Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Управляйте маятником, чтобы построить самую высокую (и устойчивую) башню из падающих сверху постов. Следите за временем на каждый бросок по полоске справа: если она закончится, пост упадет мимо башни.

Башня

Аркады, Строительство, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
377
StupidMaronGuy
StupidMaronGuy
Лига Геймеров

Басня: Потерянные главы.⁠⁠

8 лет назад
Басня: Потерянные главы.
Показать полностью 1
Fable Fable: The lost chapters Арт Игры
65
8
FRCTeam
FRCTeam

Изначальная версия дракона в Fable: The lost chapters⁠⁠

8 лет назад
Показать полностью 3
Fable: The lost chapters Fable Fable TLC
3
13
ProjectEgo
ProjectEgo

Fable Project Ego mod⁠⁠

8 лет назад

Project Ego Mod - это глобальный мод для Fable - The Lost Chapters, разработанный командой моддеров FRC. Внутри - значительные игровые улучшения, новый Альбион и совершенно новая история.

О моде


Почти все фанаты серии знают, что Fablе изначально разрабатывалась как другая игра - Project Ego. Нам обещали уйму возможностей, и часть из них воплотили, а часть - нет.


Не так известен тот факт, что многие модели, наработки и файлы остались внутри игры. Будто бы надеясь на реализацию, пускай почти через 15 лет...


Наконец, абсолютно никто не может сказать: почему это не было сделано до сих пор?! Мы - те, кто это исправит!


В моде изменятся старые и появятся новые локации, значительные изменения претерпит сюжет, усложнится и обрастет новыми подробностями игровой процесс, явят себя Альбиону новые персонажи и квесты... Но самое главное - то, что будет максимум тех возможностей, которые разработчики обещали - и не воплотили.


P.S. Мы хотим деревья, растущие в реальном времени?)


Команда проекта


Наша команда состоит из разносторонних специалистов в различных областях.


Александр Русак - креативный директор, официальный представитель проекта.


Алексей Скок - креативный директор, моддер локаций.


Никита Асыков - моддер локаций, 3D-моделлер.


Евгений Колесников - моддер локаций, главный редактор сайта, специалист по медиа и PR.

Показать полностью 6
Fable: The lost chapters Fable - The Lost Chapters Fable PC Fable Длиннопост
6
4
Alohack

Секрет в Fable TLC, О Котором Никто Не Знает, Либо Все О Нём Умалчивают.⁠⁠

8 лет назад

Здравствуйте!

Я много лет играю в Fable tlc и являюсь её большим фанатом, множество раз её перепроходил и во время очередной игры я нашёл один секрет, который нигде не фигурируется в интернете и, если честно, я и сам не знаю как найти этот секрет ещё раз.


Пока не перешёл к делу хочу сказать, что никаких модов я не использовал.


И так начнём. Секрет находится за демонической дверью борделя (Desolate Abbey) и на картинках приведённых ниже вы можете видеть как я выкапываю модификатор опыта из места, казалось бы, в котором его быть не должно. И это действительно так, 10 минут назад его здесь небыло. Сперва я подумал что секрет во времени (как с ключём в боуерстоуне или сундуком в лесу) но проходя игру ещё раз и попытавшись воссоздать ситуацию, модификатор я так и не смог найти.


Дорогие любители игры в Fable, прошу вас попробовать отыскать ключ к этому секрету.

Показать полностью 5
Fable: The lost chapters Fable Секрет Длиннопост
12
YurikBC
YurikBC
Лига Геймеров

Минутка ностальгии о Fable⁠⁠

8 лет назад
Игры Fable Истории из жизни Fable: The lost chapters Видео
8
735
DELETED
Лига Геймеров

Fable: The Lost Chapters...⁠⁠

8 лет назад

...Или грамотно завуалированный симулятор агента по недвижимости.

Да да, я знаю, "где Star Wars: Empire At War 2, атписка, холодильник, ты вконец задолбал уже менять свои решения", но вот представьте, сидите вы вечерком у драккара, завернувшись в ШКУРУ УБИТОГО ВАШИМИ ГОЛЫМИ РУКАМИ МЕДВЕДЯ, с неба падает снежок, первые звездочки проступают на небе, а костерок перед вами пострескивает так, что хочется либо спеть, либо послушать какую-нибудь волшебную историю про приключ...

Да да, вам завтра на работу, а дома нечего жрать, вы верно угадали, то самое состояние, когда срочно нужно разбавить суровые будни чем-то волшебным и душевным.

Чем-то из времен, когда Питер Молинье был обычным талантливым геем, а не п*дорасом, создающим нечто вроде полуплатной Godus и третьей части Fable с ее странными похотливыми взаимодействиями между персонажами.

Чем-то, что расскажет нам одну и ту же заезженную историю про героя так, что мы захотим заездить ее сами, снова и снова, снова и сно...

Черт. Вот откуда начинаются похотливые взаимодействия.

Итак, Fable - "Глядите, да это же знаменитый КУРОЩУП, АЗАЗАЗ!!!"

Сюжет.

Давным, мать его, давно главный герой игры жил себе в своем Мухоср... Оуквэйле, ходил в школу, шлялся по улицам в поисках мелочи и вообще был стандартным пацаном из 90-ых/начала нулевых, еще в спортивных штанишках и палкой вместо меча, но уже с Siemens в кармане.

Естественно, парнишка мечтал переехать в столицу и устроиться на приличную работу менеджером, чтобы всю жизнь смотреть в монитор, а по выходным листать каталоги с дорогой мебелью и кушать доширак, но ему не хватало должной мотивации.

Что же нужно, чтобы стать настоящим героем? Да да, мой юный/старый/возраст не главное, главное состояние Iphone-а читатель, ты угадал - чтобы твою деревню сожгли бандиты.

А тебя подобрал добрый дядя с, скажем так, магическими наклонностями и телепортировал в твой новый дом - его школу для одаренных на всю голову детей, подростков и местных алкашиков.


Таим образом, ты одет, ты обут, ты жрешь яблоки и собираешься стать героем, при этом не приложив к достижению подобного положения дел никаких усилий - фактически, игра реализует все желания типичного геймера/ТП.

Невероятно тонкая шутка.

Окей.

Все вышеперечисленные события являются первым уровнем игры, соответственно, обучающим игрока взаимодействию с игрой [чтобы ходить направо, нажмите кнопку "направо", ГОСПОЖИ, КОНГРАТУЛЕЙШЕНС, ВЫ СДЕЛАЛИ ЭТО, ВЫ НАШ САМЫЙ СПОСОБНЫЙ УЧЕНИК!!!".

И уже с этого этапа игрок понимает - черт, а приятная игрушка. Можно заходить в дома, подбирать предметы, бегать, общаться фактически со всеми жителями деревни, красться, есть даже три квеста и ОГО - есть выбор.

Основой всего и вся в Fable является выбор. Выбор игрока - быть добрым или быть злым. Бить младшеклассников или дружить с ними. Покупать iPhone или Samsung. Дружить со странным седым дядькой, пускающим молнии и приказывающим убить всех джедаев, или пить колу с зеленокожим карликом.

И касается это не только квестов. Касается это ВСЕГО.

Пожалуй, именно из-за фишки "добро-зло" Fable и стала столь необычной и популярной игрой.


Ибо даже решение, сколько яблок скушать, может отразиться на внешнем виде вашего героя [веган-жирдяй, жутко звучит, нечто вроде "двойной бигмак с лавандой, пожалуйста"]

Вообще, Fable - единственная в своем роде игра, где внешность героя изменяется не резко, а постепенно, словно по шкале градиента. Прибавляются шрамики, морщинки, или же постепенно меняется цвет волос, на лбу начинают вырастать рожки...

В итоге, несмотря на вроде бы всего два варианта выбора действий - добро или зло, персонаж благодаря костюмам, прическам, характеристикам и количеству сожранной еды может выглядеть совершенно по-разному - количество вариантов превышает 20, а возможно, и больше. Например, если чередовать хорошие и злые поступки и при этом получать большое количество травм в бою, ваш персонаж к середине игры будет напоминать закаленного в боях ветерана, с сединой и в шрамах.

А можно стать живучим магом-ангелом с белокурыми волосами и логотипом Apple на мантии - тут каждый выбирает сам.

Важно то, что на это влияет почти каждое решение, принятое в игре.


И это, блин - здорово, как еще это описать?

Глоток свежего воздуха по сравнению со всякими Diablo или Gothic.

Кастомизация присутствует также и в системе прокачки персонажа - несмотря на то, что это обычные банальные "сила", "ловкость" и "интеллект" [а также интересный параметр, влияющий на силу умений - "навыки"], отсутствуют ограничения по классу, таким образом, игрок вполне может создать мага-качка с двуручным мечом - лишь бы хватило опыта.


Набор заклинаний разнообразен - и особенно радует то, что это не разновидности "огненный шар", "большой огненный шар", "ОГНЕННЫЙ ДОЖДЬ ИЗ ОГНЕННЫХ ШАРОВ!!!" - это совершенно различные заклинания, вроде магического рывка или щита, или же что-нибудь вроде магических клинков. Молнии и огненный шар, конечно же, также в наличии.

Что же насчет обычного качка, то выбор оружия здесь, может, и не так велик, но меня лично порадовала система его доступности: при нехватке силы герой все равно может носить ЭПИЧ. ДВУРУЧ. ЧУГУНН. МЕЧ, но он будет тащить его за собой по земле и нелепо долго замахиваться при атаке.

Реалистичная мелочь, обожаю.

Ловкачам же в основном придется довольствоваться луком, но стрельба здесь также не "Aim Rampage", а вполне себе "поправка по ветру, слюнявим палец, а черт, не попал, враг побежал в другую сторону". Короче, надо целиться.

При всем при этом есть такие вещи, как парирование и уклонение. Что делает сражения в игре весьма динамичными, ибо враг, хоть и часто предсказуем в плане своих действий, все же быстр и силен.

Как говорится - "Не успел вовремя вытащить клинок - ну здравствуй, мой родной сынок."

Еще одним, на мой взгляд, ОЧЕНЬ важным элементом, который здорово повлиял на успешность всей игры в целом, стала такая, часто совершенно игнорируемая разработчиками многих RPG, вещь, как "герой - тоже человек" [так что стойте в очереди, молодой человек, КАК ВСЕ].

В игре полно занятий, помимо героических - можно ухаживать за девушками посредством их спаивания, выпивать, играть в азартные игры, искать клады, даже [О СВЯТЫЕ СИМУЛЯТОРЫ], РЫБАЧИТЬ!!!

Тут же вспоминается какой-нибудь Breath Of Fire IV, в котором ты вместо спасения мира от вселенской угрозы половину игры тратил на поиски САМОЙ ЛУЧШЕЙ УДОЧКИ в городе.

Можно нанимать наемников в помощь за деньги. Можно даже заниматься воровством. Модифицировать оружие. Принятый за основной стиль боя отразится на внешности. Можно заводить жителя дома в глухую чащу и затем, стремглав примчавшись обратно в город, покупать его дом. Магазины и дома закрываются вечером и открываются утром.

Даже можно СПАТЬ!!!

Словом, именно подобные душевные мелочи создают атмосферу игры, о чем я регулярно, периодически и постоянно напоминаю в своих обзорах, сил уже нет, но мы ведь будем продолжать создавать КЛОНЫ DIABLO И УДИВЛЯТЬСЯ, ПОЧЕМУ ЖЕ НЕТ ТЕХ ОСТРЫХ ОЩУЩЕНИЙ И АТМОСФЕРЫ, А ГЕЙМЕРЫ ИХ ЕЩЕ И ВЗЛАМЫВАЮТ, ВМЕСТО ТОГО ЧТОБЫ ПОКУПАТЬ, КАКИЕ-ТО 2000 РУБ. ЖАЛКО, НИЩЕБРОДЫ!!!

Ну и совсем приятно в Fable радуют квесты, например ОГРОМНЫЕ ЗАГАДОЧНЫЕ ДВЕРИ, местный аналог системы достижений.


Открыть их можно, выполнив некие условия, но в итоге какие-то из дверей игрок в любом случае не сможет открыть, поскольку "Это парень был из тех, что помогал всем подряд". А надо было винить невинных и давать слабительное слабым.


Персонаж подходит к двери, и та начинает неадекватно намекать ему, что нужно, чтобы открыть ее.


Обычно это нечто вроде: "Один из них был старый трус, другой лицом почти Том Круз, а третий был тупым ослом, из них женилась Кейт на ком?".


Да да, ты ищешь трех идиотов и проверяешь их подвал на наличие трупа жены.

Остальные квесты в игре также не банальны, и лишь некоторые из них являются grind-ом в стиле "избавь лес от ос", и то в конце чаще всего - босс, убивать которого сложно, но отнюдь не нудно.

"Отнюдь не нудно". Как же гундосо это звучит.

И да, против каждого врага помогает своя тактика. Просто запомните это.

Это ВАЖНО.

Причем квесты также влияют на персонажа. Благодаря некоторых можно стать даже мэром города.

Вообще, добрую половину проведенного в игре времени геймер будет увлеченно танцевать на площади, обустраивать свою хибару и искать для местного учителя ценные книги, лишь бы не спасать мир.

При этом игра, несмотря на линейность сюжета, все равно выглядит нелинейной - локации открыты и доступны для перемещения, многие квесты обновляются, spawn монстров периодический, а стража точно так же может ловить персонажа за кражу со словами "Problems?"

Мир игры живой. Отношение к персонажу живое, а не "привет, Темный Рыцарь Эскальдион, ты только вырезал всю нашу деревню, но хрен с ним, дружище, скажи лучше, какого эля тебе налить?".

Да да, местные жители будут клеймить игрока позором или же испуганно бормотать при его виде. А уж когда я понял, что здесь есть еще и параметр привлекательности, на который влияют количество шрамов на лице и одежда...

А еще здесь можно жениться. Да да, вы верно поняли, бросайте Sims.

Она слишком нереалистична.

Я упорно стараюсь не раскрывать сюжет, что буду делать и дальше, скажу лишь одно - развернувшая перед игроком история будет одновременно банальна и непредсказуема.

Как так? А вот так. Что-то из разряда философских цитат, что принято писать здесь на надгробиях. Кстати, ОБЯЗАТЕЛЬНО читайте надписи на всех встреченных по пути надгробиях. Нет нет, никакого опыта за прочтение.

Банальное моральное удовлетворение от текста.

А еще тут невероятно крутой главный злодей в игре. Который настолько хитер, что во время моей финальной схватки с ним сперва выкинул игру на рабочий стол, а потом стер все сохранения, дабы я не смог победить.

Вот это я понимаю - hardcore.


Это вам не в Dark Souls между ног у гигантских скелетов кататься.

Графика - тепло и мультяшно приятна. Запуская недавно вышедший [да да, недавно, почти два года как, пора бы уже и вылезать иногда из своей ледяной башни, придурок!!!] прокачанный Fable Anniversary, я сперва охренел от управления, а потом от мыльности некоторых деталей в игре, так что настоятельно рекомендую именно классический вариант игры.

К тому же все мы знаем, что значит слово "перезапуск". Да да, ТЫ ПРАВ, ПАРЕНЬ, ЭТО ЗНАЧИТ "НА ВАШЕМ СЧЕТЕ НЕДОСТАТОЧНО СРЕДСТВ, МИЛОРД, ЖЕЛАЕТЕ ЛИ ПЕРЕИЗДАТЬ ИГРУ?".

Потому и п*дорас. Питер. Даже имя как бы намекает.

Дизайн локаций выполнен весьма разнообразно, хоть и состоят они в основном из пары кишок ходов и ответвлений. Но при этом на каждой есть или секрет, или клад, или еще что занимательное.

Озвучка, что английская, что русская, радует слух, а интерфейс и управления весьма минималистичны, но при этом при этом позволяют совершать огромное количество действий.

Потому и шедевр, угу.

Да, все говорят, что вторая лучше, но я не играл, ибо ради одной игры покупать консоль... Не не не.

Третью я прошел. И знаете, если вкратце - вот оно, переиздание первой.

Все то же самое, только ты король, а линейности больше. И перепроходить не тянет.

Чего нельзя сказать о первой части. Вот сейчас пишу. а сам думаю: а не додолбить ли мне этого ублюдка наконец?!! К тому же давненько я не гонял кругами по тюремному двору и не сражался на арене... Да да, здесь есть арена. Нет, не "IC, хватит, там серьезно все это есть?!!"

Есть куда больше. Запускайте и играйте, помня о том, что игра, вышедшая хренову тучу лет назад, до сих пор интересней большинства современных однообразных RPG.

И не потому что "newfag-ам не понять".

Она просто хороша.

Всем - по хорошему гангеру на мид, и ЗНАЕТЕ, ПОЧЕМУ ГАИШНИКИ ТАКИЕ ЖИРНЫЕ?!!

ПОТОМУ ЧТО ОНИ МАШУТ ПАЛКОЙ, КАРЛ!!! [Да да, я тоже без понятия, почему вы еще подписаны на меня.]

IC.

Показать полностью 10
[моё] Fable: The lost chapters Компьютерные игры Ic обзор Длиннопост RPG
264
23
EmptyHeart
EmptyHeart

Главное - быть уверенным в себе!⁠⁠

9 лет назад

простите за шакалов, играю на минималках.

Показать полностью 3
[моё] Fable: The lost chapters Логика Наглость Игры
13
zoid1
zoid1

В этом весь Fable⁠⁠

10 лет назад
Только тут можно быть знаменитым лучником по прозвищу паладин, убивая людей на право и на лево в коже и при этом быть хорошим за n золота
В этом весь Fable
[моё] Fable: The lost chapters Паладин
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии