Ищу боевого товарища по Agar.io
Хочу найти тебя, Френки. Благодаря тебе красные затащили, хоть и ненадолго. Найдись, может еще погамаем)
Ветка развития Diep io
Ну вот я и обновил ветку
Цвета ячеек ровно такие же, какие и в игре
p.s. Те два класса, что идут после Три-Англа, не имеют официального названия, но что бы место не пустовало - назвал их очень просто и соблюдая логику
Ветка развития Diep io
Ветка развития из diepio, может кому пригодится
Diep.io
Привет Пикабу! Хочу показать вам эту прекрасную, простую и такую захватывающую игру, как diep.io элементы RPG!
Выполнена она в стиле Agar.io, с той разницей, что здесь - вы танк. Не просто танк, а саморазвивающаяся боевая единица с восемью "статами" которые можно развивать до 45 уровня. (Раскачка танка осуществляется не за каждый уровень, после ~20-го требуется более 2 уровней за уровень "статы". И да - максимальный уровень 45)
Вот сами статы, которые можно развивать:
Health Regen - Регенерация HP (Health Point)
Max Health - Больше HP
Body Damage - Повышение урона при столкновении
Bullet Speed - Скорость снаряда
Bullet penetration - Проникровение снаряда
Bullet Damage - Повышение урона снаряда
Reload speed - Скорость перезарядки
Movement speed - Повышение скорости передвижения
Каждый lvl-up важен для конечного результата вашей "Вундервафли". Путей развития танка - многое-множество... Как например я захотел стать стреляющим во все стороны "спрутом" и развивал статы по любимой методике: максимум проникновение снаряда, HP, регенерация, и урона снаряда. - Всё это в сумме дало много фана!
Видел я танки и стреляющими огромными снарядами больше чем сам танк, и трёх дульные МЕГА-пулемёты которых боялся больше всего... Самонаводящиеся ракеты ? О.О (Бесполезный вариант раскачки на мой вкус)
Так же в центре карты присутствует некие огромные многоугольники вокруг которых как будто из улья появляются атакующие мобы (аналог самонаводящимся ракетам - только бывают двухтипные)
За синие кубики, красные треугольники и другие синие многоугольники вам будут по разному повышать lvl, однако как я заметил - соваться в центр не раскачавшись до максимума и не имея три тонны самоуверенности - большая ошибка.
Я первый раз пишу полный пост, поэтому не буду разглагольствовать и лишь в окончание добавлю от себя пару вещей:
Во первых - качайте урон снаряда - это безусловно самая нужная стата вашему танку, только если вы не решили бить противников своим телом - там уж это бесполезно!
Во вторых - я крайне часто выигрывал в прямом контакте (PvP) лишь за счёт максимальной регенерации - вот уж где был настоящий хард - так это в битвах с таким же "Росомахой".
И в третьих: проникновение пули. Имея эту стату - вам будет намного проще повышать уровни. Я за каких-то десять минут качая два ствола а потом четыре - сумел дойти до своего "спрута" - а это безусловно важно!
Ну а для тех, кто жаждет попробовать - дерзайте! Эта игра бесплатна, в браузере и в ней зарыто море фана =]
Agar.io - жизнь, slither.io - смерть или человек человеку - змея
Один из подписчиков просил написать что-нибудь философское про игру agar.io. Не, игра, конечно, хорошая, много образов возникает, но как-то душа не лежала. Но тут появилась slither.io и тут мне открылась истина... Они дополняют друг друга - одна аналог жизни. Другая - смерти. Вот как я это все понимаю:
Агарио один в один похожа на нашу жизнь, нашу природу. При рождении ты реально маленький комочек, который постоянно хочет жрать, но которого постоянно пытаются сожрать другие. Хочешь жить - умей вертеться. И вот ты подрастаешь и приходит время размножаться... Отпочковываясь, ты становишься меньше и слабее. Дети действительно занимают у нас много времени и денег, зато и корма больше можно собирать. Чтобы процесс был быстрее - нужно, как и в жизни, объединиться в команду.
Заговор начинается с доверия. Вот и в игре нужно дать взятку, покормить тот шарик, который кажется тебе более дружелюбным. Кто знает, возможно он ответит тем же. И вот. В команде играть уже намного веселее. В смысле быстрее начинаешь богатеть-увеличиваться в размерах. И все равно, до конца жизни-игры никогда не будет уверенности, что кто-то больший тебя не съест или какой нибудь мелкий шарик не попытается тебя раздробить из-за зависти или для того, чтобы нажраться за твой счет. Так и живем мы - кто кого обманет тот и прав.
После смерти ты словно попадаешь в загробный мир. То есть тебя уже нет. Но ты все понимаешь и чувствуешь, словно душа человека. Ты видишь, как жизнь все также неспешно идет своим чередом. Твой компаньон нашел себе нового напарника. Появляются новые игроки, исчезают из топа старые...
slither.io - это прямой аналог ада, где все переплетается клубком мерзких змей. Чтобы выжить ты просто обязан собирать угли на сером пепелище безжизненной пустыни, похожей на обгоревшие пчелиные соты. Собирать угли - дело хлопотное. Намного проще убить кого-нибудь, подрезав. И если в Агарио есть возможность съесть ближнего гуманным способом, оставив ему половину на размножение и продолжение игры, то здесь ты вынужден убить игрока полностью. Никто ни в чем не уверен. Ты можешь только появиться, и через три минуты уничтожить хозяина топа, а можешь за мгновение попасть в десятку пожирая огненный труп змеи, убитой не тобой. Но здесь нет места команде. Нельзя ни с кем договориться. Человек-человеку - змея.
Эта игра настолько похожа на ад, что даже после смерти ты не можешь наблюдать за дальнейшими действиями остальных. Ты просто уходишь в небытие.
Сам по себе напрашивается вопрос - наверняка должна быть игра, похожая на рай... Но она не появится. Мы не в силах создать такое. Остается самое лучшее - жить реальной, а не виртуальной жизнью. Не залипайте в игры - все на свежий воздух. Удачных всем выходных!
Один раз
Играл в agario, вокруг начал крутиться шарик с ником "don't eat, i gay". Я остановился. Поездив туда-сюда еще три секунды, он вошел в меня.
Конкурс для мемоделов: с вас мем — с нас приз
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689