага, лишь бы поскорее убрать с глаз долой. В целом, солдаты очень, очень слабые, и кое-как битвы вытягивают начальные мощные отряды (ладно, и толстяки- подрывники.)

20 ход- дали первого героя- Мрачнейшего призрака- а он даже не целый, просто оторванная половинка! Хорошо хоть верхняя.


24 ход- Лорд пиратов сам по себе- ходячая крепость и замок. Может развиваться, может строиться, может мгновенно армию наплодить. Но все нивелируется общей слабостью войск. Все три мощных начальных отряда я проебал, провинцию- не удержал, сижу в столице под защитой стен, отбиваюсь от соседей и тихо схожу с ума от тоски по морю.


38 ход- вокруг меня вскипает война. В море, в прямой видимости флот Наггаронда топит два корабля Высших Эльфов. Жалкие ошметки высаживаются на берег, где я их и добиваю. Чуть ниже Крысы схватились с Жабами. Килостра идет туда и начинает охоту за уцелевшими в битвах, повышая их трупами свою доблесть. Лорд-жаба Маздамунди собирает войско в Гексоатле, готовясь отомстить мне за своих головастиков, но тут к нему разом входят Хар Ганет и Хранители Знаний. Сомневаюсь, что Жабы вообще уцелеют.


40 ход- открыл Стражей глубин, и прихуел. Уж слишком сильно они отличаются от первоначальных зомбей. Это как от рядового скелета с копьем- до элитного Избранного в войске Хаоса. Не буду тут расписывать циферки, просто поверьте, что им всё выкрутили до максимума.


44 ход- всё изменилось внезапно, как будто повернулся рубильник. Килостра Плавник вступила в режим «вам всем пиздец». Считайте:

-может нанимать по тринадцать отрядов за раз (почти всех- за один ход)

-может становиться лагерем в любой момент (если не на марше)

-может оживлять до восьми отрядов (в местах знаменитых битв оживляет особенно злых и сильных солдат)

-открыт наем элитных отрядов (после совершения определенных действий)

-стала доступна «Королева Бес»- огромная дальнобойная пушка с фантастическим уроном (удачное попадание гарантировано уносит две трети вражеского отряда в небытие)

Жабы, почуяв неладное, поспешили заключить мир. Высшие Эльфы- тоже. Темные сделали денежный взнос и предложили военный союз. Крысы засуетились и отступили в свои развалины. На радостях нанял второго адмирала- Роналда Макдоналда.

48 ход- первый штурм города Ящериц проходит великолепно. Три толстяка подрывают ворота, Стражи глубин сметают все на стенах, зомби-пистолеры выкашивают всех под стенами (134 убитых ящерицы, не каждое чудовище на такое способно!) Макдоналд грабит город- и отходит. Его догоняют и бьют, он отходит еще дальше, отсиживается ход- и снова полная армия, готовая к бою. Мертвые Пираты- страшная сила!


52 ход- пока Высшие Эльфы мечутся между желанием покарать меня и отбиться от Наггаронда, Килостра спускается на воду. Первые заплывы- острожные, возле берега, но никто не нападает, и она пускается во все тяжкие. Похуй на союзы, договоры и соглашения! Темные, светлые, высшие, мертвые- все, у кого есть города на воде, резко меняют планы и выдвигают армии в сторону моря.


60 ход- ощущения просто охуенные! Ни одной из фракций не забирался так далеко за полсотни ходов. Килостра ограбила половину побережья и пока ее ловят на море, рванула вглубь материка. Преследователи остались позади, и с каждым ходом отстают все сильнее. Адмирал Макдоналд без армии плывет в другую сторону, на юг. Если раньше такие блуждания были бесцельными, то теперь с каждым ходом Лорд прибавляет в развитии, и однажды сможет высадиться и в одночасье собрать непобедимую армаду.


84 ход- в моей провинции поочередно хозяйничают то Жабы, то пираты. Не то чтобы я прям хотел ее потерять, но менять свою свободу на попытки защитить кусок суши- увольте! Поставлю себе зарубку, а как накоплю достаточно денег- найму третьего Лорда и припомню все свои детские обиды.


100 ход- Килостра закончила с Северным материком и готовится отплыть в Новый Свет. За её спиной идет союзник Культ Удовольствий и пожирает то, что она не доела. Но там, где Килостра грабила и бежала дальше, Культ пытается отстроить собственные поселения, за что его регулярно пиздят и Хранители Знаний, и Хар Ганет.

107 ход- на остатки Гексоатля больно смотреть. У них отобрали все крупные города, и три их полководца неприкаянно бродят по моим землям, теряя последних жаб и ящериц в угаре мертвечиной скверны. Один из них, вспомнив старые обиды, захватил мою бухту. Тут же нанял третьего адмирала- Гектора Барбоссу, и вернул изрядно заматеревшего Макдоналда. Пришло время ставить себе первую зарубку в списке уничтоженных фракций.


112 ход- убедившись, что Килостра убралась с материка и опасность миновала, Эльфы возобновили войну за Авелорн- эльфийский остров в Великом Океане. На восточной стороне пираты грабят прибрежные города, а Культ Удовольствия по отработанной схеме пытается закрепиться в них. На западной четверо Высших разбили всех нападавших и высадились на материке. Наступление развивалось успешно, Культ не успевал даже нанимать армии, и Высшие прямо в городах убивали всех нанятых Лордов, пока не напоролись на Наггаронд. Те стеной встали на защиту столицы, и битва за нее растянулась на века. По крайне мере, когда на двухсотом ходу один из моих героев забрел в те места, битва еще продолжалась.


120 ход- к моему дому пожаловал один из трех Легендарных пиратов- Безумный Дастан. Вообще моря кишат пиратами, но есть три легендарных, которые сами рано или поздно найдут меня. К бою Дастан подготовился основательно- полный стак Танцоров Войны, Принцев-Драконов и прочей элиты. Макдоналд и Барбосса выступили единым фронтом, заодно призвав гарнизон поселения в подмогу, и победили с потерями один к одному. Войско этого легендарного пирата- настолько охуенное, что уверен, в будущем его будут продавать как отдельное DLC.


125 ход- Килостра медленно плывет к Старому Свету- медленно, потому что не может пропустить ни единой посудины, ни клада, ни прибрежного города. Макдоналд остался дома добивать Жаб. Барбосса занимается грабежом и разбоем, все глубже забираясь в южные джунгли.


131 ход- Килостра высаживается в Старом Свете- весь южный берег в вампирах! Тут- Легионы Курганов, а там- Музильон. Если пройти чуть дальше, то встречаются Графства Вампиров и Фон Карштайны. Фракции разные, а суть одна- дохлые воины и мертвая земля. Со злости нападаю на всех подряд, несмотря на отчего-то крепкую дружбу. Нежить начинает стягивать войска, но разве можно остановить беспорядочные грабежи?


138 ход- Зеленокожие заключили мир с Лесными Эльфами. Орки! С эльфами! Неудивительно, судя по тому, как их всех прижали кровососы. У Лесных эльфов вампиры Музильона осаждают последнее дерево, а орков я отыскал спустя сорок ходов - пара поселений высоко в горах. Очевидно, день моей высадки стал для этих фракций вторым днем рождения.

141 ход- Картштайн пробует откупиться от Килостры пятью тысячами золотых. Музильон предлагает восемь. Двенадцать дают Легионы Курганов. «У меня и так беспрецедентный рост доходов»- сообщаю я им и продолжаю грабить оставшиеся столицы. «У тебя он может и беспрецедентный, а мы заебались отстраивать разграбленные города» - отвечают мне вампиры и посылают все новые армии навстречу. Могли бы денег дать за то, что я ничего не разрушаю. Неблагодарные!


143 ход- Барбосса пересек джунгли, переплыл море и высадился в жарких южных пустынях. Тут тоже мертвецы- но иного рода. Сухие, обветренные, источенные песком- но прекрасно выглядящие. Царь Рахотеп выводит мне навстречу сфинксов, гигантских змей и ожившие египетские статуи. Сражаться с такими- страшно, поэтому отправляю домоседа Макдоналда на подмогу.


147 ход- изначальный план был в том, чтобы высадиться на Южный Берег, награбить средств на войну и плыть захватывать Авелорн. Но уже полмиллиона в казне, а я все не могу остановиться. Зачем они мне?- я сам не знаю, но уверен, что буду грабить города и строить пиратские гавани, пока последнего из утопленников не вздернут на рее.


158 ход- мертвецы Хемри дают Барбоссе таких песдов, что я бы никогда в такое не поверил, если бы сам их не получал. Уже дважды Барбосса терял армию, а ведь я еще ничего не штурмовал. У спешащего на подмогу Макдоналда дела не намного лучше. Брать крысиные города- сложная задача. Катапульты лупят до последнего, а магия наносит чудовищный урон. Отряды в шесть – десять человек из сорока- обычное дело после такого штурма. Роналд уже положил армию, пытаясь взять крысиную Ицу и теперь ищет подходящий повод уклониться от повторного штурма.


159 ход- Колдуны рокового огня! Грозовые демоны! Сестры поющего рока! Блять, в мое время у Темных Эльфов таких отрядов не было! Окей, я понимаю, что сейчас в играх всё самое лучшее продается отдельно- сам отдал бы половину своей нынешней зарплаты за желтую бандану и трехногого попугая для Килостры. Но через полгода после выхода игры?! Серьезно?


160 ход- пять тысяч вампиров собрались, чтобы разбить Килостру - и не догнали. А следующим ходом она перерезала все пять тысяч и открыла себе путь к беззащитным городам в глубине материка. Я вдруг подумал, что ослабляю вампиров, которые потом не смогут противостоять Лордам Хаоса, которые потом доберутся до моих адмиралов. Ну и нахера я это делаю? Ах, да, слава! Чем славнее становится моя Килостра, тем лучше ее узнают, больше бояться и быстрее разбегаются.


162 ход- дела у Барбоссы настолько плохи, что я даже не назначаю его на должность при флоте, хотя по рангу давно положено. Отказался от идеи прокачать «барбоссову» армию, набираю всякий сброд, лишь бы выстоять. Макдоналд спешит на помощь, уже пересек джунгли и вышел к морю, но доплывет он нескоро (учитывая обилие ничейных кладов, мимопроходящих кораблей и плохо охраняемых прибрежных поселений).

164 ход- половина Мрачнейшего призрака заработала себе имя- Хьюго. Кто-то думает, что это пустяк, но нет! Ты получаешь очередного героя, первые ходов десять думаешь, куда его пристроить, а потом- стоит ли ему давать хоть какую-то из захваченных реликвий. Все, что тебя в нем волнует- это насколько велик шанс на успех поручения. И вдруг что-то случается- например, увлекся боем, оставил Королеву Бес без прикрытия, и проглядел атаку Рыцарей Крови. Ты судорожно водишь мышкой по экрану, чтобы хоть кого-то поблизости кинуть на защиту, а рядом никого нет! Думаешь «все, пиздец моей самой лучшей пушке, самому смертоносному оружию, победам с минимальными потерями и штурмам с зачищенными стенами.» А потом видишь её- половинку призрака, которую вначале боя принял за мертвую и никуда не двигал. И ты бросаешь эту половинку на перехват, она отбивает одну атаку, вторую, Рыцари бьют слева, справа, снова слева, и половинка мечется вокруг пушки, её жизни тают, вокруг гибнут пушкари- а потом все заканчивается, Манфред Карштайн сгорает, и вместе с ним сгорают остатки войска. Королева Бес цела, половинка героя- жива, а будущее спасено. И с этих пор безымянный призрак становится уникальным, ты даешь ему имя, и теперь эта половинка- полноценный Герой твоей истории.


179 ход- Килостра перешла Черные горы и оказалась в Восточных пограничных землях. Легионы Курганов проводили её до конца своих владений, перекрестились, и повернули на только что вылупившихся Лордов Хаоса. Те как-то растерялись и c треском провалили свое первое Вторжение.


187 ход- пристально слежу за найденными выжившими. У Лесных Эльфов дела идут на лад. Уже весь лес отстроили, и собираются атаковать Музильон. Зеленокожие спустились с гор и захватили свою первую провинцию. Узлы-на-Башке подняли бунт против нежити и начали возрождаться, а на юге Барбосса наткнулся на Ящерок. По старой памяти я разорил их единственную столицу, но затем оставил в покое. Каждый живой в Старом Свете- на вес золота, и я себе твердо поставил задачу - возродить столько фракций, сколько смогу.

Показать полностью 6
[моё] 100 ходов Компьютерные игры Total War: Warhammer II Total War Длиннопост Литстрим Игры
68
59
Noyl
Noyl
Лига Геймеров

Боль и унижение Изгнанников Нехека. Часть 6: Архаон Навеки Избранный⁠⁠

6 лет назад

В предыдущей части: Лотерн внезапно объявил войну. Изгнанники Нехека тут же высадились на берегах Ултуана и убили короля Тириона...


Часть 1, Часть 2, Часть 3, Часть 4, Часть 5

---


Чтобы закрепить успех после победы над Тирионом трое военачальников вместе напали на Лотерн.

Вместе они получили настолько большое преимущество над гарнизоном, что мне даже не пришлось лично выходить на поле, хватило и автобоя. Я победил Тириона и захватил столицу Высших эльфов, не потеряв ни одного отряда! Также я раскошелился и за канапешки купил доспехи для всех моих агентов и магов, чтобы хоть немного лучше держались в бою.


138 ход. Военачальники разделились и захватили сразу Башню Лисеана, Святилище Асуриана и Ангерриаль. Я получил контроль над всей провинцией Лотерна.

139 ход. На Ламиззаша около Мыса работорговца напала армия эльфов. Они уже давно сюда плыли, но я был уверен, что удастся их одолеть, хотя у военачальника были посредственные войска. Да ещё и гарнизон города помогал…


Но у вражеского военачальника оказался Меч Кейна. После поражения Тириона артефакт не отправился на покой в Святилище Кейна, а был просто передан другому военачальнику через тридевять земель.


В перестрелке я выиграть не мог: у врагов было дохренища сильных лучниц, так что пришлось идти в ближний бой. И с силой меча Кейна все мои чудовища и пехота были перерезаны. Так и не удалось убить лидера армии, и я проиграл бой, не одолев и половины врагов.


Это меня не устраивало. Я загрузился и выдал Ламиззашу лучшие легендарные отряды.

Удалось победить автобитвой, даже не потеряв ни одного отряда! Ламиззашу пришлось забрать Меч Кейна себе.


Тут же на Хатепа напали полторы армии эльфов.

Но разве они что-то могли сделать против моего лучшего полководца? Большинство врагов просто перестреляли на подходе. Проблемы доставили только фениксы, которые едва не загрызли самого Хатепа, на всё же битва была выиграна без потерь. Жаль только, что многим удалось сбежать.

139 ход. Хатеп добил остатки армий и захватил Тор Элир, а Рахаш с Сетепом – Порт-Элистор, где сидела небольшая армия в гарнизоне. После этого Высшие остались практически без войск.


140 ход. Армии продолжили победоносное шествие по территориям эльфов. Царь Тутеп также высадился на их берегах и захватил Тор Анрок.

Вторжение шло как по маслу. Я легко захватывал город за городом простым автобоем.


143 ход. И вот тут на северных пустошах объявился Архаон Навеки Избранный. В море около Зловещей Поляны появилось 7 армий Хаоса.

Да что ж блет, эти суки специально выжидают момент, когда мои войска не готовы?! На севере я готовился к войне с Аголами – раз уж мы больше не союзники, то это был лишь вопрос времени, когда они нападут. Поэтому Лизимах добежал до самого Наггаронда для найма отрядов; Ламиззаш ушёл к Башне Чёрного Света; новый военачальник Амос ещё не успел собрать себе полную армию.


Пришлось срочно отправлять всех троих на защиту побережья. Малой кровью не отделаешься…


144 ход. 3 армии хаоса поплыли к Мысу работорговца, 2 приблизились к Зловещей поляне. Оставшиеся две где-то скрылись. Ламиззаш смог достать до одной армии у Мыса и потопить её, потеряв всю пехоту и лучников. Но тут же стал нанимать новых им на замену.


145 ход. Лизимах и Амос вдвоём потопили вторую армию хаоса у Мыса работорговца, лишившись всего пары отрядов пехоты. Третью армию с огромным трудом затопил Ламиззаш, понеся огромные потери.

Но зато 3 армии хаоса были затоплены, и в зоне видимости осталась лишь одна, плывущая к Каронд Кару.


Ещё две армии были обнаружены у северных берегов Высших Эльфов, когда туда прибыли с победоносным шествием мои военачальники.

147 ход. Лизимах и Амос потопили четвёртую армию. Две армии Хаоса отступили от берегов эльфов и двинулись к Мысу Работорговца. Царь Рахаш в ходе ожесточённой битвы за Тор Коруали потерял двух сфинксов.


148 ход. Лотерн вступил в конфедерацию с Орденом Хранителей Знаний. Ну что ж… Орден состоял в союзе с Бретонией и фракцией людоящеров Кслануапек. Новые враги ни к чему, так что я решил на этом покончить с захватом Ултуана. Лотерн был уничтожен, а Ордену досталось 3 города.

Благодаря захвату Ултуана мои доходы поднялись до 17 тысяч в ход, хотя теперь приходилось вкладываться в развитие новых городов. Хатеп докачался до максимального 40 уровня, Рахаш – 24, Сетеп – 28. В ходе захвата я в общей сложности потерял трёх сфинксов, и теперь требовалось 5 ходов, чтобы нанять новых из общего резерва. Остальные войска было легче восстановить.


Также встал вопрос, как теперь защищать новые территории. Я решил, что ничего страшного, если пара Ултуанских городов будет внезапно захвачена/разрушена, ведь основная инфраструктура находится не здесь. Царь Тутеп отправился дежурить в Лотерн вместо Арнхейма, и планировалось нанять ещё одного военачальника на севере Ултуана. Во всех городах я стал строить стены, ведь гарнизоны царей гробниц ни на что не годятся.


Я послал дар в 8000 золотых для Ордена Хранителей, чтобы немного наладить отношения. Тутеп стал набирать пять сфинксов из общего резерва найма, а Великая Троица отправилась к нему навстречу, чтобы забрать сфинксов и, наконец, отправиться на войну с Хемри.


---


С оставшимися тремя армиями хаоса всё шло не очень гладко. Они плавали по морю и боялись подойти к моим берегам, хотя я прятал военачальников в режиме засады. На 149 ход Амос потопил пятую армию у Мыса работорговца. Однако осталось ещё две армии, которые могли напасть на север Ултуана. Плюс я увидел, как армия Экугакса с северных пустошей разрушила Бордело - город Бретонии на побережье. Вдруг им вздумается следующей целью выбрать меня?

Война с Аголами снова откладывалась. Царь Лизимах выдвинулся на защиту Ултуана. Нового военачальника я мог нанять лишь через 5 ходов, когда появится возможность произнести ритуал, чтобы он был сразу 17 уровня. А потом понадобится ещё много ходов, чтобы собрать ему армию…


151 ход. Ламиззаш с Лизимахом потопили шестую армию Хаоса. Последняя из этой пачки высадилась на берегах Бретонии и разрушила Лионесс. Экугакс разнёс Музильон… Бретонии понемногу приходила пизда.


Ламиззаш вернулся обратно на север, чтобы восстановить войска и отправляться к Аголам: всё-таки нужно было пользоваться мечом Кейна, который приносил -2 к общественному порядку на всех моих территориях и -10 к дипломатии со всеми фракциями.


152 ход. Хатеп, Сетеп и Рахаш собрали войска и отплыли в Южную пустыню на войну с Хемри. У каждого было по 3-4 сфинкса, 2 костяных великана, шкатулке душ и одному-два Ушебти с длинными луками. Ну и пехота с лучниками. Хемри придётся туго.

Я назначил Лизимаха вторым защитником Ултуана вместе с Тутепом.


Амок и Лаззимаш отправились бить Аголов.


Для защиты севера нанял нового военачальника – Царя Вакхафа.


Предстояло провести одновременно две войны на разных фронтах, и если всё получится – победа в кампании за мной!


---

В следующей части: план Хатепа провалился. Новый артефакт оказажется не тем, чем выглядел...


Подписывайтесь, чтобы не пропустить! И не забудьте поставить плюсик, если дочитали досюда. Спасибо за внимание!

Показать полностью 12
[моё] Литстрим Total War: Warhammer II Компьютерные игры Мат Длиннопост Картинки
14
61
Noyl
Noyl
Лига Геймеров

Боль и унижение Изгнанников Нехека. Часть 5: меч Кейна.⁠⁠

6 лет назад

В предыдущей части: изгнанники Нехека истребили всех врагов на северо-западе и собирались двигать на юг…


Часть 1, Часть 2, Часть 3, Часть 4

---



105 ход. Хатеп, Рахаш и Сетеп собрались втроём, чтобы вынести армию паломников у Нагарронда.

Лёгкая победа в автобитве без потерь. После этого все трое встали на марш и устремились на юг добивать Тёмных эльфов.


Лизимах остался в Зловещей Поляне… Навсегда. Защищать побережье от новых вторжений Хаоса. Хотя в будущем ему следовало нанять помощника.


Ох, люблю я бонусы к мобильности у царей гробниц. Некротект ускоряет передвижение на 5-15%, плюс различные исследования и способности военачальников… В результате Изгнанники Нехека передвигаются по карте практически вдвое быстрей, чем другие фракции.


Так, уже на 111 ход военачальники пробежали полкарты, достигнув южных территорий Тёмных. Они прихватили с собой Тутепа, дежурившего на границе, и вчетвером захватили Арнхейм.

После этого трое выдвинулись на столицу – Древний Город Квинтекс, а Хатеп поплыл по морю захватывать Осколок Луны.

Пришлось выйти на поле боя, чтобы не понести больших потерь. Магическая поддержка от вражеского флодоводца подпортила жизнь, но город был успешно захвачен.


На следующий ход Хатеп сел на корабль и потопил флотоводца, а Рахаш, Тудэп и Сюдэп Тутеп и Сетеп забрали Древний Город Квинтекс. Захват этого города к тому же дал мне новую книгу Нагаша, увеличившую доход от торговли на 20%. Очень недурно.


Эльфы бежали своими армиями от меня прочь и предпочитали воевать с Гексоатлем.

Высшие эльфы немного помогли, захватив город Скегги, хотя Хатеп уже приближался к нему. Тогда он разрушил Рассветный Зиккурат: эти два города со Скегги Тёмные эльфы отжали у Гексоатля, так что мне были совершенно ни к чему.


Трое военачальников без малейшего труда захватили Железный Шип, Сс’ильдра Тор и разрушили Рухнувшие врата. Они нападали толпой только для того, чтобы набраться боевого опыта. У Тёмных больше не осталось городов. Оказывается, мне бы хватило всего двух, а то и одной армии, чтобы всех разнести.

Полторы армии эльфов бежали под стены Гексоатльского города Вершины Маку. Недолго им осталось.

118 ход. Трое военачальников напали на последних Тёмных Эльфов, которым некуда было бежать. Перевес в мою пользу раз в 10. Даже неинтересно…

Победа! Наконец-то Тёмные стёрты с лица земли! Почти все 118 ходов длилась война с этой расой, и вот, наконец, с ними было покончено.


---


Итак, я захватил половину Запада. Мои доходы достигли 12 тысяч за ход. Начал строить здания для найма сфинксов в некоторых городах.

Для победы в Кампании осталось завладеть несколькими городами в Юго-Восточной пустыне (можно с помощью союзников) и там же лично захватить Чёрную Пирамиду Нагаша.


Политическая обстановка была не очень стабильной. Пока я воевал с Тёмными на юге, мне объявила войну фракция людоящеров Ица. До меня им было не достать, так как между нашими территориями лежали города Гексоатля (моих союзников). Когда с Тёмными было покончено, Ица пересрала и заключила мир. Тем не менее, царь Тутеп был оставлен дежурить в Арнхейме на случай вторжения.


Аголы оказались неприятным союзником. Иногда от нечего делать устраивали налёты на мои территории. Да ещё из-за моей дружбы с Аголами я получал дипломатические штрафы к отношениям со многими фракциями и не мог заключить союзы с Высшими Эльфами и людьми.


Империя понемногу вымирала под ударами сил Хаоса, Норска и Вампиров.


Верхновный жрец Хатеп и цари Рахаш и Сетеп отправились нанимать боевых сфинксов, чтобы втроём организовать вторжение на Юго-Восток. Цари докачались до 18 и 19 уровня и сели на боевых сфинксов, но испытать их в бою пока не довелось. Хатеп так уже был 32 уровня и давно сидел на Шкатулке Душ.


---


132 ход. Три военачальника, наконец, усовершенствовали свои армии и поплыли на юго-восток зарабатывать победу в кампании. Предстояло воевать с моими родственниками – фракцией Хемри. Они давно предлагали заключить союз, но приходилось отказываться, так как они захватили Чёрную Пирамиду Нагаша, а это необходимо было сделать мне.


133 ход. Лотерн объявил войну Аголам. Мне такой враг был совершенно ни к чему, так что пришлось расторгнуть союз.

Так же в этот ход я, наконец, потопил армию паломников около Лотерна. Царь Лизимах и новый царь Ламиззаш, нанятый для защиты севера, напали на них вдвоём. Теперь со всеми бонусами я мог нанимать военачальников сразу 16 уровня!


---


136 ход. Мне объявил войну Лотерн.

Вот же сраные эльфы! Тёмные, Высшие – без разницы! Грёбаным остроухим нельзя доверять!


Одна их армия бегала по моим северным территориям. Я думал, что они собираются на войну с Аголами, так что не обращал внимания. И теперь они сходу разрушили один из моих городов – Поляну Отравы.

Высшие лишь немного уступали мне по боевой мощи. Внезапное объявление войны сыграло им на руку, ведь к такому повороту событий я был не готов. Я вообще не собирался с ними воевать, ведь Ултуанские города мне нахер не впёрлись… Но терпеть их я был не намерен.


И ёбаные эльфы не учли одно обстоятельство: мои трое военачальников с полными армиями как раз проплывали мимо Лотерна.

Хатеп, Рахаш и Сетеп тут же высадились на берегах Ултуана и напали на Наковальню Ваула. У эльфов – невероятно сильный гарнизон, так что я вышел на поле боя сам.

Ещё на подходе к стенам на мои войска налетели два дракона и четыре феникса, но кое-как сфинксы и титан их перебили. Пехота влезла на стены и немного отвлекла лучников, основные войска проломили ворота. Подошли подкрепления, и несколько сфинксов, агентов и титан устроили бойню за воротами.

Зря я послал одного сфинкса и отряд наездников на кобрах штурмовать вторые ворота: их пристрелили на подходе. Но в результате цари гробниц одержали верх. Жрец Хатеп потерял несколько отрядов пехоты, лучников и сфинкса.


137 ход. Царь Лизимах защитник севера догнал и убил армию эльфов, разрушившую Поляну отравы. Хотя те и встали на марш, у них не было никаких шансов сбежать от сверхмобильного полководца.


Царь Тутеп защитник юга покинул свой пост, чтобы разрушить-таки Рассветный Зиккурат и Скегги.

Царь Сетеп, чьи войска меньше всего пострадали при осаде Наковальни Ваула, напал на короля Тириона около Лотерна, отрезав его от гарнизона с помощью стремительного удара.

У врагов было очень много лучников, и я расположил свои войска у скалы.

Бой прошёл отвратительно. Часть моих войск впала в неистовство, попёрла вперёд и подохла. Сам Тирион ударил по левому флангу у скалы, где в одиночку убил сфинкса, пару отрядов пехоты и двух агентов: некротекта и принца гробниц. В конце концов удалось его завалить и выиграть бой, но настолько серьёзные потери меня совсем не устраивали… Как оказалось, у Тириона в руках был Меч Кейна, вот откуда такая мощь!


С безумным королём Лотерна следовало покончить, пока была такая возможность. Я загрузился, чтобы немного изменить стратегию.


Военачальники обменялись войсками: отдали Сетепу Шкатулку Душ и костяного великана, а также заменили его мага смерти на мага света.


Бой с Тирионом, дубль 2. Ещё на подходе маг света кинул в Тириона обездвиживающую сеть и артиллерия застрелила его. Хотя он успел один раз использовать способность меча, что сильно повредило мою пехоту.

Дальнейший бой прошёл намного проще. Сфинксы разобрались с вражеской пехотой и кавалерией, а артиллерия – с лучниками. Я постарался перебить так много отступающих отрядов, как только смог.

Меч Кейна я не стал забирать себе. Ни к чему терять общественный порядок и портить дипломатические отношения со всем миром.


Теперь планировалось закрепить успех: захватить Лотерн и устроить погром на всей территории Ултуана.


---


В следующей части: план Хатепа провалился. С мечом Кейна не было покончено… А с северных пустошей вновь подули кровожадные ветра.


Подписывайтесь, чтобы не пропустить! И не забудьте поставить плюсик, если дочитали досюда. Спасибо за внимание!

Показать полностью 19
[моё] Компьютерные игры Литстрим Картинки Мат Длиннопост Total War: Warhammer II
16
61
Noyl
Noyl
Лига Геймеров

Боль и унижение Изгнанников Нехека. Часть 4: вторжение Хаоса.⁠⁠

6 лет назад

В предыдущей части: все войска Изгнанников Нехека ушли на север, захватив Наггаронд. И тут на Юге объявились армии Хаоса...

Часть 1, Часть 2, Часть 3

---


95 ход. В непосредственной близости от армий хаоса находился лишь Царь Рахаш без войск, да армия Высших Эльфов. И то Рахашу сперва следовало разобраться с мелкой армией Тёмных, ради чего он, собственно, сюда и прибежал.

На севере Лизимах снёс последнюю армию скавенов, которая взяла в осаду Нагарронд. Клан Септик канул в небытие.


После этого Лизимах и Хатеп встали на марш и рванули защищать побережье. Сетеп остался в одиночку добивать Тёмных. Эх, а я ведь хотел ещё успеть разнести армию паломников около Нагарронда, чтобы получить книгу Нагаша… Но, видимо, придётся оставить это на потом. Паломники слишком сильны, чтобы какая-нибудь из моих армий справилась с ними одна.


В первую очередь Рахаш напал на тёмных.

Легко их победил и добил остатки, благодаря чему Рахаш и его маг докачались до 15 уровня. Маг наконец получил массовое заклинание: Пурпурное солнце Ксерея, на которое возлагались огромные надежды.


Встал вопрос, что делать дальше. Конечно, я успел понастроить стен в поселениях, но они не смогут надолго сдержать натиск Хаоса. Целью орд наверняка должен был стать ближайший город "Зловещая поляна", рядом с которым находился Рахаш. Но у него не было войск, а нанять Ушебти и скорпионов можно было лишь в соседней провинции Расколотые Земли, докуда он даже и добежать быстро не мог. Здесь же был доступен лишь найм скелетов-пехотинцев и лучников… Ну, хотя бы новонанятые принц гробниц и некротект уже бежали к нему, но от них больше толку на карте кампании, чем в бою.

Я запросил помощи у союзников – Гексоатля, но они были слишком далеко. Аголов я не мог попросить вступить в войну с силами хаоса, просто отсутствовала такая опция. С Высшими эльфами я хоть и находился в дружеских отношениях, но они отказывались вступать даже в оборонительный союз, и я не мог указать им цель атаки. Так что на помощь извне рассчитывать  не приходилось.


96 ход. Никто не стал нападать на Зловещую поляну. 4 армии устремились к Мысу Работорговца, а одна скрылась из виду.

97 ход. Две армии Хаоса поплыли вплотную к Мысу. Высшие эльфы трусливо зажались в уголок, и одна армия пошла их топить. Ещё одна поплыла вокруг острова, метя на другие города.


Царь Лизимах успел добежать до Мыса Работорговца и запрыгнул в гарнизон, хотя и не успел нанять себе толковых войск. Также к Мысу подплыла вторая армия Высших. Рахаш с новой толпой скелетов спешил на помощь. Хатеп отправился ловить третью армию, которая нацеливалась то ли на Аголов, то ли на мой город Каронд Кар. Хотя в этом городе стояли лучшие стены, так что я особо не переживал.

98 ход. Высшие Эльфы вылезли из своего уголка и успешно потопили армию врагов в бою 1 на 1. Вторая армия эльфов нарвалась сразу на 2 флота в проливе и была уничтожена, но обе армии хаоситов сильно пострадали. Четвёртая армия хаоса высадилась у Каронд Кара.

И я увидел прекрасную возможность атаковать!


Хатеп с Рахашем сели на корабли и напали на две армии Хаоса в проливе. Хаоситы, сильно пострадавшие в битве с Высшими, не смогли оказать сопротивления и были отправлены на дно.


Самая сложная задача возлагалась на царя Лизимаха. Его предстояло каким-то образом уделать армию у Каронд Кара, имея в своих рядах лишь странный сброд почти без пехоты.


Я скрепя сердце потратил аж 450 каноп, чтобы получить в своё распоряжение два легендарных отряда 2 уровня: пехота Воины нехекары и кавалерия Всадники нехекары.


Расклад был не так уж плох. Видимо, сказывалось то, что враги были утомлены на марше.

Было непонятно, как мне сдержать натиск врагов, имея лишь два отряда пехоты и один – Ушебти, поэтому на фланги я выставил колесницы, военачальника и агентов. Кавалерия спряталась в лесу справа, чтобы тихонько забраться к врагам в тыл и снести Пушку Адового Пиздеца. У меня было два артиллерийских юнита: катапульта вопящих черепов (3 уровень) – больше пугает, чем дамажит, и костяной великан (4 ур) – отличный лучник-гигант, стреляющий, как баллиста. Великан был явно круче Ушебти с длинными луками, хотя они одного уровня…

Я расположился, но враги не захотели двигаться с места. В самом деле, я же атакую, а не они! Колдун подбежал к врагам и кинул на них магический вихрь, чтобы спровоцировать. Чуть не сдох после нескольких залпов Пушки Адового Пиздеца, но план сработал, и враги поползли вперёд.

Пушка Пиздеца начала стрелять и разломала полотряда лучников. Кавалеристы выбежали из лесу и очень быстро разобрались с пушкарями. Но на них налетела Колесница Ебучей Скорости, и всадники завязли в бою. К счастью, они совершенно не проигрывали. У всех легендарных отрядов царей гробниц есть какая-нибудь дополнительная способность, и у всадников, видимо, была регенерация здоровья или вампиризм.


Вражеские Отродья погибли на подходе под обстрелом лучников. У врагов оказался очень сильный маг, который почти целиком снёс один отряд скелетов-пехотинцев. Ушебти, колесницы и сам царь Лизимах кое-как смогли сковать боем врагов. Проблемы доставила вторая Колесница Адской Жести, бегавшая сквозь мои отряды как ни в чём не бывало и разваливающая боевой порядок.

Мой колдун тоже накидывал по врагам заклинания, но они и близко не были такими разрушительными, как вражеские.


Первыми погибли мои колесницы. Потом – оба отряда пехоты. Ушебти, окружённые сотней врагов, кое-как держались под отхилом некротекта. Царь Лизимах в окружении врагов потерял много здоровья и балансировал на грани жизни и смерти. Даже колдуну, покоцанному под обстрелом пушки, пришлось идти в бой. И великан отложил свой лук и пошёл топтать врагов.


Наконец, всадники Нехекары обратили в бегство вражескую колесницу. Они поспешили на помощь и врезались в тыл врагам... Кавалерийский удар просто к хуям собачьим разбросал всю пехоту! Также очень помогла характеристика «пугающий вид», присущая войскам нежити и утомлённость Хаоситов после марша. Враги бросились бежать! Хотя я одолел меньше половины армии!

Так как враги были на марше, остатки армии добивать не пришлось, они просто сдохли после поражения.


Я избавился от Хаоса! Одну армию уничтожили Высшие, две армии потопили Хатеп с Рахашем, четвёртую завалил Лизимах. Пятая армия ходов через 10 встретила свою смерть где-то на территории Бретонии.


---


Сетеп разрушил Смерть Даграка и Железные Льды на севере. Он не встретил вражеских армий, лишь слабые гарнизоны без стен. Эти города я не стал забирать себе, так как они в невыносимом климате. Тем самым я окончательно отвоевал север и избавился здесь от Тёмных Эльфов.

Хотя остались ещё 6 городов Нагарронда на Юге, где дежурил Царь Тутеп.


Итак, я наконец мог навести порядок на своих территориях и собрать нормальные войска. В ближайших планах было снести паломников у Нагарронда, хотя это давало мне всего лишь ещё одного агента-мага, которых у меня и так предостаточно.

А дальше необходимо было прислать войска и добить Тёмных Эльфов на Юге.

Ну а дальше для победы в кампании мне необходимо было захватить ещё кучу городов в юго-восточной пустыне на противоположном углу карты.


---

Несмотря на то, что уже 98 ход, у меня до сих пор не было городов 5 уровня. Столица "Красная Пустыня" поднимется до 5-го лишь через 6 ходов. Из-за постоянных битв у меня просто не было свободных средств на то, чтобы развить инфраструктуру… Теперь мои доходы составили почти 7 тысяч в ход, так что можно было не так сильно трястись над каждой копейкой. Я решил разобраться с паломниками и тёмными, пользуясь войсками 4 уровня, а в пустыню через весь мир плыть уже после того, как разовьюсь до 5 уровня.


Итак, какие же войска есть у царей гробниц?


В мелких городах можно построить здания для пехоты 3 уровня, колесниц и катапульты. Колесницы лишь 1-2 уровня, так что очень слабые. Пехоты сильнее третьего уровня, к сожалению, нет. Здания для кавалерии лучше строить в столицах, так как там пять уровней. Но я не строил. У меня вообще выработалась аллергия на кавалерию после игры за Бретонию. Хотя наездники на кобрах в армии царя Рахаша показали себя очень неплохо, но их я набирал из состава легендарных отрядов просто от безысходности. А так в условиях лютого дефицита денег и слотов в поселениях мне показалось более эффективным набирать пехоту, ушебти и чудовищ.

В другой ветке на 3 уровне можно найти Ушебти, на 4 они поднимаются до Ушебти с длинными луками. В какой-то мере можно сказать, что Ушебти – лучшая пехота царей гробниц. Одно здание даёт нанять лишь двух Ушебти и одного с длинными луками. Ушебти с длинными луками стреляют далеко, как артиллерия, но по моим наблюдениям сносят не больше врагов за бой, чем отряд обычных скелетов-лучников. Хотя их можно посылать и в рукопашку, как обычных Ушебти: по статам в ближнем бою то же самое.


На 4 уровне появляются гигантские скорпионы. В бою двигаются довольно резво, ныряют под землю, раскидывают вражескую пехоту. Но вообще для чудовищ довольно слабоваты.


На 5 уровне можно взять Боевого сфинкса, Некросфинкса и Иеротитана. Сфинксов мне пока не довелось испытать в бою, а вот Иеротитан есть с самого начала. И он не так силён, как хотелось бы: двигается ебически медленно, уязвим для вражеских лучников. Хотя топчет пехоту забавно. В арсенале помимо прочего имеет 2 заклинания: 2 применения за бой для волшебной стрелы и одно для целевого заклинания, снимающего процентов 10 хп одиночным врагам. Как по пизде ладошкой. В будущем я решил сделать ставку на сфинксов.

И есть ещё третья ветка, в которой можно нанять костяного великана и единственную авиацию царей гробниц – стаю стервятников. Великан, как я говорил, вполне сносный артиллерийский юнит. А стервятники – просто пушечное мясо.

Не стоит забывать и про Шкатулку душ, которую можно призвать только после произнесения особого обряда раз в 15 ходов. Отличный юнит, способный посоревноваться за звание лучшей артиллерии в игре.


Ну и есть ещё особая механика Царей, в которую я поначалу никак не мог въехать. Все существа 4-5 уровня, а так же ушебти и наездники на кобрах принадлежат к классу «Конструкт». Для конструктов имеются некоторые отдельные исследования и таланты военачальников. А также специально для их поддержки существует особый агент «некротект». В бою он раздаёт конструктам слабенькие ауры на +10 брони и типа того, а при прокачке получает много талантов на увеличение численности конструктов в армиях, так что не придётся строить лишнее здание (как правило 1 здание = 1 конструкт).


---

В следующей части: план Хатепа провалился. Вскоре у Изгнанников Нехека объявился новый могущественный враг...


Подписывайтесь, чтобы не пропустить! И не забудьте поставить плюсик, если дочитали досюда. Спасибо за внимание!

Показать полностью 17
[моё] Литстрим Компьютерные игры Total War: Warhammer II Длиннопост Картинки Мат
13
43
Noyl
Noyl
Лига Геймеров

Боль и унижение Изгнанников Нехека. Часть 3: Малекит и крысиные пляски.⁠⁠

6 лет назад

В предыдущей части: цари гробниц одолели несколько фракций Тёмных эльфов. Но ситуация на северо-западе со скавенами и Нагаррондом накалялась…

Часть 1, Часть 2

---


План развязать войну со скавенами провалился, ведь они состояли в оборонительном союзе с Нагаррондом.


Я решил дождаться нового военачальника и немного прокачаться, а там, быть может, напасть на Культ Удовольствий на юге. Рахаш отплыл собирать обломки в море. Хатеп набрал себе скорпионов и поплыл к берегам Высших Эльфов, чтобы вынести армию паломников в море. За победу мне полагалась одна из книг Нагаша, дающая 250 канапешек и +3 к рангу новых лордов. Всего таких книг было разбросано по миру 8 штук, и все давали полезные бонусы: увеличенный доход от торговли, усиление ветров магии и тому подобное. Для пяти из них нужно было захватить определённые города, для других трёх - вынести армии паломников, которые просто стояли на месте в разных частях света и ничего не делали, пока на них не нападёшь…


Но к 82 ходу всё стало ещё хуже. Нагарронд подмял под себя Культ Удовольствий, вступив с ними в коалицию. Теперь хоть я и не воевал с эльфами, но отношения стремительно ухудшались. Под стены недавно захваченного города Ашрак прибежало две армии скавенов. Войны не избежать.


Хатеп напал на паломников и… проиграл. Я ничего не мог сделать, ведь это автобой в море.

М-де… Я оказался зажат между молотом и наковальней. И рад бы потратить десяток-другой ходов на развитие, но мне опять не дали такой возможности. Изгнанникам Нехека не видать покоя, пока жив хоть один Тёмный эльф.

Я загрузился на начало 79 хода, пока военачальники ещё не уплыли в ебеня, а Культ Удовольствий был сам по себе.


Тутеп на юге разграбил и разрушил Мрачный Оплот, на который ранее совершал налёты, не приносившие много дохода. Как раз успел до того, как Культ Удовольствий влился в Нагарронд, после чего вернулся на свою вахту.


Хатеп стал дежурить на границе с Хаг Грефом. Рахаш засел в городе Гронд. Скавены прибежали несколькими мелкими армиями и принялись устраивать налёты и ебучие свистопляски на моих территориях. А я не мог их выгнать, ведь это бы означало начало войны с Тёмными эльфами.

85 ход. наконец появился новый военачальник – Царь Сетеп. Благодаря разнообразным бонусам и произнесённому ритуалу он был сразу 10 уровня. Вместе с Лизимахом он начал собирать войска в Красной Пустыне.


89 ход. армии были собраны. Я больше не мог терпеть скавенские пакости и сидеть на пороховой бочке с тёмными эльфами.


Хатеп и Рахаш должны были сдерживать армии тёмных эльфов от вторжения на мои территории. Лизимах и Сетеп должны были вынести скавенов в горах, после чего вчетвером, глядишь, как-нибудь удастся снести Тёмных, опередивших меня на уровень.


Побережье я оставил беззащитным от возможного вторжения Хаоса. Только стен понастроил в городах, хотя не надеялся, что это надолго их задержит.

Первый город скавенов - Гора Шроктак, - не оказал никакого сопротивления. Лизимах с Сетепом легко его захватили, тем самым начав войну против крыс и Тёмных. Хатеп встал в засаду около Хаг Грефа, и на него тут же напала армия тёмных эльфов.

Хатеп победил, понеся не очень тяжёлые потери. Главной проблемой были не вражеские войска, а ёбаный армагеддон, который прилетал с неба: магическая поддержка эльфийского флотоводца.


Тут же напало ещё две армии тёмных. Хатеп отступил, но одна из них напала вновь. Во главе с самим Малекитом.

И заклинания флотоводца и бесчисленных магов Малекита просто разметали мои войска.


---


Но я был уверен, что Хатеп мог победить. Да, против него было 3 крупные армии, но они состояли лишь из пехоты, кавалерии и агентов. И если он сейчас одолеет их всех – можно сказать, война с Нагаррондом выиграна.

Поэтому я решил загрузиться и повторить эти две битвы, только усилил армию Хатепа парочкой легендарных отрядов.


Но в этот раз враги зассали нападать. Так что Хатеп сам напал на Малекита и победил, потеряв один отряд Ушебти. Но им на замену встал агент – Принц гробниц. Тот самый, которого я почти в самом начале игры отправил искать торговых союзников… Он как раз совершил кругосветное путешествие, разведал почти все побережья, и вот вернулся.


После победы Хатеп убежал обратно. Другая армия напала на него, но жрец отступил и как раз оказался в своём городе Круг Разрушения, где моментально восстановил силы.


На следующий ход с гор спустился Царь Лизимах и взял Хаг Греф в осаду. Хатеп сел на корабль, вынес ебучего флотоводца и присоединился к осаде.


В городе был сильный гарнизон и квартировалась одна из армий. Скорпионы проломили ворота, и за ними началась толкучка. Враги одержали бы верх, но мои колдуны накидали в эту кучу магических вихрей, выкосив всю вражескую кавалерию. Лизимах потерял всю пехоту на стенах, но Хаг Греф удалось взять.


Царь Рахаш, засидевшийся на севере в Гронде, решил рискнуть. Он захватил мелкий городишко «Великая арена» рядом с Нагаррондом почти без потерь. Отдача не заставила себя ждать.


Армия под предводительством ведьмы Морати тут же покинула столицу и напала на него. У неё был лишь один отряд кавалерии, но целая куча мощной пехоты и много агентов. Рахаш имел сборную солянку из пехоты, ушебти, лучников, одной артиллерийской шкатулки душ и двух легендарных отрядов наездников на кобрах. Его маг ещё не изучил сильных массовых заклинаний, чтобы выкосить толпу пехоты.


Наездники на кобрах кое-как одолели вражеский отряд кавалерии. Пехота и агенты тёмных эльфов быстро разбили мой оборонительный порядок, и началась бесконтрольная резня.

Наездники на кобрах вместе с самим Рахашем и агентами как могли атаковали врагов в тыл, вылавливали мелкие отряды и вражеских агентов.Военачальница Морати погибла едва ли не самой первой, но это нисколько не отразилось на боевом духе Тёмных. Битва шла до последнего юнита, до последней стрелы в колчанах лучников и до последнего снаряда артиллерии…


И последние были за мной. В ходе битвы погибли почти все скелеты, выжило лишь полтора отряда лучников и шкатулка душ. Наездники на кобрах кое-как выстояли. Погибло два агента: некротект и принц гробниц… Но главное, что выжил маг и сам Рахаш.

Так я вынес все три армии Тёмных и приблизил свои границы непосредственно к Нагарронду с юга и с севера. Остатки тёмных зализывали раны в столице… Больше терять времени нельзя. На Наггаронд!


Хатеп и Лизимах взяли в осаду столицу Тёмных Эльфов, и Рахаш присоединился со своими недобитками. Но даже так у врагов всё ещё был перевес… Я провёл автобой и – о чудо – победа!

Погибли все скорпионы Хатепа и Лизимаха и новонанятая пехота. Но меня устроил этот результат. Войска – дело наживное, а Тёмные были сломлены!

У Тёмных осталось ещё пара мелких городов на севере, на самом углу карты. Царь Сетеп захватывал города Скавенов в горах.


Скавены, мелкие крысы, за это время успели захватить мой город Ашрак. Рахаш хоть и сидел неподалёку, но не мог покинуть дежурство, чтобы им навалять. После этого крысы обошли мои территории вокруг и пришли захавать ещё и Кауарк.

Тёмные эльфы между тем нашли способ мне напакостить. На юге небольшая армия миновала Царя Тутепа по морю и приплыла на мои северные территории. Я рассчитывал, что они просто напорются на плававших рядом Высших эльфов, плавающих рядом, или убьются о стены прибрежного города Зловещая поляна. Но армия просто встала на марш и высадилась на моих берегах, минуя город...

Так что на 93 ход, следующий после захвата Наггаронда, три военачальника понанимали кое-каких войск и разделились. Жрец Хатеп как самый быстрый побежал в Кауарк прогонять скавенов санными тряпками. Рахаш отправился выгонять Тёмных с моих территорий. Лизимах остался, чтобы захватить Храм Кейна и помочь Сетепу в войне со скавенами, если придётся.


На 93 ход армия крыс сама убилась об Кауарк. А их два жреца устроили землетрясения в Нагарронде и Гронде, тем самым откатив города на уровень назад… Жаль, я только хотел в понастроить в Нагарронде хороших зданий для найма войск 4 уровня. К счастью, это были одноразовые камикадзе, и после землетрясений умерли.


На следующий ход они призвали нового камикадзе, но его тут же ранил мой принц гробниц. Всё шло хорошо: царь Сетеп снёс скавенскую армию, захватил Ущелье Ракдо, Алтарь Великой Тьмы и Хар-Кальдру. Хатеп вернул Ашрак. Скавены остались без городов, и их последние мелкие армии пришли убиваться о мои города.


Теперь планировалось отправить Лизимаха и Сетепа разрушить последние два города Тёмных в снежной пустыне. Рахаш добежал до побережья, чтобы прогнать Тёмных. Здесь же высадилась армия моих друзей Высших эльфов, и Тёмные бежали в ужасе. Их дни сочтены, и скоро весь северо-запад должен был отойти мне мне…

В следующей части: план Хатепа провалился. На 95 ход, всего через два хода после захвата Нагарронда, произошло:

Вторжение Хаоса!


Подписывайтесь, чтобы не пропустить! И не забудьте поставить плюсик, если дочитали досюда. Спасибо за внимание!

Показать полностью 13
[моё] Компьютерные игры Литстрим Длиннопост Картинки Мат Total War: Warhammer II
8
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии