Анонсирована дата выхода 8 редакции Warhammer 40000
Предзаказ с 3 июня. В продаже с 17 июня
Стартовое издание 8 редакции - "Тёмное тысячелетие"
Содержимое коробки:
Отделение заступников
Hellblaster Squad
Inceptor squad
Лейтенант-примарис с силовым мечом
Лейтенант-примарис с автоматической болт-винтовкой
Знаменосец-примарис
Капитан в доспехе "Гравис"
Чумные десантники
Чумной дрон "Зловонный"
Гноеносцы (poxwalkers)
Повелитель заражения
Noxious Blightbringer
Malignant Plaguecaster
Правила на этих ребят будут в стартере в виде двух отдельных книг
В книгу правил будут входить правила для трёх типов игры (открытая игра, повествовательная игра и соревновательная игра), а также множество правил для воспроизведения различных зон боевых действий, включая расширения "Города смерти", "Планетарный удар", "Штурм крепости" и "Смерть с небес"
Развороты книги правил
Первая реакция продавцов в магазинах Games Workshop на новинку
Космодесантники-примарис - фотографии моделей
Они были созданы для темнейшего часа Империума, и этот час настал.
Робаут Гиллиман
Это скриншоты из видео.
Отличник или двоечник? Узнайте свой уровень подготовки к Евро-2024
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Три пути составления армии.
Эта серия постов предназначена для игроков в настольный Warhammer 40000, и будет освещать новости касательно 8 редакции правил Warhammer 40000. Новости будут преимущественно браться со страницы Warhammer TV и Warhammer 40000 на Facebook и с Warhammer Community.
Сегодня мы рассмотрим три различных способа поиграть, которые будут использоваться в новой редакции.
Warhammer 40000 - это обширная вселенная, которая в буквальном смысле является галактикой возможностей.
Мы знаем, что многие из вас играют по-разному: некоторые любят использовать красивые модели в фановых играх с друзьями, кому-то нравится воспроизводить ключеные сражения и эпические столкновения 41-го тысячелетия, а кто-то играет ради победы в спортивных играх в местных клубах или на турнирах.
У нового Warhammer 40000 для всех вас кое-что припасено.
Открытые игры - самый гибкий тип игр, в которых вы можете использовать любые модели, которые вам нравятся, и любые условия победы на ваш вкус. Вы можете разыгрывать такие типичные бои, как засады, рейды, "последние бои" в стиле "а что, если", бои "пехота против техники" или "кто победит в битве между армией1 и армией2?".
Также этот тип игр, которые наилучшим образом подходит для командной или многосторонней игры, а в особенности для тех, кто только начинает играть в Warhammer 40000 или хочет опробовать новые модели в составе своих больших армий. Также если некоторые условия для игры нельзя осуществить в повествовательных или соревновательных играх, то для них подойдут открытые игры.
Повествовательные игры - это именно то, о чём сказано в их названии. Это сражения, основанные на историях из мира далёкого будущего, которые можно подчерпнуть из книг кампаний, повестей Black Library или легенд собственного сочинения. Они могут входить в состав кампании или набора известных полей боя 41-го тысячелетия, таких как Армагеддон, Ваал, Кадия, Фенрис и т.д. Одним словом, повествовательные игры созданы для отыгрыша сражений, которые являются частью больших историй.
Некоторые советы для формирования основ открытых или повествовательных игр (включая классическую "мясорубку" (серию игр со случайными противниками - прим. пер.) Warhammer 40000), а также подсказки по организации исторических игр и кампаний будут представлены в новой редакции правил.
Последний тип игр - соревновательный. Его система будет хорошо знакома тем, кто часто играет в Warhammer 40000 в настоящее время. Также, как и нынешний тип игр, он будет основан на одной из двух таблицах миссий из 6 возможных видов игр: миссий Вечной войны и миссий Вихря войны, которые будут несколько изменены.
Для соревновательных игр ваши армии должны быть батальными (подробнее об этом мы расскажем в будущем), и для сбалансированности игр они будут использовать очковую систему. Правила и стоимость в очках для каждой отдельной модели будут переделаны под новую редакцию, и поэтому вы можете ожидать возвращения тех моделей, которые сейчас не используются в "спорте". Принцип набор армии будет похож на нынешний, и если у вас есть батальная армия для нынешней редакции, то и в новой редакции у вас не возникнет сложностей с набором войска.
Также соревновательные игры будут иметь несколько правил, которые могут в корне изменить ход отдельной игры, такие как манипуляции с резервами, призыв или подход подкреплений, использование психосил и ограничения на частоту использование стратагем (подробнее в будущем).
Соревновательные игры также будут иметь некоторые требования к организации, такие как время на игру или размер стола для игр определённого размера. Например, игра на 1000-2000 очков будет занимать около 2 часов и проходить на столе размером 6 футов на 4 фута.
Поэтому как бы вы не играли в Warhammer 40000, новая редакция создана для вас.
Спасибо за внимание.
Также вчера прошла сессия вопросов и ответов с разработчиками новой редакции, краткие итоги которой вы можете прочесть ниже:
- В новой редакции у разных боевых единиц будет разное расстояние движения
- У техники не будет показателя брони, она станет аналогом монструозных созданий с хорошей защитой.
- У техники и монструозных созданий будет таблица повреждений как в Age of Sigmar
- Из любого оружия можно будет ранить любую модель. ВНИМАНИЕ. Да, это значит, что лазганы гвардейцев смогут уничтожить Лендрейдер. Но GW обещает, что для такого подвига потребуется 500 гвардейцев.
- Основные броски по-прежнему будут совершаться при помощи шестигранных кубиков.
- Игра ускорится
- Все существующие миниатюры получат обновление правил
- Миниатюры Forge World также получат обновление правил
- Миниатюры Age of Darkness (Horus Heresy от Forge World) получат обновление правил позднее
- Будет 14 схем организации войска
- Разные схемы будут приносить разное количество командных очков
- Командные очки будут тратиться на разные плюшки, например на переброс результатов
- Шаблонов больше не будет
- Новая редакция в разработке 2,5 года и уже тестируется лучшими игроками
- В первый день выйдет 5 книг для разных сторон, которые будут дешёвыми
- Дополнения к игре также будут поддерживаться (Города смерти, Планетарный удар, Апокалипсис и т.д.)
- Обещают, что не будет имбы и дна, все боевые единицы будут иметь свои преимущества и сильные стороны
- Минифракции (начиная от Милитарум Темпестус и скитариев и заканчивая Имперским флотом с одной собственной моделью) будут подфракциями больших фракций.
- Будут новые фракции
- Показатели характеристик не будут иметь ограничения в 10
- Боевые единицы будут иметь "типы" (keywords, видимо это будет похоже на текущие типы)
- Различные "типы" (keywords) будут иметь свои преимущества
- Эффекты будут действовать на определённые "типы" единиц
- Ближний бой будет усилен до уровня стрельбы
- История вселенной продвинется вперёд
ВАЖНО!
Если в последние 8 недель (между 25 февраля и 22 апреля) вы приобрели печатные кодексы или книгу правил, то сообщите об этом Games Workshop, они выдадут вам ваучеры на покупки на сумму, равную стоимости кодексов и книги правил. При этом печатная продукция остаётся у вас.
Возможно, это часть состава нового стартового издания Warhammer 40000
Обратите внимание:
1) Эти десантники вроде как выше старых
2) У них слегка изменённых доспех
3) Болтеры отличаются от старых
Скорее всего, это подтверждение слухов о новых десантниках