Мой небольшой проект (Компас 3D + KeyShot + photoshop )
Здравствуйте.
Уже давно, делал один проект для человека при помощи программ Компас 3D, KeyShot, photoshop. (шильдик на фото).
Данный пост я выставил для того, чтобы показать что можно делать если очень того захотеть, в независимости предназначено ПО для этого или нет.
Вот готовая визуализация в KeyShot. Как видно, картинка красотой не блещет, но для человека который никогда не занимался дизайном (то есть меня ) , я думаю, вполне нормальный результат.
Все началось из того, что меня попросили сделать красивую картинку для вот такого значка на автомобиле известной "китайской" марки.
Сделав модель шилдика я зашел в Google и нашел там вот такое симпатичное крыло. После чего я приступил к векторизации крыла (обвел его).
После построения "чертежа крыла" я выдавил твердое тело и сделал зеркальный массив.
Экспортировав модель из Компаса в KeyShot, я начал делать настройку для визуализации (делать сцену и назначать материал).
Это была самая простая часть.
Данная картинка была уже обработана в программе photoshop. Были добавлены автомобили и надписи.
Вот эта картинка пошла для новогоднего дизайна одного форума.
Человеку так понравилось, что он себе распечатал ее на кружку ))
Суть данного поста в том, что не важно какое ПО вы используете, главное умение пользоваться тем что есть под рукой. Часто бывает что люди не намерено ставят перед собой рамки, объясняя это тем, что мол не правильно использовать ПО не по назначению... ну так не делайте тогда ничего вообще если это "не предназначено" для чего-то.
Анимация подшипника (Компас 3D + KeyShot)
Вот результат одного небольшого "проекта". Мне нужно было сделать небольшую анимацию подшипника качения для презентации на пару (суть не важна).
В предыдущих постах было пару человек которые возмущались по поводу того, что Компас не предназначен для создания 3D моделей. Я показал свою роботу "памятник бокалу" и несколько человек упомянуло 3D Max как альтернативу при таких видах моделей, и я не могу не согласиться с ними.
Прежде всего хочу напомнить что Компас 3D - это САПР и она предназначена не для создания персонажей, растительности, бокалов и подобных вещей, а для создания моделей технического направления.
К САПР можно отнести Компас 3D, SolidWorks, autodesk inventor, и прочее.
Например, модели, чертежи и испытания автомобилей на крупных заводах делаются именно в таких программах, а не в 3D Max, Cinema 4D, blender, Maya 3d, тд.тп.
Само видео (визуализацию) можно сделать в любой программе которая может это сделать )) например в KeyShot, что я и сделал именно в ней.
Если кто-то хочет скачать модель данного подшипника для Компас 3D 16 версии, вот ссылка
https://vk.com/doc-73725753_427250760?dl=560f957b30f7d18020
Памятник философскому бокалу
Продолжаю тему бокалов.
Модель сделана в программе Компас 3D V16, визуализация в программе KeyShot 6.
В этой сцене я не стал делать брызги жидкости, да бы избежать у некоторых "комментаторов" брызги желчи по поводу того, что "дык это не в Компасе сделано, я тож так могу".
У кого какие идеи по поводу надписи на табличке ?