Игровых дел мастера - Сид Мейр в далеком 1991 году, когда компьютеры только входили в дома рядового пользователя, создал игру для ПК. Именно в 1991 году начинается триумфальное шествие игры "Цивилизация", которая представляла из себя пошаговую стратегию, где мы играем за одного из мировых правителей. Наша задача вывести из тьмы веков, группу людишек, имея у себя только палку-копалку и огромное желание жить. Развиваться мы будем как и любая цивилизация от маленького поселения до огромного мегаполиса.
Вот тут и возникает вопрос, а как запихнуть такую стратегию в картонную коробку и сделать настольной игрой? Дальше мы и не такое увидим.
С 2002 года умы издателей перешли в активное действие и создали одну из лучших настольных стратегий в жанре цивилизации, по-моему сугубо личному мнению. Так вот, о чем же настольная игра Цивилизация, в простонародье Цива.
Начнем с того, что открывая такую увесистую коробку ты видишь огромное количество карт, тайлов, миниатюр, жетонов и правил. Все по классике.
Тут наступает самый кайфовый момент, не считая первой партии, вначале ты будешь выдавливать все компоненты и с наслаждением их рассматривать. Насмотрелся и стал думать, а как в такое играть? С первого раза, честно говоря, я в правилах не разобралась, потребовалась два захода длинной в пару дней, но все это стоило того.
Первая партия была ознакомительной, из неё я поняла, что ничего не поняла)
Потом была вторая и третья и еще много-много, наверно, за все время моего знакомства с настольными играми в нее я сыграла больше всего партий.
Как устроена механика игры:
Выкладывается большое поле - состоящее из тайлов (участок поля - земля), с дизайном из 6 Цивилизации. Очень приятный арт, еще и двухсторонних. Каждый раз можно собирать разную карту в зависимости от игроков за столом.
На карту тут же размещаются чудеса света, ресурсы, города-государства и всеми любимые варвары.Затем каждый из игроков выбирает место под столицу - та еще запара, поэтому постарайтесь распределить ходы рандомном. Далее каждый игрок выбирает себе цвет миниатюр и начинает раскладывать свою ленту технологии, ставить счетчик технологии на 0, и выбирать победную тактику.
В основе игры лежит карточный движок - т. е. почти вся игра у вас на картах, они лежат в открытую. Ваш ход зависит от того на каком уровне развития находится та или иная карта и на какой из ландшафтов вы можете использовать её эффект. Очень долго расписывать процесс игры не буду, возьмите правили или лучше игру и поиграйте. Но если кто знаком с компьютерным "страшим братом" поймут, что в ней также можно стоить чудеса света, выстраивать торговые пути, воевать друг с другом.
По моему скромному мнению, игра достойна хотя бы одной ознакомительной партии, потому что сколько раз её не объясняла все в первой же партии быстро вникали в суть и даже пытались победить. Поэтому ставлю 11/10 вероломных варваров.