Как игроки страдали до Dark Souls? King's Field - первородное зло! (часть вторая)
Через год после выхода первой части игры, компания From Software порадовала игроков второй частью. Вот её обложка:
Куда пропала цифра "2" в названии? А вот куда: так как первая часть игры так и не была выпущена за пределами Японии, при выпуске второй части разработчики решили: "Ну раз они в первую часть не играли, давайте притворимся, что вторая часть это и есть первая!". В принципе ничего особенного, если вспомнить серию Final Fantasy, где IV,V,VI части в USA вышли под номерами I,II.III соответственно.
Но мы отвлеклись. Чем же порадует нас вторая часть?
Сюжет. Ещё до главного меню нам поведают завязку сюжета: есть такой остров Melanat, расположенный неподалёку от королевства Verdite, по которому мы путешествовали в первой части. Остров завоеван злом. Солдаты королевства Verdite отправляются на остров чтобы заполучить могучий меч Moonlight (запомните это название - этот меч можно найти во всей серии King's Field, Souls. А в King's Field 4 без него не одолеть финального босса). Главного героя зовут Александр. Видите как много всего мы знаем? А в первой части нам просто показали 3D надпись c названием игры! Я считаю, прогресс налицо.
Кроме того, тут впервые появились NPC. Нет, они, конечно, были и в первой части, но ума у них хватало только на "Я торговец", "Принеси мне то-то", "Убей того-то", "Спасибо, что убил того-то, получи награду". Тут же мы получаем от практически каждого непися 3-4 экрана текста, содержащего как ценную информацию о нашей миссии, так и сведения об особенностях того или иного монстра, возможные подсказки о расположении секретки, или просто болтовню, помогающую лучше понять устройство мира, в котором происходит игра. И да, они могут врать. Доверяй, но проверяй. Читать интересно, пролистывать вредно - можно пропустить важную инфу. Рыбак со скриншота (первый встреченный мной NPC) рад поведать нам что привело его на остров:
Теперь о графике. Прогресс по сравнению с первой частью очевиден - больше полигонов, выше разрешение текстур. И - ура! - больше открытых пространств.
Монстры стали разнообразнее и краше. Это первый босс, до которого можно добежать примерно за 30 секунд от начала игры. Я называл бы этот скриншот "за секунду до" - босс не просто так задрал тентакли:)
Музыка в игре мало того, что есть, так ещё и приятная. Не так часто бывает, на самом деле.
Я поиграл в King's Field 2 около часа. И после этого могу сказать: эту игру я буду проходить до конца, она интересна даже сейчас. Мои приключения на острове Melanat можно посмотреть вот тут:
В "следующей серии" расскажу о King's Field 4, которую я совсем недавно прошёл от начала до конца:)