Студия CD Projekt RED анонсировала физическую карточную игру Cyberpunk 2077 - Afterlife: The Card Game. Проект создан в коллаборации с издательством настольных игр CMON Games. Из описания:
В игре вы станете Фиксерами (Fixers) - сборщиками данных и вдохновителями Night City. Ваша задача - нанимать киберпанков, экипировать их снаряжением и отправлять их на задания. Каждая успешная миссия поднимает ваш Уличный Кредит (Street Cred), оставшиеся в живых становятся ветеранами, передавая свои знания и опыт новым новобранцам. В этом наполненном хромом мире Street Cred - единственная валюта, которая имеет значение.
И в Night City ничего не бывает дешево. Вы должны балансировать между тем, что вы хотите, и тем, что вы можете себе позволить. Используя инновационную механику чертежей и специальную панель инструментов, вы должны решить, какие карты вы хотите купить, а какие пожертвовать на средства, чтобы купить новые.
Релиз карточной игры намечен на 2020 год.
Devil's Hunt выйдет на Nintendo Switch
Студия Layopi Games и издательство 1C Company представили новый трейлер экшена Devil's Hunt. Стала известна более точная дата релиза для PC -17 сентября, а также было объявлено, что игра наряду с PS4 и Xbox One появится на Nintendo Switch. Но уже только в первом квартале 2020 года.
Дата выхода Ghostbusters: The Video Game Remastered
Портал IGN представил короткое видео с игровым процессом Ghostbusters: The Video Game Remastered, переиздания оригинальной игры 2009 года. Релиз проекта намечен на 4 октября для PC (EGS), PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
Трейлер мультиплеерного режима Call of Duty: Modern Warfare
Портал IGN и компания Activision представили официальный трейлер мультиплеерного режима шутера Call of Duty: Modern Warfare. В целом разработчики провели масштабную презентацию для крупных СМИ, дав им опробовать такие режимы как Domination, Cyber Attack, Deathmatch, Headquaters и Team Deathmatch. Поэтому Youtube сейчас полнится множеством видеороликов игрового процесса.
Также были озвучены даты волн тестирования:
- с 12 по 13 сентября (для PS4, но нужно оформить предзаказ);
- с 14 по 16 сентября (открытый тест на PS4);
- с 19 по 20 сентября (для Xbox One и PC, но нужно оформить предзаказ, а также продолжение открытого теста на PS4);
- с 21 по 23 сентября (открытый тест для всех платформ).
А за $199 можно приобрести коллекционное издание с настоящим прибором ночного видения. Еще в комплекте идет стилбук, три оперативника для игры, скин ножа и внутриигровая карточка (анимированная).
Релиз игры намечен на 25 октября 2019 года для PC, PS4 и Xbox One.
Новый трейлер Spiritfarer
Студия Thunder Lotus Games представила новый трейлер приключенческой менеджмент-игры о смерти Spiritfarer, призванной "научить отпускать". Главной героиней является перевозчица душ умерших по имени Стелла. В игре предусмотрен кооператив на двоих. Релиз проекта запланирован на 2020 год для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
Бесплатные выходные в файтингах
Сразу несколько файтингов стали бесплатными на несколько дней. Первой игрой стоит отметить Street Fighter V. Бесплатные выходные продлятся в Steam и на PS4 еще 10 дней, также на игру будут действовать скидка 60%. Цена до 5 августа составляет 359 рублей.
Второй игрой стала DRAGON BALL FighterZ (трейлер) от Arc System Works. В Steam бесплатный период продлится 3 дня, а на игру будет действовать скидка 75%. Цена до 5 августа составляет 499 рублей.
Также любителям аниме-файтингов может быть интересна BlazBlue: Cross Tag Battle (трейлер) от той же студии Arc System Works. 3 дня халявы и скидка 25%. До 5 августа цена закрепится на отметке 697 рублей.
Бесплатные выходные в Puyo Puyo Champions
Соревновательная игра "три в ряд" Puyo Puyo Champions от студии Sonic Team и компании SEGA стала временно бесплатной до 5 августа в Steam. До этого же времени продержится скидка 50% и цена составит 234 рубля.
Трейлер персонажа Moze из Borderlands 3
Студия Gearbox Software и издательство 2K Games представили новый трейлер кооперативного лут-шутера Borderlands 3, посвященный персонажу Moze. После выполнения задания, в котором погиб весь ее отряд, из близких ей остался только лишь робот "Железный Мишка" (на самом деле, скорее всего, его зовут "Железный Медведь", но для меня он всегда будет Мишкой ^^). Напомню, что игра ушла "на золото" и релиз ее состоится 13 сентября на PC (EGS), PS4 и Xbox One.
В России выпустят переиздание книги Masters of Doom
Стало известно, что книгу Masters of Doom о создании игры DOOM в России переиздадут с новым переводом. Изданием займется "Бомбора", а помогать с переводом будет Михаил "Mostcus" Бочаров, администратор российского портала iddqd.ru. Выход новой версии книги состоится примерно к релизу DOOM Eternal (который намечен на 22 ноября).
Бесплатное дополнения Dynasty Mode для Total War: Three Kingdoms
Студия Creative Assembly представила трейлер бесплатного дополнения Dynasty Mode для стратегии Total War: Three Kingdoms. В игре появится новый режим, в рамках которого игрок буде управлять тремя героями, сражаясь против волн вражеских армий. Выход DLC назначен на 8 августа, вместе с релизом сюжетного DLC The Eight Princes (трейлер).
Танковый фестиваль World of Tanks
Компания Wargaming представила трейлер "Танкового фестиваля", приуроченного к дню рождению игры World of Tanks. Сам фестиваль пройдет с 6 августа по 7 октября. Более подробно о событии можно узнать на сайте игры.
Релиз Destiny 2: Shadowkeep отложен
Студия Bungie сообщила, что вынуждена отложить выход дополнения Shadowkeep для мультиплеерного шутера Destiny 2, а также выход бесплатной версии в Steam. Причина стандартная, разработчикам потребовалось больше времени на доработку, а так как теперь на них не давит Activision, они решили отложить выход до 1 октября, чтобы не выпускать сырой продукт.
Трейлер обновления "Из пламени" для MMORPG Skyforge
Разработчики MMORPG Skyforge представили новый трейлер, посвященный обновлению "Из пламени", в рамках которого в игре появится новый класс - Пиромант. Релиз намечен на сентябрь 2019 года.
Трейлер Ночного Волка для Mortal Kombat 11
Разработчики файтинга Mortal Kombat 11 представили новый трейлер, посвященный бойцу Ночному Волку. Персонаж станет доступен игрокам, обладателям Kombat Pack, с 13 августа в рамках раннего доступа вместе с такими героями как Шан цзун, Синдел, Спаун и еще двумя неанонсированными бойцами.
Инициатива "Игры на пробу" для Nintendo Switch
Компания Nintendo представила инициативу "Игры на пробу" для гибридной консоли Nintendo Switch. Обладатели подписки Nintendo Switch Online смогут опробовать полные версии различных игр в течении недели. Первой такой игрой стала Mario Tennis Aces. Доступ к ней будет открыт с 7 по 13 августа.
Lego Jurassic World выйдет на Switch
Студия TT Games и издательство Warner Bros. Interactive представили трейлер аркадной игры Lego Jurassic World, из которого мы узнали, что проект появится на Nintendo Switch 17 сентября.
Анонс показа VR-шутера от Respawn Entertainment
Еще в 2017 году компания Oculus и студия Respawn Entertainment анонсировали VR-шутер по новому IP. И вот на днях стало известно, что проект покажут 25-26 сентября в рамках мероприятия Oculus Connect 6 в Сан-Хосе (Калифорния). Первоначально релиз игры был намечен на 2019 год.
Дата выхода The Sojourn
Студия Shifting Tides и издательство Iceberg Interactive представили новый трейлер приключенческой игры The Sojourn, сообщив дату релиза - 20 сентября. Игра выйдет на PC (EGS), PS4 и Xbox One.
Релиз Battle Chasers: Nightwar
На мобильных устройствах под управлением iOS и Android состоялся релиз ролевой тактической игры Battle Chasers: Nightwar. Ранее проект от студии Airship Syndicate вышел в Steam, где получил очень положительные отзывы (88% из 2814 обзоров положительные).
Hide or Die вышла в ранний доступ Steam
Асимметричный онлайновый хоррор Hide or Die от студии VecFour Digital вышел в ранний доступ Steam, где получил смешанные отзывы (46% из 226 обзоров положительные). Цена новинки составляет 372 рубля с учетом скидки 20%. Скидка продержится до 8 августа.
Главы Xen и Gonarch's Lair стали доступны в Black Mesa
В Steam в рамках бета теста игрокам Black Mesa стали доступны главы Xen и Gonarch's Lair. Всего предстоит исследовать 9 карт. Однако разработчики из Crowbar Collective настоятельно рекомендуют не использовать старые сохранения, с ними связаны какие-то проблемы. Это все-таки тестирование.
Напоследок я оставил новость с большим количеством перевода, так как не хотелось вырывать фразы из контекста:
Ooblets стала PC-эксклюзивом EGS
Разработчики из студии Glumberland сообщили, что приключенческая игра Ooblets стала временным PC-эксклюзивом для EGS. На вопрос "зачем они это сделали" создатели ответили:
So we had a big decision to make, and we didn’t take it lightly.
Because Epic doesn’t yet have the same market share as their competitors, they offered us a minimum guarantee on sales that would match what we’d be wanting to earn if we were just selling Ooblets across all the stores. That takes a huge burden of uncertainty off of us because now we know that no matter what, the game won’t fail and we won’t be forced to move back in with our parents (but we do love and appreciate you, parents!).
Now we can just focus on making the game without worrying about keeping the lights on. The upfront money they’re providing means we’ll be able to afford more help and resources to start ramping up production and doing some cooler things.
Прим. Перевод:
Что ж, нам нужно было принять важное решение, и мы это было не легко.
Поскольку у Epic еще нет той же доли рынка, что и у их конкурентов, они предложили нам минимальную гарантию продаж, которая соответствовала бы тому, что мы хотели бы заработать, если бы мы просто продавали Ooblets во всех магазинах. Это снимает с нас огромное бремя неопределенности, потому что теперь мы знаем, что, несмотря ни на что, игра не провалится, и мы не будем вынуждены возвращаться к нашими родителями (но мы действительно любим и ценим вас, родители!).
Теперь мы можем просто сосредоточиться на создании игры, не беспокоясь о том, чтобы "держать свет включенным" (Прим. Hast-а: хз, устойчивое выражение?). Предоплаченные деньги, которые они предоставляют, означают, что мы сможем позволить себе больше поддержки и ресурсов, чтобы начать наращивать производство и делать более интересные вещи.
Что же касается ненависти пользователей к эксклюзивам EGS, разработчики решили ответить более развернуто:
Мы знаем о негативной реакции, которая была на игры, заключившие с Epic соглашение. Я не ожидаю, что большая часть нашего уникально-симпатичного сообщества вписывается в этот странный анти-Epic контингент, но я решила, что поделюсь своими мыслями и начну открытый разговор о проблемах.
Я прочитала все аргументы против Epic, и все они в основном сводятся к паре основных проблем:
У EGS не так много возможностей, как в других магазинах
Как пользователь Steam и EGS, у меня не было никаких проблем с использованием EGS для покупки и игры лично. Но что касается функций, которые все еще отсутствуют, то это просто способ разработки программного обеспечения. Вещи занимают намного больше времени для правильной разработки, чем люди склонны понимать, и никто не выходит на рынок с идеальным программным обеспечением.
Я помню, как это было, когда я впервые вставила диск для Half Life 2 в свой компьютер и была вынуждена установить новую вещь под названием Steam. Тогда это был едва функционирующий беспорядок, как может сказать любой, кто использовал его в то время. И чтобы это улучшить понадобилось 15 лет. Если бы его не стоило улучшать, его бы не было, и вы бы не использовали его.
Я уверена, что есть команда людей, которые работают над новыми функциями для EGS, но их работа зависит от того, стоит ли продолжать развивать платформу с точки зрения доли рынка.
Делать эксклюзивы - это против потребителя
Это самая распространенная жалоба на Epic, но я не думаю, что люди действительно ее обдумали.
Я понимаю разочарование от необходимости покупать разные приставки, чтобы играть в нужные вам игры, но использование EGS не требует дополнительных затрат. Магазин и лаунчер просто требуют бесплатной регистрации. Это не то же самое, что платить за HBO, Netflix и Hulu, чтобы смотреть все те шоу, которые вы хотите, это больше похоже на нажатие кнопки на пульте дистанционного управления для переключения между бесплатными телеканалами.
Также очень обидно видеть людей, угрожающих спиратить игру только потому, что они не могут получить ее на привычном игровом лаунчере. Ощущение, что вам должны создать продукт чужой работы на ваших условиях, иначе вы украдете, это воплощение того слова «право», которое люди используют для обсуждения незрелых, токсичных геймеров.
Меня буквально вынуждают захотеть найти вещи, чтобы рассердиться. Выражение гнева является катарсическим и естественным, но давайте взглянем немного на то, на что мы решаем рассердиться. Посмотрите на вещи, происходящие вокруг вас, и спросите себя, может ли быть что-то еще более стоящее, из-за чего можно расстроиться.
Вот только несколько предложений:
- Изменение климата
- Нарушения прав человека
- Новый пользовательский интерфейс Twitter для рабочего стола
- Последний сезон Игры престолов
(Эти последние два были шутками, пожалуйста, не кричите на людей из-за них)
Итак, давайте вспомним, что все видеоигры с которыми мы имеем здесь дело - игры с "низкими ставками". Нечего волноваться.
Даты релиза игры пока нет, известно, что она выйдет ан PC и Xbox One.
________________________________________
СТРИМ 02.08.2019
Сегодня в 22.00 по МСК продолжим проходить The Sinking City. Заходите поболтать, будем рассуждать о грядущих новинках, студиях-разработчиках и игропроме в целом.
________________________________________
ИНФОРМАЦИЯ И КОНТАКТЫ
Благодаря администрации Пикабу появилась возможность "Сказать спасибо" авторам уникального контента на Пикабу, поэтому я оставил в описании своего профиля ссылку на копилку, если кому нужно будет ^^
Также напоминаю, у нас с вами есть общий Дискорд-сервер, где можно найти соигроков, создать свой клан/гильдию/КП и просто болтать в общем чате обо всем. Ссылку на него я не дам, так как "нельзя". Но она есть в ВК. Нас с вами там уже 2400+ человек!
Если возникнут вопросы, связаться со мной или оставить новость о своей или вашей любимой игре можно в "предложке" через паблик в ВК - тут.
Также паблик используется как "вики" из-за удобного поиска всех новостей, опубликованных мною ранее, так как можно производить поиск по названию проектов/студий/игр.
Если захотите пообщаться со мной вживую, посмотреть прохождение какой-либо игры или просто поддержать/сказать спасибо, буду рад увидеть Вас во время стримов:
(づ ◕‿◕ )づ на Twitch.
_________________________________________
С вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!