Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Впечатления от игр из личной коллекции ч.10
Всем привет,
Продолжаю серию постов про свои впечатления от игр, в которые сыграл.
Азул: Витражи Синтры
Знакомство с серией Азул решил начать с его второй части, так как она показалась более продвинутой и сложной по сравнению с простым Азулом.
В этой игре вы собираете колонки разного цвета и заполняете их симпатичными ромбовидными «стекляшками». Играется за 30-40 минут, даунтайма почти нет, если уж совсем не вдаваться в просчеты ходов. Компоненты отличного качества, игра очень красивая. Хорошо идёт как вдвоём, там и при игре 3-4 человек. Подойдёт для знакомства с миром абстрактов и настольных игр.
Крепость Маджонг (Dragon Castle)
Ещё один представитель абстрактов, на этот раз игроки будут разбирать центральную крепость и строить свои замки из брусков, затем накрывая их крышами.
Игровой процесс состоит из довольно быстрых действий, берёшь костяшку из общего запаса по определенным правилам и ставишь себе на планшет. Вариативности добавляет возможность строить разные замки и специальные карты, которые привносят различные эффекты и бонусы в игры.
Количество игроков от одного до четырёх. Играется в пределах часа. Компоненты шикарные, костяшки увесистые, рисунки красочные. Для любителей тактильных ощущений и медитативного процесса, где есть над чем подумать отличный выбор.
Серп (Scythe) + все 3 дополнения
Сыграли одну партию в базу Серпа, дополнения решили вводить постепенно, чтобы освоиться в игре.
В игры вы в условиях альтернативного прошлого 1920х голов, где соседствуют роботы и сельское хозяйство ведёте свою нацию к процветанию и желаете достичь высокотехнологичного города Фабрика в центре карты.
Серп - это смесь механик, здесь есть и оптимизация действий и строительство своего планшета, чтобы получать бонусы и ресурсы и сражения (хотя они и не являются самоцелью). Играется все это чудо довольно бодро, ходы идут по кругу, каждый игрок выполняет 1-2 действия, как следствие низкий даунтайм и общая вовлечённость в процесс.
Первые два дополнения вводят в игру альтернативные концовки, две новые нации и дирижабли, а вот третье позволяет расширить игру кучей модулей, которые изменяют некоторые механики. Но самое главное- это кампания в стиле недеструктивного легаси, где нужно сыграть несколько партий, связанных общим сюжетом. Мне игра очень понравилась, что я даже решил раскрасить миниатюры. Красил быстропокрасом, поэтому не особо аккуратно) Посмотрим, как покажут себя дополнения.
Всем удачи и до новых встреч! Не болейте)