Little Bit News #420
Доброго времени суток!
Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.
Разработчики из студии MDHR, создавшие рисованный платформер Cuphead сообщили, что было заключено соглашение с компанией Netflix о создании мультипликационного сериала The Cuphead Show. Рисовка будет выполнена, как и в игре, в стилистике 1930-х годов, а сюжет не будет повторять события платформера.
При этом также стало известно, что Cuphead удалось преодолеть отметку в 4 млн. проданных копий, что является отличным показателем для дебютной игры, созданной командой из 17 человек
Шон Мюррей дал совет создателям Fallout 76, Sea of Thieves и Anthem
Шон Мюррей, творческий руководитель студии Hello Games, создавшей космическую песочницу No Man's Sky, недавно выступал на конференции разработчиков Developer в Англии. И в рамках своей речи он призвал разработчиков игр с неудачными релизами не тратить время на оправдания перед игроками, а делом показывать потенциал своих проектов.
По словам Мюррея, он множество раз подступался к созданию "идеального поста", в котором хотел описать все трудности разработки No Man's Sky, а также рассказать о планах студии по развитию своего проекта, но понимал, что это вызовет лишь еще большее отторжение у игроков. Особенно, если все описанные планы не получится реализовать в установленные сроки.
Глава Hello Games считает, что попытки успокоить гнев игроков словами просто не работают. Если начать "оправдываться", то уже сложно будет остановиться и говорить придется всё больше и больше. Как пример, в речи были указаны игры Sea of Thieves, Fallout 76 и Anthem.
И если разработчики первых двух поддерживают общение с игроками, одновременно выпуская обновления, то создатели Anthem еще с конца мая ушли в "глухую оборону", заявив, что будут рассказывать об игре что-то новое только тогда, когда будут 100% уверены в возможности реализации контента.
Напомню, что не так давно фанаты No Man's Sky отблагодарили Hello Games за то, что те не бросили игру и продолжают ее развивать тем, что купили ободряющий баннер на здании, в котором расположена студия, а на оставшиеся деньги заказали "...пиво и ланчи для команды разработчиков." Всего игроками было собрано $5,730.
БатлРояль в DayZ
Разработчики из студии Bohemia Interactive сообщили об альфа-тестировании БатлРояль-режима Survivor GameZ для обладателей копии игры DayZ. Для участия необходимо подать заявку на официальном сайте проекта.
Там же можно подробнее узнать о правилах матчей, так как, в отличие от других подобных игр, Survivor GameZ имеет свои небольшие особенности. Например, игровой процесс разбит на несколько фаз.
Итоги летней распродажи Steam
В Steam завершилась летняя распродажа и приуроченный к ней ивент "Гран-при". В честь этого события студия Valve решила подарить случайно выбранным 5 тыс. игрокам ключи активации игр из их списка желаемого (а точнее игры, что на 1-ом месте в списке).
Сами игроки находятся в смешанных чувствах от ивента. С одной стороны некоторые получили халявные игры (в большинстве случаев это был Cyberpunk 2077) и сильно повысили уровень своего аккаунта. С другой стороны процент пользователей, получивших халяву ничтожно мал, а уровни и некоторые достижения фактически "обесценились".
Да и сами разработчики игр не в восторге от прошедшего события. Например, сотрудники студии Clockwork Giant Games сообщили, что письмо Valve к пользователям с просьбой не удалять небольшие проекты из списка желаемого и разъяснением как работает сам список не возымело эффекта.
Разработчики заявили, что для маленьких студий список желаемого это главный хлеб, однако если в прошлые распродажи студия получала по 180 добавлений в желаемое, то в этот раз ежедневно выходило всего 40-60 добавлений и 30-50 удалений из списка.
Один из инди-разработчиков заявил:
“Last sale, I made over $2,000. This one I’ve barely made $200. Thank you.”Прим. перевод:
В прошлую распродажу я получил более $2,000. На эту я заработал $200. Спасибо.
Большинство студий жалуются, что со старта распродажи алгоритмы рекомендаций Steam были сломаны. Некоторые отмечают, что если ранее большая часть трафика на страницы тайтлов приходила непосредственно из самого Steam (с рекомендаций), то теперь же львиная доля переходов осуществляется со сторонних источников.
Статья Kotaku, посвященная этому, заканчивается интересной фразой:
"It’s not the end of the world, but it’s the end of a few careers, that’s for sure.”Прим. перевод:
Это не конец света, но это точно конец нескольких карьер.
2D-выживалка Forager от студии HopFrog получила дату выхода на PS4 и Nintendo Switch - 30 июля (13 сентября для физических копий). Ранее проект вышел на PC, в Steam у игры очень положительные отзывы (91% из 5600 обзоров положительные), а цена составляет 435 рублей.
За 3 года Pokemon GO заработал $2,65 млрд.
Как сообщают специалисты Sensor Tower, мобильная игра Pokemon GO за три года после релиза заработала более $2,65 млрд., если считать микротранзакции с Google Play и App Store вместе. Однако, лидером по прибыльности является Clash Royale со своими $3,15 млрд. Стоит учитывать, что Pokemon GO официально еще не стартовал в Китае.
Дата выхода настолки Crusader Kings the Board Game
Компания Paradox Interactive заявила, что 1 августа 2019 года в продажу поступит настольная игра Crusader Kings the Board Game. При этом, первый ее показ состоится немногим раньше в рамках выставки Gen Con 2019. Изданием занимается компания Free League.
"Магазин магазинов, лаунчер лаунчеров". GOG 2.0 по мнению пользователей
Пользователь портала Reddit с ником EliteSkylu представил, как бы мог выглядеть магазин GOG Galaxy 2.0 с возможностью мультиплатформенного отображения других магазинов. Из ключевых особенностей отмечены:
- возможность оставаться залогиненным на всех платформах сразу;
- добавление любого магазина путем указания на него ссылки;
- возможность отслеживания и сравнения скидок/акций на игры в разных магазинах.
Ранее директор цифрового магазина Good Old Games (GOG) Пётр Карвовский (Piotr Karwowski) сообщал, что было заключено партнерство с цифровым магазином Microsoft, но не уточнял детали. Если коллаборация движется в этом направлении, то видение будущего GOG 2.0 пользователем EliteSkylu вполне может стать реальностью.
Тем более, что ранее разработчики заявляли:
"...пока мы стараемся объединить как можно больше платформ официально, мы решили предоставить вам — пользователям — возможность самим реализовать интеграцию на основе платформы с открытым кодом...".А пока идет закрытое бета-тестирование GOG Galaxy 2.0, на него можно записаться на сайте проекта.
Игровой процесс Haven
Студия The Game Bakers представила видео с игровым процессом расслабляющей (как заявили разработчики) приключенческой игры Haven. Не смотря на то, что сюжет призван максимально погрузить игрока в любовную историю 2-х персонажей, проект поддерживает кооператив. Так что выбирайте партнеров с умом ^^ Ведь во время игры вы будете частенько общаться друг с другом, и, в зависимости от выбранных в диалогах ответов, будет меняться развитие сюжета. Релиз проекта намечен на 2020 год для PC, PS4 и Nintendo Switch.
Новый трейлер REMNANT: From The Ashes
Студия Gunfire Games и издательство Perfect World Entertainment представили новый трейлер souls-like шутера REMNANT: From The Ashes, посвященный монстру "Циклоп". Интересной особенностью противника разработчики отмечают способность не только наносить разовый урон на дальней дистанции, но и "сопровождать" лучом из врезанного в голову кристалла персонажей, что заставит игроков активно использовать увороты и укрытия. Релиз проекта намечен на 20 августа 2019 года для PC, PS4 и Xbox One.
Дата выхода Vane на PC
Студия Friend & Foe Games назвала дату выхода атмосферной приключенческой игры Vane на PC - 23 июля 2019 года. Ранее проект уже стал доступен пользователям PS4.
Бесплатная неделя в Rising Storm 2: Vietnam
В Steam стартовала неделя открытых дверей для военного шутера Rising Storm 2: Vietnam от студий Antimatter Games и Tripwire Interactive. Также на игру до 16 июля действует скидка 67% и цена составляет 263 рубля. Само событие приурочено к релизу дополнения Green Army Men. Проект получил очень положительные отзывы (82% из 17950 обзоров положительные).
Судьба студии, создавшей MMORPG RuneScape под вопросом?
Согласно статье издания Yicai Global, компания Fukong Interactive Entertainment вынуждена продать все свои зарубежные активы для погашения долгов в рамках более 50 судебных и арбитражных дел на территории Китая. Одним из таких активов является студия Jagex, создавшая MMORPG RuneScape. Прибыль от Jagex в 2018 году превысила 818 млн. юаней (около $119 млн.), что составило 99,5% от прибыли компании Fukong.
Теперь же студию под свое крыло берет компания Platinum Fortune, которая ранее не имела дел с разработкой компьютерных игр. О своих планах на Jagex компания пока не сообщала.
Turok: Escape from Lost Valley
Студии Universal Studios Interactive Entertainment и Pillow Pig Games объявили о работе над новой игрой Turok с подзаголовком Escape from Lost Valley. Проект разрабатывается на основе одноименного комикса в рамках продолжения идеи, представленной на конкурсе Universal GameDev Challenge. Релиз проекта намечен на 25 июля в Steam.
Барную стойку стенда Cyberpunk 2077 на Е3 расстреливали из настоящего оружия
Выяснились подробности "подготовки" барной стойки закрытого стенда игры Cyberpunk 2077 на выставке Е3. Чтобы оформить пулевые отверстия саму стойку предварительно расстреляли из настоящего оружия, о чем сообщил Павел Панасюк (Pawel Panasiuk), старший ивент-менеджер студии CD Projekt RED.
Игровой процесс Gloomhaven
Студия Asmodee Digital и издательство Asmodee Digital представили видео с игровым процессом цифровой адаптации настольной игры Gloomhaven. Выход проекта в ранний доступ Steam запланирован на 17 июля.
Новое видео Rune II
Студия Human Head опубликовала новое видео экшен-RPG Rune II, посвященное "Диким Великанам/Гигантам" (Wild Giants). Релиз игры намечен на лето 2019 года для PC (EGS).
Hitman 2 Santa Fortuna
Студия IO Interactive выпустила в релиз "набор новичка" под названием Hitman 2 Santa Fortuna. Новинка призвана дать игрокам больше контента игры Hitman 2 в сравнении с бесплатной версией и при этом PC-версия стоит всего 289 рублей (в отличии от 1659 рублей за полную игру). В состав набора входит:
- локация Санта-Фортуна + сюжетная миссия и режим контрактов;
- локация Колумбия + соревновательный мультиплеерный режим "Призраки";
- локация Химмельштейн + уровень для кооперативного режима "Sniper Assassin";
- набор испытаний "I’m With the Band" (с 11 июля);
- контракт на обострение "The Calvino Cacophany" (с 22 июля);
- регион Хокс-Бей + все контракты, неуловимые цели и контракты на обострение для данного региона и Санта-Фортуны, которые выходили ранее и будут выходить после.
Набор доступен на PC, PS4 и Xbox One.
Релиз I’m Hungry
На PS4 вышла VR-игра I’m Hungry от студии Winking Entertainment, являющаяся симулятором владельца лавки быстрого питания. Игрокам доступны 2 режима: бесконечный и сюжетный.
Релиз StarCraft Cartooned
Для владельцев StarCraft: Remastered в Battle.net стала доступна платная модификация StarCraft Cartooned, меняющая стилистику стратегии на мультяшную.
Релиз Senran Kagura Peach Ball на Switch и дата выхода на PC
Студия Marvelous выпустила на Nintendo Switch игру Senran Kagura Peach Ball. Пинбол и много девушек в откровенных нарядах, что еще нужно для счастья? Если вы ждете выход игры на PC, то он состоится уже этим летом.
Релиз Monsters of Little Haven
В Steam состоялся релиз интерактивной визуальной новеллы Monsters of Little Haven от Nikita Kaf Productions, у проекта пока нет обзоров, а цена составляет 199 рублей с учетом скидки 20%. Скидка продержится до 16 июля. По словам разработчика любое первое прохождение займет не менее 50 минут, а всего игроков ждет 8 концовок.
Подробнее о проекте можно прочитать в статье разработчика на DTF. Никита пишет, что "игра выходит без промо и всяких маркетинговых штук", так что я решил поддержать автора и пока он отдыхает, рассказать о его игре вам (если что, он не в курсе ^^P).
Выход в ранний доступ Godhood
Студия Abbey Games выпустила в ранний доступ Steam стратегическую игру Godhood, где игроку предстоит создать свою собственную религию., наставляя и развивая свою собственную цивилизацию. У проекта пока нет обзоров, а цена составляет 463 рубля с учетом скидки 10%. Скидка продержится до 17 июля.
Релиз Atma
Студия Team Atma и издательство Rubika Supinfogame выпустили в Steam в релиз бесплатную пиксельную приключенческую игру Atma.
Вы являетесь стражем баланса между миром живых и миром духов. Ваш возлюбленный Атма, зовет вас из загробной жизни: ему нужна помощь. Что если бы вы могли вернуть его к себе? Но тогда вам придется предать свои клятвы и нарушить баланс между двумя мирами... Какой выбор вы сделаете?К сожалению, у игры пока нет отзывов и она не поддерживает русский язык.
Релиз Captain Starshot
На PC состоялся релиз бесплатной top-down-шутера Captain Starshot от студии Double Door Games и издательства Breda University of Applied Sciences. В Steam у проекта очень положительные отзывы (86% из 92 обзоров положительные).
На сегодня это все, в завершение как обычно:
________________________________________
ИНФОРМАЦИЯ И КОНТАКТЫ
Благодаря администрации Пикабу недавно появилась возможность "Сказать спасибо" авторам уникального контента на Пикабу, поэтому я оставил в описании своего профиля ссылку на копилку, если кому нужно будет ^^
Также напоминаю, у нас с вами есть общий Дискорд-сервер, где можно найти соигроков, создать свой клан/гильдию/КП и просто болтать в общем чате обо всем. Ссылку на него я не дам, так как "нельзя". Но она есть в ВК. Нас с вами там уже 2400+ человек!
Если возникнут вопросы, связаться со мной или оставить новость о своей или вашей любимой игре можно в "предложке" через паблик в ВК - тут.
Также паблик используется как "вики" из-за удобного поиска всех новостей, опубликованных мною ранее, так как можно производить поиск по названию проектов/студий/игр.
Если захотите пообщаться со мной вживую, посмотреть прохождение какой-либо игры или просто поддержать/сказать спасибо, буду рад увидеть Вас во время стримов:
(づ ◕‿◕ )づ на Twitch.
_________________________________________
С вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!