Сделаем настолку вместе! Alien: Destruction. Хроники криворукого. Часть 2
Итак, продолжаю свои изыскания на тему настолки по вселенной Чужого. В прошлый раз мы ознакомились со статами морпеха, теперь пришла пора узнать о его противнике.
Чужой, он же Ксеноморф, классический боец ближней дистанции. Вся суть игры за него-это максимально быстрое передвижение и молниеносные атаки.
Основные ТТХ:
Сила- отвечает за наносимый урон, за успех в выбивании дверей, люков и т.д
Ловкость- отвечает за уклонение и перемещение ( то есть чужой с низким параметром ловкости, банально может споткнуться при броске).
Живучесть - ну и так понятно, по аналогии с морпехом.
Неустойчивость ДНК- набор ДНК чужого неустойчив и раз в несколько уровней может давать мутации. Чем выше этот параметр тем чаще они образуются, НО..мутации идут 2-х типов, как положительные и отрицательные. игрок кидает кубик и при определенных значениях тянет карту с указанием мутации из соответствующей колоды. Положительная мутация, как например Шипастый наконечник хвоста добавит урон, ну или еще что-то улучшит. Отрицательная накидывает штрафы или может вообще вывести из строя игрока (например светобоязнь-игрок-чужой не может действовать на свету). То есть тут надо соблюдать баланс и подбирать оптимальное значение.
У чужих на старте есть готовые умения, такие как Бросок, Кислотный плевок, Укус и атака второй челюстью. Дальше уже сам игрок выбирает путь развития своего персонажа, делая из него дистанционного бойца за счет плевков или рукопашника. Чужие должны кооперироваться между собой, иначе их быстро разнесут в клочья, так как по урону в ход, дистанционники очень уступают остальным игрокам,но они могут плевками тормозить и сковывать врага, делая их беззащитными для остальной команды.
Ну пока на сегодня все, ищите меня в ВК и на ютубе, буду рад вашим идеям.