Ностальгия по Star Wars играм
Недавно меня одолел монстр ностальгии. Ни с того, ни с сего возникло дикое желание освежить в памяти игры, которые безумно радовали меня в детстве.
После скачинвания эмуляторов передо мной встал вопрос - какие игры скачать в первую очередь? И тут выбор пал на игры по Звездным Войнам. Но нет, это не были широко известные культовые игры. Это были Звездновойновые игры, о которых мало кто говорит сейчас. И вот, поиграв в них снова, я решил поделиться своими мыслями. Кто знает, может у меня получится пробудить интерес к этим старым играм, которые, по моему мнению, заслуживают внимания и сейчас.
Jedi Power Battles
Платформа: Playstation 1, Dreamcast
Сюжет: Если быть совсем откровенным - его здесь просто нет. Да, уровни повторяют локации из Призрачной Угрозы, происходят ключевые события фильма, но вот истории как таковой тут нет. Просто уровни следуют друг за другом, после чего идет конец игры.
Геймплей: Геймплейно игра представляет из себя старый добрый beat'em'up (slasher?)/платформер с героями из звездных войн. Есть высокие прыжки, основные джедайские способности, отражение выстрелов и сражения со световым мечом. Что примечательно, здесь мы можем играть не только за Оби-Вана и Куай-Гона, но и за Мейса Винду (с синим мечом, печаль), а также за 2 новых (на тот момент) для вселенной персонажей - магистра Пло Куна (чувака с респиратором, которого клоны убили в истребителе) и Ади Галию (в фильмах роли не сыграла, зато тут у неё красный меч). В игре имелся кооперативный режим, что только добавляло веселья.
Боссы в игре не очень сложные, да и киношных из них только Дарт Мол. Остальные - рандомный робот, рандомная гусеница, рандомный истрибитель и т.д. Но в целом глаза они не мозолят и работу свою выполняют.
После каждого уровня идет прокачка Силы или здоровья, а также даруется новое комбо. На самих же уровнях, как и водится в жанре, присутствую power upы. Некоторые лечат, некоторые восстанавливают силу, некоторые дают очки. Но лучший из них - апгрейд меча. Он увеличивает клинок, и теперь мы бегаем со световым мечом, который тянется на пол экрана и сносит разом толпу врагов. Есть ещё один добавляющий урона, но с ним всё выглядит не так эпично.
Единственный недостаток - кампания быстро кончается. 2-4 часа, не более того.
Личное мнение: Смело советую ознакомиться с этой игрой всем. Геймплей довольно веселый, убивать дроидов, в целом, приятно, и радует возможность выбора из нескольких персонажей, да ещё при наличии кооперативного режима. Графика не мозолит глаза и всё ещё выглядит довольно приемлимо. Простой beat'em'up (slasher?) за которым можно убить пару часов. В конце концов, где ещё можно увидеть, как Куай-Гон Джин убивает Дарта Мола?
Shadows of the Empire
Платформа: Nintendo 64, PC
Сюжет: История рассказывает нам о контрабандисте по имени Даш Рендар, и следует роману с соответствующим названием. Даш прилетает на Хот с припасами и соглашается помочь в битве против Империи.
Игра поделена на 3 сегмента - помощь повстанцам в битве на Хоте, поиск замороженного в карбоните Хана Соло и спасение Леи от главного антагониста игры - принца Сизора. Большая часть событий происходит между 5 и 6 эпизодами.
Роман, кстати, внесен в C канон. Это значит, что история является полноправной частью додиснеевской вселенной, а корабль Даша можно даже мельком увидеть в переиздании 4 эпизода, когда герои приезжают в Мос Айсли.
Геймплей: Геймплей игры довольно разнообразен. Начинается всё с битвы на Хоте, где нам предстоит уничтожат AT-ST и AT-AT из кабины каноничного сноу-спидера. Далее следует шутер от 3 лица. За ним следует рельсовые пострелушки в космосе. Затем снова шутер. Затем идет полет на джетпаке. И наконец гонки на спидерах. Между уровнями со стрельбой игра предоставляет что-то новое, не давая нам заскучать.
Разнообразного оружия в игре нет. Вместо этого имеется несколько видов патронов для бластера Даша. Не то, чтобы это печалило, но приятно было бы увидеть различные модельки оружия при смене, вместо простой смены типа заряда в углу.
В качестве боссов тут выступают культовые персонажи, такие как Бобба Фетт и.......тот робот, мелькнувший на секунду в 5 эпизоде, и.....помойный тентакле-монстр из 4 эпизода...ладно, культовых боссов тут только один. Да и битвы с не-культовыми это просто повторение одной тактики - обойди с фланга, да и пали лучшими зарядами. Боссы, на мой взгляд, действительно самая слабая часть игры.
Также есть проблемы другого рода. Мне так и не удалось запустить ПК версию, так что играл на эмуляторе Nintendo 64. Единственный стик отвечает за перемещение, чтобы стрелять метко надо встать и врасти в землю, а уровень со спидерами довольно ужасен и даже близко не стояит с аналогом из Jedi Academy. Как ни странно у меня начали возникать проблемы с тем, с чем в детстве справлялся спокойно. Видимо современные консоли со стандартными 2 стиками меня избаловали.
Лично мнение: Несмотря на искреннюю любовь к этой игре, я не могу рекомендовать её всем.
Графика может показаться крайне устаревшей, геймплей с бластерами слишком медленным из-за необходимости вкапытваться в землю, а некоторые моменты - это вопиющее читерством со стороны компьютера. Олдфагам попробовать стоит. Ньюфагам....на свой страх и риск. Игра очень постарела и этой видно. Не только в графике, но и в геймплее.
И если решитесь попробовать, то сначала попытайте удачу с ПК версией. Да, это порт, но всё же там может быть поудобней с управлением. Да и заставки, в отличие от версии N64, вроде как не комиксовые, а полноценные кат-сцены.
Masters of Teras Kasi
Платформы: Playstation 1
Сюжет: После уничтожения звезды смерти Дарт Вейдер решает послать наемницу, мастера Терас Каси Арден Лин, чтобы она уничтожила Люка, Хана, Лею и прочих. Конец. На завязке всё и заканчивается. Да, есть концовки персонажей, но они выполнены в лучших традициях Теккена, только скучные. То есть они не имеют ничего общего с сюжетом, да ещё и показывают что-то скучное вроде "Лея улетает".
Геймплей: Играется оно как Soulcalibur. Победу можно получить выкинув противника с арены, а у всех персонажей есть оружие, которое они активно используют в бою.....иногда. Видите ли, оружие по умолчанию висит на поясе и его надо достать. Это всего одна кнопка, но вот зачем это сделано не ясно. Всё же мало кто хочет играть за Люка без меча. Что странно - оружие можно убрать обратно. Зачем эта функция была вставлена - неизвестно.
С оружием связана ещё одна странная вещь - большинство персонажей с бластерами используют их как тупое оружие, то есть бьют прикладом. Ясное дело это сделано для баланса, но всё равно как-то чуднО.
Супер-атаки, в принципе, хорошие. Да, они вполне стандартные, но всегда приятно увидеть, как хан выпускает мощные заряды, Люк швыряет меч, кромсая врага, или Лея восстанавливает 25% здоровья. Да, тут она владеет Силой сразу после 4 эпизода.
Личное мнение: Я обожаю эту игру! Но при этом я вижу, почему её пихают в списки худших по Star Wars.
Графика уныла, известных персонажей мало, а вместо них Хряк из дворца Джаббы, рандомный Таскен и наемница с кибер-рукой. Да и персонажей в начале всего 8. Музыки нет, смена сцен всегда происходит с одним и тем же эффектом PowerPoint, а голос рефери это почти Microsoft Sam, только ещё более унылый. Видно, что Лукасартс просто пытались наспех нажиться на волне популярности Tekken, Soulcalibur и Virtua Fighter, но сделали на отвали.
Тем не менее здесь можно стравить в поединке любимых персонажей, и мне этого достаточно. Как фанату мне приятно. Ну и ещё один из скрытых персонажей - Мара Джейд, а за неё поиграть можно редко где.
Вобщем советую скачать только совсем ярым фанатам. Большинству игроков Мастера Терас-Каси покажутся совсем скучными и убогими.
Star Wars Racer
Платформы: PC, Nintendo 64, Dreamcast, GameBoy Color
Сюжет: Надеюсь все понимают, что этот пункт я вставляю здесь исключительно ради единообразия. Его здесь нет. Есть только персонажи, их Поды и несколько режимов. Да, есть режим чемпионата, но он базовый - есть гонщик, гонщик должен победить.
Геймплей: Геймплейно игра представляет из себя стандартные аркадные гонки. Заезды происходят на больших скоростях и полностью передают показанное в фильме. Есть несколько локаций, отличающихся разве что задниками и трассой. Но это свойственно гонкам той эпохи. Естественно есть аналог стандартного для жанра нитро, который накапливается со временем.
Во время заезда двигатели подов могут получить урон. Достигнув определенного уровня повреждений под, как и в фильме, взрывает. Но игра при это не кончается, а игрок респаунится на трассе. Хотелось бы иметь возможность проиграть таким образом, но всё равно приятно, что хотя бы уязвимость подов перенесена в игру.
За каждую гонку герой получает деньги, которые можно тратить на прокачку пода, открытие новых треков.
По сути эта игра - NFS Underground вселенной Звездных Войн. Тот же тюнинг, та же прокачка движка для гонок, на которых мы выигрываем деньги, чтобы прокачать движок и выиграть в следующей гонке. Только происходит всё на огромных скоростях в красивых локациях.
Личное мнение: Это прекрасная гоночная аркада, в которой можно провести свободную минутку. Большие скорости - есть, хорошие трассы - есть, возможность почувствовать себя под-рейсером - есть, возможность поиграть за юного Дарта Вейдера есть. Искренне советую к ознакомлению не только фанатов ЗВ, но и фанатов гоночных аркад.
К слову, последней версией этой игры стала аркадная. Она полностью воссоздавала кабину Пода, а игроку надо было управлять им как в фильме, то есть с помощью рычагов контролировать газ, уклоняться вправо или влево для поворота и нажимать на кнопку на приборной панели для включения нитро. К сожалению я нигде их не видел, так что протестировать шанса не выпало. Обидно безумно.
На этом я закончу этот короткий экскурс в личную ностальгию. Надеюсь пост был хотя бы немного информативным.