Покраска миниатюр из Серпа 4 - Руссветский союз
Ещё чуть-чуть - и будет покрашена вся база "Серпа"!
Пожалуй, сразу шлёпну фотку результата:
На мой взгляд, это одна из самых сильных наций в игре, т.к. с их особенностью (возможность делать одни и те же действия), их бывает сложно остановить. Да и играть за них мне показалось немного проще: не заморачиваешься о том, какие действия на следующий ход ты сможешь делать, а какие не сможешь. Можно, например, скакать по всей карте, аки сайгак, и собирать приключения, пока до них другие игроки не добрались (хотя это уже чисто моя слабость: приключения фармить).
Немного о персонажах: Виктор, первая любовь Ольги, пропал без вести во время Великой войны, и она поклялась найти его. Сопровождаемая амурской тигрицей Чангой, Ольга поступила в министерство военный разведки Руссвета. Острый ум и амбиции быстро вознесли её ввысь по служебной лестнице, и она воспользовалась своим положением, чтобы санкционировать полномасштабное вторжение на западные земли. Она решила, что только так сумеет отыскать любимого, а поможет ей в этом вся мощь руссветской армии.
Свойство нации: упорство.
Вы можете выбрать ту же часть планшета игрока, что и на прошлом своём ходу.
Руссветские люди - упорные труженики, которые изо дня в день, не щадя себя, работают над достижением общих идеалов. И если остальные нации должны каждый ход отвлекаться на разные действия, то Руссвет может сосредоточенно выполнять одни и те же действия. Это свойство применимо и к карте Фабрики, если она у вас есть.
Кстати, если до этого я сомневалась, как красить миниатюрки: "атмосферно" или "ярко", то теперь я поняла: атмосферные миниатюрки, где все роботы "как настоящие" - это, конечно, круто, но для игры не очень удобно. А когда сохраняются цвета нации, на поле сразу видно, где свои, где чужие и кто куда глаз положил.
Кстати, заметили знатную логическую несостыковку в моём покрасе? Я вот о неё подумала только уже когда лаком заливала. Весёлая буйная травка, жизнерадостная полянка, а Ольга стоит посреди сочной зелени в меховой шапке и пальтишке. Это всё потому что я изначально планировала на всю эту траву "первый снег" накидать. Но уж очень травка сочная получилась, аж жалко стало её снегом закидывать. Поэтому бедной Ольге теперь придётся стоять и потеть.
И общее фото:
А под конец хочу кинуть сюда варианты раскраски Руссвета, которые я нашла в интернете и которые мне понравились. Всегда интересно смотреть, как другие люди справились с той же задачей. Вот те, которые мне больше всего понравились.
My Little Scythe
А вы знали, что есть версия настольной игры "Серп" для маленьких девочек и бородатых дяденек любителей поняшек?
Недавно я искала разные картинки, посвящённые этой настольной игре и случайно наткнулась на эту интересную адаптацию.
Для тех, кто умеет в английский, вот сайт, на котором рассказывается об этой игре, а вот страничка игры на boardgamegeek. К сожалению, мой английский оставляет желать лучшего, но вот, что я узнала:
Эту игру делали два человека: Hoby Chou и его дочь Vienna. Hoby Chou пишет, что его дочь начала играть в настольные игры, когда ей было 2 года. Конечно, он адаптировал для неё правила настольных игр и старался делать процесс более интересным для маленького ребёнка. И к 5 годам она уже могла вполне себе играть в Серп и остальные игры без всяких адаптаций (привет моим друзьям, которым Серп кажется "слишком сложным и длинным"). Тем не менее, Hoby Chou решил сделать что-то более приятное для детского восприятия. А что любят маленькие девочки? Конечно розовых поняшек!
Естественно, большие мехи и добыча нефти с миром поней ну никак не сочетаются. А поэтому в игру были внесены некоторые изменения, например:
- игра рассчитана на 4х игроков, для победы нужно первым получить 4 достижения. При этом у игрока так же есть верхние и нижние действия;
- уровень популярности стал уровнем дружбы;
- сила превратилась в пироги;
- случайные встречи стали квестами (естественно, с тематикой Пони), при этом так же осталось 3 варианта действий на выбор;
- цели из игры убраны, они перекочевали в квесты;
- Фабрика превратилась в Ферму "Сладкое Яблочко";
- мехи превратились в поней и их теперь максимум 3 вместо четырёх. Убраны рабочие (добычу ресурсов осуществляют пони), а сами ресурсы урезались до двух видов: яблоки и магические камни;
- в целом, упростилась математика игры, убраны монеты, контроль территорий не учитывается, поле сделали поменьше и т.п.
Все желающие могли в течении какого-то времени скачать исходники, чтобы напечатать игру и потестировать со своими детьми. Можно ли сейчас их как-то скачать, я не знаю, но быстрый поиск результатов не дал. А заморачиваться - без надобности, ведь детей, которые бы могли в это поиграть, в моём окружении нет.
Зато желающие могут поиграть в это творение на своём компе в TableTop Simulator в Стиме. Вот так это выглядит там:
Если честно, даже не знаю, какому сообществу этот пост больше подходит: любителям пони или любителям настольных игр. Хоть меня и пугает описание сообщества любителей настольных игр (что в нем обсуждаются только хардовые настолки), но мне оно ближе. Если что, всегда можно попросить доброго фея-модератора перенести пост туда, где ему место.
Покраска миниатюр из Серпа 3 - Северное королевство
Предыдущий опыт с Саксонской империей и Крымским ханством
Наконец-то я дошла до Бьёрна и Мокса, которые уже успели приуныть, стоя на полке. Зато в этот раз я продолжила своё знакомство с разными способами оформления баз. Т.к. Северное королевство - одна из двух наций базовой игры, которая может плескаться в озёрах, я решила попробовать сделать имитацию воды. Тем более что роботы у них - откровенные лодки с ножками.
Вот они, Бьёрн и Мокс, смотрят на нас с картины Якоба Розальски:
Однажды Бьёрн, потомок прославленной династии викингов, попал в страшную метель. От верной гибели его спас дружелюбный овцебык, который впоследствии получил кличку Мокс и стал верховым животным Бьёрна. Вместе они пережили множество приключений, выступая посланниками своего народа, участвуя в военных операциях и отыскивая залежи нефти. И вот теперь суверен отправил их на юг, повелев силой или убеждением присоединить к королевству новые деревни и фермы, а также проникнуть на Фабрику и вернуться оттуда с технологиями, способными помочь Северу в будущих войнах.
Свойство нации: плавание.
Северные рабочие - отличные пловцы, которые не жалуются, даже если им приходится переплывать самые суровые и холодные реки. Они могут перемещаться через реки на любые типы местности, кроме озёр. Это свойство распространяется только на рабочих (но не на героя и не на роботов).
Вот, что у меня получилось:
Вода, конечно, на озеро ни разу не похожа, скорее это море-океан, но я результатом, на первый раз, довольна. А Бьёрну, как я сейчас поняла, было бы неплохо седины добавить, да нос покраснее, а то сильно молодо выглядит. Но для меня до сих пор рисовать мордаси - это что-то мега-сложное. Вот смотришь в интернетиках: всё красиво, глаза, брови, морщинки. А берёшь в руки кисточку и.....две чёрных кляксы на поллица. Но всё приходит с опытом, тем более, что игры с миниатюрами приобретаются быстрее, чем я их крашу :)
Тончайший серп Луны
Тончайший серп Луны (возраст 27 часов, фаза 0,014) средь высоковольтных линий электропередач. Снято 18 марта в 19:15 в Москве.
Автор: Илья Сафрошин
Параметры фото:
Canon PowerShot SX 500 IS. 0,4"; F 5,8; ISO100.
Zoom optical 129 (eq 720) mm. Кроп. Обработка PhotoScape.
Покраска миниатюр из Серпа 2 - Крымское ханство
Зехра, старшая дочь хана крымских татар, наделена необычным даром: она способна смотреть на мир глазами своего орла, что делает её ещё более опасной лучницей, чем она есть. Хотя её отец и не желал ввязываться в гонку за технологии Фабрики, он понимал, что мир вновь меняется и что Крым может в скором времени оказаться беззащитным перед лицом врага. С тревогой на сердце он отправил дочь в экспедицию на север, наказав ей добыть технологии и сохранить тем самым мир в ханстве.
Свойства нации: шантаж.
В Крымском ханстве сложилась давняя традиция манипуляции тайной информацией для получения необходимого. Крым может тратить 1 карту боя в ход, чтобы покрывать недостаток 1 ресурса при какой-либо выплате. Карты боя по-прежнему ничего не приносят в конце игры.
Что ж, почитали про Крым, а теперь приступим к грустному (потому что результат крайне так себе), т.е. к самим миниатюрам.
Если честно, я потратила на них слишком много времени. При чем большую часть этого самого времени я сидела и боялась. Боялась просто испортить миниатюры. И пугал меня в первую очередь жёлтый цвет танков - я, для начала, не могла их себе толком представить. Да и в целом, переживала, что будет страшная грязь. Но самый большой провал мне подготовила трава.
Собственно, результат:
Танки и правда получились грязноваты. Но им, вроде как, простительно. А вот трава... Что ж. Изначально мне представлялось всё просто: намазал ПВА, налепил травы, какая есть (а есть желтая и зеленая плюс зеленые кусты), а потом покрасил краской, как душе угодно. Но хрен-то там валялся! Во-первых, трава прилипла как попало. Во-вторых, если желтая трава еще более-менее подружилась с краской, то зелёная повела себя абсолютно по-свински: краска с неё либо скатывалась (если была разведена), либо лежала комками. В общем, получился ценный опыт.
И, соответственно, назрела пара вопросов к знающим:
1. Как нужно было сделать траву? Чтоб по типу как на картинке нации - желтое поле. Дело в том, что в магазине для моделистов была найдена только ядрено-желтая и ядрено-зеленая. Как её правильно лепить? Как её красить? Может, нужно было прилепить траву в первую очередь, залить её грунтом вместе со всей миниатюрой и дальше красить?
2. Знатный провал получился и с Каром. Когда я его красила, я получила несравненное удовольствие, вырисовывая его оперение. Он получился обалденный! Я уже представляла, как выкладываю его фотку крупным планом....и тут я решила пролить сверху черной проливкой (или как она правильно называется?), купленной в магазине. Ииииии.....всё. Он стал почти чёрным. По-хорошему, нужно было оттирать и перекрашивать. Но я погоревала и постаралась накидать сверху краски "как было". Хрен-то там: теперь прекрасно видно, что всё как-то грязно, да ещё и слой толстый. В общем, ещё один ценный опыт. А отсюда вопрос: смывка и проливка - это одно и то же? А то я для затенения купила в спец. магазине вот такую бутыль (фото ниже) и, если честно, намучилась с ней так, что после Кара все тени проливала разведённой краской.
Фото бутылки (её, кстати, даже растворителем с миниатюры оттереть проблемно):
Что ж, пора закруляться, а то и так текста слишком много вышло. Следующие на очереди - Бьёорн и Мокс (Северное Королевство) и их лодочки на ножках. А также эксперименты со снегом из всемогущей соды (кстати, будет круто, если и тут советов надаёте, а то я кроме того, что надо мешать ПВА, соду и белила особо ничего не нашла).
P.S. Почему я не перекрашиваю свои косяки: на очереди еще 3 империи + скоро приедут допы. А потом пойдёт Кровавая Ярость и кто его знает, что ещё из игр подъедет к тому моменту, когда я разберусь с Серпом и Яростью. То, что у меня получается, для игры - сойдёт. А со временем и навык станет получше.
Почти первый опыт покраски миниатюр
Добрый день!
Не так давно мы купили себе настольную игру Серп. И что-то она меня так зацепила, что захотелось миниатюры покрасить. Это мой почти первый опыт покраски: по-настоящему первый опыт был года 4 назад, красилось там всё чем под руку попадётся и особо не заморачивалась. А сейчас хочется сделать максимально хорошо (для моего навыка, конечно).
Решила начать с Саксонской империи. Знакомьтесь: Гюнтер, Ночь и четыре бравых робота!
Вообще, для себя я делала фотографии каждого этапа (чтобы косяки свои не забыть), но я не уверена, что это будет интересно. Поэтому просто хвастану результатом.
Кстати, вот так они выглядят на планшете.
Следующая на очереди - Зехра и Кар (Крымское ханство) и их странные тракторы на ножках. Если кого-то заинтересует - в следующий раз могу и процесс расписать со своими ошибками. Конечно, людям, которые этим давно занимаются, врядли будет полезно, а вот тем, кто только задумывается над этим, может помочь избежать некоторых ошибок.





































